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《黑色四叶草魔法帝之道》杰克装备搭配全攻略分享

2025-12-19 11:35:21 作者|admin 来源|网络

在《黑色四叶草魔法帝之道》里,翠绿螳螂团长杰克是SSR品质的攻击型角色,装备词条的搭配会直接左右他的输出能力。接下来速游下载站小编就为大家带来杰克的装备选择指南,帮助各位玩家在游戏中把这位团长的战斗潜力彻底激发出来!

黑色四叶草魔法帝之道杰克装备指南分享一览

一、初始装备

1. 贵族遗物

2. 古代魔法师的遗留物

二、后期装备1、果断的制裁2、暗黑的装备

三、词条推荐

1、主属性:攻击力、防御力

2、副属性:暴击率、暴击伤害、攻击力百分比

四、技能升级顺序必杀技、技能1、技能2优先升级必杀技,这是杰克最核心的输出手段。可适当通过升级技能Ⅱ,提升必杀技的输出量。

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《冒险岛M》公布重大更新规划:计划新增职业

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《希望OL》公众号专属坐骑【机械哈比兔】震撼亮相!

希尔特大陆的宁静天空,被一道独特的轨迹打破——伴随着蒸汽翻涌与机械运转的低鸣,一只造型别致的哈比兔正以崭新模样等候它的主人。为了答谢众多冒险家的长久支持,从即日起,各位可通过《希望OL》官方微信公众号免费获取限定坐骑——「机械哈比兔」。 这可不是您印象里那只既调皮又可爱的哈比啦,而是一台把幻想科技和蒸汽朋克风格融合在一起的奇妙造物。它延续了《希望OL》中哈比兔的经典模样,却被注入了全新的内核:时刻萦绕的蒸汽特效,彰显着蒸汽朋克独有的浪漫气息;左臂配备的弹射式重型铁锤正蓄势待发,右臂挂着的火箭发射器更添几分威风霸气。它把萌趣感和硬核风巧妙地融合,必然会成为您在乐园镇与流云群岛间穿梭时,最能吸引目光的伙伴。 最关键的是,这份绝无仅有的荣耀,只为我们官方微信公众号的忠实粉丝而准备。您在游戏内的任何商城、副本或是活动里都找不到它,这是专属于我们平台的绝版赠礼。 获取这份专属福利的步骤既简单又富有仪式感:您只需先打开《希望OL》,找到底部菜单栏的【最新活动】选项,再点击其中的【免费领取坐骑】。接着在跳转的页面里完成游戏账号绑定,之后回到公众号聊天界面,输入指定口令“领取公众号专属坐骑”,就能获取坐骑的专属兑换码啦。 各位冒险家,命运的齿轮已然启动。这只蕴含着力量与特殊情愫的机械哈比兔,正静候与您缔结契约。道出密语,即可将这辆颜值与实力并存的“陆地巡洋舰”收入麾下,在《希望OL》希尔特大陆的冒险征程中,留下专属于您的酷炫足迹!;

韩国网游巨头暗调概率遭质疑,或背刺玩家,获利超三千万仅少数人获补偿

比起游戏厂商那些明着逼玩家氪金的操作,玩家们更无法忍受的其实是暗改——毕竟逼氪好歹是摆在台面上的,暗改却像在背地里偷偷捅刀子。现在很多国家和地区都规定游戏得公开抽奖概率,可在利益的驱使下,总有厂商会不顾良心去暗中修改这些概率。 此前,韩国公平交易委员会(以下简称“公平委”)披露了一批存在游戏概率暗改行为的游戏企业,涉及Gravity、WeMade、Krafton、Com2uS等公司,这些企业均被处以数万元人民币的罚款。其中,网禅在被警告后仍未整改,故而被公平委处以1.58亿韩元(约合人民币82万元)的严厉处罚。 事情的起因是这样的:公平委经调查发现,网禅旗下的《奇迹大天使》在2020年6月至2024年3月期间,游戏内的“套装宝物抽奖券”“庆典轮盘抽奖券”“地龙宝物抽奖券”这三类道具存在暗中修改概率的问题。 尽管官方公示的相关概率处于0.25%到1.16%的区间内,网禅却暗中设置了“保底门槛”:具体而言,在抽奖次数介于第51次到150次之间时,获取那些道具的概率为零。这意味着,玩家若未达到相应的氪金额度、抽奖次数未满足特定要求,就根本不可能抽中目标道具,而网禅并未对这一改动进行公示。 根据报道,这些年网禅的《奇迹大天使》靠这一阴招,获利约67亿韩元(约3200多万人民币)! 当时与网禅一同被公平委查出问题的Gravity、WeMade、Krafton和Com2uS等公司,在公平委正式介入之前,均主动开展自我整改,并向受影响的玩家进行了补偿。网禅虽也声称已实施整改与退款补偿措施,但经公平委调查发现其整改并不彻底——《奇迹大天使》的暗改行为影响人数多达20226人,而实际获得网禅补偿的玩家仅860人,受惠比例不足5%,故而公平委对网禅作出了严厉处罚。 话说回来,网禅曾是韩国网游三巨头之一,其代表作《奇迹MU》在网吧时代与《传奇》分庭抗礼,当时这款游戏在国内注册用户超1200万,同时在线人数峰值突破30万,服务器数量最多时也有800个。 20多年过去了,沦为二线厂商的网禅还在吃着《奇迹》的老本,推出各种《奇迹》衍生作,《奇迹大天使》就是其中一款。 对于网禅这般难看又卑劣的敛财行径,有韩国网友直言,这样的处罚力度还是太轻,实际效果恐怕有限。也有网友提出,相较于他们赚得的巨额收益,这点罚款根本不值一提,建议被骗的玩家联合起来发起集体诉讼。更有网友愤慨表示,如此处罚不过是无关痛痒的皮外伤,必须直接叫停这款游戏才是治本之策。 国内吃瓜网友则表示,建议国内的那些游戏也查一下。 小老弟嘎绿共:厂商为啥总爱偷偷改概率?还不是因为玩家拿这事儿没什么有效的监督办法,厂商稍微动点儿手脚就能狠赚一笔。这种情况也只能盼着厂商能多讲点良心,监管机构的眼睛能再亮堂些了。 一个正惊问题:你觉得自己在玩的游戏有暗改吗?;

11位工作室首届数字展正式公布重磅新内容,包括《多重人生》的重大更新、《冰汽时代2》的首个DLC以及《夜勤人2》

【波兰华沙·2025年12月8日电】今日,11位工作室举办了首届数字展享会,集中披露了其自研及发行作品的诸多更新内容、全新预告片与幕后开发细节。此次展享会的核心亮点涵盖:《多重人生》与《冰汽时代2》的重要内容更新;《死亡呼啸》的两支全新预告片——该作将于12月9日登陆PC平台,并于2026年2月19日同步登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5及Nintendo Switch;《夜勤人2:无尽宝库》抢先体验版的最新进度规划;以及《冰汽时代1886》的最新开发动态。 首先登场的是工作室内部团队打造的11位成员带来的两款旗舰作品。今日,科幻题材的个人生存游戏《多重人生》迎来首次免费大型内容更新,新增了玩家期待已久的「放松模式」与「照片模式」,同时对存档系统进行了重新设计——支持退出即时存档和关键节点自动存档。除此之外,这次更新还加入了一款卡牌类小游戏、一段黑白电影风格的全新故事任务等丰富内容。 与此同时,社会生存城市建造游戏《冰汽时代2》推出了它的首个DLC——《破碎理想国》。这个DLC对「理想国建造者模式」进行了彻底的重塑,并且和近期上线的主机版一同发布。另外,所有《冰汽时代2》的玩家都能通过最新的更新免费获取一些额外内容。《多重人生》以及《冰汽时代2》会在2026年陆续推出更多内容和DLC。 接下来登场的是两款已确定发行的作品——《夜勤人2:无尽宝库》与《死亡呼啸》。其中,《死亡呼啸》计划于12月9日登陆PC平台,目前其免费试玩版依旧能在Steam平台上体验,玩家可借此感受它的独特之处:该作融合了卡牌构筑与魂系游戏的元素,同时搭配动作RPG风格的诡秘生态探索,再加上注重战术性的网格战斗系统,构成了极具吸引力的玩法组合。主机平台的玩家也无需漫长等待,《死亡呼啸》将于2026年2月19日开启这段“悲伤旅程”。 与此同时,Digital Sun开发团队还分享了《夜勤人2》抢先体验版的“开发中展望”,并对玩家一直以来的反馈表达了感谢——这些反馈正直接塑造着游戏未来的发展方向。 为庆祝本次展享会,《死亡呼啸》与《夜勤人2》在周边商店同步上架了全新主题商品,部分服饰更有限时折扣活动。 当然,11位工作室还有更多正在推进的重要项目。 工作室发布了万众期待的《冰汽时代1886》的关键开发进展——作为系列初代的重构之作,该游戏采用虚幻引擎打造全新版本,还将融入全新玩法机制与内容。项目总监马切伊·苏维茨基阐述了现阶段的开发核心方向,具体包括: 借助更优良的动作捕捉与动画系统,优化市民的行为表现。;

《魔兽世界》的房屋系统已正式推出,部落阵营的玩家们正全力打造他们独具特色的尖刺小屋

《魔兽世界》的房屋系统已于本周对所有预购了即将上线的《午夜》资料片的玩家解锁。虽说这个功能目前还处于初期测试阶段,但不少玩家(我自己也在其中)已经投入了不少精力,用现有的装饰道具布置出了各具特色的家园。不过部落玩家这边却遇到了一个挺头疼的问题:他们的房屋外观设计实在是不太美观。 行吧,这么说或许有点不留情面。要是你玩的是兽人,或者对尖刺、火焰、随意拼凑的金属片和粗钉固定的木板这类兽人风格情有独钟,那部落的外观倒也说得过去。关键是不少部落玩家——也就是所有不玩兽人的玩家——往往更偏爱没那么……不修边幅的审美。联盟玩家虽说也只有一种外观可选,但他们的房屋是挺常规、不会让人觉得讨厌的小房子,大部分人就算不喜欢,至少也能接受。 对于那些对当前可选外观不太满意的玩家而言,遗憾的是在《午夜》正式上线之前,情况暂时只能是这样了。你能够通过调整屋顶的颜色、改变烟囱的样式等多种途径来定制外观,不过这些改动都无法跳出所属阵营默认的美学风格框架。暴雪方面已经表示,暗夜精灵和血精灵主题的外观会在《午夜》发布的时候同步推出,而且之后还会陆续新增更多的定制选项。但就现阶段来说,你能选的外观类型只有小屋和尖刺棚屋这两种。 有些玩家,像我一样,正试着用些户外装饰来尽量改善。这就是我那间简陋的小屋。你肯定猜不到,里面竟是个舒适的萨满静修之所,不仅有小型魔法图书馆、温馨的厨房,还有一座致敬元素的石制祭坛。 但更多玩家在打破陈旧外观设计上展现出了惊人的创造力。要知道,暴雪的装饰工具能实现极高的精准度(只要你有需求),还能关闭碰撞体积功能(如果你愿意的话)。这就使得部落玩家想方设法用……各种各样的其他物品去遮盖他们小屋的兽人风格特征。 比如这位玩家把房子变成了不错的洞穴: 这位玩家尝试了更接近血精灵的风格: 这位玩家做了简单但有效的改造: 我觉得这个相当酷: 遗憾的是,玩家在进行这类操作时会遇到一个问题:户外装饰物存在数量上限,而不少玩家用来遮挡兽人塔楼的物品占用了大量额度。所以,要是你打算用岩石覆盖房屋,院子里就没法再布置太多其他装饰了。现在大家几乎都在呼吁暴雪提升户外装饰的上限,暴雪方面也表示已经注意到这个问题,并且正在着手解决。 实际上,现在这算不上什么大问题:我们早就清楚这本质上是个抢先体验功能,部分功能会有局限。最关键的是,看到玩家们想尽办法借助现有工具展现创造力,实在很有意思。不妨想想,要是他们不用再把户外装饰空间浪费在大型木质平台上,又能完成怎样的创作呢? 《魔兽世界:午夜》的发售日期定在2026年3月2日。若想抢先体验房屋功能,预购该资料片是必要条件,且无论哪个版本都能满足这一需求。近期我们与房屋功能负责人、同时也是首席游戏设计师的Jesse Kurlancheek,以及高级UX设计师Joanna Giannullis进行了访谈,围绕房屋功能展开讨论,内容涵盖当前测试版的进展情况,以及它在《午夜》资料片中的预期呈现。 Rebekah Valentine是IGN的高级记者。若您有新闻线索,欢迎发送至rvalentine@ign.com。;

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