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评测:《战锤40K:行商浪人》Switch2版本——优秀作品在新平台遗憾遇挫

2026-01-08 16:26:12 作者|admin 来源|网络

战锤这玩意儿,我得说,是最近才让我真正入迷的。以前我对它真没怎么上心,直到后来买了好些小人偶和大怪兽模型来涂(你懂的,说是给孩子们玩的),结果这瘾头一下子就上来了,根本刹不住。

我想搞清楚背后的来龙去脉,还觉得不够!所以电子游戏一如既往,在我的探索之路上帮了大忙,这次是帮我深挖战锤的世界。情况大概就是这样。说白了,我一直玩你们的《战锤爆弹枪》和《机械神教》(Mechanicuses?)这两款游戏,就是想让自己能在酒吧聊天时说得上话——和朋友们喝着酒轻松瞎侃,不用担心露怯。这就是我的小目标。

对我而言幸运的是,近期我们迎来了一批我敢称作有史以来最出色的战锤电子游戏。这个IP被巧妙运用,比如之前提及的Switch平台上的《机械神教》与《爆弹枪》,还有其他平台上的佳作《星际战士2》,为所有热衷太空战斗的粉丝们呈上了一场充满热血的射击盛宴。我再强调一下,情况大致就是如此。

“少废话,赶紧开始测评吧Grimgor,我们可没闲工夫在这儿扯几百甚至几千年的淡!”(瞧瞧我这酒吧老炮儿级别的知识储备,够意思吧大伙儿?)言归正传,现在《战锤40,000:行商浪人》已经登陆Switch 2了。实话说,为了满足我那爆棚的战锤瘾,过去一年多我一直在另一个平台上深耕这款游戏(说起来还有点不好意思)。而且必须承认,这游戏确实顶呱呱——先把这话撂这儿。在玩Switch 2移植版之前,我早就是它的死忠粉了,所以对开发商来说,想轻松拿下我们这群玩家其实特简单:只要把能正常运行的版本交出来,我们就能玩得津津有味。

在聊性能表现之前(估计你还没看到评分),先让我们搞清楚Owlcat Games这部史诗级作品到底讲了啥——哥们儿,你在这儿得花上一百多个小时呢,这可是款等距视角的冒险游戏。《行商浪人》(别和那部不咋样的伊万·麦格雷戈电影弄混了)会带你一头扎进科罗努斯扩张区的星际混战里,但凡对《战锤》有点酒吧闲聊级别的了解,都知道那地方凶险得很。

你将指挥一支由六人组成的战斗小队,游戏严格遵循原版桌上角色扮演游戏(TTRPG)的设定,带你进入充满策略性的回合制战斗环节。与此同时,游戏中穿插着关键的对话选择和由玩家主导的决策,这些选择会对独特的“领域建设”机制产生影响。这种机制让世界的发展轨迹与你所选择的道路紧密相连,它不仅真正将游戏的各个部分有机地结合起来,提升了整体体验,还在战略战斗和世界构建这两个核心方面都提供了高质量的内容。可以说,这是一套相当扎实且完整的游戏系统。

如果你玩过像《机械神教》(顺便说一句,这也是个爆款)这样的游戏,你会大致了解套路。战锤宇宙非常适合这种电子游戏,像往常一样,战斗冲突中有足够的深度,其不断变化的叙事中内置了重玩性,合作模式中也有很多乐趣——甚至还有一些舰对舰战斗。

现在,我本想继续滔滔不绝地夸赞这款游戏,也想和你说说Switch 2移植版的流畅表现,是如何让游戏里那些巧妙设计变得鲜活出彩的。但遗憾的是,以目前的情况来看,这些赞美都显得毫无意义。实际上,我不得不承认,这是我到目前为止在Switch 2上玩过的性能表现最差的作品之一,简直是“金玉其外,败絮其中”般的存在。

从你在任天堂主机上启动《战锤40,000:行商浪人》的瞬间开始,就能预感到体验不会太好。游戏开场的第一个俯冲镜头,当画面聚焦到玩家角色与另一位NPC、环绕一座显然缺失了所有图形润色的高塔时,会出现明显的卡顿和画面挣扎。这不仅是一次严重的视觉降级,游戏运行也磕磕绊绊,帧率很容易掉到20帧以下,还频繁出现崩溃问题,场景加载时间更是长得离谱,让你在反应迟缓的菜单里手足无措。这体验确实糟糕。

战斗以其残酷性表现出色,有机会主义的攻击,使得对抗变得极其流畅,可以瞬间扭转局势,但由于帧率问题,控制被毁掉了。有时真的很难将移动光标放在你想要的位置。

所以,与其享受美好时光(当运行良好时,这很容易成为一款优秀甚至出色的游戏)来建立我们自己的行商浪人帝国、探索太空并干预行星的命运,我们陷入了一种情况,我认为最好没有人被诱惑购买这个东西,直到它被修复。直到你可以用霰弹枪轰掉敌人的脸而没有任何卡顿。

这实在让人懊恼。战斗体验爽快、残酷又富有策略性,内容确实相当出色,除了最低难度外,其他任何难度下想要击败那些凶猛且设计精巧的敌人都需要技巧。叙事整体也很扎实,考虑到游戏类型更是如此(我不会剧透,希望未来能有个出色的补丁),得益于一流的剧本和恰到好处的粗犷配音,决策与对话树的表现都十分亮眼。重玩价值是游戏自带的设计,而便携游玩的特性更是让这一点大放异彩。

天哪,我真的很想给这款游戏它应得的分数!然而,这是一个大的转向。我还应该指出,虽然我在高性能PC上对这款游戏没有任何问题,但我知道它在Steam Deck上运行得像垃圾一样,所以也许这值得注意。我们需要拭目以待。

但现在, wildly波动的帧率、不稳定的分辨率、大幅降级的视觉效果、反应迟钝和缓慢的控制和菜单,以及多次崩溃到Switch主屏幕,使这款游戏远远超出了推荐范围。

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