由Smilegate Megaport负责发行、NPIXEL开发打造的全新跨平台MMORPG《蚀:觉醒》(暂译,原名称为Eclipse: The Awakening),在今日(12月11日)正式发布了首支前导预告影片。这支影片揭开了游戏世界观的序幕,同时官方也宣布该游戏预计会在2026年正式上线。
在预告片段中,故事的主角是一位古代祭司。当乐园陷入崩坏之际,她毫无犹豫地走进了神秘的“圣所”,并在紧要关头凭借名为“努米米克斯碎片”的命运媒介,实现了力量的觉醒——这一时刻既象征着角色命运的转变,也意味着玩家即将开启的宏大冒险正式拉开序幕。
据官方透露,《蚀:觉醒》的核心玩法以“圣所”为核心展开。开发团队期望借助这一独特设定,加深游戏的战略深度,打破传统MMORPG的固有框架,为玩家带来更具沉浸感与策略性的全新游戏体验。无论是副本挑战、阵营对抗,还是世界探索,“圣所”都将成为推动剧情发展与玩法升级的关键场景。

值得一提的是,《蚀:觉醒》将支持PC与手机双端跨平台游玩,确保玩家能随时随地无缝接入游戏世界。Smilegate方面表示,目前项目正按计划稳步推进,后续还将陆续公布实际战斗系统、职业设定、社交机制及跨平台功能等更多详细内容。
随着前导预告的发布,《蚀:觉醒》正式走入玩家的视线。依托NPIXEL向来出色的美术风格与叙事功底,加上Smilegate在全球发行领域的深厚经验,这款备受瞩目的新世代MMORPG,预计将在2026年为市场带来全新的活力。
开发商Clever Endeavour Games宣布,自行车竞速派对游戏《超级浣熊羊》将于12月9日登陆PlayStation 5、Xbox Series、Switch 2、PlayStation 4、Xbox One、Switch以及PC平台(通过Steam发行)。 以下为开发商Clever Endeavour Games所提供的游戏概述内容: 关于本作 和好友一起搭建布满致命陷阱的混乱障碍赛道,在风驰电掣中秀出酷炫特技,向着胜利全力冲刺! 《超级浣熊羊》是一款自行车竞速派对游戏,你可以和好友一起搭建带有坡道、障碍物和陷阱的赛道!在赛道上躲避危险,秀出各种疯狂特技,还能使用道具来抢占优势。游戏支持最多8名玩家进行本地、在线以及跨平台联机,大家一起奋力蹬车,朝着胜利冲刺吧! 主要特色 骑行夺冠——跨上单车朝着终点全力冲刺!操作简单易懂,每个人都能迅速掌握。 道具系统——利用道具维持领先地位!通过喷气背包腾空,依靠降落伞平稳滑翔避开危险,使用地雷扰乱对手,或是借助蜂蜜陷阱使他们陷入停滞。 积木与陷阱——一起搭建关卡,布置轨道、坡道、弹跳垫、加速带这类障碍物。还可以添加钟摆、旋转机械、尖刺和激光陷阱,增加游戏难度! 酷炫特技——施展特技动作、后空翻和前轮离地,赚取额外分数! 经典角色——《超级鸡马》里的小鸡、小马、绵羊与浣熊帅气归来!还有全新的农场伙伴加入其中。 八人联机——四人联机还不够尽兴! 本地、在线及跨平台联机——全支持平台均可一同游玩。 自定义关卡编辑器——打造并分享你的专属关卡设计。你可以制作充满挑战的关卡,让玩家们比拼最佳成绩;也能将多个关卡组合成合集,创造出类似战役模式的游玩体验。 预告片:;
《Ikai》的开发商Endflame公布了他们的全新作品《Silent Road》,这是一款以第一人称视角展开的夜班出租车司机题材心理恐怖游戏,故事背景设定在日本一片偏僻的森林深处,这片区域因曾发生过悲惨又令人不安的往事而声名在外。该游戏计划于2026年通过Steam平台在PC端上线。 我们始终钟情于日式恐怖——那份静谧中暗藏的紧张感、别具一格的氛围,还有故事落幕之后久久不散的悠长余韵。《Silent Road》的诞生,正是源于我们对这种恐怖风格的热爱。”Endflame联合创始人劳拉·里波尔与吉列姆·特拉维拉在新闻稿中说道,“我们的独立游戏创作之路,是从日式恐怖游戏《Ikai》开启的。随着时间的推移,我们愈发感受到恐怖题材独特魅力的深深吸引。《Silent Road》是我们对这份热爱的回应,我们倾注了全部心血,希望能打造出一场既充满惊悚感,又蕴含深层内涵的游戏体验。如今能把这款回归恐怖本质的作品分享给世界,我们心中既满怀兴奋,又夹杂着些许忐忑。 以下是开发商Endflame提供的游戏概述: 关于本作 《Silent Road》是一款第一人称心理恐怖游戏,故事发生在日本一片偏僻的森林深处,这个地方因一段悲惨又让人不安的过去而为人所知。玩家将化身一名夜班出租车司机,行驶在阴森的山路、废弃的道路与寂静的村庄街道之间。每一位乘客都会带来新的紧张氛围——怪异的对话、让人脊背发凉的谜团,还有越来越强烈的不安感:总觉得有什么事情不太对劲。 游戏汲取经典日式恐怖美学的精髓,把氛围叙事与层层递进的恐惧感相融合,为玩家打造出一段沉浸式的驾驶恐怖之旅。 剧情 夜幕低垂,森林悄然展露它隐藏的秘密。你是一名夜班出租车司机,负责的区域因过往的自杀事件和流传的超自然传说而笼罩着诡异的名声。每一次出车接单,那些在耳边低语的离奇故事、乘客反常怪异的举动,以及沿途发现的隐晦线索,都在一点点拼凑出森林诅咒背后不为人知的真相。 原本按部就班的工作,渐渐滑向心理恐怖的泥沼:乘客的举止愈发怪异,行驶的道路愈发阴森,超自然的力量也在步步逼近。在一次次令人神经紧绷的车程与不安的遭遇里,你必须赶在自己被这片森林彻底吞没之前,解开笼罩在此地的重重谜团。 主要特色 日式恐怖氛围——探索因悲剧塑造的地区,灵感源自日本最著名的闹鬼森林传说。 夜班出租车驾驶——穿梭在孤寂的高速公路、浓雾弥漫的山路与寂静的村庄之间,车厢内的紧张感正一点点加剧。 诡异不安的乘客——搭载行为怪异的旅行者,他们的故事每次相遇都愈发令人不安。 乘客委托——离开安全的车辆,协助乘客完成绝非安全的任务。 环境叙事——借由细微的线索、流转的氛围以及令人毛骨悚然的瞬间,探寻森林隐藏的秘密。 灵感视觉风格——以青绿色为主调,搭配浓雾笼罩的道路场景,融入经典日式恐怖元素,令人不禁联想到《寂静岭》与《零》系列作品。 预告片:;
Ankake Spa宣布推出《妖妖剑戟梦想》,这款游戏是该工作室于2011年12月30日发售的3D弹幕动作游戏《魂魄妖梦》的重制版,计划通过Steam平台登陆PC,目前发售日期还未确定。 以下是游戏Steam页面提供的概述: 关于本作 同人社团Ankake Spa的起点之作重制版正式亮相!这个社团曾推出《东方红辉心》和《东方新世界》。这款作品以魂魄妖梦为核心角色,属于关卡制3D弹幕动作游戏,其特点是操作简易却能带来满满的爽快体验。 《妖妖剑戟梦想》原作《魂魄妖梦》于2011年12月30日在日本推出。 剧情 魂魄妖梦担任白玉楼主人西行寺幽幽子的园丁、护卫兼剑术指导。 某天,妖梦见幽幽子在修炼上颇为懈怠,便上前劝诫她应当勤勉些,不料幽幽子却回了句:“就凭你这点本事,哪里有资格跟我谈论修炼的事。” 随后,幽幽子向她发起挑战,让她证明自己的实力——去击败那位多次解决幻想乡事件的巫女。 前往击败博丽灵梦。 妖梦心里虽有些不情愿,可也明白自己经验还不够丰富,便答应了主人的要求,动身前往幻想乡。 她能否克服途中的重重危险,击败灵梦,向幽幽子证明自己的实力? 游戏玩法 妖梦身怀三大技能,各有所长,分别聚焦机动性、范围伤害与远程打击,再搭配高伤害符卡,只要运用得当,便能轻松突破关卡!比如,冲刺技能不仅能让跳跃距离变得更远,还能对敌人造成伤害;而远程技能则可以精准解决掉沟壑对面那些难缠的敌人。 通过持续攻击敌人积累连击数,可触发控场效果实现战局逆转,同时还能获得得分加成与技能冷却加速的双重增益。其中,技能冷却加速效果能让你更频繁地释放技能,从而显著降低战斗难度。 难度选择——支持简单、普通、困难三种难度,适配不同玩家水平。 音乐——收录坂本昌一郎(又名Sound Sepher)创作的东方改编乐曲,为关卡氛围注入鲜活气息。 Steam版新增内容? 技能独立按键! 在过去的战斗里,玩家需要切换妖梦的三项技能来操作,而现在技能操作方式已经更新,采用了更为直观的独立按键设计。 其他改动 Steam成就 平衡性调整 更多可破坏物体 新增界面显示元素 移除坠落惩罚 针对现代硬件优化图形效果 本作是《东方Project》同人游戏。 预告片:;
万代南梦宫正式宣布,旗下作品《数码宝贝物语:时空异客》的首款“新增数码宝贝&章节包1”DLC——《平行维度》,计划于2025年12月8日与玩家见面,同时还发布了一段视频,直观展示了该DLC所带来的全新内容。作为系列三款DLC中的首发之作,它不仅被纳入这款日式角色扮演游戏售价178元的季票当中,也支持单独购买。而在此次重要的扩展内容推出前,游戏其实已经上线过服装包、背景音乐包,以及“经验大厅”“金币大厅”“素材大厅”这类外部迷宫内容。 《平行维度》DLC的剧情将围绕游戏里开启的“阿卡西后门”来展开,玩家会操控特工前去应对平行兽带来的危机并修复异常状况。暮海杏子会登场,而且会出现在首支预告片中,官方也同时确认奥米加兽同样会在这个DLC里加入。 下面是这款重要扩展内容的完整预告: 目前还不确定后续章节会涵盖哪些具体内容,以及会新加入哪些其他的究极体数码宝贝,不过万代南梦宫已经公布了剩余DLC的大致上线时间安排。其中第二款DLC计划在2026年1月到3月期间推出,第三款也就是最后一款则会在2026年4月至6月期间上线。 《数码宝贝物语:时空异客》目前已在PS5、Xbox Series X以及PC平台上线,而它的“新增数码宝贝&章节包1:平行维度”DLC计划于2025年12月8日正式发布。;
近期热度飙升的搜打撤新游《ARC Raiders》,其开发商Embark Studios近日分享了游戏的开发幕后故事。在谈及游戏里让玩家记忆深刻的巨大多足机器人时,工作室透露,这款机器人在开发阶段因涉及机器学习技术,曾频繁出现失控暴走的情况。 这些体型庞大的多足机器人在游戏里承担着多种功能,由于开发商最初采用的是物理演算架构,机器人的单个部位能够被破坏,并且会逐步损毁,而开发商需要解决的难题涵盖了机器人的行动方式、故障失效过程等物理演算相关的效果实现。 Embark Studios工作室称,在进行机器学习相关开发工作时,团队时常会遇到一些始料未及的状况,像角色本应快速移动却意外变成双足奔跑姿态,或是速度过快导致服务器崩溃等。不过,开发组最终克服了重重难关,才实现了如今稳定正常的效果。 ;