从《宣誓》《禁闭求生2》到《天外世界2》,Xbox游戏工作室近年来推出了多款重磅角色扮演游戏,其中黑曜石的表现尤为突出。而该发行商接下来的又一款大作,则将由《废土3》的开发商inXile带来——《发条革命》。
《发条革命》是2018年微软收购inXile工作室后,该工作室完全自主开发的首款全新作品(彼时《废土3》已进入开发阶段)。这款游戏最早于2023年对外公布,而在今年的Xbox游戏展示会上,它再次登场,为玩家详细呈现了角色创建、build构筑选项以及具体的游戏玩法。
这款游戏的故事发生在规模宏大的蒸汽朋克风格都市阿瓦隆,核心玩法围绕第一人称射击战斗与时间旅行机制展开,并且着重刻画了反乌托邦社会里富裕贵族和底层民众之间的矛盾冲突。《发条革命》不仅在视觉呈现上堪称近年最有意思的原创游戏之一,其本身也具备成为顶尖作品的巨大潜力。
值得关注的是,在近期举办的“PC游戏展:最受期待”活动上,inXile的首席执行官布莱恩·法戈现身,对这款游戏进行了简要介绍,还谈及了它作为角色扮演游戏所具备的复杂性与深度。
“嗯,我可以跟你说,这绝对是我参与开发过的最复杂的一款游戏了。不管是能带来真正深远影响的角色创建系统、会根据选择产生不同反馈的剧情设计,还是预告片中呈现出的那种粗粝质感,以及我们想传达的黑色幽默是如何真正体现出来的,”他说道,“而且得明白,我们现在所展示的内容,仅仅是这个游戏世界、核心玩法机制,还有你在游戏里会遇到的那些个性鲜明的角色的冰山一角而已。”
这样的评价从法戈这位角色扮演游戏元老口中说出,分量自然不容小觑。法戈的履历相当亮眼:他是Interplay的创立者,曾担任初代《辐射》与《辐射2》的执行制作人,同时还是初代《废土》的导演,并且在《废土2》和《废土3》中也担任了执行制作人一职。
《发条革命》的游戏总监查德·穆尔与法戈共同参加了此次活动,他表示,inXile目前正致力于阿瓦隆的“视觉反馈”设计,力求让玩家的时间旅行操作不仅可被感知、听见,更能直观地呈现在眼前——不过这也使得开发工作的难度有所增加。
“我们将视觉反馈提升到了一个全新的水平,这让开发工作变得困难得多,玩家可以回到过去,然后通过游戏中的选择改写历史,”穆尔说。
上方嵌入的预告片大规模展示了许多此类视觉变化,例如为某人竖立的雕像或悬挂在标志性建筑上的旗帜,都会根据你改写历史时的行动和选择发生变化或彻底消失。希望在未来的预告片中,我们能看到更多细致入微的视觉反馈案例,这将会非常有趣。
到目前为止,《发条革命》的所有展示内容都令人惊艳,但最让人兴奋的是法戈和穆尔所谈及的视觉反馈机制。
许多顶尖的角色扮演游戏,像《天国:拯救2》,在NPC行为以及系统对玩家的反馈机制上表现出色,不过游戏世界的外观能依据玩家的选择和行动产生动态变化?这在之前几乎从未有过,确实称得上“全新水平”的评价。
《发条革命》的具体发售日期目前还没有对外公布,法戈与inXile用一种略带俏皮的语气表示,这款游戏会在“时机合适的时候”正式推出。不过最近有一则泄露的消息称,该游戏或许会在2026年和大家见面;不管最终的发售日期定在什么时候,由于它是微软的第一方作品,所以在登陆Xbox Series X|S以及Windows PC平台的当天,就会加入Xbox游戏通行证(玩家持有PC游戏通行证或者Xbox游戏通行证终极版均可使用)。
随着年度颁奖季的临近,游戏行业普遍认为《光与影:33号远征队》会成为各大颁奖典礼的核心关注对象。这款由Sandfall Interactive公司开发的角色扮演游戏已经踏上了获奖之路:之前在金摇杆奖中斩获了多个奖项,并且成功拿下了“年度终极游戏”这一最高荣誉。 考虑到该作品已刷新游戏大奖历史上“获提名最多游戏”的纪录,不少玩家猜测它在下周的游戏大奖颁奖典礼上或许能再创佳绩。而在这一重要活动来临之际,这款作品又传来好消息——顺利拿下了另一个重要奖项。 在《时代》杂志最新公布的年度评选榜单里,《光与影:33号远征队》成功当选“2025年年度游戏”。这是该作品在斩获泰国游戏大奖、金摇杆奖之后,赢得的第三个年度游戏类奖项。 《时代》杂志在评语中提到,《光与影:33号远征队》最显著的亮点在于其深刻的情感内核与极具沉浸感的奇幻世界观架构。而真正让这部作品脱颖而出、达到全新水准的,是被评价为“电子游戏史上数一数二的卓越配乐”。杂志还特别指出,游戏对道德命题的深入挖掘,以及细腻精妙的视觉叙事方式,使其“突破了传统角色扮演游戏的边界”。 小岛制作室的《死亡搁浅2》在该榜单中排名第二;《羊蹄山之魂》位居第三。一同入选《时代》杂志年度榜单的作品还有《双影奇境》、《空洞骑士:丝之歌》和《寂静岭f》。不过《天国:拯救2》与《超英派遣中心》并未出现在这次的榜单里。 值得留意的是,《时代》杂志于去年将年度游戏奖项颁给了《龙腾世纪:影障守护者》。这一评选结果被部分评论者看作是该杂志评奖方向的一次积极转变,同时也或许暗示着《光与影:33号远征队》在接下来的游戏大奖中有望延续良好表现——游戏开发团队对此早已满怀期待。;
两年前的今天,育碧旗下工作室Massive Entertainment推出了《阿凡达:潘多拉边境》——这款开放世界动作冒险游戏,其背景设定在詹姆斯·卡梅隆执导的同名电影所构建的奇幻世界里。 尽管这款游戏由曾打造出热门游戏《全境封锁》系列的开发商Massive Entertainment负责制作,还依托着票房超52亿美元的知名IP,自筹备起就备受各界瞩目,可它最终并未赢得媒体与玩家的好评。 话虽如此,《阿凡达:潘多拉边境》如今再获新的发展机遇:系列第三部电影《阿凡达3》即将于12月19日登陆影院。相应地,Massive工作室也会在同一天推出名为“浴火重生”(From the Ashes)的全新DLC。 与此同时,Massive也在12月5日刚刚推出了大型2.0免费更新,其中涵盖了玩家期盼已久的第三人称视角模式与“新游戏+”模式。 更新后,玩家能够在第一人称与第三人称视角间无缝切换,具体操作方式为:在PC端按下J键,在PS5上长按触控板,或是在Xbox Series S和Xbox Series X上长按“视图”按钮。 关于“新游戏+”模式,玩家能够继承已通关游戏流程里的全部装备与技能,还可以解锁萨伦图的全新技能树以及更高级别的装备。在此模式中,你会遭遇更有挑战性的敌人。 但开发者在2.0版本更新里所添加的内容其实远不止上述这些。若从技术层面分析,还有好几项新增功能值得关注,像NVIDIA DLSS 4(这是最新的Transformer模型,不过用户依旧可以选择之前的CNN模型)、DLSS帧生成与多帧生成、DLSS光线重建、XeSS 2、XeSS帧生成,以及AMD FSR 4——不过AMD FSR 4只能由AMD用户通过驱动程序级别来启用,无法在《阿凡达:潘多拉边境》这款游戏内直接开启。 尽管如此,Massive依然分享了几个和帧生成有关的已知问题: 启用XeSS帧生成时启动时崩溃 启用Steam界面时,无法激活帧生成功能 在无边框全屏模式下使用 FSR3帧生成会导致画面卡顿 开启帧生成功能后,若从无边框模式切换至全屏模式,会造成帧率显著降低。;
自《生化危机9:安魂曲》公布将回归浣熊市后,网上一直有传言说里昂·肯尼迪会是游戏里的第二位可操作角色。不过现在情况出现了有意思的变化,据泄露的消息显示,《生化危机9》确实存在第二位可操作角色,但这个人并不是里昂。 在GameStop网站上,《生化危机9:安魂曲》PC豪华铁盒版的商品详情里提及了萝丝(Rosemary Winters),她是《生化危机7》与《生化危机8》主角伊森的女儿。到目前为止,该商品的相关信息还没有进行更新,页面显示豪华版包含“萝丝玛丽面罩的独特外观”“萝丝玛丽的3套专属服装”,另外还有一个扩展通行证。 根据目前我们对游戏的了解,《生化危机9:安魂曲》的故事大致发生在2028年前后,此时罗斯仍是一名未成年少女,这无疑会让恐怖氛围更上一层楼。罗斯在游戏里的部分剧情(尚未得到证实)或许也会设定在未来,但这仅仅是猜测而已。 最近,《生化危机9》制作人熊泽正人表示,关于里昂将作为DLC一部分回归的传闻属于“假新闻”。 当然,在Capcom官方宣布或者游戏正式发售之前,我们没办法确定事情的真相。不过因为这次泄露的消息是来自美国最大的游戏零售商,所以消息的可信度会更高一些。 GameStop页面上PC豪华铁盒版的商品信息描述中,提及了3款专为萝丝打造的独家服装。 PC豪华铁盒版 ;
根据最新数据,《DOTA2》过去30天的平均在线玩家数为59万4863人,已接近60万。这一数据不仅较上月环比增长1.9%,更是自2017年2月后首次回升至平均58万以上,显示出这款运营超十年的MOBA游戏仍保持着强劲的吸引力。 在玩家数量增长最为显著的几个月份中,2025年的8月、9月和11月表现得格外突出。具体来看,2025年8月的平均在线人数猛增超10.5万人,涨幅达到24.77%;到了9月,这一数字继续上升4.8万人,展现出持续强劲的增长态势。尽管10月出现了短暂的下滑,但11月很快实现反弹,新增玩家数量超过4.4万人,整体发展趋势保持稳健。 除了平均在线人数持续增长外,《DOTA2》近期的最高在线峰值更达到90万3303人,距离百万大关仅一步之遥,显然吸引了大批老玩家与新用户重新投入这款经典游戏的怀抱。 业内分析指出,此次玩家数量的显著增长,和游戏近期上线的《怪物猎人(Monster Hunter)》联动活动存在紧密关联。这一联动活动不仅推出了全新的任务与主题内容,还有效带动了玩家社区的讨论热度,使得玩家活跃度与回流率都得到了明显提升。 在内容更新频率加快、玩法调整更为主动,以及跨界合作不断深化的态势下,《DOTA2》于2025年焕发出了“第二春”般的蓬勃生机。若后续的联动项目与主题活动能维持现有品质,这一良好的增长势头预计还将持续下去。 总体而言,《DOTA2》依靠优质的内容更新以及强劲的社区凝聚力,再度彰显了它在全球多人竞技游戏领域的长期主导地位。 《DOTA2》与《怪物猎人》的联动活动将于今年双11期间开启 ;
亚马逊公布了《辐射》第二季的全新预告片,为即将开播的剧集预热造势。 这支预告片和几周前发布的官方先导预告相比,时长没那么充裕,细节也不够丰富,动作场面也相对较少,但它曝光了第二季的首个片段:露西(埃拉·珀内尔 饰)和“尸鬼”(沃尔顿·戈金斯 饰)在前往新维加斯的路上,中途在诺瓦克停留。 预告片: 改编自被誉为“史上最伟大电子游戏之一”的作品,《辐射》剧集的叙事聚焦于“在一个近乎一无所有的世界中,富人与穷人之间的生存较量”。 剧情简介这样描述:“在世界末日过去200年后,那些在奢华辐射避难所里过着养尊处优生活的居民,不得不重返地表世界——一个极度复杂、满是荒诞趣味,同时又暴力肆虐的天地正等候着他们。” 目前《辐射》剧集已确定续订第三季,这表明观众在近期内无需与当前的主演阵容道别。然而,第二季的具体剧情依旧悬念重重。对于该游戏系列的玩家来说,最急切的疑问在于:剧集是否会(以及将怎样)改动《辐射:新维加斯》这部广受喜爱的作品所构建的原有世界观设定。 扮演“尸鬼”一角的沃尔顿·戈金斯此前称第二季“相当精彩”,这显然是个利好消息。而在今年5月,他还难掩兴奋地分享了第二季圆满杀青的喜悦。;