两年一度的东京车展再度拉开帷幕,作为东亚地区(除中国本土外)至关重要的车展之一,它依旧看点十足。丰田、本田、日产等日系传统车企,也常常会选择在此首发其核心车型。
所以脖子哥这回也是在东京现场,给大家带来第一手报道。
众所周知,日本汽车市场在全球范围内向来以保守著称。尽管早在1978年就已对外国汽车实行零关税政策,但日系车的市场占比长期以来始终保持在90%以上。2023年的数据显示,仅丰田(53%)、本田(9%)、日产(9%)这三大品牌,就占据了日本汽车总销量的七成以上。
这一方面是由于日系车本身在定价上就注重性价比,另一方面也源于长期积累的口碑。价格实惠、品质可靠,是日本民众对日系车的普遍看法。只是这种看似稳固的认知,说不定某天会从内部和外部同时受到冲击。
从内部看,日系车近年来丑闻频发,气囊门、测试门……各种“门事件”的负面影响不是靠老板出来鞠个躬道个歉就能解决的,已经损害了日本汽车产业的信誉。
从外部视角来看,中国汽车企业也存在一定契机,可依托在电动技术领域的优势,以用车成本为切入点开拓日本市场。当前,在日本市场布局的中国车企仅有比亚迪一家,不过其口碑表现尚可,日本消费者对该品牌的印象甚至优于国内消费者。
根据日经新闻的统计,2024年,比亚迪凭借已在日本上市的 ATTO 3(元PLUS)、海豹、海豚三款纯电车型,纯电总销量已经小幅超越了丰田。
而且除了第二位的特斯拉主卖Model 3之外,销量第一位的日产以及第三位的三菱,靠的都是 SAKURA 、和 eK Cross EV 这两款K-Car。
之前我们曾讨论过,K-Car在日本市场广受欢迎的原因,一方面在于其售价亲民、日常养车成本较低,另一方面更关键的是购买这类车型无需提供车位证明——要知道日本的车位价格通常比车辆本身还要昂贵。这也使得K-Car在日本汽车市场的销量占比一直很高。2024年,日本K-Car市场的年销量达到了155万辆,占整体市场份额超过35%,由此可见,谁能在K-Car领域占据优势,就相当于拿下了日本汽车市场近三分之一的份额。
所以在今年东京车展上,BYD也搞来了一台专供日本的K-Car,取名叫 RACCO,意思是海獭。可以说就差直接把想当日本纯电EV销量一哥的目标写脑门儿上了。
单论外观吧,我觉得还是看着挺顺眼的,没什么过度设计,并且能看出一些对海獭的仿生学理念,小小的,很可爱。
在配置方面,这款车配备了比日产、三菱同级别车型更大的25度磷酸铁锂电池,续航里程可达240公里,支持最高100kW的快充功能,甚至还配备了侧滑门,应对日本城市日常出行完全够用。如果消费者愿意增加预算,还可以选装40度的大容量电池,续航里程也会相应提升至370公里。
内饰和舒适配置和价格信息虽然还没公布,但按照迪迪一贯的作风,想必也是不会输给日系竞品的。
而且这是比亚迪继在墨西哥发售皮卡车 SHARK 6 之后,第二次针对特定市场发布因地制宜的专属车型。如果这条路能跑通,也算是给其他中国车企出海打了个样。
另外和 RACCO 一同发布的还有 SEALION 6,也就是在国内已经“退休”了的宋 PLUS。
这是比亚迪首次在日本推出插混车型,选择宋 PLUS 这款经过国内市场充分验证的产品进行销售,其可靠性更具保障,同时这也是对 DM-i 技术的一次检验。凭借技术实力开拓日本市场,不失为一种稳健的市场策略。
毕竟国产出海还在初级阶段,质量口碑是重中之重。
从不同角度审视,比亚迪此次的举措都显得十分务实且沉稳,没有什么华而不实的花哨操作,现场的反馈也颇为良好——在东京车展的海外品牌展台里,比亚迪展台吸引的日本本地媒体人数是最多的,甚至发布会尚未正式开始,当地媒体就已经纷纷围着RACCO这款小车进行各种拍摄了。
而现场除BYD之外虽然没有其他中国乘用车企,但我还是看到了一些和中国颇有渊源的车型以及供应商。
比如在宝马展台上,我就又见到产自中国的纯电MINI。将来出口日本的 iX3,也大概率会在宝马位于沈阳的纯电车工厂生产。
日产那边也把东风日产 N7 带到了日本市场。在日本卖中国团队打造的日系车,倒反天罡了有点。
而在供应商馆的参展列表里,我也看到了不少来自中国的供应商,像是做座椅通风、加热、按摩的AEW,做汽车造型设计、油泥模型的随尔汽车造型,做电机、电控的奥思伟尔……
可见哪怕是在汽车产业链早已完备的日本,中国供应商也是能凭实力占据一席之地了。
反观日本车企那边,虽然本地媒体报道众多,展台上也总是乌泱泱一群人,但我细细看下来,感觉他们似乎已经战略放弃了眼下这几年,转而和国足一样开始备战2030了。
就拿老大哥丰田来说,2021年就公布了个“全面电动战略”,这里面目前落地了几台大家自己品吧。
其中最受大家关注的雷克萨斯LFA继任跑车,虽然颜值在线,但本来规划的纯电版一再跳票,目前改成了先用V8混动试试水,且至今仍在概念车阶段,量产时间待定。
旗舰轿车LS,也在老款停产之后,被“升级”成了一个更大的概念车系,包含一辆豪华6轮MPV、一款跨界轿跑SUV,以及一台……豪华轮椅?
你以为这就结束了?NO,NO,NO~丰田这次的脑洞之大、设计之激进,完全超出了我的想象。
比如他们轿车的销量中流砥柱卡罗拉,它的换代概念车居然是这样的。咱先不说设计的好坏,单是这造型想要量产,看起来就成本不低(差点以为是高合设计师再就业)。
就连有着“天皇座驾”“稳重化身”之称的丰田世极,也被升级为对标劳斯莱斯的“1对1定制超豪华品牌”,其新推出的概念车便是如此。要是你玩过《赛博朋克2077》,那这个充满荒坂风格的设计,想必不用我多解释了吧。
总之丰田这边,概念都很新,格调都很高,但技术细节?量产时间?待定,全都待定!颇有一副双手一摊,坐等固态电池战未来的意思。
至于本田、马自达这些,摆出来的则几乎都是自家喷气客机、火箭、发布过的概念车这些“老演员”。祖上阔过,吃老本苟一段时间也是好的。
一圈看下来,我觉得东京车展可以说是国际汽车行业的一个缩影,以日系为代表的“旧王者”,正在蛰伏待机,依靠自身的体量和市场优势,等待下一个风口出现。
而中国车企则是在针对海外市场主动出击,第一张牌已经打出去了,中国产的“海外特供车”能不能成,就得交给市场检验了。
随着年末游戏发售旺季的到来,众多重磅作品接连推出,其中备受玩家期待的《塞尔达无双:封印战记》也即将迎来正式上线。自从游戏最新预告片公布后,其讨论热度便一路走高,这款作品将为Nintendo Switch 2的用户带来充实多元的游戏乐趣。 《塞尔达无双:封印战记》确定于11月6日(星期四)正式推出,是11月Switch 2平台上分量最重的作品之一。 该作品的发售日期早在九月就已公布,并且到现在为止都没有出现任何延迟的情况。 和PlayStation 5、Xbox Series X|S这类平台常采用的全球统一解锁方式不一样,Nintendo Switch 2的游戏发布一般会运用“当地时间午夜解锁”的模式。 从理论层面来看,受时区差异的影响,澳大利亚与新西兰的玩家具备优先进入游戏的条件,相比之下,位于太平洋沿岸的美国玩家则要经历更久的等待时长。 对于购买日区或港区数字版游戏的玩家,具体的解锁时间安排如下: 港区:北京时间11月6日00:00 AM 日区对应的时间为北京时间11月5日23:00 PM ;
说起《博人传》这部续作里最具标志性的角色,粉丝们心里都清楚,漩涡鸣人一直是排在第一位的。 这对于《火影忍者》的老粉丝而言并不意外,毕竟鸣人本身才是这个系列存在的核心。作为原系列深入人心的主角,他一生在众人的排斥与憎恨中持续抗争、最终登上巅峰的经历,触动了无数观众的心弦。他的坚韧、乐观与永不言弃的精神,让他即便在作品完结十多年后,依旧是备受喜爱的角色。 遗憾的是,作为《火影忍者》续篇的《博人传》没能满足粉丝的期待。虽然这部作品也有自身的亮点,但对那些为它打下根基的老角色却颇为亏欠,特别是最具代表性的漩涡鸣人。如今,所有《火影忍者》的粉丝都认同,《博人传》在续作里毁掉了鸣人——即便他不再是故事的核心,也本该得到更妥善的对待。 《博人传》开场时鸣人那边的情况还算不错,粉丝们也都明白故事的重心不会再放在他身上了,毕竟漩涡博人才是这部作品的主角。对于这一点,粉丝们基本没什么意见,可让人不满的是,鸣人以及他那一代的忍者们,无缘无故就被淡化处理了。 在《火影忍者》中,老一辈的上忍或影们因其力量和经验而占据核心地位,即便不是如此,他们作为与世界构建息息相关的角色,其存在本身就至关重要。 然而到了《博人传》里,这些核心设定几乎都消失了踪影。各村的影级人物表现得十分疲软,就连木叶村在内的一众上忍也仿佛成了摆设。最关键的是,这部续作对老一代忍者群体,特别是曾一手开创辉煌的鸣人,造成了难以忽视的形象损伤。 作为七代目火影与忍界顶尖强者,粉丝始终希望鸣人能稳坐故事核心位置。但编剧池本难以在保留鸣人和佐助的情况下,铺陈新一代的成长篇章,最终只能让这两位传奇“强行退场”,曾经的辉煌也随之黯淡。 更让人难以接受的是,《博人传》安排鸣人失去了九喇嘛,这段承载着羁绊与成长意义的人兽联结被彻底斩断,目的仅仅是为了凸显博人。倘若这还不够,后续鸣人又遭封印,至今都未能回到主线剧情之中。他的回归似乎遥遥无期,大概率要等到故事临近结束才会现身。当村子遭遇存亡危机时,身为七代目火影的他却无法在场守护,这无疑是一种讽刺,而这一切的根源,正是《博人传》过于刻意地想让新生代接替这些关键位置。 佐助也是《博人传》里被牺牲的角色之一。鸣人和佐助的存在,本不该成为新角色成长的阻碍。完全可以安排新世代去执行外村任务、对抗更广阔世界里的敌人,让两代人各自展现自己的实力。这样做不仅能让老角色继续发挥他们的作用,也能让新角色的成长过程更加自然,而不是靠“削弱前辈”的方式来衬托后辈的成长。 理想的《博人传》或许该着重呈现鸣人、佐助、樱、李、我爱罗、奇拉比等老一辈忍者在新时代里的引领作用与坚守姿态,而非轻易让他们“淡出舞台”。遗憾的是,这样的创作方向如今已近乎没有实现的可能。 目前,粉丝唯一的期待,就是希望老一代角色能得到应有的尊重与存在感。但就《博人传》的现状来看,这个愿望恐怕仍然遥远。 《博人传:双蓝漩涡》第28章定于2025年11月20日正式发布。;
《Arc Raiders》是一款主打“搜打撤”玩法的第三人称射击游戏,由Embark负责制作与发行。在游戏中,玩家将加入“Raiders”小队,与队友们携手对抗来自宇宙深处的无情机械入侵者“ARC”。该游戏已在10月30日迎来正式上线。 据Gamingbolt消息,《Arc Raiders》的开发团队正着手对遭遇作弊者后丢失物品的玩家进行补偿,即便玩家未主动举报作弊者,也可获得相应补偿。 系统提示信息显示:“你的物品因违规游戏行为丢失,不过我们已帮你成功找回!现在你可以领取这些物品,带着它们开启下一局游戏。我们始终致力于构建一个以技巧、团队协作和乐趣为核心的游戏环境,而非让玩家依赖不正当手段取胜。感谢你支持我们的这一使命!让我们携手为《ARC Raiders》营造公平且充满乐趣的游戏氛围。”;
11月3日消息,在AMD游戏显卡阵营里,12V-2x6 16针供电接口此前仅在华擎与蓝宝石两家厂商的RX 9070 XT显卡上配备,不过近期与该接口有关的烧毁情况却接连出现。 第一起案例是华擎的RX 9070 XT Taichi太极显卡,在今年8月,有用户首次报告了接口烧毁的情况,从相关反馈中能看到明显的针脚熔毁痕迹。 紧接着,蓝宝石旗下的RX 9070 XT NITRO+氮动显卡也未能逃过一劫,在10月份同样发生了16针接口烧毁的情况。 现在又有用户的同款显卡发生了烧熔情况,损坏状况和之前的案例相近,连接器上排的所有针脚都被烧熔了。 根据卡主的描述,连接器有烧焦的痕迹,而且显卡在负载状态下会导致随机黑屏,进而迫使系统重启。尽管系统还能通电,但这些症状表明接口存在接触不良的问题,这或许是热量积聚或者部分熔化所导致的。 RX 9070 XT发布已有八个月时间,随着时间的流逝,相关影响不断累积,这类故障或许会愈发常见。 值得一提的是,最后一起事件中的卡主表示,该显卡是作为礼物收到的,这给售后服务工作带来了一定的困难。 ;
由黑曜石娱乐打造的RPG巨制《天外世界 2》今日已正式解锁。不过有博主留意到,从Steam在线数据来看,这款备受瞩目的科幻续作在首发当日的玩家热度,不及该工作室今年早些时候推出的奇幻RPG《宣誓》。 《天外世界2》首发日解锁后,其在线人数峰值达到了13,245人。 而《宣誓》这部作品的历史峰值在二月达到了19,142人,这一数字相当引人注目。 尽管《天外世界2》目前的在线人数还在上升,但它的峰值数据比《宣誓》的历史峰值少了差不多6000人。虽然可以预料到这款游戏的在线峰值会在周末有所增长,但能不能超过《宣誓》还不好说。 在外网,有网友坦言:“初代作品还算过得去,可没什么灵感。玩过一次后,我就彻底没了再打开它的劲头。” 不少评论指出,这款游戏的发售档期安排得过于密集,同期还有诸多其他优质作品竞争,再加上它同步登陆了Game Pass平台,这在一定程度上分流了Steam平台上的首发销量与在线玩家数量。 也有观点指出,这款作品的定价偏高,原因在于它所带来的体验和《辐射》之类的作品较为相似,因此认为它存在被高估的情况。 你是否已经入手了这款作品?你认为它能不能超越《宣誓》的表现呢?大家可以在评论区一起聊聊哦。;