在Steam Deck取得巨大成功之后,V社于今日凌晨毫无预兆地推出了三款全新硬件产品,让玩家与整个行业都颇感意外和惊喜。
虽然大家期待已久的下一代掌机还没有发布,但Valve已经正式重启了“Steam Machine”游戏主机系列,同时还推出了新款VR设备和手柄,这些产品预计都会在2026年年内上市!
据介绍,新一代Steam Machine的性能达到了Steam Deck的六倍,配备了尚未对外公布的AMD处理器和显卡,可支持4K分辨率、60帧速率的游戏运行效果。
这款主机有512GB和2TB两个版本可选,并且都支持通过MicroSD卡进行存储扩展。
Steam Frame是一款能够独立运行的VR头戴设备,它可以支持整个Steam游戏库,无论是VR游戏还是传统PC游戏都能兼容。
它不仅可以和专用的运动控制器搭配使用,还能与新款的Steam手柄Steam Controller进行配对。
作为原版手柄的现代化迭代产品,新版Steam Controller进行了重新设计。
它保留了标志性的双触控板设计,并且把它们设置在了摇杆的下方位置。
值得一提的是,上述新设备均搭载基于Linux的SteamOS操作系统,这是Valve持续深耕其游戏生态的重要体现。
今天凌晨,V社毫无预兆地推出了三款全新硬件产品,涵盖新主机“Steam Machine”、新VR设备Steam Frame与新手柄Steam Controller,这些产品都计划在2026年年内正式上市! 对于Valve的这一“大动作”,微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)很快在推特上送上祝贺:“当玩家和开发者能通过更多途径去体验游戏、创作内容,特别是在开放平台上时,游戏行业便会持续进步。”他认可了Valve在PC、主机及掌机设备领域拓展选择空间的举措,指出这与Xbox自创立之初就坚守的“选择”这一核心价值理念是一致的。 下方评论区也有玩家吐槽道:“友情提醒,大家可以在这台新Steam主机上玩《光环:士官长合集》和《光环:无限》……这么看的话,它基本就相当于一台Xbox了!”还有不少网友直接表示:“‘Xbox杀手’这不就来了嘛!” 此外,外媒PCgamer指出,在斯宾塞的祝贺信息里“找不到任何带有热情的感叹号”,字里行间似乎透着“一种冷漠”的意味。 微软近年来持续推进“一切皆是Xbox”的营销活动,着重凸显其游戏平台在PC、云端及掌机等多端的广泛适配性。而就在Xbox试图弱化自身主机硬件重要性的这一背景下,Valve携性能强劲的游戏主机Steam Machine进军市场。 分析表明,若Valve能够把Steam Machine的价格把控在一个“消费者可接受的区间”,那么该产品就会对微软后续的硬件规划形成挑战。 ;
11月13日消息,华为FreeClip 2耳夹耳机发布后,荣耀亲选的第二代耳夹耳机也随即登场,目前已开启预约通道。 和华为的策略一致,荣耀亲选LCHSE耳夹式耳机2 Pro的充电仓此次同样选用了素皮材质。 这款耳机共有三款配色可选,分别是典雅黑、天青釉和玫瑰金;耳机主体采用亮面设计,整体造型与标准版相比没有明显差异。 荣耀中国区智慧生活业务部部长林林此前在微博上还透露,该新品支持Honor空间音频功能,并且宣称开启这一功能后,能够为用户带来“空间沉浸式体验”。 还具备动态低音、掉落提醒、佩戴检测、双设备连接、EQ音效等功能。 支持游戏模式,开启后能加快传输速度,在线组队游玩时体验会更佳。 这次的一大亮点是超长续航,可达44小时,并且还支持无线充电。 价格方面,今年8月推出的荣耀亲选LCHSE耳夹式耳机2定价399元,预计其Pro版本的定价区间会在499元到599元之间。 ;
近日,字节跳动旗下的火山引擎团队开启了一场高规格的招聘活动,此次招聘旨在寻觅“操作算法资深专家(具身智能方向)”。 这个岗位的研发方向很明确,就是“人形具身机器人”,月薪能达到95-120K,也就是每个月9.5万到12万元人民币。 从招聘信息来看,这个职位并非一般的机器人算法岗位,而是明确聚焦在“人形具身机器人”领域。 职位描述里的五大核心职责涵盖“牵头开展人形具身机器人操作算法的研发工作”“加入具身大模型的预训练与部署环节”和“助力算法在硬件端的系统集成与落地实施”等内容。 职位要求应聘者具备硕士或博士学历,专业需为计算机科学、自动化、人工智能等相关领域,拥有5年及以上机器人算法或AI研发工作经验,熟练掌握VLA(视觉-语言-动作)模型、强化学习或机器人控制理论。 字节给出的优厚待遇远高于行业平均水准,既印证了人形机器人领域顶尖人才的稀缺程度,也被看作是字节跳动在当下最前沿的人形机器人赛道上的实质性布局。 ;
11月13日消息,腾讯控股最新发布的财报显示,截至2025年9月30日,微信与WeChat的合并月活跃账户数量达到14.14亿。 这一数据相比去年同期的13.82亿增长了2%,与二季度末的14.11亿相比增长了0.2%,再次刷新历史纪录。 第三季度,腾讯围绕微信小店构建更具活力的交易生态体系,助力其交易额实现持续高速增长。具体举措包括运用基础模型技术精准洞察用户偏好,以此优化商品推荐机制。 与此同时,QQ移动终端的月活跃账户数量达到5.17亿,其收费增值服务的订阅会员数则稳定维持在2.65亿。 三季度国内游戏市场收入达428亿元,同期中国自主研发游戏在海外市场的收入为208亿元。 ;
11月13日消息,微软Windows部门负责人Pavan Davuluri近日称,Windows正逐步发展为“智能体操作系统”(Agentic OS),通过连接设备、云端与人工智能技术,助力用户释放智能生产力,实现随时随地安全办公。 微软正推进一项名为Model Context Protocol(MCP)的计划,目标是把Windows 11构建成拥有AI代理能力的“智能体操作系统(OS)”。 微软对MCP的定义如下:“Windows系统中的MCP构建了一个标准化框架,让AI代理得以对接原生Windows应用,从而助力它们便捷地融入Windows平台的智能体交互场景。Windows应用能够开放特定功能,以此强化本地安装于Windows PC的代理的各项能力。” 这表明未来的Windows不再局限于是运行应用程序的平台,而是可以借助Copilot Vision这类功能“查看您的屏幕”,进而领会您的需求,主动完成更多任务。 不过让人意外的是,微软的这一计划却收到了用户一边倒的负面反馈,甚至使得该帖子最后不得不关闭评论功能。 不少获得高点赞的评论显示,很多用户并不认可这种激进的AI整合方式,觉得微软已经“走偏了方向”。其中一条获赞最多的评论就指出:“它正在逐渐变成一款会促使人们转而使用Mac和Linux的产品。” 还有一位用户直接表示:“与其搞什么智能体,不如先让Windows运行得更快些?”另一位用户则批评说:“你们连用户真正需要的小任务栏图标都做不好。这些AI功能都遭到了大量负面反馈,可你们还是坚持这么做,到底是为什么?” 还有用户留言说:“这听起来是不是意味着会有更多冗余的功能要推出?你们有没有想过开发一个性能出色、Bug尽可能少的操作系统呢?” ;