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新大众高尔夫隐藏大师解锁要求全解析

2026-02-10 07:09:09 作者|admin 来源|网络

新《大众高尔夫》的隐藏大师奖杯该如何解锁呢?想要获得这个奖杯,就需要击败所有隐藏的单挑角色。不过有不少玩家对这些隐藏角色并不熟悉,因此小编特意整理了由“finn527”分享的隐藏大师角色资料图鉴,大家可以通过这份图鉴来详细了解相关信息。另外,新《大众高尔夫》的下载地址为:http://www.golue.com/game/23616.html

隐藏大师角色资料图鉴

解锁要求:击败所有隐藏的单挑角色

隐藏大师的人物资料信息如下:

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《刺客信条:起源》白金奖杯解锁难点剖析与策略梳理

刺客信条起源如何达成白金奖杯?要拿到白金奖杯确实得花不少时间,目前已有玩家成功解锁。为了帮助大家避免不必要的摸索,这里分享由“sakura_p789cs”总结的白金奖杯难点解析与达成思路,感兴趣的玩家可以了解一下。推荐阅读:刺客信条:起源冷知识普及 白金奖杯达成难点及思路分析 我个人觉得这部作品是目前猴子系列游戏里地图最大、也最好玩的一部。当然啦,如果不是特别着急玩的玩家,也可以再等等,等它降价到30港币左右再入手。 白金难度:4/10【主考验耐心】 白金耗时:氪金20小时左右,不氪金正常游玩约50小时,至于埃及旅游式玩法所需时长则不好说,最后还有直接删游的情况——祝育碧能击败维旺迪。 只说重点,流程杯一律忽略 由于地图太大是真的不想截了大概300-400个需要触发的任务点吧 全程注意点: 减少,再用,回收:一次贩卖100个杂物。 这个杯提醒你别出门就随手卖掉不必要的东西,等主线支线任务都做得差不多了,清点一下再去卖就好。 普通注意点: 我是传奇:只装备传奇装备。 此杯全身装备只要金色就OK并不需要刷出一身金装 比如 日常提示点: 白金必备的几个技能,其他随意 弓箭轻语者:使用掠食者弓从超过60米的距离控制箭矢杀死一名敌人。 上图左列的技能其中包含按住R2降低掠食者弓运行速度的技能之后操作此杯 月度最佳弓箭手:在空中用弓箭爆头击杀敌人。 同理有个空中跳跃瞄准减速的技能点了之后操作。 过度算计:在30秒内使用火炬杀死一个等级35+的中毒敌人。 点毒飞镖技能之后找35级的敌人打个大残丢个飞镖火炬一打即可 记者:在5个不同的区域各拍1张照片。 L3+R3拍照模式每去一个区域拍一张即可 碰!:对油坛射击火箭来杀死30名敌人。 可以射船也可以等夜晚扛一个壶到熟睡的敌人附近然后射一发死亡重置也算人数的 可能会有难点的杯: 摔得越重:击败战象“奎蒂丝与雷瑟夫”。 本作最强敌人不对最强动物 个人的装备是这样的【一直都这吊样】 实际上有用的只有 个人建议非氪金玩家且手残党请务必升到40级再挑战战象 如果你想白金,那么这个杯 老习惯:完成所有地点。 这就是你白金之路上最耗时间的一个环节。其他需要完成的流程内容其实都包含在这个环节里了。我自己当时是花了15小时把整个地图都跑完才搞定的。 记得收集18块古墓石板时,一定要留意那些发亮的小石头——硅石,它会对后期解锁相关成就的进度产生重要影响。 就跟奖杯描述的一样:完成地点Completealllocations. 所以只要你把地图上所有的问号都完成了,就算不解锁鸟瞰点也没关系,不过这会影响问号的触发位置,还会增加找宝箱的难度。 地图上需要打的点只要打灰色就ok: 全问号的任务打完后,奖杯会自动解锁的。【这里建议前期只处理已经触发的问号任务,那些还没触发的尽量先别去碰,不然到后面查漏补缺的时候容易看得眼花缭乱,找起来很费劲】 以上就是刺客信条起源白金奖杯达成难点及思路分析的相关分享,希望对尚未达成白金的朋友们有所助益。;

支离破碎Sundered这款游戏好玩吗值得入手吗

在《Sundered》里,你将化身名为Eshe的流浪者,在废土世界中漫游,却意外被困于一个充斥着妖魔鬼怪的巨型洞穴之中。为了借助妖力击败大魔头,你会逐渐失去人性。最终是挣脱牢笼,还是随波逐流,全由你自己决定。今天小编为大家带来的,是玩家“Bear”分享的游戏试玩评测,打算入手这款游戏的玩家可不要错过啦。《支离破碎》(Sundered)下载地址:http://www.golue.com/game/20965.html 游戏试玩评测分享 《Sundered》是一款面向单人玩家的硬核横版动作过关游戏。 刚开始玩这个游戏时,我感觉它有点像《死亡细胞》;玩了一会儿后,又觉得它更贴近《盐与避难所》和《空洞骑士》的风格;可等我打完第一个BOSS才发现,这根本就是个“刷刷刷”的游戏,和我之前玩过的《Toy Odyssey》简直一模一样。 先说优点: 游戏操作十分流畅,采用了经典的“探索成长”模式:击败敌人能获取类似货币的资源,用来提升主角能力,后期能体验到实力碾压的爽快感。至于“销毁神之碎片”(一种强化道具)的选项,明显是为了触发不同剧情分支——虽然我还没通关,但这点基本可以确定。推荐喜欢银河战士恶魔城类型的玩家尝试。 这款游戏的打击感比较薄弱,但也并非完全没有。常玩动作游戏的玩家都清楚,打击感是画面表现与音效配合共同塑造的体验。在画面呈现上,游戏缺乏明显的打击反馈(比如武器击中敌人时没有瞬间的动作停顿),不过音效部分对打击感的营造做得还不错。另外,在空中命中敌人后能重置二段跳机制,这有点类似简化版的跳跃取消设计。 缺点也不少: 敌人的数量实在太多了。这感觉就像你正走在大街上,冷不丁冒出五百个壮汉,一股脑儿就要往你身上涌。当然,游戏里不会真的突然刷出五百个怪物那么夸张,但那种怪物如潮水般铺天盖地袭来的压迫感,是完全一致的。这么设计其实也有它的道理——前期你得憋屈地隐忍,等后期实力逆天了,就能反过来把那些数量庞大的怪物虐得落花流水。不过我现在还卡在初期阶段,实在觉得怪物多到有点让人烦躁。 老是跑路真的好烦啊。毕竟我现在还在游戏初期阶段,说不定等玩到后面会解锁传送功能呢。可眼下的问题是,每次角色挂掉都得跑好远的路回去,简直烦躁得不行。 游戏里的攻击方式有点单一啊。要是能给近战部分多设计些招式就好了,现在打来打去差不多都是砍击,虽说有上砍和下砍的区分,但实际用得最多的还是跳跃时用上砍来稍微蹭点高度,真到战斗的时候上砍基本派不上啥用场。空中下砍倒是还算实用,能往地上猛砸,不过攻击范围不大,整体感觉招式还是少了些。 翻译这事儿有点奇妙。虽说算不上纯粹的机翻,但感觉翻译的人经验还不太足,就拿“健康药剂”来说,翻成“纯天然绿色饮品健康的一比”就挺生硬的。再比如“第一名第二名”,我一开始完全没看明白,后来才反应过来应该指的是护符的等级,估计英文原文是rank1、rank2之类的,我也懒得切到英文界面去确认了。但不管怎么说,这绝对不是“第一名第二名”的意思啊兄弟。;

《血之暗号》黑魂风格演示制作人亲身展示精彩绝伦的BOSS战

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《神秘海域4:失落的遗产》发售在即预告片先行预热

《神秘海域4:失落的遗产》下周即将正式发布,索尼为了提醒大家这件事,又马不停蹄地推出了一支预告片(这支预告片的质量相当不错)。 游戏将推出数字版与零售版,目前玩家已可参与预售。 《神秘海域4:失落的遗产》的故事舞台设定在印度西部的山区,主角Chloe与Nadine将一同探寻一处古老的印度遗迹。在游戏中,玩家既能体验到紧张刺激的动作冒险,包括攀爬、射击与驾驶等经典玩法,还能深入挖掘《神秘海域》系列背后的神秘元素。 首页 上一页 1 2 3 下一页;

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