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知名毒舌外媒《Edge》发布新评测:包含银河战士P4、卡比新作等作品

2026-02-12 10:56:11 作者|admin 来源|网络

据Twisted Voxel消息,老牌知名游戏媒体杂志《Edge》的第419期已正式推出,本期包含《银河战士Prime4:超越》《星之卡比:天空骑士》《使命召唤22:黑色行动7》等多款游戏的评测内容。

《Edge》杂志素以严苛的10分制评分体系著称,常被称作“毒舌评论家”。在最新一期内容里,《银河战士Prime4:超越》《星之卡比:天空骑士》《使命召唤22:黑色行动7》这三款备受行业瞩目的重量级作品,都遭到了相当犀利的批评。

首先,《银河战士Prime4:超越》只拿到了4分的评价。《Edge》杂志提到,尽管《银河战士》系列以往也考验过玩家的耐心,但这部作品却靠着没完没了的重复跑图与大量填充内容,特别是在结尾部分,过度耗费了玩家的好感。

杂志指出游戏的结尾部分是全作的最低谷,称其由一连串生硬堆砌的剧情障碍构成,在“折磨人”的程度上,甚至比《塞尔达传说:风之杖》里那套臭名昭著的收集任务还要过分。因为这些设计背后缺乏能撑得起场面的核心亮点,游戏的整体表现也被评价为从“让人失望”一路跌到了“让人尴尬”的地步。

《星之卡比:天空骑士》的评价同样不尽如人意,仅拿到5分。《Edge》杂志把它比作“自助餐”:玩法模式和创意点子不算少,可没有一样能让人真正记住。评测指出问题根源在于核心机制太浅薄,这使得基于它设计的多样内容也打了折扣。虽说玩家等了好多年,制作团队也很有实力,但这款游戏还是被评价为轻飘飘、流程短,很难给人留下深刻印象。

关于《使命召唤22:黑色行动7》,该游戏仅得到4分的评价。《Edge》觉得它是“在过往中找寻新意”的系列典型。评测提到,那些被当作“新内容”推出的元素(像大家熟悉的僵尸模式),其实都是十多年前就存在的老想法。这与其说是勾起玩家的怀旧之情,倒不如说凸显了创意匮乏的问题。

《Edge》认为,这种对旧概念的高度依赖,反而凸显出该系列迫切需要一次暂停或重启。

不过,本期杂志也并非至少一味地贬低所有游戏,《Arc Raiders》和《天外世界2》均收获了8分的好评。

《Arc Raiders》被描述为“把生存元素和氛围感十足的科幻动作紧密结合的作品”。《Edge》提到,这款游戏的魅力很大程度上源于这样的设计:不管是整理物品栏、回收废料,还是挑选随身携带的装备,这些看似平常的操作,在一个危险随时可能降临的世界里,都会让玩家的脆弱感被放大。

《Edge》杂志特别指出,游戏在探索环节的表现十分突出——当玩家处于资源短缺且氛围压抑紧张的情境中时,每一次抉择的分量都会被显著加重,这种带有阴郁色彩、近乎生存恐怖类型的“碎片化”探索感受,是该游戏最能吸引玩家的特点之一。

关于《天外世界2》,《Edge》杂志给出的评价是,这是一部既自信又不失谨慎的续作。杂志认为,黑曜石娱乐依旧精准把握着充满机智幽默的剧本创作、设计巧妙且犀利的任务,以及经过进一步优化的战斗系统。同时,杂志对本作更为紧凑的叙事节奏给予了高度认可,还指出游戏在多个关键情节节点上,呈现出了黑曜石娱乐历史上最为出色的对白表现。

不过,《Edge》也指出,当剧情中最有趣、最具吸引力的创意展开完毕后,作品整体的方向开始显得过于保守,给人一种选择安全路线前行的印象。

你玩过文中提到的这些游戏吗?你觉得《Edge》的批评/褒奖失实吗?如果你并不认同他们的观点,那你觉得是哪款游戏过誉或者缺点被夸大了?欢迎在评论区分享你的想法!

请关注:银河战士Prime 4:超越专区

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