棕色尘埃2里有不少实力强劲的二次元女角色,不过角色数量多了也让新手不清楚她们的强弱,今天我就给大家带来棕色尘埃2 2026年1月的角色强度排行榜,欢迎大家来看。
阅前须知
注:本贴只是标注出各个梯度代表的能力以及解释,不是具体的节奏榜!!由于棕色这个游戏任何皮都有用处,所以节奏榜排不出来,梯度只是一种参考,永远要看环境,梯度并不是固定不变,可能官方会修改加强老服装,或者更新某些环境来抬某些服装,这个时候梯度会变化。
T0梯度目前仅有一位角色:海边天使-泰瑞丝。她是绝对的万能适配型角色,兼具增伤辅助功能,且为限定角色,因此单独位列这一梯度。(属于优先级最高的必抽角色,抽取满额最为理想)
T0梯度包含了各类增伤辅助,正如“铁打的辅助流水的C”所言,这些辅助在不同的游戏场景中都能发挥其独特作用,是队伍里不可或缺的核心成员(无论何种应用场景都无法替代)(建议必抽,且尽量抽取满命或高命座)
蓝色开头(b偶海伦娜、铁面具、原皮戴安娜、芮彼的婚皮与原皮、保健社、黎维塔的两款皮肤等都属于这一档,这里并未全部列举,仅为举例说明)蓝色结尾。
T0.5:大C级别的输出型服装(或是特殊增伤类服装),对新手十分友好,适用场景较为广泛(或者在某个特定场景下表现极为突出),在该服装对应的应用场景中不存在更优的替代选择。(属于必抽类别,最低限度也要抽取减费款,这类服装对应的角色是超级大C、增伤类输出角色或是极致泛用的C位)
神UT、贝那卡双皮、小公主布莱德、田径社莱维亚、兔女郎罗安、威廉明娜双皮等都属于这一档,这里并未一一列举,仅为举例说明。
T1属于大c级别的输出向服装,其伤害表现和T0.5处于相近水平;二者的核心差异在于,T1的适用场景相对局限,存在可以平替或性能更优的上位替代选择,泛用性不及T0.5。抽取建议为根据自身实际情况考虑,若有减费效果则更佳;该等级属于正常强度范畴,游戏内大部分主c都处于这个强度区间,同时也是各类高难副本中的主力输出担当。
(各属性的魔兽主力c位服装,这里列举几个各属性的大c级服装,每一个都是在对应属性的大c)
注:内布利斯三皮全满晋升输出位独一档:黑天帝,雪泉+5也可以到T0.5
T1.5和T0.5、T1相比,主要差异在于成本偏高,对新手培养不太友好,适用的场景也很局限(例如仅能针对某一期魔兽使用),不过它的配置水准和输出能力与T0.5、T1是相近的。(是否抽取可根据实际需求决定,如果是想专注攻略当期魔兽的话可以抽,它属于正常强度的类型)
(莎拉全皮,纳罗达斯,蛋糕妹全皮,狐狸全皮,米卡全皮,班塔纳全皮在这一档,没有列举完,只是例子)
T2:存在可适用的场景,但要么有平级替代或更优选择,要么需要高配置(如专武搭配高突破)才能发挥作用,或是机制方面过于特殊。
(猫男全皮,安洁莉卡全皮,爱丽洁全皮,等在这一档,没有列举完,只是例子)
T3:目前服装机制比较抽象,未来可期(后续可能出相应补充机制或者补充服装),当前环境不适合上场。
(艾瑞克,盾皮顶真,在这一档,没有列举完,只是例子)
若你想感受《幽浮》系列的独特魅力,2K 当下正借助亚马逊 Prime 会员服务,在 PC 平台免费提供《幽浮 2》。该作常被认为是系列重启后三部作品里的顶尖之作,无疑值得拥有。 只要你持有有效的亚马逊Prime会员资格,就能通过Prime Gaming应用领取《幽浮2》。不过要留意,领取的时间窗口只到明天(1月7日)为止,过了这个时间就没法领取了。 成功领取后,你会得到一个GOG平台的游戏激活码,用这个激活码可以在GOG平台上以无DRM加密的方式运行游戏,而且不需要一直订阅亚马逊Prime会员,就能永久拥有这款游戏。 以下是《幽浮 2》的官方简介:“世界已然改变。自各国领导人向外星势力无条件投降,至今已过去二十载。曾作为地球最后一道防线的幽浮组织,早已分崩离析、溃不成军。” 如今,在《幽浮 2》的世界中,外星人已然统治了地球。它们在地表之上构筑起一座座光鲜亮丽的城市,向人类许下光明璀璨的未来之诺,暗地里却藏着邪恶的图谋,所有敢于反抗其新秩序的人都会被斩草除根。 只有那些在世界边缘地带挣扎求生的人们,才保有一丝喘息的自由。就在这片土地上,一支反抗力量重新集结,决心为人类的存续而战。幽浮残部被迫四处流亡,面对几乎无法战胜的强敌,他们必须找到点燃全球反抗之火的途径,彻底消除外星威胁。 请关注:幽浮2专区;
视频: 从画面呈现能看出,游戏在搭载路径光追技术后,视觉效果更显真实;而开启DLSS 4功能后,帧数提升尤为显著——原本不足60帧的画面,直接飙升至近200帧,室内场景下的最高帧数甚至能突破300帧。 画面: 请留意:生化危机9:安魂曲专区;
今天我们曾报道过,2026年1月的PS+会免游戏《极品飞车22:不羁》《传奇米老鼠:重制版》《护核纪元》已在今日开放领取。 同时,《再见狂野之心》《如龙7外传:无名之龙》《SD高达 激斗同盟》这三款游戏,将于1月20日从库中移除并退出。 索尼此前发布公告称,自2026年1月开始,将显著减少PS4版本游戏在会员免费游戏中的数量,同时提升PS5游戏在会免阵容里的占比。 作为2026年的开年会员免费游戏阵容,各位游民老哥觉得怎么样?大家认为2026年会员免费游戏的质量会提升还是下滑呢?欢迎在评论区一起聊聊!;
在CES 2026展会上,NVIDIA正式发布了DLSS 4.5技术,这一举措意味着实时图形渲染在画质表现与性能基准层面进入了全新的发展阶段。这次技术升级不仅让使用七彩虹GeForce RTX显卡的玩家能够享受到更为流畅、更具沉浸感的游戏体验,同时也进一步强化了AI驱动渲染技术在全球游戏硬件领域的领先地位。 七彩虹最新推出的iGame GeForce RTX 50系列显卡,凭借出色的ID设计与顶尖的散热性能,已收获广大玩家的青睐,成为追求极致体验用户的首选硬件。2026年春季,NVIDIA将为该系列GPU全面推送DLSS 4.5更新,届时七彩虹用户可体验到动态多帧生成与6倍多帧生成技术带来的显著提升,在众多支持路径追踪的3A大作里,达成高画质、高帧率与低延迟的理想平衡,让硬件潜能得到充分释放。 图形黑科技持续升级:NVIDIA DLSS 4.5 的技术深度解析 DLSS 4.5的诞生离不开NVIDIA在AI渲染领域的不断创新。它配备的第二代Transformer模型,计算效率较上一代提升了五倍,能够更精准地把握游戏场景的动态变化,从而大幅增强光照细节、边缘清晰度以及画面的稳定表现。在光照处理环节,DLSS 4.5不再采用传统的对数空间抗闪烁方法,而是运用基于游戏引擎原生线性空间的AI训练与推理技术。这一转变让光线渲染更符合真实的物理原理,特别是在高对比度的场景中,霓虹灯光、金属反光等细节能够生动展现,色彩的层次感也更为饱满。 这项技术针对GeForce RTX 40及50系列GPU进行了深度优化,借助新一代Tensor Core与FP8精度架构的优势,让AI推理吞吐量实现翻倍增长,在画质取得跨越式提升的同时,对性能几乎没有影响。尤其值得关注的是DLSS 4.5在“性能模式”和“超级性能模式”下的表现,以往低像素渲染时容易出现的模糊、抖动问题得到了根本性解决。现在,“性能模式”的效果已经能和原生渲染相媲美,甚至有所超越,“超级性能模式”则真正让4K高分辨率游戏成为了可行的选择,这也意味着超分辨率技术正式从“可用”阶段迈入了“好用”阶段。 6倍多帧生成——帧率革命 值得关注的是,此次DLSS 4.5搭载了全新的6倍多帧生成功能,让画面流畅度得到显著提升。同时,借助第二代Transformer模型带来的优异图像稳定性,再加上对帧率控制与画质表现的双重优化,DLSS 4.5技术能够在每个原始渲染帧的基础上额外生成最多5帧画面,从而实现最高达6倍的帧率增长。 这不仅带来了目前为止最为流畅的路径追踪游戏体验,还让240Hz甚至360Hz电竞显示器的潜力得到了充分发挥。在七彩虹iGame GeForce RTX 50系列显卡上,帧生成从4倍提升到6倍多,能让4K路径追踪游戏的帧率提升最高达35%。在此基础上,DLSS 4.5通过和NVIDIA Reflex低延迟技术相结合,在大幅提高帧率的同时,几乎不会对操作响应造成影响,真正达成了“高帧低延迟”的竞技级体验。 动态多帧生成——智能适应场景 还有一点更值得关注的是DLSS 4.5所引入的动态多帧生成技术,这项技术不再使用固定的帧生成倍数,而是依据实时负载情况,在多个倍数之间进行智能切换,从而在帧率、画质以及响应速度这三者之间找到最优的平衡点。它会持续监测GPU性能与显示器刷新率之间存在的差距,并实时对帧生成策略做出调整:当处于图形密集型场景时,会自动提高生成倍数,以此来保证画面的流畅度;而在负载较低的场景下,则会降低生成倍数,只生成必要的画面内容。 从DLSS 4.5的技术迭代轨迹中不难发现,AI正深度重塑图形渲染领域的发展方向。作为硬件生态里的关键参与者,七彩虹始终聚焦性能、散热与稳定性的优化升级,正与NVIDIA并肩合作,将这类尖端技术落地为玩家切实可感的体验升级。在可预见的未来,伴随更多游戏的适配支持与硬件的持续更新,DLSS 4.5及其后续技术将进一步驱动游戏画质与运行性能的双重突破,为玩家构建更逼真、更流畅、更具沉浸感的数字游戏世界。;
今日,《复仇者联盟5》推出全新先导预告片,X战警宣告回归!老年X教授与万磁王并肩携手,镭射眼施展强力技能,变种人自此正式融入漫威宇宙。 视频欣赏: 之前我们就报道过,万磁王和X教授的预告片段在网络上遭到泄露,而这次则是正式公布了。 这部影片将于2026年12月18日在北美地区上映。 各位游民老哥期待变种人融入漫威宇宙后的新篇章吗?全新的设定能否让漫威再次焕发活力呢?欢迎大家在评论区畅所欲言、交流想法!;