在当下这个时代,手机系列更换名称早已不是什么稀奇事。有时候,改名仅仅是为了给用户带来一些新鲜感,或是顺应市场趋势,贴合当下年轻人的喜好以及行业的潮流方向,起一个更具“潮流感”的名字。不过更多情况下,改名背后往往有着全面的考量,一次改名,实际上相当于对产品的设计理念、用户需求的洞察以及品牌定位进行了一次重新塑造。
12月16日,荣耀正式宣布将GT系列升级为WIN系列,该系列升级后的首款产品被定位为“年度电竞夯机”。其实,外界对荣耀WIN系列的好奇早已有一段时间的积累,从人气电竞选手一诺手持新机的照片被众多数码、游戏博主竞相转载并持续发酵,到荣耀高管疑似亲自现身爆料,暗示新品将与iQOO展开对标,这款“犹抱琵琶半遮面”的荣耀WIN系列尚未正式发布,就已经引发了广泛关注和颇高的话题热度。
图源:微博
如今,从GT到WIN的升级已尘埃落定,荣耀做出这一重大决定的背后,究竟蕴含着哪些层面的考量?随着更多相关信息陆续浮出水面,我们也从中梳理出几条核心思路——可以明确的是,从GT到WIN,绝非一次简单的名称变更。
整体而言,作为一款为游戏而生的“年度电竞夯机”,荣耀WIN的升级,可以体现在三个层面。
其一是性能更稳定,让游戏运行变得更流畅,让画质更清晰。
对于游戏手机来说,稳定性、流畅度无疑是决定使用体验的“基准线”,硬件配置是“至夯”性能的基础,而荣耀这次已然给出最大诚意。
根据目前曝光的信息,荣耀WIN预计将搭载高通第五代骁龙8至尊版处理器,该处理器在CPU与GPU性能上均有提升,同时功耗表现更为出色。再配合荣耀全新升级的幻影引擎,有望为游戏玩家带来更为流畅的“满帧稳帧体验”。
其二则是业内“断层领先”的超长续航能力。
根据博主的爆料,荣耀WIN系列的电池容量预计会达到9000多mAh,最高甚至有可能突破10000mAh。不管是和上一代的GT系列产品相比,还是与市面上其他同类游戏手机相较,这款新机在续航方面都具备显著的优势。
这样一来,用户就不用在使用中频繁关注电量、担心中途“断电”。尤其是对于习惯“随时大小玩”、游戏场景越来越开放、不设限的年轻人来说,其意义毋庸置疑。

博主爆料荣耀WIN配置
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当然,要为出色性能与持久续航提供坚实保障,自然离不开同样先进的散热能力——据了解,荣耀WIN系列会对机身设计加以优化,以达成更优的散热表现,在散热效能与电池容量之间找到平衡点。
从GT系列诞生之初,荣耀的方向便清晰笃定:为游戏玩家与电竞群体打造专属的产品。作为该系列的开山之作,荣耀GT秉持“性能拉满,决胜全场”的核心设计思路,承担着为性能手机领域注入全新动能的责任,致力于构建一个能被广大游戏、电竞爱好者认可的标杆级产品系列。
升级后的荣耀WIN,定位不再局限于“游戏神器”这一单一标签,它的命名本身便是对永争上游、积极进取的电竞精神的致敬——WIN不仅象征着胜利的最终成果,更是对“奋战”过程的执着坚守与始终如一的求胜信念的礼赞。
可以说,从GT到WIN,这次看似简单的改名背后,不仅是品牌与用户之间的一次深度对话,更彰显了荣耀对电竞圈层文化的深耕,以及对用户诉求的深刻洞察与积极回应。依托全面的技术实力与开放的生态战略,我们有理由相信,荣耀WIN系列未来将朝着构建完整的电竞生态品牌方向迈进。
距离《阿凡达3》上映只剩3天,可这部有望成为影史最强票房系列的作品,其号召力好像正在慢慢减弱。 根据灯塔专业版的实时数据,到12月16日为止,电影《阿凡达:火与烬》(以下简称《阿凡达3》)的预售总票房已经超过了5000万元。从预售开始到现在已经有4天时间,这部影片的票房差不多每天都以1000万元的速度在增长。 值得注意的是,2022年《阿凡达2》开启预售4天后,点映及预售票房便突破1亿元,然而对照第二部同期的数据来看,《阿凡达3》的票房几乎折半。 12月14日,博纳影业发布风险提示公告,披露公司在2025年前三季度取得营业收入9.72亿元,较上年同期小幅增长1.29%;但归属于上市公司股东的净利润出现11.09亿元的亏损,亏损规模较上年同期扩大213.11%。 各位游民老哥打算去看《阿凡达3》吗?;
12月16日有消息称,此前有网友向罗永浩询问「录音的事是否已经过去」,罗永浩当即回应「怎么可能」,并附带了一个名为damocles071125463681的录音文件名称。 图源:微博 这罗永浩真是把吊胃口这事玩得明明白白,不把大家的好奇心勾到顶点不罢休。 从11月25号华杉因“西贝被算计”的说法动怒,到26号他撂下“下午六点不道歉就公开录音”的狠话,接着直播时剧透内容却未发布,如今又甩出个文件名,这一连串操作层层递进,简直像追连续剧一般。 小雷身边已经有好几个朋友都在问,罗永浩到底什么时候发录音了。你看,这不就把流量全吸引过去了。 值得一提的是,这个录音文件的名字是有讲究的。开头的「Damocles」翻译成中文是「达摩克利斯」,也就是我们常说的“达摩克利斯之剑”,它象征着那种随时都可能降临的风险。 图源:微博 罗永浩起这名字绝对是故意的,明摆着是想警告华杉这录音我罗永浩没删,就悬在你头顶呢,你别太得意。这不就是妥妥的「杀人诛心」嘛! 关于后面那串数字071125463681,有网友猜测是日期,比如07年11月25日,不过这和他们吵架的时间对不上;也有人觉得像是手机号的后几位,或者是录音的编号…… 小雷反倒觉得,这说不定就是罗永浩随手编出来的一串数字,故意留下个悬念让大家去猜测。毕竟要是他真打算说明白,早就把这串数字的含义讲清楚了,哪会让网友们在评论区里胡乱猜测呢。 有部分网友吐槽罗永浩是不是在借录音博流量,这话倒也没说错。罗永浩这波操作和他之前新品发布会预热的路数如出一辙:先放出要发录音的消息当「概念图」,接着直播剧透华杉滑跪道歉、收了贾老板钱就得讲义气这些内容当「参数爆料」,现在又甩出个文件名当「预热海报」——就是迟迟不发正片。 他之前说录音里脏话太多不能直接发社交平台,得先贴到别的地方再给链接,结果拖到现在连链接影都没见着。 图源:小红书 老罗现在做直播带货,热度就是流量,流量就是钱,他不可能不懂「保持话题度」的重要性。这事闹越大,关注他的人越多,直播间的人气也就跟着上涨了。 也有人觉得老罗本就不缺流量,或许是真的抽不开身。就像他之前提到周一公司有重要事件要官宣,不想让吵架的事情分散大家的注意力,这个说法也合情合理,毕竟公司业务才是核心,总不能因为私人矛盾而影响了正事。 不过话说回来,再忙也不该拖这么久吧?11月底说下周二周三发,结果没动静;12月初又说同事处理脏话嫌麻烦,还是没发;现在又说忙完正事再说,我都替网友着急。再拖下去大家的好奇心都快被消磨殆尽了,到时候真发了录音,说不定都没人愿意看了。 罗永浩这一连串操作,说白了就是想吊观众胃口。 图源:小红书 从11月底到12月中,快两个月了录音没见着但话题热度却一直没掉。 不过这样做也不是长久之计,网友的耐心是有限的,要是哪天大家都觉得没劲了,不等了,他再发录音效果估计就得大打折扣。 就在小雷准备发稿时,罗永浩说了明天中午会准时公布,或许大家可以再期待一波。 要是真有料,发出来让大家看个明白。要是没什么猛料,早发早完事,也省得被人说「博流量」。你们说对吧? 就在小雷准备发稿时,罗永浩在微博说了明天中午会准时公布,大家可以再期待一波。 说到最后,你对于罗永浩最新公布录音文件名一事有何看法?欢迎评论区留言。 CES2026开幕在即!(1月6日-1月9日) 作为国内报道科技展会历史最久、挖掘最深、专业性最强的新媒体,雷科技CES2026报道团队正全力推进前期筹备工作。展会期间,雷科技将组建史上规模最大的CES报道阵容,由创始人兼总编辑罗超亲自带队,为大家带来一线、专业且全方位的CES2026报道,敬请期待! ;
谁说格斗游戏只能是年轻人的专属?近日,日本一般社团法人“Care eSports协会”举办了第12届“Care eSports杯《铁拳8》”决赛。 这场比赛不仅刷新了人们对电竞选手的认知,更展现了“老年人”在格斗场上的惊人战力。 本次大赛汇聚了从爱知、岐阜、三重三县预选赛中脱颖而出的选手,共有8位高龄男女选手一同站上决赛舞台。经过激烈角逐,92岁的酒井久子(酒井ヒサ子)依靠沉稳的操作与强大的心理素质,最终摘得桂冠。 本届比赛的竞技水平之高、选手跨度之大令人咋舌: 95岁高龄的横田玲子奶奶是全场目光的焦点,她所操控的角色是《铁拳8》里备受欢迎的女性角色风间准。 上届冠军村部良江以擅长使用熊猫角色著称,却在首轮比赛中意外失利,输给了操控机械少女阿丽莎(Alisa)的渡部绢子。 92岁的酒井久子奶奶在比赛开始前就放出了霸气宣言:“我就是冲着冠军奖杯来的。”她挑选了带有魔法气质的意大利帅哥角色克劳迪奥(Claudio)。 在冲击冠军的征程中,酒井奶奶先后战胜了驾驶装甲豹王的加藤贞之与操控莉莉(Lili)的杉山五郎——这两位选手在此之前均被视作夺冠的热门人选。赛后接受采访时,酒井奶奶难掩激动地说道:“真是太畅快了!下一届比赛我依然会参与!” 主办方称,开展“老年人电竞大赛”并非仅为决出胜负。格斗类游戏,尤其是像《铁拳8》这类对快速反应与连招记忆有要求的游戏,在预防认知障碍、提升手眼协调能力以及促进社交互动等方面,都有着明显的正向效果。 这些头发花白的选手们在屏幕前聚精会神、操控摇杆的模样,和职业电竞选手比起来丝毫不落下风。网友们不禁感叹:“等我到了90岁,说不定连摇杆都握不稳了,可这些奶奶们竟然还在练习连招呢!” 你觉得让家里的长辈尝试接触电竞,是不是个不错的想法呢?要是你的爷爷奶奶也想体验玩游戏的乐趣,你会给他们推荐哪一款呢?大家可以在评论区一起聊聊哦。 请关注:铁拳8专区;
随着任天堂新一代主机Switch 2的正式发售,经典游戏续作《星之卡比:天空骑士》(Kirby Air Ride)也成为了众多玩家的心头好。 然而,近日社交平台X上一位日本男子的开箱经历,却让无数老玩家破防了。 该男子在推特发文称,这是他多年未接触游戏圈后第一次购买新主机和实体卡带,原本满心期待地拆开包装,可当看清卡带盒里面时,瞬间觉得“心都凉了”——盒子里除了那张小卡带,居然连纸质说明书都没有! 这一话题很快在日推上引发热议,评论区眨眼间成了“大型怀旧现场”。不少老玩家都感叹,那种坐在车里、一边回家一边翻看说明书的日子已然一去不复返了。 “唉,现在就剩孤零零一个盒子了。以前那种密密麻麻印着角色设定、玩法指南,还藏着满满梦想的说明书……早就见不到踪影了啊。” “最想念开箱时,那股印刷说明书散发出的淡淡化学油墨香,那是最高级的开箱体验。” 还有玩家回忆道:“小时候最热衷于在去朋友家的路上,迫不及待地翻看游戏说明书,就算没玩过那款游戏,单是看看里面的角色介绍,都能兴奋好一阵子。” 也有理性的玩家提出,纸质说明书的消失并非一蹴而就,而是经历了一个漫长的演变过程。早在3DS时代,说明书就已从厚重的手册逐步简化为一张折叠的纸片,最终发展到如今完全消失的状态。 一位网友直言不讳地吐槽:“你们晓得制作一本说明书要投入多少成本吗?排版、素材收集、文案撰写、反复校对,哪一项都得花钱。厂商把这笔钱省下来了,按道理游戏软件的售价总该降点吧?可实际情况呢……价格压根儿就没降啊!” 不过,也有玩家在评论区分享了意外的惊喜。有人提到,购买Switch 2版《空之轨迹the1st》或《伊苏10》实体版时,发现里面附带了精美的解说手册。在数字说明书盛行的当下,这对粉丝而言堪称一份奢华的礼物。 甚至有“极简主义”玩家提出,既然连说明书都省去了,这么大的塑料包装盒实在是种资源浪费:“把包装盒的体积直接缩减三分之二,应该也完全没问题吧?” 你认为实体游戏盒中的“纸质说明书”有必要回归吗? 你是否认为即使增加一点价格,也要找回那种翻看人设和世界观的开箱快感?评论区聊一聊吧。;
IGN认为: 《阿凡达3:火与烬》或许在创新上稍显不足,不过其成功塑造的深入人心的角色,以及为观众呈现的一场不负众望的圆满结局,已然能够弥补这一缺憾。 总评: 《阿凡达3:火与烬》没有像前两部那样带来颠覆性的技术突破——毕竟跟前作相隔13年才推出相比,这部的开发时间只有3年,这样的情况其实也在预料之内。 不过,尽管在创新层面稍显不足,但其在各个维度的打磨与优化却足以弥补这一缺憾。潘多拉星球的异域神秘感虽略有降低,但栖息于此的各类生灵却变得更加鲜活立体、深入人心。导演詹姆斯・卡梅隆不仅为这些角色赋予了完整的故事弧光,更为《阿凡达》首部三部曲画上了一个极具满足感的句号,这份沉淀多年的成果,绝对值得观众与玩家的长久等待。;