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三国志·战略版新剧本“英雄命世”解析:都尉29项天赋全盘点,这些核心天赋不容错过

2026-02-19 12:36:15 作者|admin 来源|网络

近日,《三国志战略版》的新剧本“英雄命世”已开启先锋测试。这个剧本之所以被不少玩家认为是今年最好玩的剧本之一,很大程度上得益于其灵活的都尉玩法。今天我们先重点聊聊都尉的“天赋”系统:每个都尉都拥有29个天赋选项,丰富的搭配空间足以让大家研究各种“黑科技”套路。值得一提的是,12个都尉的天赋池是完全相同的,这就大大降低了选择门槛——大家无需逐个了解不同都尉的天赋差异,只需统一掌握这套天赋体系,再根据自身需求分类筛选即可,核心精力完全可以放在如何搭配出最优天赋组合上。

每个都尉开始10点天赋点,随着探寻任务,可以解锁所有的天赋,最多有30点天赋点可供玩家分配选择。

1、箭无虚发。消耗4天赋点。弓兵升为S

2、鞍马娴熟。消耗4天赋点。骑兵升为S

3、固若金汤。消耗4天赋点。盾兵升为S

4、枪出如龙。消耗4天赋点。枪兵升为S

实用指数★★★★。A升S,必选之一

5、魏武之志。消耗2天赋点。转魏国阵营

6、蜀汉栋梁。消耗2天赋点。转蜀国阵营

7、东吴贤良。消耗2天赋点。转吴国阵营

8、乱世英雄。消耗2天赋点。转群雄阵营

实用指数★★。拜师时已经继承老师阵营,换阵营玩时才用的上。

9、黄巾信徒。消耗1天赋点。增加黄巾标签

10、南中勇士。消耗1天赋点。增加黄巾标签

实用指数★★★★。给张角搭配黄巾副将或玩蛮族黑科技必选的。

11、身经百战。消耗6天赋点。自身统御提升1,四维属性提升5%

实用指数★★★★★。必选之一。

12、天赋异禀。消耗10天赋点。自生进阶次数+1.

实用指数★★。大部分都是拜师满红,不需要这个。

13、融会贯通。消耗8天赋点.自身奇谋与会心几率均变为二者最高者。

实用指数★★★。双修暴击武将,效果很好,等待实战检验。

14、军令如山。消耗6点天赋点,自身获得严密状态。(处于该状态期间,抵御状态可叠加,且抵御的有效时长延长8回合。)

实用指数★★★。徐彦的抵御才用的上这个。

15、生生不息。消耗3天赋点。自生造成和受到治疗提升5%。

实用指数★★★★★。必选之一。

16、济危定军。消耗6天赋点。当自身携带武锋阵时,该阵法的治疗效果目标将调整为我军兵力最低的单体单位。(原武锋阵效果:在奇数回合,让兵种适性较低的副将为我军单体恢复兵力,治疗率为184%。……)

实用指数★★★★。恢复最低单体,补血线。

17、旌旗蔽日。消耗6点天赋。当自身部队携带锦帆军时,该技能的触发概率提升至65%(原锦帆军效果:部队进行普通攻击时,有45%的概率让目标陷入溃逃状态……)

实用指数★★★★★。测试服这个锦帆军增强很猛,玩吕布或虎臣的必选。

18、百计迭出。消耗5天赋点。自身携带奇计良谋时,该战法的伤害降低效果持续时间变为6回合。(原奇计良谋效果:战斗开始后的前3回合,敌军武力最高的武将造成的兵刃伤害降低32%(此效果受速度属性影响);敌军智力最高的武将造成的谋略伤害降低32%(此效果受速度属性影响))

实用指数★★★★★。技能翻倍增强,有了上阵的机会,需要实战检验。

19、阵走龙蛇。消耗9天赋点。当自身携带箕形阵时,将受到伤害降低效果的目标调整为我军全体。(原箕形阵效果:战斗前3回合,令敌军主将造成的伤害降低40%,该效果受武力属性影响;同时使我军随机一名副将受到的兵刃伤害降低20%,另一名副将受到的谋略伤害降低20%)

实用指数★★★★★。这全体减伤20%,效果还是比较香。

20、挫锐分势。消耗6天赋点。自身携带挫锐时,挫锐目标改为敌军群体2人。(原挫锐:战斗前3回合,使敌军单体进入虚弱状态,造成伤害有65%几率无法造成伤害。)

实用指数★★★★。让这个冷门技能,增强了,需要实战检验。

21、勇往直前。消耗4天赋点。所在部队在敌方建筑上发生战斗时,造成伤害提高5%。

实用指数★★★★★。进攻方必选之一。

22、狭路相逢。消耗6天赋点。所在部队无视兵种克制。

实用指数★★★★★。终于不怕克制了,这个刷出来后,必选之一

23、闻鸡起舞。消耗2天赋点。所在部队在8点到10点期间造成伤害提升5%,22点至24点期间造成伤害降低5%。

实用指数★★。适合上午在线玩时间长的玩家

24、马革裹尸。消耗12天赋点。所在部队死兵比例降低8%。

实用指数★★★★★。对于肉队、奶队很有用。

25、得道多助。消耗6天赋点。所在部队驻守战斗时,每名武将获得300乡勇。

实用指数★★★★。不确定是第一场还是每一场,如果是驻守连战,每场都给乡勇,那超值。

26、箪醪投川。消耗4天赋点。所在部队被玩家击败,返还10%阵亡兵力的征兵资源。

实用指数★★★。

27、民心所望。消耗4天赋点。所在部队在营帐、城池征兵消耗资源降低8%。

实用指数★★。

28、迎难而上 消耗10点天赋点。与所在部队及进阶数不低于自身的玩家部队战斗后,可额外获得5%战功(敌军每高出一阶,战功额外增加2%)

实用指数:★★★★★。白板或低红武将绝对是必选,当3个纯白板对阵满红时,额外战功计算方式为5%加上15乘以2%,结果是35%。这意味着白板对战满红能多拿35%的战功,算是对白板低红玩家的一份补偿。这个设置确实不错,要是下次能再给点额外福利就更好了,比如0.5%-1%的增伤和减伤效果,相当于给白板玩家自带一个类似“九八”的增益,这样白板玩家玩起来肯定会更有劲头。

29、敏而好学。消耗4天赋点。所在部队战斗获得经验提升8%。

实用指数★★★★★。让部队快速升级,50级前必选。

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