神庙逃亡2中的角色要如何解锁呢?
神庙逃亡2在一代的基础上新增了不少元素,让游戏的趣味性大大提升,尤其是里面的角色系统,丰富多样的人物设定让小编玩得停不下来。最近有小伙伴问小编神庙逃亡2的角色该怎么解锁,别着急,今天就来给大家详细讲讲。 游戏里存在各式各样的角色,它们的解锁途径各有差异,然而大部分角色的解锁都需要进行充值操作。 首先点击主界面上的角色按钮,即可进入角色选择界面。 进入角色界面后,可在上方角色栏挑选心仪角色,我选择了罗杰。此时会看到解锁罗杰需528钻石,钻石需通过充值获取;此外还有部分角色需夺宝解锁,同样需要充值。建议大家可在微信商城购买相关道具,价格会更实惠一些。 以上就是本次小编为大家带来的全部内容啦,想要了解更多精彩资讯,记得关注豌豆荚哦!;
英雄联盟手游瑞文团战玩法解析手游瑞文打团操作技巧
在英雄联盟手游里,瑞文是个操作上限相当高的英雄,不过仍有不少新手朋友不太了解瑞文该如何打团。所以今天,就让我来给大家分享一下英雄联盟手游中瑞文的打团技巧。 瑞文这个英雄的定位是寻找时机进场打输出,而非承担队伍开团的角色。大家在团战中务必先在一旁观察局势,再找准机会入场。 小伙伴们在切入时得留意敌方C位是否有闪现,同时也要确认自己有没有闪现。要是自己有闪,就可以考虑直接去切敌方C位;但如果自己没闪,敌方C位却还有闪现的话,就别盲目想着击杀对方C位了,不妨先去杀其他更容易解决的英雄。 当敌方C位带有闪现,同时辅助又是保护性较强的类型,甚至还有虚弱技能时,就别勉强去击杀对方C位了,毕竟成功的概率很低;其次,没吃到关键控制技能就不要交出水银;另外,大家在用Q技能穿墙时,要清楚哪些墙能穿、哪些穿不了,因为有些墙是无法用Q技能穿过的,还有就是能秒人的时候千万不能犹豫。 当对面阵容里有老鼠时,一定要优先集火老鼠,只要老鼠还没显形,就绝对不能交大招和闪现。要时刻留意老鼠的位置,大嘴也是同样的处理方式;出了复活甲之后,可以更主动地去开团或者承担伤害,但要注意不能和队友脱节;如果对面控制技能比较多,就先在团战边缘观察,等他们把关键控制(比如石头人的大招)交出来后,再果断突进秒杀后排,千万别贸然冲上去吃控制和AOE,导致团战刚开始就被秒掉。 上面就是英雄联盟手游里瑞文打团的完整攻略啦,大家可以多练练这个英雄,瑞文的操作难度挺高的,但只要玩得熟练、连招顺畅,就能打出相当不错的效果哦。;
原神山中之物的位置在哪山中之物全部任务的详细攻略
玩家开启山中之物任务后,便要进入雪山展开搜寻,途中会遭遇不少阻碍。关于原神山中之物的具体位置这一问题,接下来的内容里,我会重点讲解相应的解决办法,希望大家能加以运用。 首先,玩家需要知晓,山中之物指的是雪山里的红色水晶与山中碎片。只有将这些山中之物全部收集完毕,玩家才能顺利推进主线剧情任务。这个过程难度不小,大家要做好心理准备。 在踏入雪山区域前,玩家得先解锁覆雪之路周边的传送点,这能帮大家节省跑图所耗费的时间。当成功传送到此处后,顺着小路向下行进,就能直接找到一块山中碎片,玩家需要把这块碎片打破,才能获取到碎片的核心部分。 继续往前走,会看到一个丘丘人营地,营地中间有一个红色水晶刷新。玩家得先解决掉这两个冰元素丘丘人,才能拿到这个红色水晶。战斗时建议也用冰元素角色,要是用火属性的话,技能伤害会被蒸发掉。 到了最后时刻,玩家还是得一直沿着小路前进,等抵达地图的终点,就能找到雪山里的最后一块碎片,把它摧毁后带回来就完成了。 关于原神山中之物的位置问题,所有相关内容就为大家分享到这里了。;
鬼谷八荒极寒之地的具体位置在哪?这里分享它的所在之处
在《鬼谷八荒》这款游戏里,存在着不少特殊地形等待玩家们去挑战探索。不过,“极寒之地”的具体位置却让许多刚接触游戏的新手感到困惑——明明想去那里一探究竟,却怎么也找不到它的所在之处。所以今天,我就来给大家分享一下鬼谷八荒中极寒之地的具体位置信息。 在炼气境和结晶境阶段,若想分别突破至筑基境与具灵境,需各自获取水灵气和水灵珠。要得到这两样东西,极寒之地是必去之处。极寒之地共有两处,一处在永宁州,另一处在华封州,不过每个玩家的存档中这两处的位置都是随机生成的。 想要通过探图找出极寒之地并非不可行,只是这种方式相当耗时,还得依赖运气,整体性价比不算太高。接下来我给大家分享几个能快速定位极寒之地的实用方法。 第一种方法是留意每月左上角刷新的大妖兽生成提示,极寒之地刷新的是大蟹,生成时会显示“在XXX城镇附近的极寒之地出现了大蟹”。此时只需前往该城镇周边搜寻即可。同理,其他特殊地形也能在城镇附近找到,大家花些时间探索就能发现。 要是实在不想在探图上浪费时间,咱们也可以选择花钱解决——各大城镇都能买到寻灵符,用了它就能快速找出一定范围内的特殊地形,能省不少时间和精力呢。 以上就是鬼谷八荒极寒之地位置分享的全部内容了,相信现在大家都清楚鬼谷八荒极寒之地的具体位置了吧!;
烟雨江湖苍狼门支线镇派武学学习流程详细任务指南
哈喽各位小伙伴们好呀,今天要和大家聊聊烟雨江湖里苍狼门支线镇派武学的学习方法,接下来小编就为大家详细讲解一下苍狼门支线镇派学习任务的具体攻略。 先来看镇派的学习事宜,我们得先把苍牙枪的任务做完,不然是收不到传信的。等任务完成后,通常过30分钟左右就能收到传信了。 收到信件了,就去大统领哪里去参加考核。 第一步,所谓的武之试炼,其实就是先承受三招攻击。这一步很简单,小伙伴们只要开启防御技能,静静等待就好,基本上都能顺利通过。 第二步,技之试炼,注意存档。 第三步是贡献试炼,这一步主要是鼓励大家多去完成门派任务,大概需要完成100次左右。另外需要注意的是,成为铁狼卫后完成一次任务,相当于普通情况下的三次任务。 如果门派劵和突破丹储备充足,我建议直接出师三阶,苍狼门出师还能重置当日任务,最快9天就能完成。 只要镇派贡献达到10500点且等级提升至6级,就能找赵锐对话学习对应的武学,接着前往镇派湖的石头位置,通过搜索进入地下室与燕北归交谈。之后每天都能在这里领取二两银子。 最左侧的铜像:先取出徽章,接着挑战武馆,之后再把徽章放回,就能解锁轻功的后续内容。 中间的铜像:点击后会坠入地狱,死亡大约20次后回去找燕北归学习生死门秘籍,等级达到300级时与燕北归对话,即可解锁内功后续内容。 最右边的铜像:用铜管击杀野怪,全部完成,放回铜管,解锁套路后续。 好了,以上就是小编为大家带来的烟雨江湖苍狼门支线镇派学习任务的详细攻略,希望能对大家有所帮助。;
吞噬可以提升宠物的能力,然而目前吞噬仅能吸收对手的部分能量,持续进行吞噬就能将这部分能量转化为永久属性。接下来小编为大家带来妄想山海宠物吞噬攻略,感兴趣的玩家不妨看看。 一、宠物吞噬步骤 异兽吞噬的操作其实很简单,只需要先召唤出自己的宠物,接着在挎包里找到临时宠物,点击使用将其释放出来就可以了。 最后在两只异兽中间点击吞噬按钮,它们就会互相争斗,获胜的异兽会吞噬掉失败的那只,并且有可能触发肢体替换(形态变化)。 然而前提条件是吞与被吞的异兽都一定要有肢体部件。 二、宠物吞噬还原 要是不小心点错了,可以在宠物的部件肢体页面点击还原,这样就能恢复到上一次记录的该部件外形,而且还原之后还能再往前还原一次呢。 三、常见问题 要留意被替换的部位仍保留着原有的功能,例如某生物在吞噬其他异兽之前原本不会飞行,在替换了对方的双翼后,它就具备了飞行的能力。 吞噬抽到的限定异兽,能提高其强化效果的存留概率。通常原始宠物仅在某方面生存能力上较为专精,不过在可以自由更换部位之后,打造出一只最完美的异兽也并非不可能。 如果吞噬失败宠物死亡,是会被扣掉寿命的。请诸位酌情吞噬! 开局选的马和鲲可以一直用,记得别把它们的寿命耗光了——宠物死一次会扣一点寿命,寿命用完就召唤不出来了,到时候得等寿命丹才能复活。普通宠物不太建议用,毕竟自己死了没什么大影响,但宠物死了是要扣寿命的。 宠物升级的途径包括使用经验药或培育丹,此外也能在路上捕捉临时宠物供其吞噬,大家可根据自身喜好选择升级方式,总体而言升级难度不大。 上面就是小编为各位带来的妄想山海宠物吞噬流程攻略,希望能给大家提供一些帮助。;
炉石传说里的千甲德该怎么应对?想必不少热爱炉石的玩家都听闻过千甲德的名号,不过清楚它具体玩法的人估计不多,今天我就来给大家讲讲千甲德的玩法思路。 单说千甲德,小伙伴们应该都有所耳闻,在新卡上线之前,关于千甲德的构筑猜测就成了玩家们热议的话题。 蜂群来袭、阵线破坏者与大地之鳞的强力组合,能让德鲁伊轻松堆叠出上千护甲。这套连招的进攻性与防御能力都极为出色,不过它需要一定的前置操作,无法在一个回合内完成,因此不少玩家对千甲德并不看好。好在我已经找到了能让这套组合实现永动的方法。 在费用把控极为关键的狂野模式里,德鲁伊的强度堪称恐怖——梦境花栽种师能降低核心卡牌的费用,弗洛普的神奇粘液与蜂群来袭更是形成了完美配合,至于世界树的嫩枝和生物计划,则是这套卡组应对关键牌缺失的备用方案。 这类卡牌我们最多只能携带一张,既然要打涌动体系,伊利斯就是必带的驿站关卡。通过橙色武器和梦境花的组合,能实现无限涌动效果,这样就能获得源源不断的key牌,进而叠加护甲。除非碰到机克、天启这类直接消灭英雄的套牌,不然基本不会被击败,只要持续叠甲就能轻松获胜。 这套卡牌的操作性和可玩性确实不错,不过它的搭配成本也挺高的。想尝试的朋友最好在新版本上线前攒够足够的金币,要是金币不够也不用着急,到时候直接预购就行。目前有两种预购方案可供选择。 标准预购确实挺不错的,相比之前是加量不加价,依旧包含50个卡包和50点奥术之尘,而且之前预购赠送的随机橙卡,这次还能升级成新的随机金色传说卡牌。就算不是我们心仪的卡牌,也可以分解掉兑换成其他资源。 高级预购同样很划算,80个卡包搭配80点奥术之尘,再加上一张金色传说卡牌,性价比相当高。 想要获取更多精彩内容,记得关注豌豆荚哦!;
不少玩家在玩网络竞技游戏时,往往忽略了拥有稳定良好的网络环境同样至关重要。那么大家是否了解,英雄联盟有哪些免费的加速器呢?今天我就为大家整理了LOL免费网络加速器的下载信息,希望能对大家有所帮助。 开不开加速器对实际游戏体验的影响其实挺大的。开启网络加速器后,不仅操作和游戏过程会更流畅,打团时没有延迟也能让我们保持更好的游戏心态。不过现在能有效加速英雄联盟的加速器大多需要付费,我试过几款免费的LOL加速器后,比较推荐的是biubiu加速器。 biubiu加速器是一款完全免费下载和使用的网络加速工具,能够为多款网络游戏以及市面上绝大多数手机网络游戏提供加速服务。用户下载登录后,只需在游戏库中搜索想要加速的游戏,点击开启加速即可畅享游戏体验,无需额外安装任何加速插件。 而且在加速过程中,系统还会依据玩家的网络环境与游戏服务器状况,自动挑选出最优节点,不仅操作简单便捷,功能更是强大贴心。 更关键的是,biubiu加速器具备强劲的加速性能。用户只需登录账号,就能畅享无限制的加速服务,完全无需担忧使用限制的问题! 以上就是LOL免费网络加速器下载的全部内容啦,相信现在大家都清楚英雄联盟有哪些免费加速器了吧!;
摩尔庄园手游毛毛菇位置指南毛毛菇获取及使用攻略分享
摩尔庄园这款火遍各大平台的游戏已经推出手游版本啦,今天就由我来和大家聊聊摩尔庄园手游里毛毛菇的位置以及相关攻略。淘米网打造的这款沉浸式角色扮演游戏确实很有意思,感兴趣的小伙伴快来看看这篇分享吧! 在文章开头,我们先来说说毛毛菇的获取方式。首先打开地图,接着前往神秘湖。在神秘湖的右侧,有一间很小的屋子,进入屋子后购买一个笨笨天使蛋,打开这颗蛋就能得到小道具毛毛菇了。 上述内容介绍的是当前版本毛毛菇的获取途径。其实在过去,我们还能借助游戏内的慈善竞猜活动得到所需的毛毛菇。另外,毛毛菇能够培育出更小的蘑菇,这些小蘑菇可以用来赠送给好友,从而提升彼此的亲密度。所以大家也可以和拥有毛毛菇的玩家成为好友,并且互相赠送小蘑菇哦。 这些游戏里出现的各类蘑菇,其实都和毛毛菇类似,都属于游戏内的小道具。这类小道具通过常规的寻找方式就能找到,希望大家仔细留意、认真寻找,相信一定会有不错的收获。 好了,今天小编给大家分享的摩尔庄园手游毛毛菇位置及攻略就到这里啦!大家一定要把这些内容记牢,希望每个人都能顺利找到并获得毛毛菇哦。非常感谢大家的耐心阅读,现在就跟着小编的指引一起去采集蘑菇吧!;
在挑战29关时,取胜的关键在于使用攻击值高的道具快速消灭怪物,火箭道具再次派上了用场。以下是保卫萝卜挑战29关的攻略图解,从中可以看到火箭又一次发挥了强大的威力。 一、挑战地图第29关详细情况: 这一关卡总共只有六个小关卡,表面看起来似乎不难,但实际上每一轮攻击都很难打胜仗。由于没有提供减速类的道具,所以用最快的速度把怪物消灭掉,就成了取得胜利的唯一办法。这一关开始时的资金只有500萝卜币,关卡里的道具也全是些小道具,不过好在道路比较长,能够为防御减轻一部分压力。 二、通关详细图解: 1、先在道路的前端和后端各造一个火箭,由于金币不足,两个都没法升级。前端的火箭用来清理怪物,后端的则定点打掉道路左侧最上方的云朵道具,以此释放出隐形炮塔的多重箭。 2、升级前面的火箭,它在清理怪物时会顺带清除道具,还能放出隐形炮塔。金币要优先用来升级炮塔,不用急着清除道具,把所有火力都集中在攻击怪物上。 3、从第四关起会出现大量巨怪,这一关怪物的血量相对较薄,但金币奖励十分丰厚。建议获取金币后立刻在道路前端建造火箭,并及时进行升级。 4、在第五波怪物出现前,务必建造至少十座火箭,并且把两个多重箭都升到满级,之后再推进游戏进程。第五波怪物的生命值格外高,要将场上仅有的雪花升级,尽可能减缓怪物的移动速度。 5、接下来继续建造并升级火箭,这时场上的道具也差不多清理完毕,就能轻松通关游戏了。 以上就是第29关的通关步骤,这一关主要靠快速消灭怪物来获取胜利,火箭在本关中所起到的作用,是其他炮塔都无法替代的。;
保卫萝卜3工厂场景第32关获取金萝卜的技巧指南
今天为大家带来保卫萝卜3工厂第32关的金萝卜攻略,这一关是普通关卡,共有18波怪物,一起来看看吧~ 可建造的炮塔类型包括:风扇、瓶子炮、冰冻新星 这一关的障碍物数量不少,风扇的作用效果是最好的,所以开局的时候要先在路口的位置补上2个风扇。 当路口的两个风扇都升到满级后,周边的障碍物也清理得差不多了。接下来在图中指定的位置,分别补充一个风扇、瓶子炮和冰冻新星,并且把这三个新放置的装置都升级到满级。 障碍物会蹦出不少免费的雷达和其他炮塔,把它们都升满,再在中上位置补上一个冰冻新星(如图所示)。 最后在左边补上一排风扇并升满,差不多就能过关了,这一关的难度不算大。 以上就是保卫萝卜3工厂第32关金萝卜获取方法的详细讲解。;
奇迹世界起源里的战士职业想必吸引了不少玩家,不过很多正在体验的玩家可能都在为技能加点发愁,不清楚具体的加点思路。为了帮大家解决这个难题,下面就来分享奇迹世界起源战士的加点方案,有了这些方案参考,大家就能明确该如何分配技能点了。 聊到战士这个职业,它有狂战和守护两个不同的流派,这两个流派的加点方式差异很大,所以得分开来讲。首先要介绍的是狂战流派,这个流派首先要点的技能是帝王斩,而且这个技能要加到四级。 接下来要点的第二个技能是蓄力,这个技能同样需要点到四级;第三个要点的技能是激励,只需点到一级就行,只要能触发怒气加成效果即可;最后第四个要点的技能是处决,该技能也需要点到四级。 这就是狂战流派的技能加点方案了,了解完这个之后,接下来要介绍的是第二个流派——守护流。在守护流里,第一个需要加点的技能是嘲讽,只需点到一级就行;之后要加的是挫志冲锋,这个技能得点到四级。 第三个要点的技能是踢晕,这个技能只需要点一级就够了;最后要点的是雷霆一击,得点到四级——这是他唯一的高输出技能,必须点满。这样一来,战士的加点就完成了。 以上就是奇迹世界起源战士加点方案分享的全部内容啦。看完上面的介绍,相信大家都已经明白战士该如何加点了。搞清楚加点方法后,就可以按照文中所说的去操作了。;
胡莱三国3吕布技能配置方案推荐吕布实战技能搭配解析
在《胡莱三国3》里,吕布堪称最强力的武将,也是众多玩家心心念念的神将。今天我就来和大家分享一下胡莱三国3吕布的技能配置推荐。要知道,就算是再厉害的武将,也得靠合适的技能搭配才能完全发挥实力。每个武将除了自带的主动技能外,还能搭配三个被动技能,吕布究竟该如何挑选技能呢?感兴趣的玩家一起来看看吧。 吕布的核心优势在于其爆表的武力输出能力,他的招牌技能“神龟乱舞”能对敌方全体武将发起物理攻击,并且场上存活的敌方目标越少,该技能的伤害加成便越显著。吕布堪称典型的“怒气技能依赖型”武将,一旦成功收割人头,就能持续释放大招,伤害会不断叠加攀升,直至完成全场收割。 要想把吕布玩得好,武力伤害这块肯定得加强,最理想的技能组合是战神、所向披靡和愈战愈勇。这三个技能里,战神是吕布独有的秘籍,装上之后能激活专属技能,提升他的初始怒气,让他更快放出怒气大招。另外,当吕布血量超过50%时,造成的伤害会提高,也就是说吕布开局就能拿到不错的伤害加成。 所向披靡的效果是提升怒气伤害,最高能增加25%的伤害值,这是吕布关键的伤害来源之一;愈战愈勇的效果则是在触发暴击后,可额外获取怒气,单次最多能获得100点怒气,而吕布大招的暴击概率较高,借助这个技能能积累不少怒气。 现在大家应该清楚胡莱三国3里吕布的技能要怎么配置了吧。;
摩尔庄园手游玫瑰海星的位置在哪玫瑰海星这个道具的作用分享
亲爱的玩家朋友们大家好,今天我要为大家介绍的是摩尔庄园手游中玫瑰海星的位置以及该道具的作用。感兴趣的小伙伴可千万别错过这篇内容,毕竟玫瑰海星在摩尔庄园手游里是个相当重要的道具呢。 大家都清楚摩尔庄园手游里有着各种各样的道具,其中玫瑰海星在游戏里十分珍稀,毕竟我们只有在特定的位置和条件下,才能够得到它。至于具体的获取办法,就是通过钓鱼的方式将它收入自己的背包里。 玫瑰海星藏在摩尔庄园的神秘湖里,我们可以通过神秘湖旁的钓鱼游戏直接进入,把它钓上来。不过由于它十分珍贵,得有足够的耐心才能成功获取。玫瑰海星外形扁平,还带着独特的玫红色,就像娇艳的玫瑰花一样美丽。 不过小伙伴们可别忘记,玫瑰海星只有在下雨天才会刷新,而且选择夜晚去垂钓的话,钓到它的几率会更高一些。等我们拥有玫瑰海星后,就能用它来和其他小摩儿互赠道具啦——玫瑰海星代表着爱情与浪漫,刚好可以送给自己心仪的小摩儿呢。 好了,今天就和大家聊聊摩尔庄园手游里玫瑰海星的位置以及它的道具作用,到这里就差不多结束啦。要是这篇文章能给你们的游戏带来一些帮助,那我会特别开心的,感谢大家的阅读,咱们下次再聊!;
二十年前的今日:东京电玩展上《RO2》公布的大量图片
今天是2025年9月17日,不妨把时间的指针往回拨到2005年,一同回望20年前的这一天,游戏圈里都有哪些满是回忆的故事发生。 小编说: 《仙境传说》在当年网游鼎盛时期确实风光无限,可惜RO越是辉煌,RO2的表现就越是惨淡。 2007年,第九城市拿下了《仙境传说2》在中国大陆的代理权,同年便开启了这款游戏的技术封测与公开测试。作为现象级网游《仙境传说》的正统续作,《仙境传说2》在国内玩家群体中承载着极高期待。它凭借精致的3D卡通画风,以及对前作核心玩法的延续,成功吸引了大批老玩家回归与新用户的关注。 然而,这些怀旧玩家很快察觉到,游戏体验与预期相去甚远——频繁出现的登录问题、服务器运行卡顿、金币复制漏洞接二连三,再加上游戏内容单调匮乏,使得这些玩家们深感失望。 最终,《仙境传说2》与同年推出的《暗黑之门》一道,被玩家评为“2007年最糟糕的游戏”。此后,Gravity多次更换引擎,尝试借助《仙境传说2》重置版挽回声誉,遗憾的是依旧没能摆脱失败的结局。 不知道屏幕前的你是否还记得这款命运多舛的RO续作? ;
怀旧周报:暴雪口误?暗黑4国服进度已追上全球版本
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【热门怀旧游戏动态】 魔兽免费了?网传下一代Xbox主机专为Windows系统定制 10月28日,海外爆料人士透露,微软拟推出一款基于Windows系统深度定制的新一代Xbox主机。该设备不仅能无缝对接整个Xbox游戏库,还完整保留了Windows PC的核心功能。用户可自由切换至全功能Windows模式,直接运行Steam、Epic Games Store、战网等各大主流第三方游戏平台,真正达成主机与PC生态的融合。 同时,另一个令人震撼的消息是,为提升平台竞争力,微软或许会推出一项具有颠覆性的政策:取消Xbox主机多人游戏的付费限制。这就表示玩家在该设备上游玩《魔兽世界》这类在线游戏时,不需要额外订阅XGP或者其他类似服务,也不会耗费游戏时长,甚至还有可能免除月卡费用。 但这一福利的背后却暗藏代价:据爆料,原本由玩家承担的订阅成本,或将转由游戏开发者承担。为此,微软将大幅调整分成比例,在PC端,普通开发者的收入分成预计仅为12%,远低于行业传统。 所以,能上这个Xbox主机的PC网游,应该就只有跟微软关系比较铁的那几家了。 大量新玩家涌入!《星际争霸2》国服回归日活破20万 10月28日,暴雪旗下经典即时战略游戏《星际争霸2》国服正式回归,不仅唤醒了大批老玩家的青春记忆,更意外吸引了众多新玩家入坑这款已上线15年的“老古董”。 据“星际老男孩”孙一峰与黄旭东透露,《星际争霸2》国服开服首日日活跃玩家数高达20万,创下近年来全球范围内的新纪录。 尽管具体数据尚待官方确认,但玩家们的感受却无比真实,排队登录成了现在星际国服的常态,服务器一度处于高负载状态,足见在线人数之多。 更令人惊喜的是,大量新人玩家主动涌入,不仅让游戏热度持续攀升,也为这款经典注入了新的生命力。: —最近合作看到好多真萌新了,还有不懂glhf我发问我什么意思的,基本算是我单刷了 —玩来玩去才发现,暴雪才是最经久耐玩且不坑人钱财的 —合作模式真的太关键了,萌新来玩儿星际除了战役就是合作模式,PVP的天梯玩法对于大部分人来说,太遥远了。 根据此前“舅舅党”的爆料,暴雪内部目前仍有两个尚未公开的《星际》IP相关项目正在推进。此外,也曾传出其与韩国游戏公司接洽,探讨外包开发《星际》衍生作品的可能性。 再加上现在国服回归的“文艺复兴”,种种迹象表明,这个沉寂多年的经典IP正迎来复苏契机,未必不能重回巅峰。 腾讯第一款自主研发的MMO网游,喜迎20周年庆 10月25日,腾讯旗下“幻想”系列的开山之作——《QQ幻想》迎来20周年生日。作为腾讯首款自主研发的大型MMO网游,这款承载了无数玩家青春记忆的经典作品,正式迈入第二十个年头。 为了庆祝这个具有里程碑意义的时刻,官方计划在11月7日到9日期间举办“腾讯幻想IP二十周年全国玩家见面会”,诚邀老玩家们相聚在一起,共同畅谈过往的回忆与深厚的情怀。尤为特别的是,游戏还将与西双版纳国家级非物质文化遗产“傣族慢轮制陶技艺”展开合作,推出联名的文化体验项目。 此外,周年庆福利已全面上线。 游戏内限时开启“五倍经验、三倍爆率”的升级增益效果,帮助玩家更高效地提升等级;玩家登录游戏就能领取“二十周年生日大礼包”,礼包里有专属外观、稀有道具等丰富奖励;同时还有一系列怀旧主题活动上线,以此致敬二十年来始终未改的冒险初心。 比较尴尬的是,一些老玩家的《QQ幻想》账号因为长时间不登录已被清理掉了,还有一些玩家表示,Wegame版本的游戏会出现闪退BUG,让人想要怀旧也无从下手。 《剑网3》年度资料片公测上线!新流派“无相楼”登场 10月30日,《剑网3》的全新资料片“山海源流”正式开启公测!这次更新带来了重磅内容——全新江湖流派“无相楼”,所有满级角色都能百分百学习并体验该流派的武学体系,而且不需要转职,也不受门派限制,这大大增强了玩法的自由度和战斗策略的深度。 与此同时,版本还对多个门派的武学机制进行了系统性调整与重构,虽旨在优化战斗体验,但也因改动幅度较大,引发了玩家社区的广泛讨论,评价呈现两极分化。 不过,除了争议之外,《剑网3》也迎来了高光时刻。据悉,其十六周年国风音乐会将于11月1日17:10登陆CCTV6电影频道,这意味着《剑网3》将再度登上电视荧屏,成为又一场获得官方媒体认可的国风文化盛事。消息一出,立刻在全网掀起了热烈讨论。 —大家好!11月1日由我本人赞助的剑网3国风音乐会将在中央六套播出,时间是下午五点十分。钱不钱不重要,大家开心喜欢最重要,记得看哦!!!爱你们的花 —这么大事今天才告诉家里人!!!你好好搞音乐,游戏的事我下条再骂。 —诚邀各位股东前来观看我们投资的节目! 《激战2》全新DLC “永恒愿景” 10月31日国服正式上线 《激战2》第六部DLC扩展“永恒愿景”于2025年10月31日国服正式上线! “永恒愿景”的史诗冒险将通过4次重大更新逐步展开,从上线的首发内容,到后续根据每季度持续的重大更新至2026年。 玩家能够体验全新的精英特长,掌握飞鱼坐骑的新能力,解锁满是魔力的全新岛屿庄园地图,借助全新布置功能轻松装点自己的新庄园并分享布置成果,跟随同步上线的剧情指引前往奇幻的卡斯特拉荒野展开探索,同时开启全新的奖励内容。 玩家将探索2个全新的开放世界区域,这些区域遍布魔法能量与奇特生物。在未来一年里,随着剧情推进,还会解锁2张额外的新地图。需要说明的是,《激战2》“永恒愿景”的故事更新模式将与“天界之谜”和“珍瑟荒野”存在差异。 在《激战2》永恒愿景中,玩家将体验全新特性、职业机制、治疗技能、通用技能和精英技能,为你的角色新增更丰富的玩法。 飞鱼坐骑也会获得升级和全新机制。悬浮、俯冲,在探索美丽而又危险的卡斯特拉岛屿时,用前所未有的速度翱翔。 2个全新的团队副本(包括挑战模式和传奇模式)会在明年的《激战2》永恒愿景重大更新中加入到游戏。另外,1个全新的汇聚和碎层副本(与其挑战模式)会在明年最后一次重大更新中上线。 ;
007系列新电影《天幕坠落》的反派角色演员人选或许会带来意外惊喜
在游戏大奖颁奖礼尚未举行之际,全新詹姆斯·邦德系列游戏《007:第一道光》的预告片提前流出,曝光了游戏中的主要反派角色及其饰演者。从泄露的预告片内容可知,这个反派角色名叫Bawma,将由Lenny Kravitz担纲出演。 Kravitz不仅在音乐领域成就斐然,同时也具备表演经历,他曾在《饥饿游戏》系列电影里饰演Cinna一角,另外,他还参演了自己的多部音乐视频。 演员Patrick Gibson在《第一道光》里扮演年轻时期的詹姆斯·邦德,这款游戏围绕邦德成长为007的历程,展开了一段全新的原创故事。游戏的演员阵容十分亮眼:曾出演《无暇赴死》的Priyanga Burford饰演M,《行尸走肉》中的Lennie James饰演Greenway,《天堂岛疑云》的Kiera Lester饰演Moneypenny小姐,还有《安多》演员Alastair Mackenzie饰演Q。 此外,漫威演员嘉玛·陈(Gemma Chan)饰演谭瑟琳博士(Selina Tan),曾出演《东京罪恶》的诺米·奈卡伊(Noemie Nakai)饰演罗斯小姐(Miss Roth)。 《第一道光》计划于2026年3月26日登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2以及PC平台。这款游戏是由曾开发《杀手》系列的IO Interactive工作室负责制作的,目前该工作室同时也在推进一款奇幻题材游戏的开发工作。 若这个预告片原本计划在游戏大奖上呈现,大家不用等太长时间就能看到了,毕竟颁奖礼就在今天12月11日举办。想了解更多相关内容,可以查阅GameSpot上关于游戏大奖的观看指南以及期待看点的概述文章。 ;
《神界:原罪2》目前已在PS5、XboxSeriesX|S以及Switch2平台正式上线
Larian于TGA颁奖典礼上公布了继《博德之门3》之后的新作《神界》系列作品,该系列是他们涉足D&D世界前持续开发的续作系列。在期待新《神界》的这段时间里,如今你终于能够在当代主机上体验到该系列前作的本地版本了。 Larian带来了一个好消息:他们将在所有相关平台推出《神界:原罪2》的当代版本,涵盖PS5、Xbox Series X|S,甚至任天堂Switch 2。更值得关注的是,若你已拥有这些主机的上一代版本游戏,就能免费升级到这款Larian热门作品的全新版本。 上周有消息称Larian或许打算把《原罪2》推向最新平台,原因是这款游戏的更新版本在上周得到了评级。这一评级出现在周四新《神界》公布之前,使得人们更加猜测沙漠里的神秘雕像可能和这个系列存在关联,而该系列在Larian开发《博德之门3》的这段时间里一直处于沉寂状态。 即使你还没入手《原罪2》,因此无法获取它的次世代升级资格,要是想在新作推出前熟悉《神界》系列的内容,现在正是入坑的绝佳时机。《原罪2》目前在部分平台有75%的折扣力度,也就是说不管你用旧平台还是新平台游玩,都能以14.99美元的低价拿下它,而不是平时59.99美元的原价。 就像《博德之门3》那样,虽然《原罪》是系列编号作品,但即便没玩过前作也能毫无障碍地沉浸在续作里。《原罪2》虽沿用了第一部的部分场景与角色,可它拥有独立的原创剧情,完全能自成一个完整的游戏体验。 《神界》系列的创作者们总爱强调新作也会保持高水准。Larian心里很明白,凭借《博德之门3》积攒的人气,下一部《神界》的受众规模会远超前两部。正因如此,他们才把《原罪2》推向所有当代平台,还给出75%的大幅降价——就是想让《博德之门》的粉丝知道,哪怕没有影心、阿斯代伦这类角色,他们照样能做出精彩的游戏。 仅上周《神界》新作的公布,就让《原罪2》的玩家数量出现了显著增长。而其当代升级版的推出,无疑会让这个数字继续提升。倘若《博德之门3》的长尾效应能说明什么,那便意味着无论《神界》最终何时上线,玩家们依旧会对它保持热情。不过我猜,这款新作的正式发布恐怕还需要相当长的一段时间。 神界:原罪2 评分:5.0/5 OpenCritic 评测 顶级评论家的平均评分是93分(满分100分);
漫威官宣将推出全新迷你剧《阿丽亚斯:红带》,该剧由曾饰演杰西卡·琼斯的演员担纲主演
明年春天,当杰西卡·琼斯在《夜魔侠:重生》第二季中回归漫威电影宇宙之际,她也会在漫威漫画里重新担纲主角。据Polygon独家消息,漫威计划于明年推出《别名:红带》,这是一部五期的限量系列漫画,首期将于2026年3月11日正式发行。 《别名:红带》由曾创作《新复仇者》的萨姆·汉弗里斯负责编剧,绘制过《雷霆特工队》的杰拉尔多·博尔赫斯担任画师,故事聚焦于杰西卡·琼斯在地狱厨房追查连环杀手的经历。要顺利将凶手绳之以法,她不得不和常与夜魔侠对抗的超级反派伤寒玛丽联手。“他们俩怎么可能共处五分钟却不打起来,更别说一起追查连环杀手了?”汉弗里斯在给Polygon的邮件中这样说道,“或许给他们安排五期情侣治疗,他们能变成长久的好朋友,但那样就不够‘红带’了,不是吗?” 明年是杰西卡·琼斯在布莱恩·迈克尔·本迪斯与艺术家迈克尔·盖多斯合作的《别名》中首次亮相的25周年。作为曾经的超级英雄,《别名》里的琼斯以私人调查员的身份,奔走于纽约犯罪底层社会,处理各类案件。在《别名》完结后的数年间,琼斯还相继主演了《脉冲》《杰西卡·琼斯》,以及2022年推出的《变体》等限定系列作品。 “没人能和杰西卡·琼斯相提并论。她敏锐、言辞犀利又不失风趣,还拥有超乎常人的坚韧。布莱恩·迈克尔·本迪斯与迈克尔·盖多斯在塑造这个角色时精准捕捉到了核心特质——一个全然独特的存在,对超级英雄的世界有着别具一格的见解,”汉弗里斯如此评价道,“我迫不及待想要拓展杰西卡·琼斯所能涉足的案件边界,探索她为了查明真相愿意抵达何种深度。” 借助《红带》的品牌效应,这部新版《别名》得以融入一些R级情节,一如原作初次登场时Max线呈现的那般。“这是个宝贵的契机,能让她更贴近Max的本源,”汉弗里斯表示,“艺术家杰拉尔多·博尔赫斯在绘制那些颇为惊悚的血腥场景时,状态简直火力全开。而且,我盼了好些年,终于能在漫威漫画里用上粗口了——我的圣诞惊喜提前降临了!” 《别名:红带》第一期计划在2026年3月11日推出。你可以浏览下方的官方介绍与封面图集,其中包含由原版《别名》封面画师大卫·麦克创作的主封面,还有埃琳娜·卡萨格兰德及李志亨设计的变体封面。 别名:红带 #1(共5期) 编剧:萨姆·汉弗里斯 艺术:杰拉尔多·博尔赫斯 封面:大卫·麦克 杰西卡·琼斯回归! 地狱厨房接连发生的骇人谋杀案,将杰西卡·琼斯卷入了一个远比她预想更为凶险的谜局。身为市长卢克·凯奇的妻子,她行事必须步步为营,甚至与伤寒玛丽结成危险同盟,只为追查真凶。然而,当她不断深入地狱厨房那阴暗的底层世界时,寻获的证据却引发了更多的疑问,而非揭晓答案…… 在全新的红带限量系列中追寻谜团,该系列由萨姆·汉弗里斯(《新复仇者》《传奇星爵》编剧)执笔,杰拉尔多·博尔赫斯(《雷霆特工队》画师)绘制,以此庆祝《别名》诞生25周年! 发售日期:3/11;
《它》的导演安迪·穆斯切蒂已明确表示,他依旧期待能推出将两部电影的加长版进行混合剪辑的版本。
他依旧处于筹备阶段!导演安迪·穆斯切蒂近期提及,他是否还打算把《小丑回魂》与《小丑回魂2》剪辑整合为一部时长六个半小时的超长合辑。 在电影制作人近期为他的新剧《小丑回魂:欢迎来到德里》举办的问答活动里,有观众向他提问:“您之前曾说过想制作一个加长剪辑版本,把《小丑回魂》和《小丑回魂2》无缝衔接起来,并且加入时长数小时的未使用镜头。这个剪辑版本还会和大家见面吗?” 穆斯切蒂回应说:“没错,这依旧是我心中的一个梦想。因为我们始终在忙于这部剧的制作工作,所以暂时还没有时间去推进这个计划。期待它能够成真。” 在2019年《小丑回魂2》公映之后,该影片的导演曾透露,他计划把上下两部《小丑回魂》剪辑整合为一部时长极长的合辑版本,这个版本里不仅会加入全新拍摄的镜头与此前被删减的场景,还将收录部分早在剧本创作阶段就已被舍弃的内容。 原本计划纳入的场景里,有一幕聚焦于天界海龟马图林——它现身于比尔的地下室。这只海龟是斯蒂芬·金诸多故事中的常客,作为古老而智慧的宇宙实体,它与潘尼怀斯这类邪恶存在互为对立面。该场景原本设定在水下展开,最终因节奏方面的问题被舍弃。 穆斯切蒂近来日程十分紧凑,想必尚未抽出时间开展剪辑工作。2022年,他与妻子芭芭拉·穆斯切蒂携手剧集主管杰森·富克斯,一同开发了《小丑回魂:欢迎来到德里》——此时距《小丑回魂2》上映不过三年。这部剧集于10月在HBO Max开播,收获了广泛好评,并在12月14日迎来了第一季的收官。 这位导演表示,《欢迎来到德里》这部剧至少还会再制作两季。目前该剧的时间线设定在1962年,后续剧情还将有两次重要的时间跳跃——第二季会把背景放在1935年,第三季则设定在1908年。 《小丑回魂:欢迎来到德里》目前已在HBO Max上线播出,与此同时,穆斯切蒂执导的两部《小丑回魂》电影也可在该平台观看。;
怀旧周报:暴雪集中发送禁用通知邮件,魔兽世界即将进入无插件时代?诛仙世界推出宝可梦对战玩法
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【热门怀旧游戏动态】 暴雪发力!WA开发者收到禁用通知,魔兽0插件时代来了 在5月初,暴雪于最新一期的《魔兽世界》开发者访谈里,提及了关闭战斗日志与BOSS光环端口的相关事宜,这在国内外社区激起了热烈的讨论。 一部分玩家天真地认为,这只是设计师的疯言疯语,魔兽咋可能把DBM、WA(WeakAura)这些插件都禁了呢? 然鹅,事实证明,“去插件化”并不是暴雪的大话,而是实实在在的未来更新计划。 近日,WA官方在推特发布消息称,他们收到暴雪官方发来的禁用插件相关邮件,魔兽玩家在未来将迎来一系列较大的变化。 与此同时,魔兽设计师也在国外社区发布了一份致玩家的公告,主要内容是告知玩家战斗类插件的支持将在未来几个月内被取消,目前他们正与插件作者展开沟通,不过生活采集类插件则不会受到影响。 另外,在战斗插件都被移除之后,魔兽未来的团本提示、副本机制都会做出相对应的改变,让玩家0插件也能打本。 因此,大家可以期待一波0插件魔兽时代的到来。 最后需要提及的是,这些改动仅限于正式服,怀旧服并不会关闭战斗日志跟BOSS光环端口的支持。 宝可梦玩法来了?《诛仙世界》发布第二赛季PVX优化内容 6月4日,《诛仙世界》发布了“致全体玩家的一封信·第四期”,主要针对第二赛季更新的PVX内容进行一波前瞻。 其中,备受玩家关注的便是类似宝可梦的宠物玩法,玩家能够在野外捕捉灵宠,借助它们的神通来提升家园种植、采集钓鱼、攻略NPC等休闲玩法的体验。与此同时,和闪光宝可梦的概念相近,灵宠也会拥有不同的颜色与异化造型,可供玩家重复捕捉收集。 另外,PVX模块的优化还包含了功能更强的拍照系统、仙府的种植养成、生产玩法的存在感加强以及寻宝新玩法。 对比这波改动,玩家方面觉得要抄就抄全一些,可以把宝可梦对战也安排上,这样休闲玩家就玩不腻了。 —灵宠可以增加变身灵宠以后的战斗、比赛玩法 —宠物对战,宠物合体,宠物涅槃,这些不做出来,说实话你这个宠物系统真不能维持pvx大家一直玩不腻 —玩法感觉都太浅了怎么回事 《雷霆战机》突然复活,冲上畅销榜第一 在端午期间,于2021年停运的《雷霆战机》意外复活,一举登上微信小游戏畅销榜榜首,而与其数据互通的同名APP《雷霆战机:集结》也成功跻身iOS免费榜第二名,这一现象吸引了众多怀旧玩家的目光。 相较于之前的老版本,重新复活后的《雷霆战机》新增肉鸽、道具赛等一些新模式,用来满足年轻用户的需求。 但总的来说,现在的《雷霆战机》依旧是一个数值不断膨胀的游戏。 未来的发展关键在于官方如何精准把握新型战机的数值强度和推出的频率。仅仅依靠一时的怀旧热度是难以维持长久运营下去的。 CF怀旧服新版本来了?大量老图已回归! 6月5日,CF正式服与怀旧模式共同迎来“突围时空”新版本更新。 在本次版本更新里,老玩家们期盼已久的突围模式,以及与之相关的隐匿之地、远洋货轮这两张经典突围老地图终于回归了。除此之外,生化模式、爆破模式和幽灵模式也都新增了一些曾经的老地图,具体的回归详情可以参考下图。 另外,从这次版本更新开始,《穿越火线》全模式都新增了挂机检测机制。 这意味着,今后想靠在怀旧模式挂机来刷活动奖励的玩家,恐怕只能老老实实打完每一局游戏了。 《桃花源记2》火爆新服【楚辞风骨】6月6日开服 好玩不坑钱的免费回合网游《桃花源记2》火爆新服“楚辞风骨”6月6日中午12:00正式开服! 《桃花源记2》作为回合制经典IP《桃花源记》系列的全新力作,内置无忧成长系统,助力新人零门槛上手,轻松开启游戏之旅。游戏摒弃商城模式,极品装备全靠掉落获取,且道具支持自由交易。 进入新服,玩家既能体验到新服开服时的热闹氛围,还能轻松认识来自各地的萌新伙伴呢!升级冲榜、结识伙伴、团战副本等各种精彩玩法等你来解锁!>>>;
本周《堡垒之夜》将迎来四位《死神》角色的加入
Epic Games 向来热衷于和动漫系列携手,为《堡垒之夜》打造联动内容。对于那些多年来在大逃杀模式里,接连与悟空、鸣人、五条悟以及欧尔麦特交锋过的玩家而言,背后的缘由自然是显而易见的。动漫主题的皮肤无疑备受青睐,所以推出更多这类联动内容也是合情合理的事。而接下来将要登场的,便是《死神》(Bleach)这部经典作品。它自2004年开播,如今正推出复兴系列《死神:千年血战篇》,以此来完整呈现漫画的故事。 根据网上曝光的海报信息,《死神》的首次联动预计会推出四款角色皮肤,分别对应黑崎一护、朽木露琪亚、井上织姬和石田雨龙这几位角色。除此之外,联动内容里大概率还会包含至少一把巨型斩魄刀道具。 信息已收到。我能感觉到。有什么要来了…… pic.twitter.com/wpifS7zyvD— Fortnite (@Fortnite) 2025年12月14日 关于这次联动,Epic目前只发布了预告而非完整公布,所以我们暂时没有更多详细信息。不过考虑到该联动会在假日期间以及《堡垒之夜》的Winterfest活动期间推出,结合游戏过去在年底常加入大量动漫系列的神话武器与能力这一情况,其很可能会在Battle Royale、Blitz Royale或Reload模式中融入《死神》相关元素。 Winterfest 活动即将在周四拉开帷幕,这项每年一度的活动向来会为全体玩家送上两款乃至更多的免费皮肤,所以《死神》系列的某款皮肤说不定就包含在免费之列。尽管目前还没有任何关于 Winterfest 免费皮肤的确切消息,但考虑到接下来很可能会与《哈利·波特》《小鬼当家》《南方公园》展开联动,再加上初音未来和萨布丽娜·卡彭特冬季主题新版本的信息已被泄露,种种可能性让我们很难做出有依据的推测。 《堡垒之夜》2025年的动漫联动计划中,《死神》会是第四个登场的作品。在此之前,一月份已联动《怪兽8号》,二月份有《星际牛仔》的合作,八月份则迎来了《一拳超人》;另外,二月份还额外推出了《咒术回战》的反派角色系列内容。 《堡垒之夜》OG 第七赛季全新内容汇总 查看更多;
二十年前的今日:经典网游《星空幻想》开启首次内测
今天是2025年8月13日,不妨把时间倒回2005年,一起瞧瞧二十年前的今天,游戏圈都有哪些满是回忆的故事发生。 以下为原文内容: 魅力星空,引领时尚! 在历经两年多的研发与封测后,国内首款魅力网游《星空幻想》定于2005年8月13日中午12点正式开启内测。内测的启动意味着《星空幻想》迈入全新阶段,这款游戏也将正式接受玩家的严格检验。 现在网络游戏市场的竞争激烈程度众所周知,近两百款游戏正争夺有限的市场份额。《星空幻想》在此时推出,无疑将面临巨大的竞争压力,但我们有信心它能开拓出属于自己的一片天地。 自信源于实力,《星空幻想》作为国内首款时尚魅力网游,从研发之初就受到广大玩家的热烈追捧。精美的3D画面、多样的职业系统、潮流的换装系统,再加上无处不在的星座元素,为这款游戏积攒了超高人气。 一说起星座相关的元素,难免会有人想到人类文明的宝贵遗产——希腊神话。希腊神话向我们展现了一位位人类英雄的奋斗历程。在希腊神话的设定里,人类要是立下伟大的功绩,不仅能获得神的资格,甚至死后还会升为天上的星座。像阿喀琉斯、赫拉克勒斯这类建立了卓越功绩的人类英雄,死后都进入了神的行列。我们完全有理由相信,实力不俗的《星空幻想》,也一定能够取得耀眼的成绩。 经过五轮抢号,上万名玩家已成功获取内测账号,此刻正静待12点的钟声敲响,准备与我们一同见证这一历史性时刻的降临。;
Bungie宣布《马拉松》推出全新玩法预计2026年3月上市售价40美元
Bungie延期推出的撤离射击游戏复兴作品《马拉松》已重新公布,预计2026年初发售,售价39.99美元。 曾开发《光环》与《命运》的这家工作室,今日借助其YouTube频道推出了全新的“马拉松愿景”纪录片,披露了游戏的详细发行安排。这部时长近23分钟的影片展现了这款PvPvE射击游戏的世界观与玩法,还着重解答了两个核心问题:游戏定价几何?何时上线? Bungie方面透露,目前设定的“目标定价”为39.99美元,这一价格与Embark Studios近期推出且反响热烈的撤离射击游戏《Arc Raiders》保持一致。至于游戏内容的具体细节,目前还处于相对不明确的状态,PlayStation工作室仅说明,购买该游戏的玩家能够获取所有后续更新内容,涵盖地图、跑者外壳、各类活动等,这些内容会“随赛季更新逐步推出”。 工作室着重说明奖励通行证不存在过期问题,玩家能够随时选购以往的通行证并领取相应奖励。针对付费就能取胜这一机制引发的顾虑,官方也给出了清晰的承诺。 工作室在今日发布的博文中指出:“最关键的一点是,我们始终坚守《马拉松》的竞技公平原则,角色的生存能力绝对不会和玩家的消费金额产生关联。至于赛季相关内容、后续更新路线图以及游戏试玩活动的具体安排,我们会在游戏即将发售之际对外公布。” Bungie原本计划在2025年9月23日推出《马拉松》,不过在4月的Alpha测试中收到玩家“强烈且明确”的反馈后,游戏被无限期推迟。此前索尼曾规划在2026年3月前发布这款撤离射击游戏,现在Bungie进一步确定了2026年3月的发售时段,游戏将登陆Steam PC、PlayStation 5以及Xbox Series X|S平台,具体日期仍未对外公布。 纪录片中呈现了众多全新的实机画面,展现玩家在黑暗科幻世界里为生存拼搏的场景。Bungie团队希望让玩家在Tau Ceti IV星球搜寻物资时体会到强烈的压迫感,为此加入了拟真天气系统并深化了环境叙事,构建出“黑暗、粗粝且真实”的游戏世界。近期推出的新内容有近距离语音聊天功能、单人匹配队列、带有有限装备的Rook外壳,还有优化后的视觉效果与更新过的UI界面。 通过这部纪录片,玩家能够直观地对比游戏自延期之后的改进成果。工作室称未来几个月会陆续公布更多更新内容,下一次重要更新预计于1月份推出。;
贝塞斯达现阶段把最多精力都倾注在《辐射》这个游戏系列上
《辐射》系列的粉丝们对该游戏的后续发展满怀好奇,特别是鉴于《辐射5》预计会在《上古卷轴6》之后发布,而贝塞斯达对于后者的上线时间始终秘而不宣。当下,贝塞斯达的托德·霍华德对公司的规划态度低调,不过他透露《辐射》系列是目前公司投入精力最多的IP。 霍华德在接受IGN采访时透露:“我们针对《辐射》系列制定了长期规划,很遗憾今天无法分享所有细节。我能说的是,这是我们当下投入精力最多的项目。”他同时提到,Prime Video制作的《辐射》剧集取得成功后,贝塞斯达并未因此调整原有计划,也没有加快相关开发进度。 “我们对将要制作的游戏早就有了规划,”霍华德表示,“电视剧显然是我们《辐射》系列计划中的一部分。从多个角度来看,我把它当作进入这个世界的一个入口。游戏是一种视角,而电视剧则是另一种视角。” 剧集与游戏世界的联动在《辐射76》的“燃烧之泉”更新中得以实现,该更新引入了由沃尔顿·戈金斯扮演的“食尸鬼”这一关键角色。霍华德对此次更新表示认可,却未正面回应《辐射3》重制版的相关传闻。不过他再次强调了对《上古卷轴4:湮没》重制版推出的满意态度,并透露未来同类作品或许也会采用无预警发布的形式。 今年初秋,贝塞斯达推出了《辐射4》周年纪念版,然而该版本在发布过程中存在大量漏洞及其他问题,引发了玩家的不满。上个月,贝塞斯达发布了更新以解决部分问题,而第二个修复更新也计划在本月推出。 《辐射》第二季定档12月17日在Prime Video开播,而《辐射》哔哔小子Xbox无线控制器目前已开启预购。 ;
网游时光机:雷军当年叫板魔兽的“第二王牌”,时隔21年能否再度点燃热情?
作为国内游戏行业的“老牌劲旅”,金山在研发领域的深厚积淀早已深入人心。不过在许多玩家的印象中,金山的名字依旧和“剑侠情缘”系列的单机与网游紧密相连。很少有人记得,除了剑侠系列,金山还曾打造过另一款被寄予战略厚望的经典IP,那就是《封神榜OL》。 这款以中国古典神话为基底的网游,自诞生之初就自带 “高光基因”。2003年立项时,它便被金山正式确立为继 “剑侠情缘” 后的第二大战略IP,足见其在公司布局中的分量。 这份重视很快转化为市场佳绩,2004年10月《封神榜OL》开启上线测试后,玩家热情远超预期 。在线人数迅速冲破10万关口,峰值时更是飙升至18万。 此后近十年间,金山并未停下深耕这一 IP的脚步,从《封神榜》的首次尝试,到《封神榜2》《封神榜3》的续作迭代,试图延续初代的辉煌。 可惜的是,随着游戏行业竞争愈发激烈,新IP层出不穷,封神榜系列未能守住最初的高光,渐渐从主流玩家的视野中淡去,只留下一段属于老玩家的集体记忆。 今天,不妨让我们搭乘时光机,一同回望这款曾承载金山战略期待、见证国产网游黄金年代的 “第二王牌”,重拾那段与封神神话相伴的游戏时光。 金山的第二个工作室 2003年,随着《剑侠情缘》网络版的顺利宣发,金山也意识到一个游戏品牌已经不足以支撑金山庞大的投入和期待。金山需要更多的工作室开发打造新的IP,以此来抢占更多的市场。 基于此,同年9月,烈火工作室在金山满怀期待中悄悄诞生了,这是金山继珠海西山居工作室之后,第二个进行网游研发业务的工作室,而他们第一个研发的项目就是《封神传说》。 2004年中旬,《封神传说》首版Demo完成开发并对外亮相。历经多轮功能打磨与细节优化后,同年8月,游戏正式启动首轮内部测试,并更名为《封神榜》。 《封神榜OL》作为一款2D即时战略网络游戏,以古典名著《封神演义》为故事背景,精心设定了甲士、异人、道士三大职业体系,三者相互配合形成别具一格的“铁三角”职业组合。若以现在的眼光审视,或许会觉得它的特色并非十分鲜明,但在游戏推出的那个年代,其画面呈现效果与技能释放特效在同期作品中算得上顶尖水准,因此收获了众多玩家的青睐与喜爱。 其装备系统是核心亮点,在同期网游中别具一格,装备分为白装、蓝装、绿装三档,绿装更具巧思 ,自带特殊组合属性,玩家集齐对应套装部件,即可激活额外加成,显著提升角色战力。 职业系统亦有特色,各职业支持双专业方向深度转职;而十方烈火、追魂祭、三头六臂等经典技能,更让无数玩家留下深刻记忆。 与此同时,雷军也是对自家游戏寄予厚望,并表示这是2004年唯一能和《魔兽世界》抗衡的游戏。 遗憾的是,测试阶段暴露的BUG频发、技能数值失衡等问题,严重影响玩家体验,至10月时,游戏在线人数已出现明显下滑。 在这一开局不顺的关键节点,烈火工作室毅然摒弃原有框架,将“公平竞技”作为核心支柱,同时深化封神IP的文化内涵融入与技能特效的视觉呈现力,最终构建起一套全新的技能体系,为后续游戏优化筑牢了关键根基。 与此同时,为了宣传《封神榜OL》,金山也是下了血本。他们不仅请了有内地玉女掌门人之美誉的高圆圆代言。 邀请内地当红歌星沙宝亮演唱《封神榜》主题曲——《多情人间》。 还请了郭敬明担任另一首主题曲《封神》的歌词撰写。 在铺天盖地的宣传攻势下,《封神榜OL》尚未开启测试便已热度高涨。骏网更是斥资6000万的天价,成功拿下金山网游一卡通的销售总代权。值得一提的是,《封神榜》实卡总代的授权金不仅远超2003年《剑侠情缘网络版》4000万的代理价格,更一举创下了网游行业授权金的新纪录。 在一系列高调的宣传下,很快,回炉重制的《封神榜OL》于2004年12月16日,正式开启公测。 凭借着出色的美术表现,深厚的文化底蕴以及充满激情的 PK 玩法,《封神榜OL》很快在玩家群体中走红,公测仅 12天,在线人数就达到了10万,后面最高在线人数更是达到了18万。 这个成绩,放在那个时代,也算是一个不错的成绩。 当沙宝亮演唱的这首封神榜的主题曲《多情人间》响起,不知道还有多少人记得当初的热血PK呢? 生不逢时,遭遇魔兽冲击与《封神榜2》救场 如果《封神榜OL》能够早几年诞生,或者能够在2D网游市场收获到更多的声量与更大的用户盘子。但《封神榜OL》的问世,恰好处在一个极为尴尬的时期。 2005年《魔兽世界》国服开启正式公测,它凭借高品质的玩法彻底改变了玩家对网游的认知。当时,只有少数头部网游能依靠庞大的用户基础稳住市场份额,而其他二三线的收费网游都受到了强烈冲击;随着玩家审美水平的提高,像《封神榜OL》这类传统“泡菜式”以刷怪PK为主的网游,吸引力也出现了大幅下降。 此外,2005年亦是免费网游崛起的起点,道具收费模式开始席卷市场。而《封神榜》仍采用点卡收费模式,在井喷式涌现的免费网游夹击中,想要争夺用户份额,难度不言而喻。 于是,金山投入更多的精力到新作的开发之中,这也就是后来的《封神榜2》。 站在金山的角度来看,这两个方式,都是应对时代洪流的招式。 如果免费版本能顺利让玩家接受,起码能够维稳住最基础的用户。而开发新作,也是为了后续能够持续引流做准备。 但站在玩家的角度,因为团队抽调了大量人力研发新作,这也导致了《封神榜OL》在很长的一段时间里更新缓慢,造成人员流失,体验并不友好。 而后历经了将近3年的研发,2008年11月,对封神榜历史具有里程碑意义的《封神榜2》正式公测了。 《封神榜2》在继承和发扬《封神榜》特色和风格的基础上进行新的创作,不仅升级了画面,还增加了如八卦、法宝系统等诸多玩法。 值得一提的是,《封神榜2》内测期间玩家最高在线人数突破13万,创下了新纪录;而在游戏公测之前,金山便高调宣布《封神榜2》将采用第三代全新游戏运营模式——“信用卡机制”,具体来说,玩家能够在游戏中享受“先试后买”的服务,免费使用各类道具,若觉得满意再进行付费。 除此之外,2008年《封神榜2》上线,游戏广告在全国九个省级电视台及若干一级城市电视台开播,并邀请郑伊健为游戏代言人。 游戏开测不久后,在线人数峰值就达到了20万,创下了《封神榜》系列网游的在线新高。 令人惋惜的是,这款游戏此后遭遇了外挂与工作室的双重疯狂侵扰 ,外挂肆意破坏游戏技公平,工作室则大量挤占游戏资源、扰乱生态平衡。 面对这场危机,官方虽以大规模封号的强硬策略全力对抗,尽管最终艰难遏制了乱象,却也让《封神榜2》付出了 元气大伤的沉重代价,游戏在线人数随之断崖式下跌,玩家活跃度大幅下滑。 雪上加霜的是,后续烈火工作室启动战略重组,导致游戏核心研发进度陷入停滞,关键更新与新内容迟迟未能跟上玩家期待。 多重打击之下,这款曾承载不少玩家期待的游戏,终究如流星般匆匆划过游戏市场,徒留 “稍纵即逝” 的遗憾。 封神榜3 或许是市场表现与营收不及预期,作为封神榜IP的缔造者,烈火工作室也难免遭遇修整。 2009年2月,金山进行业务重组,北京的网游研发部门被拆分为三家独立子公司,除新成立的上水轩之外,原烈火工作室被拆分为“烈火”与“七尘斋”两家。 同年《封神榜3》开始立项。 2010年4月因业务重组解散,烈火工作室研发项目及部分成员并入七尘斋工作室,至此,烈火工作室已然成为历史,七尘斋工作室全面接受封神榜IP。 2010年4月29日,《封神榜3》首次对外封测,三个月后,开启了终极内测。 2012年6月28日,《封神榜3》正式开启公测,这款游戏以战争与PK作为核心玩法,延续了《封神榜》系列长久以来的传统风格。尽管它喊出了“3G”网游的宣传口号,不过游戏画面依旧维持在2D水平,并且整体的玩法体系仍然没能摆脱前作的模式束缚。 在玩法日益丰富,题材越来越多样化的时代背景下,《封神榜3》显然不具备足够的市场竞争力,自然无法恢复往日荣光。 当《封神榜3》的热度逐渐消散,这个陪伴金山走过十余年、承载过 “第二王牌” 厚望的 IP,终究没能复刻初代的荣光。 从雷军亲自站台力推的《封神榜OL》引爆市场热度,到《封神榜2》公测时20万在线人数的短暂高光时刻,再到七尘斋接棒研发的《封神榜3》在困境中艰难探索,这部系列作品不仅见证了国产网络游戏从点卡收费模式向免费模式的转型浪潮,也亲身经历了外挂泛滥侵扰、开发团队重组调整的现实挑战。 封神榜系列的这段过往,不止是一个IP的起落,更似国产网游黄金时代的一则缩影。它曾怀抱着诚意与雄心登场,虽最终在时代浪潮里隐退,却也为后来者留下了关于IP坚守、运营平衡与创新突破的深刻启示。;
《古剑奇谭》单机系列新作《古剑》已正式官宣!大家对此有什么看法?
昨日,上海烛龙正式发布了旗下最新作品《古剑》的宣传PV。该PV上线后迅速引发全网关注,短短不到一天时间里,B站播放量已突破700万,收获超32万点赞,评论数也超过了3.5万。 《古剑》是《古剑奇谭》系列的最新正统续作,它将引领玩家踏入一个融合中国上古神话与志怪传说的奇幻世界。该游戏采用虚幻引擎5进行开发,在未来会以单机买断制的形式登录PC以及主机平台。 这款作品的定位是偏宽线性的动作冒险RPG,不属于类魂游戏或开放世界类型。玩家将化身“地界司判”,在阴阳两界之间穿梭游走。 在战斗机制上,《古剑》创新加入了“收服亡魂”系统,玩家能够捕获实力强劲的亡魂,并且在战斗过程中召唤它们来辅助自己进行战斗。 游戏里还设计了多样的连携技能。PV里登场的“牛头马面”这类经典神话形象会成为主角的“同事”,和玩家一起战斗。比如,玩家和马面一同作战时,能触发特殊的强力连携攻击。 官方方面透露,这款游戏鼓励玩家运用多种方式去应对挑战。玩家既能够借助地图探索来收集可辅助战斗的道具,也可以通过选择不同的游戏路线以及搭配武器技能来战胜强大的敌人。该游戏的初衷在于让不同类型的玩家都能从中找到乐趣,并且体验到RPG游戏里“逐渐变强”这一核心乐趣。 《古剑》PV发布后,玩家们反响十分热烈。不少人对预告片中令人惊艳的实机画面称赞不已,觉得烛龙在技术层面有了明显的提升,甚至评价其“把虚幻5引擎玩得很透彻”。与此同时,也有玩家留意到,这部作品的风格更侧重于神话志怪方向,和以往大家熟悉的“古剑风格”存在一定差异,不过他们对此依然充满期待。 实际上,《古剑》就是2021年曾有传闻提及的《古剑奇谭4》。官方还颇为风趣地说道:“自2021年7月发布首条微博起,‘古4’的‘新建文件夹’已经顺利挺过了3轮显卡更新换代,实在是让大家等候许久了。” 据官方透露,该游戏于2021年启动立项与预研工作,由于对品质的严苛追求以及高预算规模带来的压力,项目团队在那段时期遭遇了较大挑战。直至2024年初拿到投资,项目团队才开始逐步扩大规模,正式步入开发阶段。所以,这款游戏的实际开发时长大约两年,目前已顺利进入量产环节。 你对烛龙这款新作《古剑》有什么看法?PV中的画面和玩法是你期待的吗?欢迎在评论区分享你的观点! 下一页:《古剑》高清壁纸欣赏;
《最后生还者》的总监BruceStraley针对生成式AI发表了措辞尖锐的批评意见
生成式AI产业在游戏领域不乏关键支持者,像微软、育碧与EA都在此列,不过也招致了不少反对声音。这其中最主要的反对者当属《最后生还者》的联合总监布鲁斯·斯特拉利(Bruce Straley)——他于2017年从顽皮狗工作室离职,之后创办了自己的独立工作室Wildflower Interactive。在2025年游戏大奖颁奖前夕接受Polygon采访时,斯特拉利对生成式AI辅助游戏开发的前景直言不讳地表达了自己的看法。 “这就好比蛇在啃噬自己的尾巴,”斯特拉利对Polygon说道,“它没办法独立地成长与思考,只是不停地消耗,还努力模仿那些被它消耗掉的东西。这就是它眼下所能达到的最高水平了。” 这个话题是在斯特拉利向我介绍《鸡爪女巫团》(Coven of the Chicken Foot)的技术支持时被提及的。这款即将上线的冒险游戏,主角是一位年长女巫,还配有一个反应极为灵敏的同伴角色。这个角色能观察玩家的行为举止,模仿他们的动作,并且像幼儿学习那样逐步成长。不过这些功能并非借助生成式AI技术达成,而是基于斯特拉利曾在顽皮狗工作时积累的传统游戏设计经验构建的。当他向我描述完后,我提到Wildflower工作室似乎达成了生成式AI倡导者多年来一直追求的目标——打造出更具交互响应性的NPC。斯特拉利则表示,工作室之所以能做到这一点,得益于团队对人工设计工作的坚守与投入。 “这个生物的魅力之处,在于我们允许它展现出傻乎乎的一面,”斯特拉利这样解释,“要是你喂它太多烂苹果,它就会闹肚子,然后在树林里排便。这些都是你能观察到的细节,而这背后是我们构建了一个完整的世界,并精心设计了这些有趣的时刻。我们的目标从来不是创造人类。如果你想让人工智能达到人类智能的水平……你得知道,人类经过了数亿年的进化,才拥有了头骨里这台重达八磅的超级计算机。人类大脑所能完成的事本身就是个奇迹。现在那些人工智能系统,即便动用了足球场那么大的计算设备,也只能实现人类大脑一小部分的功能,而且还远远不够完善。我不知道谁真的想要这种‘类人智能’,也不知道谁在提出这样的要求,更不知道谁在推动这件事,但我始终觉得,这并非人类物种未来进化该走的方向。” 我对计算机生成的艺术毫无兴趣。 斯特拉利提到,生成式AI的崛起让像他这样的视频游戏创作者感到困惑。虽然斯特拉利在创作《鸡爪女巫团》时并未采用生成式AI,并且明确反对这项技术,但他发现,在谈论Wildflower当前开发的内容时,很容易被误解为也卷入了这股技术热潮。这是由于“生成式”这一术语在游戏行业已沿用数十年,原本指的是敌人及其他非玩家角色通过人工编写脚本实现的行动与反应机制。 “甚至连这个生物的概念都很难推广,毕竟在我看来,NPC本质上就是AI,”斯特拉利坦言,“AI程序员曾是编程部门里的一类岗位。但现在不能这么表述了——要是有人对AI有特定认知,我没法再把这个生物称作最先进的AI伴侣,否则大家会误以为我们用到了机器学习、大语言模型之类的技术。可实际上,我们完全没采用那些方法。这背后是实打实的辛苦付出,是大量的问题解决,还有源源不断的创造性思考。我反倒觉得这样更具魅力。我偏爱带有瑕疵和缺陷的艺术,就像陶器一样,可能因为窑烧过程中的小意外产生了不完美,但恰恰是这些缺憾让艺术变得独特又迷人。” 并非所有开发者都认同斯特拉利的评估。近期,Embark Studios在旗下多人热门游戏《Arc Raiders》里,借助该技术打造出了AI驱动的NPC。网易游戏的《Where Winds Meet》同样运用此技术为部分NPC提供支持,玩家能够和一些具备类似AI聊天机器人功能的角色进行互动(这一功能支持玩家通过恰当的提示跳过谜题并获取战利品)。如今,这项技术在越来越多的主流游戏中得到应用,这让玩家更难彻底避开它了。 斯特拉利并非不认可生成式AI在特定场景下或许具备实用价值,也不是觉得这项技术不会得到提升。他的异议更多带有哲学层面的考量——核心在于,他从根本上就不认为非人类所创造的艺术具有价值。 “或许这能行得通,”斯特拉利坦言。“要是你的数据集规模足够小,并且只聚焦于世界设定层面的内容——比如,假设你让一个AAA级游戏公司的编剧团队去构建世界背景故事,把这些内容输入进去,再尝试以此生成对话,说不定真能做出些吸引人的东西。但我对那样的世界压根提不起兴趣。我个人觉得,如果没有人类作为核心创作者,完全由AI制作的电视节目,我是一点都不想看的。至于计算机生成的艺术,我更是毫无兴趣可言。在我看来,所谓的‘提示词’根本算不上艺术。” 在他长篇回答的某个地方,斯特拉利停下来深深叹了口气,然后尽可能直截了当地表明他的立场:“我不喜欢AI!”;
《冒险岛》2025冬季发布会公布了大规模更新计划
日前,韩国NEXON公司宣布,其已在首尔举办旗下热门在线游戏《冒险岛》的2025冬季发布会“CROWN”,同时公布了一系列大规模更新计划。 此次发布会优先邀请了对《冒险岛》满怀热忱的玩家,并采用年末颁奖典礼的独特概念形式呈现。现场,由总监金昌燮与成承宪共同主持,公布了冬季大规模更新计划。 首先,12月18日的首次更新将带来“凯内西斯”职业的重制,同步上线“挑战者世界第3季”及该世界专属的赛季BOSS“时间的流浪者,凯”。此外,还会开启“超级燃烧MAX”“燃烧BEYOND”等助力角色成长的活动,以及全面升级的“物品燃烧PLUS”活动;同时推出冬季主题活动“欢迎飘落之夜”,并上线支持新角色养成的“过冬任务”。 另外,会降低275级以上角色的成长难度,同时推出链接技能3级扩展功能。当“真实徽章”达到11级时,会给予能力值和经验值的额外加成。除此之外,还会实施多项优化游戏体验的更新,比如加入语音聊天、新增增益管理器系统、对5转V矩阵进行改组、整合世界单位金币,以及降低6转任务难度等。 在2026年1月15日开展的第二次更新里,会推出可供280级及以上角色挑战的全新BOSS“璀璨的凶星”,并新增戒指部位的全新光辉BOSS饰品“迷幻梦魇”作为挑战奖励。与此同时,还将公布支援BOSS战的6转HEXA技能第二个公共核心“太阳赫卡忒”,以及能够完整继承原有副武器潜在能力的成长型新装备“阿斯特拉副武器”。 在2026年2月12日的最后一次更新中,会开放供295级及以上角色挑战的顶级全新BOSS“尤皮特尔”,同时添加脸饰部位的全新光辉BOSS饰品“傲慢的原罪”作为挑战奖励。为配合这次更新,还将同步推出295级的新区域“吉尔德拉克”。除此之外,也会引入能增进公会成员互动的新公会内容“公会城堡”,并开启命运武器的第二次成长阶段。 ;
《诛仙世界》新赛季开启,新门派天音阁震撼亮相,全职业平衡调整方案正式公布
《诛仙世界》禅音破晓赛季即将在2025年12月17日拉开帷幕,新赛季不仅会推出全新门派“天音阁”,还将针对所有门派开展职业优化调整工作,相关内容预计在12月17日服务器维护结束后正式生效。 具体内容如下: 一、 孤心撼海赛季问题阐述与优化方向: 1. 副本职业平衡调整说明 在第二赛季,出于对部分流派操作难度的考量,我们曾为其提供了较高的伤害补偿(例如月合欢的激励流派)。这使得在输出环境理想的场景下,这些流派的伤害表现显著高于其他流派。新赛季中,我们将下调操作难度较高流派的伤害补偿,并同步优化其玩法难度,力求缩小各流派间的输出差距。 此外,针对玩家反馈较多的权重排名机制,本季也将做出调整:后续每次副本平衡时,【天墟秘境】与【团队副本】的排名将分开呈现,不再进行加权合并。若流派仅存在输出强度问题、玩法体验无异常,我们将通过调整天墟秘境增伤属性或团队副本增伤属性进行修正;若玩法体验存在问题且需时间优化,也会提前向玩家说明。 2. 关于大规模对抗玩法的体验优化 第一赛季中这类玩法的战斗节奏偏慢,因此第二赛季我们通过移除玩法内的套装属性、新增强力星魄来提速,希望各流派都能有爽快的战斗体验。但调整后也出现了新问题:部分流派的生存空间被压缩,比如雷青云、咒焚香这类依赖压制团队血量的流派,汐灵汐的治疗体验也受到影响。新赛季我们将把战斗节奏调整到第一、二赛季之间的平衡状态,减少单技能秒杀的情况,让每个流派都能在玩法中找到自己的定位与发挥空间。 二、 属性调整: 随着新等级的解锁,玩家额外属性的转化率将同步进行压缩调整。额外属性新增了阈值机制,当额外属性占比达到40%后,其转化率会相应降低。新赛季中,我们移除了命中属性,同时调整破甲效果使其对属性伤害产生收益,但该收益会略低于物理与法术伤害类技能的收益。 三、 职业调整: 1. 天书系统优化:新赛季将为每个流派的天书体系新增最后两个效果栏位,同时各功法对应的天书结构与具体效果均有调整,相应的推荐加点方案也已更新。赛季开启时,玩家的天书加点将被重置,请各位玩家在赛季更新完成后重新配置天书效果。 2. 技能调整: 青云-雷 风雷敕令: 冷却时间现在受到调息影响 风雷敕令的复制伤害比率降低至30%,并且不再受到增伤效果影响 神剑御雷真诀: 伤害系数由550%法术攻击力提升至660%法术攻击力 持续期间获得护盾值由50%最大气血提升至100%最大气血 仅命中1名敌人时不再造成额外伤害,护盾存在期间不再减少来自玩家造成的伤害 雷光遁龙诀: 冷却时间延长至40秒,并且不再消耗天雷印 每段伤害系数由28%法术攻击力提升至43%法术攻击力 持续时间延长0.5秒(在0%调息时可额外造成一次伤害) 仅命中1名敌人时不再造成额外伤害 真霆雷动: 伤害系数由180%法术攻击力提升至216%法术攻击力 引雷诀: 伤害系数由70%法术攻击力提升至84%法术攻击力 先天一气剑阵: 伤害系数由150%法术攻击力降低至120%法术攻击力 现在拥有新的动作表现并可在移动中使用 雷击: 每段伤害系数由12%法术攻击力提升至20%法术攻击力 现在可由真霆雷动或神剑御雷真诀的任意一段攻击触发而非最后一段攻击 引雷诀·砺雷: 原效果:引雷诀仅命中1名敌人时,造成的伤害提高12%/24% 新效果:引雷诀造成的伤害提高12.5%/25%,每额外命中一名敌人此效果减少2.5%/5% 剑心: 原效果:成功使用格挡时自身伤害提高20%,持续3秒 新效果:全局伤害提高2%,受到伤害降低5% 新天书-煌雷: 位于原剑胆位置 先天一气剑阵和千霆剑闪的最后一段攻击召唤一道落雷,造成30%法术攻击力范围雷属性伤害 落雷命中多名敌人时造成的伤害不会降低,并且每额外命中1名敌人,其基础伤害就会提高100%,最多提高300% 玉衡: 不再影响雷击 怒剑劫·蕴霆: 和易理位置调换 化雷: 现在在习得太极玄天剑或怒剑劫·蕴霆后,可投入道点习得化雷 雷元奇变: 现在在习得雷击或护元雷涌·过载后,可投入道点习得雷元奇变 势若轰雷: 原效果:释放引雷诀时减少雷光遁龙诀3秒冷却时间,释放雷光遁龙诀时下一次先天一气剑阵造成雷属性伤害 新效果:真霆雷动的基础伤害提高20%,释放后使下一次引雷诀无需消耗天雷印且基础伤害提高20% 剑势如雷: 原效果:先天一气剑阵,千霆剑闪和太极玄天剑有15%概率触发雷暴,使目标额外受到11%/22%法术攻击力的雷属性伤害 新效果:先天一气剑阵与太极玄天剑触发雷暴的概率为25%,触发后目标及其周围5米范围内的所有敌人将受到11%/22%法术攻击力的雷属性伤害;此外,自身每拥有1%的调息,剑势如雷的触发概率便提升1%,该提升效果最高可达25%。 芳菲符契(灵契): 原效果:真霆雷动和千霆剑闪对玩家造成的伤害提高25% 新效果:真霆雷动对玩家造成提高25% 新天书:化雷·雷音(雷光遁龙诀1): 释放雷光遁龙诀时,获得1层化雷效果 神剑御雷真诀现在可消耗化雷效果,使其基础伤害提高20%并从专精率中获得额外100%收益 新天书:神剑御雷真诀·增压(雷光遁龙诀2): 神剑御雷真诀每次造成伤害时,自身最终伤害提高15%,持续3秒,最多可叠加7次 剑胆(雷元爆发1): 现在位于雷元爆发流派后方,习得雷元爆发·天眷或雷元爆发·正法后可习得 剑胆效果不再影响千霆剑闪 新天书:引雷诀·破咒(雷元爆发2): 雷元爆发状态下,引雷诀可额外叠加1层雷元爆发效果 每层雷元爆发效果额外使引雷诀的基础伤害提高1.5% 新天书:惊雷(pvp1): 怒剑劫和天雷缚的冷却时间缩短3秒,千霆剑闪的冷却时间缩短4秒 新天书:驭雷术·疾雷(pvp2): 驭雷术在进入冷却前可额外释放1次 青云-剑 入道: 与青霜剑华·剑意位置调换,现在可投入1点道点 原效果:纵剑诀/御剑诀/先天一气剑阵造成的伤害提高15%/30% 新效果:纵剑诀和御剑诀造成的伤害提高50% 青霜剑华·剑意: 更名为剑意 与入道位置调换,现在可投入2点道点 原效果:青霜剑华为目标添加剑痕效果,使目标在6秒内持续受到伤害 新效果:造成伤害时,使目标受到来自自身的伤害提高2.5%/5%,持续30秒 蓄势: 不再增加青霜剑华造成的伤害 真武: 原效果:青霜剑华和怒剑劫只命中1名敌人时造成的伤害提高25% 新效果:青霜剑华和怒剑劫造成的伤害提高20%,每额外命中一名敌人此效果减少4% 青霜剑华·无量: 不再使青霜剑华造成额外法术伤害 新增天书:剑落繁星: 位于寒光饮血位置 纵剑诀和御剑诀的最后一段攻击额外恢复自身50真气,并召唤一枚飞剑,造成70%法术攻击力法术伤害 寒光饮血: 位于先天一气剑阵位置 更名为青霜剑华·饮血 原效果:技能造成的持续伤害提高50% 新效果:青霜剑华的基础伤害提高10%,现在造成法术伤害而非物理伤害 先天一气剑阵: 被移除 剑意留痕: 剑意留痕现在不再受到减伤和增伤效果影响 剑意留痕的伤害间隔不再受到调息影响 剑意留痕现在会在1秒内结算所有伤害(原1.5秒) 真气护体·反补: 更名为剑心 原效果:真气护体被打破时,恢复自身所有真气 新效果:全局伤害提高2%,受到伤害降低5% 剑心: 更名为反朴 原效果:格挡成功后使自身伤害提高20%,持续3秒 新效果:法术攻击力提高5% 清心: 原效果:气血低于50%时,自身造成的伤害提高10% 新效果:物理伤害提高5% 剑意离仙: 不再影响先天一气剑阵 剑扫六合: 伤害系数由240%法术攻击力降低至160%法术攻击力 纵剑诀: 第三段纵剑诀不再附加剑痕效果 斩龙诀: 更名为剑扫六合·龙啸 原效果:造成伤害时,有5%概率召唤一条飞龙,对直线范围内的所有敌人造成法术伤害并附加1层剑痕效果 新效果:需要蓄力的剑扫六合会向前方召唤一条飞龙,造成240%法术攻击力法术伤害并使自身获得1层澄明效果 道心澄明: 原效果:剑痕造成伤害时有4%概率使自身获得澄明效果 新效果:青霜剑华有20%概率使自身获得1层澄明效果,调息率会提高此概率,寰宇千锋期间,触发概率翻倍 青霜简化·逸韵: 新增效果:真气最大值提高200 峥嵘: 更名为青霜剑华·峥嵘 原效果:每释放2次青霜剑华或释放需要蓄力释放的剑扫六合时,重置先天一气剑阵的冷却时间 新效果:每释放3次青霜剑华,下一次青霜剑华无需消耗真气 灵衍: 替换为澄明·破妄 原效果:先天一气剑阵的每段攻击附加额外法术伤害 新效果:澄明效果有15%概率不会被消耗 寰宇千锋: 原效果:召唤寰宇千锋进行协同攻击,接下来的20秒内造成伤害时有概率额外附加一段法术伤害 新效果:在指定位置召唤剑雨,对半径8米范围内的所有敌人发起攻击,造成120%法术攻击力×17次的法术伤害;之后将获得持续12秒的寰宇千锋效果——当剑扫六合造成伤害时,会在最多3名敌人的位置释放寰宇千锋·归尘,对目标及其周围4米内的敌人造成50%法术攻击力×5次的法术伤害。此外,该技能的施法时间从3秒缩短至2秒。 大道: 更名为剑扫六合·大道 原效果:需要蓄力的剑扫六合使自身获得6秒寰宇千锋效果,穿星使自身获得5秒寰宇千锋效果 新效果:需要蓄力的剑扫六合造成的基础伤害提高100%,释放后使自身获得6秒寰宇千锋效果 寰宇千锋·归鞘: 原效果:寰宇千锋期间,自身法术伤害提高10%,物理伤害提高5% 新效果:寰宇千锋·归尘使自身获得归鞘效果,持续10秒 归鞘:法术伤害提高3%,重复获得此效果可多次叠加,每层归鞘效果独立计算持续时间 新天书:寰宇千锋·叠奏(寰宇千锋1): 释放寰宇千锋时,获得5层归鞘效果(不影响剑扫六合·大道) 新天书:寰宇千锋·灵衍(寰宇千锋2): 释放寰宇千锋为当前目标添加灵衍效果,持续20秒(不影响剑扫六合·大道) 灵衍:受到青云造成的任何伤害时,有15%的概率额外承受相当于自身40%法术攻击力的法术伤害;自身周围每存在一名被剑意效果影响的敌人,灵衍的基础伤害便提升50%;此外,灵衍的效果仅对1名敌人生效。 青霄符契(灵契): 原效果:九霄剑意命中受到硬控的敌人时,造成的伤害提高50%并可延长其硬控效果 新效果:九霄剑意命中受到硬控的敌人时,延长其硬控效果 风雷符契(灵契): 原效果:释放九霄剑意时,寰宇千锋和真解效果的持续时间延长2秒 新效果:剑拂云·真解的持续时间延长5秒;释放九霄剑意时,寰宇千锋的持续时间延长2秒 芳尘符契(灵契): 原效果:穿星和剑扫六合的最后一击为目标添加1层剑痕效果 新效果:穿星为目标添加3层剑痕效果,剑扫六合为目标添加1层剑痕效果 剑痕:每1.5秒受到7%法术攻击力法术伤害,持续6秒。剑痕效果可以叠加,每层效果独立计算持续时间 烈阳符契(灵契): 原效果:九霄剑意的冷却时间缩短10秒,剑心通明期间,九霄剑意使自身获得1层碎星效果;寰宇千锋期间,九霄剑意造成的伤害提高25% 新效果:九霄剑意造成的伤害提高80%,释放时使自身获得1层碎星效果 光华符契(灵契): 原效果:九霄剑意引爆目标身上至多5层剑痕效果,每层引爆的剑痕效果使目标受到130%法术伤害 新效果:九霄剑意的冷却时间缩短15秒,释放时使自身获得1层澄明效果 道剑纵横: 伤害系数由650%物理攻击力调整至800%物理攻击力 剑心通明: 原效果:立刻获得满层碎星效果,并使御剑技能造成的物理伤害提高40%,持续12.5秒 新效果:立即获得满层碎星效果,同时让接下来2次穿星带来的剑纵横基础伤害提升50%,该效果持续10秒(此增伤效果与无双、剑心通明·明澈的增伤效果按累乘方式计算) 截云: 被动效果调整 原效果:释放贯虹或截云时,自身物理攻击力提高1%,受到来自怪物的伤害降低10%,持续20秒,可叠加3层 新效果:物理攻击力提高3% 剑拂云·云霓: 原效果:剑拂云获得额外1层充能 新效果:剑拂云的基础伤害提高50%,冷却时间减少5秒 无双: 原效果:剑心通明期间,释放贯虹或截云使下一次道剑纵横造成的伤害提高10%,可叠加4层 新效果:释放贯虹或截云时,使自身获得1层无双效果,持续15秒 无双:青霜剑华、贯虹、截云的基础伤害提高5%,可叠加5层;道剑纵横会消耗所有无双效果,每1层无双效果使此次道剑纵横的基础伤害提高5% 剑拂云·真解: 原效果:剑拂云每次造成伤害时,使自身物理伤害提高4%,可叠加4层,持续10秒 新效果:剑拂云使自身物理伤害提高15%,受到来自怪物的伤害降低20%,持续10秒 新天书:剑心通明·明澈(剑心通明1): 释放受到剑心通明强化的穿星使自身下一次道剑纵横的基础伤害额外提高25%,可叠加2层 新天书:剑心通明·之水(剑心通明2): 剑心通明可额外强化一次穿星或道剑纵横 新天书:道剑纵横·道韵(pvp1): 道剑纵横的冷却时间缩短20秒 新天书:道剑纵横·逍遥(pvp2): 道剑纵横可在定身状态下释放,释放时解除定身效果;