为大家推荐e点汇安装!这是湖南点汇网络科技推出的智慧安防办公系统,包含监控、跟踪、预警、布防、远程操控等一系列功能,能更好地保障企业与个人的安全。
e点汇是湖南点汇网络科技打造的一款安防软件。该公司拥有一支具备10余年安防行业经验的精英团队,在对传统联网报警“技防+人防+保险”的线下商业运作模式进行总结后,研发推出了“点汇安防云”服务平台,也就是点汇SaaS系统服务平台。此平台能为安防运营服务商提供一站式的安防服务解决方案,并且还和阳光保险联合推出了“综合保险”安防服务保单,该保单在市场上是独一无二的,不仅保额更高,保障范围也更广。
平台资料三端同步管理
电子协议、保单、发票管理
线上续费、提示管理
数据化运营管理
二级营销管理
市场设备集中、分区管理
远程操作管理
操作及历史记录查询管理
运行状态查询及筛选管理
线上报修、报装工单管理
智能接警中心管理
手机接警移动化
可视报警精准化
一键操作智能化
分级处警权限化
无论是企业还是个人都能使用,全方位守护你的家人与企业安全。
可以在线上操控监控设备,支持远程通话功能,并且能够查看监控录像视频。
你能够同时管理多台监控设备,查看每台设备的监控录像视频,掌握监控实时情况。
智能安防管理平台具备监控视频查看、合同管理、客服咨询、连锁注册等多项功能。
操作简单易用,能为用户提供更便捷的智慧安防服务,通过手机即可直接完成管理操作。
BUG修复。
我们很高兴看到Ustwo Games打造的精美移动解谜游戏《纪念碑谷3》在今年早些时候登陆Switch平台,如今开发者又为我们带来了更多可供深入探索的故事章节——更棒的是,这些内容完全免费! “生命花园”的扩展内容现已登陆Switch平台,在主线游戏的结尾处新增了四个额外章节,其中包含更多该系列标志性的视角扭曲谜题。此外,还有一些隐藏的可选谜题可供探索,非常适合那些渴望更多挑战的玩家。 扩展包的推出与《纪念碑谷 3》回归移动平台的消息一同公布,所以您能够在任意地点体验所有额外内容。 要是上面的预告片还没能勾起您对这款免费扩展包的兴趣,下面是首席设计师Emily Brown针对扩展包内容的声明,还有一些相关截图: 我特别乐意和大家分享这些新章节与谜题,毕竟它们是一支超棒团队用心打造的成果,团队成员对自己创作的内容满怀热忱。在主线游戏的剧情结束后,我们期待“生命花园”能呈现一个人们携手共建新未来的故事——一个传递希望的故事。 图片:Ustwo Games 您可以在Switch eShop平台上找到《纪念碑谷3》以及它的前两部作品。要是有玩家想完整体验从第一部到第三部的三部曲内容,还能通过iam8bit购买实体版本。 今年早些时候,我们在《纪念碑谷 3》里收获了一段愉快的体验。虽然游戏首发时没有触摸控制让我们有些困惑,但在给出的8/10评分评测中,我们曾评价道:这款游戏“没有辜负前作的口碑,是一部出色的小型解谜作品,它有着巧妙的结构设计与惊艳的画面呈现,所有内容都通过细腻的叙事线索紧密串联”。 您愿意试试这个免费扩展包吗?来评论区告诉我们您的想法吧。
本周,PC Gamer 举办了年度的 PC Gaming Show: Most Wanted 展示会,揭晓了不少尚在开发阶段的“令人兴奋的项目”。 尽管本次的关注重点集中在PC平台,但不少发布和展出的游戏也会登陆Switch、Switch 2等其他平台。我们此前已对其中一款游戏进行了重点介绍,下面为大家呈现本次展示会上亮相的其他内容。 目录 血液:补给更新 - 切换(现已推出)
昨日,DNF官方推出了首个年度CG!全IP矩阵产品共同出击,打破次元壁应对危机。梦想在西岸开启,宇宙纪元降临,接下来会有哪些新的变化与惊喜呢? 在这次CG里,我们以“平行宇宙”作为核心叙事脉络,把DNF IP的四大系列角色进行跨次元集结,携手对抗实力强劲的敌人。废话不多说,这就带大家深挖一下藏在CG中的惊喜亮点~ 勇士与DNF IP的双向成长 先和大家聊聊这部影片最打动人心的核心——“像素宇宙里的成长”!故事主要围绕勇士们从懵懂青涩到能独当一面的蜕变历程展开,来自不同次元的勇士们集结成团队,不管是阿拉德大陆上布满荆棘的征途,还是现实生活中那些未知的挑战,他们都靠着团结一心的信念和永不熄灭的意志,冲破了一道又一道的阻碍。 小老D真的狠狠共情了!也正是因为勇士们与DNF IP的陪伴是双向的——勇士们从懵懂少年蜕变为独当一面的大人,DNF也从单一游戏拓展成跨媒介、跨平台、跨圈层的IP矩阵。 后续爆料彩蛋频出 影片里藏了许多DNF手游后续猛料!尤其是卡利斯以银龙形态从时空裂缝破壁而出的瞬间,小老D直呼帅炸了! 并在接下来的战斗过程中,卡利斯的龙鳞从银白蜕变为璀璨金光。难道说,未来勇士们将有机会直面金龙,展开一场巅峰对决? 镜头一转,画面中出现了具有唐代风格的建筑群和巍峨的大雁塔。小老D立刻反应过来,这不就是11月版本前瞻里官方宣布的春节与西安大唐不夜城联动计划嘛,他瞬间充满了期待! 在刃影的专属宇宙中,紧接着便出现了一位全新的神秘角色。这个角色的身份让小老D也不由得浮想联翩,难道他会是后续版本里的重要NPC吗?不过大家也不用太着急,只要一拿到最新的相关资料,小老D肯定会第一时间分享给大家的~ 为勇士潜心打造的视听盛宴 无论是剧情中以勇士作为主角,集结不同次元的勇士并肩作战;还是场景里暗藏未来更新彩蛋的巧思设计,我们一心想打造一部让勇士 “有共鸣、有代入” 的年度作品。 此次在技术层面也实现了显著突破,例如贯穿影片始终的像素元素,本就是DNF IP陪伴勇士们多年的经典风格;通过独创性的二维逐帧手绘工艺,将这份源自像素风格的最初感动,以最具新意的形式呈现在勇士眼前,使这部CG的品质得以进一步彰显。 与勇士的羁绊从未消散阿拉德的故事远未结束 不知道勇士们有没有注意到,CG开头用的是DNF的LOGO,结尾变成了DNF Universe的LOGO,这正是“DNF U”启动的明确信号。 这里的“U”,其一象征着“UNIVERSE”(宇宙);其二,它的形态恰似一扇“门”,穿过这扇门,迎接我们的是跨次元的平行宇宙,以及截然不同的体验与载体;其三,“U”也代表着每一位勇士——是你,是我,我们相互陪伴,共同成长。 而在CG结尾的战斗结束后,桌面上是刚才战斗的6位勇士年轻时和现在的合照。桌上的手机亮起,是老朋友呼唤上号的信息。 这时候bgm《风一样的勇士》改编版也正好唱到最后一句,同时响起风一样的勇士的八音盒旋律,让小老D瞬间又燃又催泪。 其实最后一句歌词里也藏着DNFU的美好期许—— 只为再和你相见 ,而DNFU的诞生也让这句话的意义变得更丰富了:它不只是勇士与DNF IP的重逢,更是勇士和其他玩家、和朋友、和使徒、和NPC们等等的再次相遇。 看到这里,小老D心里满是温暖与感动。这不仅是DNF IP送给勇士们的年度情怀礼,更是我们与阿拉德大陆共同成长的见证,是未来宇宙的全新起点。 阿拉德大陆的故事远未结束,未来的日子里,我们还将一起解锁更多精彩,让热爱永不落幕~ 梦启西岸,宇宙纪元!勇士们看完CG后,心里是不是涌起满满悸动?如果要对曾经的自己、对这段与DNF手游相伴的时光说几句话,你会写下什么?欢迎在评论区分享~
IO Interactive凭借《杀手:暗杀世界》里让我们化身特工47、在世界各地执行顶尖暗杀任务的出色表现,早已获得我们的高度认可。如今,团队接过了詹姆斯·邦德的接力棒(对关注他们的玩家而言,这显然是水到渠成的下一步),推出了《007:初光》。 在游戏2026年3月27日发售前夕,IO推出了系列开发者日记深度解析的第一期内容,希望和感兴趣的玩家一起探索这款全新的邦德冒险作品。这支曾打造出华丽《杀手:暗杀世界》的开发团队始终保持着顶尖水准,如今看来,这样的出色势头也将在新作中延续下去。 我们已经看到了这款游戏的部分片段,也清楚它是对邦德起源故事的重新构建,讲述的是年轻时期007的经历。不过这第一期内容(你可以点击上方观看完整视频)主要聚焦于游戏玩法,而整个系列则计划深入探讨设计理念与创作过程。 内容实在太有意思了,所以务必去瞧瞧所有新的游戏玩法片段,还有关于游戏机制融合的探讨。这些机制看起来会——至少在一定程度上——延续《杀手》系列的某些特质,并且在此之上有所拓展,比如审问与观察环节,以及融入周边环境的设计。哎呀,我们简直迫不及待了。 视频里举了个“执法者”的例子——就是那些能识破你的NPC,原因是他们“认识”特定建筑或区域里工作的每一个人。这种设定也由此带来了一种全新的解谜模式。 我们也听闻了一些颇具吸引力的探讨,围绕开发者怎样在设计上取得平衡——既要让玩家能像邦德那样,以灵活的方式应对各类状况,又要让你制定的任何计划在执行时都可能出现重大纰漏,迫使你立刻重新调整策略。大体而言,这正是我们期待听到的内容,关乎他们如何用自身独特的风格来诠释詹姆斯·邦德这一角色。 《007:初光》的游戏玩法总监Andreas Krogh还谈及了他们将邦德的风格与自身对潜行的理解相融合后构思出的一些新技术。因此玩家会获得诸如虚张声势这类新的局势缓和选项。从这里能看出,邦德能够凭借花言巧语脱离特定情境,可要是换作47号,或许就只能选择敲晕别人或是直接逃走了。 游戏关卡设计师Thomas Pulluelo也来到现场,演示了如何打造那些视觉效果出色的场景,让玩家能更顺畅、更本能地察觉到可利用的契机。因此,我们期待能减少那些显眼的发光管道和黄色提示落点,增加玩家自主探索、独立完成挑战的体验感。这一点非常棒。 有一些精彩片段(务必观看完整视频)呈现了明年三月我们有望看到的极为激烈的动作与战斗场面。这位年轻的邦德上演了多场凌厉的近身格斗(CQC),他猛冲向敌人,如训练有素的杀手般全力投入战斗。期待能看到徒手搏斗、酷炫枪械射击、潜行动作,以及大量昂贵汽车撞毁后又重新读档的快速切换场景。 现在,说到汽车,我们把车钥匙放哪儿了?它又在漏油,并且引擎盖里随机射出机枪子弹。说实话,Q最近的表现真是大失水准。 如果你期待《007:初光》,请务必查看Push Square在九月份的预览;他们可能比我们更兴奋! 期待《007:初光》吗?认为IO的风格非常适合007,就像我们一样?让我们知道!
发行商Devolver Digital与独立开发者Sam Eng于今日联合宣布,备受玩家期待的叙事类滑板游戏《滑板故事》(Skate Story)已正式在PC、PlayStation 5以及Nintendo Switch 2平台上线。 这款作品构建了一个前所未有的超现实滑板天地。玩家将化身由玻璃与痛苦凝聚而成的地狱恶魔,与魔鬼定下契约:依靠脚下的滑板,穿梭地狱,一路滑向月亮,并将其吞噬,以此换取真正的自由。这段旅程把滑板文化的核心精神和黑暗奇幻的叙事美学深度结合,带来一场关于技巧、意志与解脱的独特冒险。 开启一场风格独特的地狱滑板冒险 《滑板故事》的核心魅力在于其氛围感拉满的滑行与探索过程。玩家将和自己的滑板“搭档”一道,在空无领域的灰烬与尘埃之间穿梭。而娴熟的滑板技巧能够助力你扫清冒险途中的所有障碍,从带板豚跳、脚尖翻板到精准的呲架,每一次翻板的成功,既是突破关卡的技术试炼,也是沉浸感受滑板运动独特美学的瞬间。游戏巧妙设置了自由探索区域以及依托滑板机制的头目战斗,以此考验玩家对动量、重量与技巧的把控能力。 精通各类技巧,打造专属风格 游戏里设计了一套完整且贴近真实的滑板动作机制,包含翻板、豚跳、磨杆、侧滑、反转、转体、前脚起跳以及倒滑等各类高阶技巧,让玩家能够学习并不断提升自己的滑板水平。在打磨技巧之外,玩家还能通过收集个性十足的贴纸、更换滑轮、板桥和潮流板面,对自己的滑板进行深度定制,打造出独一无二的专属滑板,在冥界场景中展现出与众不同的个人风格。 沉浸在幽暗迷离的视听氛围里 《滑板故事》的视听呈现是其核心魅力所在。游戏世界遍布着经过巧妙构思、蕴含隐喻的场景细节。在玩家的冒险途中,由纽约神秘艺术家Blood Cultures创作、并融入John Fio曲目的配乐,以其幽暗且迷幻的电子音境,精准渲染出游戏深邃而充满张力的氛围。 《滑板故事》已正式发布,诚邀各位玩家踏上滑板,开启一段融合街头文化、存在主义哲思与奇幻传说的精彩冒险。
由哈尔滨智云科技开发有限公司制作的抗日主题动作游戏《斗虎》,已于近日在Steam平台正式上架,同时官方公布该游戏的计划发行日期为2028年9月18日,而这一天正是“九一八事变”97周年纪念日。 《斗虎》以20世纪30年代东北抗联的真实历史为背景,玩家将化身为一名孤胆抗日战士,在冰天雪地的林海雪原之中,依靠密营、村落和深山老林,开展潜行刺杀、物资夺取、情报搜集等一系列高危任务,逐步揭开隐藏在关东军背后的惊天阴谋。这款游戏以“白山黑水,皆为吾刃”作为核心标语,致力于借助沉浸式的玩法,展现出抗战时期极端环境下普通人所具有的血性与不屈精神。 虽然距离正式发售还有将近三年,但开发团队一直保持着活跃状态。12月4日,《斗虎》的官方B站账号发布了一条神秘动态:“12.13 关东——镇妖!”,这一动态引发了玩家们的广泛猜测。联系到“关东”所指代的日本关东军,以及“镇妖”暗含的铲除侵略者的历史背景,许多网友觉得这大概率是新实机预告片或者重大内容更新的倒计时预告。 此前,《斗虎》已凭借实机演示里地道的东北方言配音、冷兵器格斗系统,以及对东北农村风貌的细致还原,收获了大量关注。作为一个仅由6人组成的小型独立团队,哈尔滨智云科技正秉持“慢工出细活”的态度,精心打磨这款承载着民族记忆的作品。 《斗虎》实机演示 随着12月13日的脚步愈发临近,《斗虎》是否会抓住这一契机,对外公布更多玩法细节、角色设定或是试玩相关计划,引发了不少关注。在国产单机游戏愈发注重本土叙事表达的当下,《斗虎》能否成为抗战题材游戏领域的全新标杆,无疑是一件值得大家期待的事情。