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从零开始梦境

从零开始梦境

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游戏类型: 角色扮演大小:1131.46 MB

信息
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  • 适用人群 : 年满十六周岁以上
  • 更新时间 : 2026-02-02 03:23
  • 语言 : 中文
  • 当前版本 : vbeta-3.0.17.241013
截图
介绍

这款名为《从零开始梦境》的游戏,在生成建造类作品中以极高自由度著称,支持多人联机进行沙盒竞技,玩家能踏入全新世界,感受沉浸式交互的独特乐趣。游戏融合了生成、建造、驯养等多元玩法,多人在线模式下,沙盒世界的生成冒险充满未知,鼓励玩家探索一切可能,开启一段段奇幻的冒险旅程。

游戏背景

一款融合了生存挑战、自由建造与生物驯养等核心玩法的多人在线沙盒游戏,名为《从零开始:梦境》。

当有一天你沉沉睡去,这个世界便悄然形成了。

在这片由意识编织的幻境里,所有景象都由你的思绪勾勒而成。你是这里唯一的主宰与缔造者,能毫无束缚地漫游每一处角落,让无限的可能性在指尖绽放。

在这片天地间,你能亲手搭建起心中的温馨居所,为自己筑起一方温暖的港湾,从此过上向往已久的惬意生活。

在这片奇妙天地里,你或许会邂逅毛茸茸的小生灵,撞见威风凛凛的远古巨兽,还可能与形态各异的奇特生命不期而遇。

在这个世界里,你能结识志同道合的朋友,携手漫游奇幻梦境,一同探寻隐匿于地底深处的奥秘,开启一段如梦似幻的冒险旅程。

世界的本源源于你的奇思妙想,这片天地间的每一株草木、每一处景致,都等待着你用想象去勾勒与创造。

你越强大,世界越清晰。

从零开始梦境武器战斗篇

这期,咱们开始战斗!

武器使用:

游戏里有一些物品能够被拿在手里当作武器来用。当手持物品栏没有东西时,角色就会自动穿戴刚得到的手持装备。

当角色换上新的装备时,其外在形象会随之发生变化。(此刻,传说中的圣剑已然现世!)

武器种类:

长枪类武器包括长矛、铁枪等。这类武器具备三段普通攻击的连招机制,攻击力处于中等水平,能够对魔宠造成一定程度的眩晕伤害,不过眩晕伤害相对较低。

按住攻击按键进行蓄力操作,若在蓄力未达满额状态时提前松开该按键,便能触发一种蓄力派生的攻击形式,其表现为连续多次的突刺动作。

在蓄力完成的特效显现后松开攻击键,就能释放二段蓄力攻击——向前挥舞长枪。

在快速突进动作完成的瞬间按下攻击指令,角色会施展出带有跳跃动作的劈斩招式;当这招劈斩结束后紧接着再次触发攻击指令,便能顺势衔接一个向前翻腾并挥砍的连续突进攻击。

重型兵器类别涵盖了诸如木质棍棒、带刺狼牙棒、椰壳制成的锤子等武器,这类武器具备四连击的普通攻击模式。除了像水龙棍这类特定活动推出的特殊武器外,多数重型兵器的基础攻击力相对不高,但对魔宠能造成显著的眩晕效果,是击晕魔宠的理想选择。玩家长按攻击按键时,可触发不同阶段的蓄力攻击,从而实现快速让魔宠进入眩晕状态的目的。

剑类武器包括石剑、剑等,具备六段普通攻击的连招机制。这类武器攻击力较高,攻击速度快,但通常不会对魔宠造成眩晕伤害。

长按攻击键进行蓄力操作:若在蓄力未完成时松开攻击按钮,便会触发冲刺攻击,向正前方突进;一旦蓄力完成,则会自动施展蓄力攻击“星落斩”,对前方区域造成多段伤害。

在冲刺动作完成的瞬间按下攻击键,就能触发冲刺攻击效果:朝着前方进行冲刺。

弓箭类:涵盖弓、毒弓等类型。这类武器能够通过普通攻击持续开展远程射击,不过每次发起攻击都会消耗弹药。

弓箭类武器每次攻击都会消耗固定量的耐久度,当耐久度降至0时,必须通过填充弹药来恢复耐久度才能继续使用。不同类型的弓箭对应的填充弹药有所区别,例如普通弓箭需要用树枝填充,毒弓则要使用毒箭填充等。具体操作是将背包中的弹药拖拽到弓箭上,这样就能完成填充了。

按住攻击键进行蓄力操作:若在蓄力未完成时提前松开按键,会触发一次常规攻击;一旦蓄力过程结束,则会自动施展出蓄力攻击,对目标周围特定区域造成多段伤害。

镰刀类武器涵盖辣条银镰、紫罗兰手杖等。这类武器具备三段普通攻击连招,特点是攻击力较高、攻击速度较快,不过攻击距离相对较短。需要注意的是,它无法对魔宠造成眩晕伤害,同时也不存在蓄力攻击与冲刺攻击的机制。

法杖类武器涵盖法杖、桃木杖等类型。这类武器兼具普通攻击与吟唱技能,能够对魔宠造成魔法伤害。点击攻击键,可远程对魔宠发起普通攻击。装备法杖类武器后,普通攻击按钮旁边会出现吟唱技能按钮。点击该按钮,角色会在吟唱结束后释放法杖特有的大范围攻击技能。

法杖类武器没有蓄力攻击和冲刺攻击。

这类武器涵盖了多种发射型装备,使用时需消耗专用投射物;其中一些特殊型号,例如带有发射筒的重型装备,无法补充投射物,当内部储备耗尽后便会彻底报废。它们的特点是输出威力强劲,能够覆盖较广的区域,但这种大范围攻击不会区分目标性质,可能对范围内所有物体造成影响,因此操作时要特别留意避免波及自身。此外,这类武器不具备通过蓄力提升威力或借助冲刺增强攻击效果的功能。

嘿!这就是本期常用武器&战斗篇的内容咯!想知道接下来会有什么,冒险家们自己去探索就能明白啦!(๑>ڡ<)☆

从零开始梦境食物种类以及获取方式

构成梦境最基础的食物

种植食物

游戏里玩家能借助解锁记忆的方式,在农田中栽种小麦、玉米、土豆这类作物。每种作物都有其独特的生长周期与生长需求,一些高级作物的种植还得依赖更高级的农田以及特定的条件。

高级食材

在对野生动物进行驯化或捕捉的过程中,特定的食物供给扮演着关键角色。这类食物能够有效提升我们与动物互动的效率,帮助我们更顺利地达成驯养或捕获的目标。通常情况下,食物的品质越高,对动物的吸引力就越强,相应的驯养或捕捉过程也会更加容易推进。

特殊食物

有特殊功能的食物,不会腐坏

神秘食物

那些蕴含着神秘记忆点与丰富想象力的特质,在后期会发挥很大作用,只是获取起来并不容易。

从零开始梦境种植灌溉系统介绍

在那本名为《从零开始》的作品里,食物扮演着至关重要的角色。它不仅能提升角色的饱食度,补充生命值以维持生存所需的能量,更是角色获取想象力的关键方式。

在游戏世界里,那些能带来优质体验的食物往往需要搭配多种原料才能制作完成。想要得到这些原料,除了通过狩猎获取肉类之外,像各类蔬果这样的食材,就需要玩家亲自去培育种植才能拥有了。

想知道游戏里种东西得准备什么工具,又该怎么按正确方法种吗?这一期就来给大家讲讲游戏里的种植玩法~

首先,开展种植活动前,得先备好种子、肥料(像动物粪便这类)、田地以及水管这些必备物品。

想获取种子的话,有两个比较便捷的办法:一是留意松鼠活动的地方,它们偶尔会遗落一些;二是准备好铲子,去挖掘成片的浆果丛,这样也能得到不少。

浆果丛也能进行种植,而且种植方法十分简单。只需用铲子把它挖起来,再找一块合适的土地将其放置下去,就能完成种植了。

有了种子,我们就可以进入下一步啦~

这时候就可以着手准备田地了,田地主要分为三类:低级田、中级田和高级田。田地的等级越高,对应的种植面积就越广,能够栽种的植物种类也会更加丰富。

不过低级田和中级田也有它们的优势,那就是无需借助水管进行灌溉,对水源的需求量相对较低。

想要打理大面积的农田,引水灌溉用的管道设施可不能少;热衷耕作的探索者们,选地时可得把靠近水源这一点放在心上。

准备好田地和水管以后,就可以开始准备种植了。

首先需要留意的一点是!种植植物前,得先在记忆系统里解锁对应植物的记忆,这样才能进行该植物的种植操作哦!

以低级田为例,把田地放置好后点击种植,只需将种子和肥料拖到田地的物品栏里,再点击旁边的生产按钮就能完成种植啦~

当看到土壤里冒出鲜嫩的绿芽,就说明这次种植已经顺利完成了,整个过程是不是轻松又有趣呢?

那么再来说说进阶的灌溉系统。

灌溉是高级田特有的需求,必须连通水源才行——要是没有水源进行灌溉,高级田就没办法种植作物哦!

首先要在水中放入用于抽水的入水口。

在进水口处增设一根竖直水管后,既能连接横向水管,也可借助十字水管调整水管走向。

但是要是中间没有支撑点,就会出现水管超重的情况,那水管超重该怎么解决呢?

其实方法很简单,只要在超重位置的上一个连接点处,用垂直水管充当立柱,让它一直延伸到地面就行(务必确保碰到地面,甚至可以插入地面以下)。

最后打开水龙头,要是看到有水流出,同时田里泛起蓝光,那就说明这片田能被灌溉到了。一套简易的灌溉系统就这样大功告成啦!

等上一阵子,田里的作物就会熟透啦,到时候就能收获咱们的食物咯~最后要提醒各位冒险家,记得在田边做好防护措施,可别让菜被人偷走啦!

游戏特色

在梦境世界中自由漫游,寻找资源和接受任务。

和游戏里的其他玩家或者NPC进行互动,一起去挑战怪物和BOSS。

揭示隐藏的秘密,逐步发现梦境世界背后的真相。

游戏亮点

3D建模,治愈的画风渲染了一个全新的世界观。

玩法多种多样,不同的生存系统相结合。

战斗模式的融入,使生存维度得以丰富,展现出更多元的视角。

完成任务挑战可以解锁更多地图,快和好友们一同来探索吧。

更新日志

vbeta-3.0.17.241013版本

部分章节任务及剧情修改

增加关键物品:破碎的晶尘以及相关的多个配方

猴子与熊营地的宝箱新增了鉴定玩法,玩家能在营地宝箱里捡到迷之武器和迷之装备。

优化部分界面出现顺序

调整章节奖励机制,如今会依据玩家对御三家魔宠的选择,发放相应的魔宠蛋。

增加复活点随任务进程解锁的功能

修改部分记忆交换消耗的资源

调整了前期解锁简易木甲、晾肉架、草筐等装备所需的想象力数值。

修改部分建筑材料配方的需求资源

修改大量引导图内容以及弹出逻辑

修复在挑战花龟BOSS死亡时有可能死档的问题

调整部分近战武器耐久

调整、增加部分武器的技能表现,并优化手感

修改开场漫画的画面画风

优化草衣、草帽、简易木甲、椰壳头盔的模型

调整部分建筑无法放置的提示样式

已修复简易营地放置时预览位置与实际放置位置不一致的问题

修复猴子、熊营地刷怪圈下线不刷新的问题

修复屏幕亮度问题

修改任务指引标样式以及动画

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