从零开始的勇者生活最新版是一款超级烧脑却深受玩家青睐的单机回合制策略游戏。游戏融合了经典回合制战斗与肉鸽爬塔玩法,为你提供了一场精彩的冒险之旅。在游戏中,你需要收集各种英雄,合理利搭配队伍阵容与角色装备来使队伍变得更加强大,不断击败路上的敌人。游戏提供了不同类型的敌人,每种敌人的弱点也不一样,你需要根据敌人来调整队伍,这样才可以所向披靡。
游戏并没有低幼的剧情故事,直接就是干,更加畅快的战斗体验。游戏自由度很高,每个职业都有着独特的技能,你可以研究不同的流派,使用各种流派都能通关,当然这比较考验你的实力。不断地提高自己的实力,参加各种冒险挑战,还有精彩的探索模式等你来体验。除此之外,游戏创新地加入了仇恨系统。提高了游戏的可玩性。感兴趣的玩家快来试试,不要错过!
1、和勇者一起探索冒险,完成众多对抗挑战,让每个小伙伴轻松通关获得游戏胜利,解锁更多剧情;
2、完后各种探索带来回合制冒险,与你的勇者和树下一起战斗,完成每场对抗,击败更多怪物对手;
3、参加各种冒险挑战之中,从中体验到精彩的探索模式,感受有趣的游戏玩法,沉浸式在线玩游戏;
4、给每个玩家带来超级的游戏旅程,随时随地在线游戏玩不停,感受丰富游戏玩法,随时在线挑战;
5、新颖的游戏关卡在线玩不停,带来全新的冒险挑战,不同难度等级的关卡挑战出现等待大家挑战。
1、从零开始,打造最强大的勇者,勇闯无限的冒险,获得最棒的宝藏;
2、打败各种各样的敌人,取得更多有用的资源,不断升级提升战力;
3、体验许多的新颖的关卡,回合制的战役,参与到不同级别难度的应战;
4、有多条路线可供选择,每条路线都有不同的装备和宝箱等着你;
5、很多boss会随机出现,每次战斗都会让你体验到不同的游戏乐趣。
1、在冒险的过程中会遇到不同的挑战,需要和各位勇者一起并肩作战,共同对抗敌人,完成每场挑战;
2、用指尖完成每次的挑战冒险,简单的游戏玩法在线趣味游戏挑战,感受游戏的乐趣,享受全新冒险;
3、不同的闯关带来对应的难度挑战,考验大家的实力,不断升级提高自己的实力,让战斗变得更轻松。
1、简单的回合制策略游戏,给每个勇者带来精彩的冒险之旅,随时参与关卡挑战,通过不同挑战对抗;
2、新颖的过关方式感受更多的乐趣,吸引更多的玩家在线趣味游戏对抗,随时随地在线游戏完成通关;
3、在冒险旅程之中会出现不同的应战,带来更多高难度的挑战,考验大家战斗力,让你参与不同挑战。
1、游戏创新地加入了仇恨系统,玩家需要合理利搭配队伍阵容与角色装备来使队伍变得更加强大,战胜各种富有特色的敌人。
2、游戏没有低幼复杂的剧情设定,玩家一上来就直接开干,并且数值扎实,构造流派多,使用各种流派都能通关。
3、游戏有着数量众多的职业,在基础的攻、防、跳过回复技能以外每个职业都有着独特的技能,也正如传统回合制rpg一般结合了角色养成、刷取装备、队伍配置,更变相带来了“卡组”构筑的乐趣。
1、预算:初始4,上限16。提升预算有两方面的作用,一是开局可以携带更高品质的角色,绿2蓝4紫6金8;二是剩余的预算开局后化作金币。开局只能带2个角色。
举例
这里16预算,开局携带一蓝一紫两个角色消耗10预算,还剩6预算,即开局后自带6金币。
2、难度:提升难度后敌人变强,结算水晶增多
以难度1为基准。
3、得分:通关后会结算积分,总分由5部分组成:
①关卡:每经过1个任意节点+10分
②精英:每打一场精英战斗+50分
③boss:每一个关底BOSS+100分
④战斗:每一次战斗+20分
⑤难度:每提升1个难度+200分
通关时BOSS部分的分数每个人都一样是300,拉开差距的是其它部分的分数。结算水晶数量和分数是正相关。
4、仇恨:敌人会优先攻击仇恨高的我方队员;若敌人对多个单位仇恨值相同,则优先攻击站位靠右的角色。
产生仇恨的方式:角色对敌人造成伤害;使用技能对我方角色进行直接回血;部分角色技能产生;第三关泥沼环境产生;部分怪物天赋产生;
5、防御:使用防御时,根据自身防御力产生护甲,护甲持续1回合,敌人攻击时会按护甲值减少受到的时候。不使用防御时,防御力不产生效果。
6、武器精通:角色装备武器的前提是拥有对应的武器精通。比如必须有剑精通才能装备剑类武器。武器精通类型和等级为角色自带,无法改变,无法提升。装备武器时根据精通等级和武器类型有不同的属性提升。
7、宝石:宝石根据其品质带有1-5个词条,在角色装备界面,长按武器,弹出武器界面,可在空洞镶嵌宝石。单手武器2孔洞,双手武器3孔洞。
8、波动:伤害结果向上波动,是区间随机波动。比如攻击20,波动40%,造成的伤害为[20,28]这个区间的随机数字。
9、暴击率:攻击时触发暴击的概率。基础暴击率为0,基础暴击伤害为200%。物理伤害均可触发暴击。
10、连击率:普通攻击触发连击的概率。连击时,由攻击力造成的伤害随连击次数衰减,最低为1。比如,攻击力为16,连击次数为4,连击造成的伤害为:16+8+4+2+1+1。暴食、金环、斑鸠、橡木箭等武器附加的特殊伤害不会因连击而衰减。连击可视为进行数次普攻,普攻可触发的特效连击过程均可触发,包括脆弱、毒、击晕、吸血、暴击等。只有普攻能触发连击,且连击过程不会再次触发连击。
11、吸血率:攻击时触发吸血的概率。触发吸血时,根据吸血量按造成伤害的一定比例进行回血。基础吸血率为0,基础吸血量为10%。物理伤害可触发吸血
12、反击率:受到攻击时进行反击的概率。反击视为普通攻击,普攻可以触发的特效反击时也可触发,包括毒、脆弱、暴击、吸血、击晕等,但是反击不能触发连击。基础反击率为0,基础反击伤害为100%
13、击晕率:攻击时对敌人造成眩晕的概率。基础击晕率为0。物理伤害可触发击晕。
14、反伤:反伤有三类,一类是受到攻击时使敌人受到固定伤害,一类是受到伤害时根据减少的血量使敌人受到一定比例的伤害,还有一类是破晓盾。反伤是一种独立的伤害类型,不视为物理伤害。法术攻击不会触发反伤。
15、格挡率:受到伤害时触发格挡的概率。触发格挡时,根据防御力减少受到的伤害。基础格挡率为0
16、技能会心:触发时技能效果变为双倍。魔棒和法杖类角色的技能可以触发会心。群体魔法伤害对每个目标独立触发会心。基础技能会心率为0
17、幸运施法:触发时使用技能不消耗魔力。魔棒和法杖类角色技能可以触发。基础幸运施法率为0
18、毒:回合开始时扣除毒层数的生命值,同时毒层数减1。毒是一种debuff,其造成的伤害独立计算,不受任何增伤效果增幅,并且毒造成的伤害不产生仇恨19、脆弱:每层脆弱使其受到的伤害+1。脆弱的增伤为最终加算
20、护盾:拥有护盾时受到一切伤害优先扣除护盾。
21、闪避:每层闪避可以抵消一次物理伤害或魔法伤害。对反伤和毒伤无效。
22、再生:每回合恢复再生层数的生命值,同时再生层数-1。巫医的技能产生再生的层数由其攻击力决定,不受到技能治疗效果加成的影响。通过再生回血不会产生仇恨
每3个相同词条激活羁绊效果,6个相同词条达到最大效果。角色5星后自带2个随机羁绊词条,可以通过水晶进行重置,洗练出想要的词条。羁绊词条来自防具和宝石
3愤怒:受到伤害的50%转化为力量
6愤怒:受到伤害的100%转化为力量
注释:①受到伤害是指生命值减少量,如果受到攻击但没掉血,则不会产生力量。②力量:下次攻击造成的伤害提高力量的点数,攻击后力量消失。力量造成的伤害可以受到暴击和波动等增幅
3冲击波:杀死敌人时,对剩下的敌人造成溢出伤害50%的伤害
6冲击波:杀死敌人时,对剩下的敌人造成溢出伤害100%的伤害
注释:①物理伤害触发冲击波。②冲击波造成的伤害无视闪避。剑圣天赋同理。③冲击波仅造成伤害,不可触发击晕、吸血等效果
3强壮:+15%生命上限
6强壮:+30%生命上限
3奇袭:对满血敌人伤害+25%
6奇袭:对满血敌人伤害+50%
注释:包括物理伤害、魔法伤害、反伤,不包括毒伤
3波动:伤害向上波动25%
6波动:伤害向上波动50%
注释:包括物理伤害、魔法伤害、反伤,不包括毒伤
3魔法集中:魔法攻击敌人少于4时,溢出部分魔法伤害的30%平均分摊给剩余敌人
6魔法集中:魔法攻击敌人少于4时,溢出部分魔法伤害的60%平均分摊给剩余敌人
3乘胜追击:对血量低于一半的敌人伤害+25%
6乘胜追击:对血量低于一半的敌人伤害+50%
注释:包括物理伤害、魔法伤害、反伤,不包括毒伤
3嗜血:敌人死亡时恢复25生命值
6嗜血:敌人死亡时恢复50生命值
3澎湃:满魔力时,魔法伤害+20%
6澎湃:满魔力时,魔法伤害+40%
3回流:每3回合恢复1魔力
6回流:每3回合恢复2魔力
3有备无患:开局的获得25层护盾
6有备无患:开局时获得50层护盾
3坚硬:+15%防御
6坚硬:+30%防御
3膨胀:满血时+25%防御
6膨胀:满血时+50%防御
注释:与坚硬同时存在时作乘法计算
3灵活:速度+15%
6灵活:速度+30%
3精力旺盛:满血时+25速度
6精力旺盛:满血时+50速度
注释:与灵活同时存在时作乘法计算
3绝处逢生:血量低于30%时速度+25%
6绝处逢生:血量低于30%时速度+50%
注释:与灵活同时存在时作乘法计算
3勇气:攻击力+15%
6勇气:攻击力+30%
3有恃无恐:满血时+25%攻击力
6有恃无恐:满血时+50%攻击力
注释:与勇气同时存在时作乘法计算
3背水一战:血量低于20%时攻击力+25%
6背水一战:血量低于20%时攻击力+50%
注释:与勇气同时存在时作乘法计算
3弱点观察:暴击率+15%
6弱点观察:暴击率+30%
3痛击:+50%暴击伤害
6痛击:+100%暴击伤害
3受药性:受到的治疗效果+25%
6受药性:受到的治疗效果+50%
注释:任何方式恢复生命值均可触发该加成
3再生力:战斗结束时回10%血
6再生力:战斗结束时回20%血
3吸血:吸血率+15%
6吸血:吸血率+30%
3浴血:+30%吸血量
6浴血:+60%吸血量
3反击:反击率+15%
6反击:反击率+30%
3记仇:+25%反击伤害
6记仇:+50%反击伤害
3装B:+30%所有仇恨
6装B:+60%所有仇恨
3圣洁:+15%技能治疗效果
6圣洁:+30%技能治疗效果
3忍耐:伤害减免10%
6忍耐:伤害减免20%
注释:减免受到的伤害,其计算顺序在防御之后。假如敌人100攻击,角色50防御力,20%伤害减免,角色防御时受到的伤害应为(100-50)*(1-20%)=403护罩:使用技能治疗时,溢出治疗量的75%转化为护盾
6护罩:使用技能治疗时,溢出治疗量的150%转化为护盾
3聪慧:+15%魔法伤害
6聪慧:+30%魔法伤害
3残暴:+10%伤害
6残暴:+20%伤害
3尖刺外壳:被攻击时将受到伤害的50%反弹给敌人
6尖刺外壳:被攻击时将受到伤害的100%反弹给敌人
注释:①受到伤害指生命值减少,如果被攻击时生命值没有减少,则不产生反弹伤害。②护盾减少时等效生命值,同样产生反弹伤害。
3反震:被攻击时使敌人受到8伤害
6反震:被攻击时使敌人受到16伤害
3疯狂:生命每降低10%,攻击力+5%
6疯狂:生命每降低10%,攻击力+10%
3格挡:格挡率+15%
6格挡:格挡率+30%
3连击:+15%连击率
6连击:+30%连击率
3连打:+4连击次数
6连打:+8连击次数
3神恩:+15%幸运施法率
6神恩:+30%幸运施法率
3急救:对血量低于20%的单位治疗量+20%
6急救:对血量低于20%的单位治疗量+40%
3灵感:+15%技能会心率
6灵感:+30%技能会心率
3重击:+15%击晕率
6重击:+30%击晕率
3污染:攻击时给敌人附加5层毒
6污染:攻击时给敌人附加10层毒
3腐蚀:攻击时给敌人附加5层脆弱
6腐蚀:攻击时给敌人附加10层脆弱
3重生:每场战斗死亡后可复活1次
6重生:每场战斗死亡后可复活2次
3自爆:死亡时对所有敌人造成30魔法伤害
6自爆:死亡时对所有敌人造成60魔法伤害
3涅槃:复活后永久增加1攻击力
6涅槃:复活后永久增加2攻击力
在游戏大奖颁奖礼尚未举行之际,全新詹姆斯·邦德系列游戏《007:第一道光》的预告片提前流出,曝光了游戏中的主要反派角色及其饰演者。从泄露的预告片内容可知,这个反派角色名叫Bawma,将由Lenny Kravitz担纲出演。 Kravitz不仅在音乐领域成就斐然,同时也具备表演经历,他曾在《饥饿游戏》系列电影里饰演Cinna一角,另外,他还参演了自己的多部音乐视频。 演员Patrick Gibson在《第一道光》里扮演年轻时期的詹姆斯·邦德,这款游戏围绕邦德成长为007的历程,展开了一段全新的原创故事。游戏的演员阵容十分亮眼:曾出演《无暇赴死》的Priyanga Burford饰演M,《行尸走肉》中的Lennie James饰演Greenway,《天堂岛疑云》的Kiera Lester饰演Moneypenny小姐,还有《安多》演员Alastair Mackenzie饰演Q。 此外,漫威演员嘉玛·陈(Gemma Chan)饰演谭瑟琳博士(Selina Tan),曾出演《东京罪恶》的诺米·奈卡伊(Noemie Nakai)饰演罗斯小姐(Miss Roth)。 《第一道光》计划于2026年3月26日登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2以及PC平台。这款游戏是由曾开发《杀手》系列的IO Interactive工作室负责制作的,目前该工作室同时也在推进一款奇幻题材游戏的开发工作。 若这个预告片原本计划在游戏大奖上呈现,大家不用等太长时间就能看到了,毕竟颁奖礼就在今天12月11日举办。想了解更多相关内容,可以查阅GameSpot上关于游戏大奖的观看指南以及期待看点的概述文章。
Larian于TGA颁奖典礼上公布了继《博德之门3》之后的新作《神界》系列作品,该系列是他们涉足D&D世界前持续开发的续作系列。在期待新《神界》的这段时间里,如今你终于能够在当代主机上体验到该系列前作的本地版本了。 Larian带来了一个好消息:他们将在所有相关平台推出《神界:原罪2》的当代版本,涵盖PS5、Xbox Series X|S,甚至任天堂Switch 2。更值得关注的是,若你已拥有这些主机的上一代版本游戏,就能免费升级到这款Larian热门作品的全新版本。 上周有消息称Larian或许打算把《原罪2》推向最新平台,原因是这款游戏的更新版本在上周得到了评级。这一评级出现在周四新《神界》公布之前,使得人们更加猜测沙漠里的神秘雕像可能和这个系列存在关联,而该系列在Larian开发《博德之门3》的这段时间里一直处于沉寂状态。 即使你还没入手《原罪2》,因此无法获取它的次世代升级资格,要是想在新作推出前熟悉《神界》系列的内容,现在正是入坑的绝佳时机。《原罪2》目前在部分平台有75%的折扣力度,也就是说不管你用旧平台还是新平台游玩,都能以14.99美元的低价拿下它,而不是平时59.99美元的原价。 就像《博德之门3》那样,虽然《原罪》是系列编号作品,但即便没玩过前作也能毫无障碍地沉浸在续作里。《原罪2》虽沿用了第一部的部分场景与角色,可它拥有独立的原创剧情,完全能自成一个完整的游戏体验。 《神界》系列的创作者们总爱强调新作也会保持高水准。Larian心里很明白,凭借《博德之门3》积攒的人气,下一部《神界》的受众规模会远超前两部。正因如此,他们才把《原罪2》推向所有当代平台,还给出75%的大幅降价——就是想让《博德之门》的粉丝知道,哪怕没有影心、阿斯代伦这类角色,他们照样能做出精彩的游戏。 仅上周《神界》新作的公布,就让《原罪2》的玩家数量出现了显著增长。而其当代升级版的推出,无疑会让这个数字继续提升。倘若《博德之门3》的长尾效应能说明什么,那便意味着无论《神界》最终何时上线,玩家们依旧会对它保持热情。不过我猜,这款新作的正式发布恐怕还需要相当长的一段时间。 神界:原罪2 评分:5.0/5 OpenCritic 评测 顶级评论家的平均评分是93分(满分100分)
明年春天,当杰西卡·琼斯在《夜魔侠:重生》第二季中回归漫威电影宇宙之际,她也会在漫威漫画里重新担纲主角。据Polygon独家消息,漫威计划于明年推出《别名:红带》,这是一部五期的限量系列漫画,首期将于2026年3月11日正式发行。 《别名:红带》由曾创作《新复仇者》的萨姆·汉弗里斯负责编剧,绘制过《雷霆特工队》的杰拉尔多·博尔赫斯担任画师,故事聚焦于杰西卡·琼斯在地狱厨房追查连环杀手的经历。要顺利将凶手绳之以法,她不得不和常与夜魔侠对抗的超级反派伤寒玛丽联手。“他们俩怎么可能共处五分钟却不打起来,更别说一起追查连环杀手了?”汉弗里斯在给Polygon的邮件中这样说道,“或许给他们安排五期情侣治疗,他们能变成长久的好朋友,但那样就不够‘红带’了,不是吗?” 明年是杰西卡·琼斯在布莱恩·迈克尔·本迪斯与艺术家迈克尔·盖多斯合作的《别名》中首次亮相的25周年。作为曾经的超级英雄,《别名》里的琼斯以私人调查员的身份,奔走于纽约犯罪底层社会,处理各类案件。在《别名》完结后的数年间,琼斯还相继主演了《脉冲》《杰西卡·琼斯》,以及2022年推出的《变体》等限定系列作品。 “没人能和杰西卡·琼斯相提并论。她敏锐、言辞犀利又不失风趣,还拥有超乎常人的坚韧。布莱恩·迈克尔·本迪斯与迈克尔·盖多斯在塑造这个角色时精准捕捉到了核心特质——一个全然独特的存在,对超级英雄的世界有着别具一格的见解,”汉弗里斯如此评价道,“我迫不及待想要拓展杰西卡·琼斯所能涉足的案件边界,探索她为了查明真相愿意抵达何种深度。” 借助《红带》的品牌效应,这部新版《别名》得以融入一些R级情节,一如原作初次登场时Max线呈现的那般。“这是个宝贵的契机,能让她更贴近Max的本源,”汉弗里斯表示,“艺术家杰拉尔多·博尔赫斯在绘制那些颇为惊悚的血腥场景时,状态简直火力全开。而且,我盼了好些年,终于能在漫威漫画里用上粗口了——我的圣诞惊喜提前降临了!” 《别名:红带》第一期计划在2026年3月11日推出。你可以浏览下方的官方介绍与封面图集,其中包含由原版《别名》封面画师大卫·麦克创作的主封面,还有埃琳娜·卡萨格兰德及李志亨设计的变体封面。 别名:红带 #1(共5期) 编剧:萨姆·汉弗里斯 艺术:杰拉尔多·博尔赫斯 封面:大卫·麦克 杰西卡·琼斯回归! 地狱厨房接连发生的骇人谋杀案,将杰西卡·琼斯卷入了一个远比她预想更为凶险的谜局。身为市长卢克·凯奇的妻子,她行事必须步步为营,甚至与伤寒玛丽结成危险同盟,只为追查真凶。然而,当她不断深入地狱厨房那阴暗的底层世界时,寻获的证据却引发了更多的疑问,而非揭晓答案…… 在全新的红带限量系列中追寻谜团,该系列由萨姆·汉弗里斯(《新复仇者》《传奇星爵》编剧)执笔,杰拉尔多·博尔赫斯(《雷霆特工队》画师)绘制,以此庆祝《别名》诞生25周年! 发售日期:3/11
他依旧处于筹备阶段!导演安迪·穆斯切蒂近期提及,他是否还打算把《小丑回魂》与《小丑回魂2》剪辑整合为一部时长六个半小时的超长合辑。 在电影制作人近期为他的新剧《小丑回魂:欢迎来到德里》举办的问答活动里,有观众向他提问:“您之前曾说过想制作一个加长剪辑版本,把《小丑回魂》和《小丑回魂2》无缝衔接起来,并且加入时长数小时的未使用镜头。这个剪辑版本还会和大家见面吗?” 穆斯切蒂回应说:“没错,这依旧是我心中的一个梦想。因为我们始终在忙于这部剧的制作工作,所以暂时还没有时间去推进这个计划。期待它能够成真。” 在2019年《小丑回魂2》公映之后,该影片的导演曾透露,他计划把上下两部《小丑回魂》剪辑整合为一部时长极长的合辑版本,这个版本里不仅会加入全新拍摄的镜头与此前被删减的场景,还将收录部分早在剧本创作阶段就已被舍弃的内容。 原本计划纳入的场景里,有一幕聚焦于天界海龟马图林——它现身于比尔的地下室。这只海龟是斯蒂芬·金诸多故事中的常客,作为古老而智慧的宇宙实体,它与潘尼怀斯这类邪恶存在互为对立面。该场景原本设定在水下展开,最终因节奏方面的问题被舍弃。 穆斯切蒂近来日程十分紧凑,想必尚未抽出时间开展剪辑工作。2022年,他与妻子芭芭拉·穆斯切蒂携手剧集主管杰森·富克斯,一同开发了《小丑回魂:欢迎来到德里》——此时距《小丑回魂2》上映不过三年。这部剧集于10月在HBO Max开播,收获了广泛好评,并在12月14日迎来了第一季的收官。 这位导演表示,《欢迎来到德里》这部剧至少还会再制作两季。目前该剧的时间线设定在1962年,后续剧情还将有两次重要的时间跳跃——第二季会把背景放在1935年,第三季则设定在1908年。 《小丑回魂:欢迎来到德里》目前已在HBO Max上线播出,与此同时,穆斯切蒂执导的两部《小丑回魂》电影也可在该平台观看。
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【热门怀旧游戏动态】 暴雪发力!WA开发者收到禁用通知,魔兽0插件时代来了 在5月初,暴雪于最新一期的《魔兽世界》开发者访谈里,提及了关闭战斗日志与BOSS光环端口的相关事宜,这在国内外社区激起了热烈的讨论。 一部分玩家天真地认为,这只是设计师的疯言疯语,魔兽咋可能把DBM、WA(WeakAura)这些插件都禁了呢? 然鹅,事实证明,“去插件化”并不是暴雪的大话,而是实实在在的未来更新计划。 近日,WA官方在推特发布消息称,他们收到暴雪官方发来的禁用插件相关邮件,魔兽玩家在未来将迎来一系列较大的变化。 与此同时,魔兽设计师也在国外社区发布了一份致玩家的公告,主要内容是告知玩家战斗类插件的支持将在未来几个月内被取消,目前他们正与插件作者展开沟通,不过生活采集类插件则不会受到影响。 另外,在战斗插件都被移除之后,魔兽未来的团本提示、副本机制都会做出相对应的改变,让玩家0插件也能打本。 因此,大家可以期待一波0插件魔兽时代的到来。 最后需要提及的是,这些改动仅限于正式服,怀旧服并不会关闭战斗日志跟BOSS光环端口的支持。 宝可梦玩法来了?《诛仙世界》发布第二赛季PVX优化内容 6月4日,《诛仙世界》发布了“致全体玩家的一封信·第四期”,主要针对第二赛季更新的PVX内容进行一波前瞻。 其中,备受玩家关注的便是类似宝可梦的宠物玩法,玩家能够在野外捕捉灵宠,借助它们的神通来提升家园种植、采集钓鱼、攻略NPC等休闲玩法的体验。与此同时,和闪光宝可梦的概念相近,灵宠也会拥有不同的颜色与异化造型,可供玩家重复捕捉收集。 另外,PVX模块的优化还包含了功能更强的拍照系统、仙府的种植养成、生产玩法的存在感加强以及寻宝新玩法。 对比这波改动,玩家方面觉得要抄就抄全一些,可以把宝可梦对战也安排上,这样休闲玩家就玩不腻了。 —灵宠可以增加变身灵宠以后的战斗、比赛玩法 —宠物对战,宠物合体,宠物涅槃,这些不做出来,说实话你这个宠物系统真不能维持pvx大家一直玩不腻 —玩法感觉都太浅了怎么回事 《雷霆战机》突然复活,冲上畅销榜第一 在端午期间,于2021年停运的《雷霆战机》意外复活,一举登上微信小游戏畅销榜榜首,而与其数据互通的同名APP《雷霆战机:集结》也成功跻身iOS免费榜第二名,这一现象吸引了众多怀旧玩家的目光。 相较于之前的老版本,重新复活后的《雷霆战机》新增肉鸽、道具赛等一些新模式,用来满足年轻用户的需求。 但总的来说,现在的《雷霆战机》依旧是一个数值不断膨胀的游戏。 未来的发展关键在于官方如何精准把握新型战机的数值强度和推出的频率。仅仅依靠一时的怀旧热度是难以维持长久运营下去的。 CF怀旧服新版本来了?大量老图已回归! 6月5日,CF正式服与怀旧模式共同迎来“突围时空”新版本更新。 在本次版本更新里,老玩家们期盼已久的突围模式,以及与之相关的隐匿之地、远洋货轮这两张经典突围老地图终于回归了。除此之外,生化模式、爆破模式和幽灵模式也都新增了一些曾经的老地图,具体的回归详情可以参考下图。 另外,从这次版本更新开始,《穿越火线》全模式都新增了挂机检测机制。 这意味着,今后想靠在怀旧模式挂机来刷活动奖励的玩家,恐怕只能老老实实打完每一局游戏了。 《桃花源记2》火爆新服【楚辞风骨】6月6日开服 好玩不坑钱的免费回合网游《桃花源记2》火爆新服“楚辞风骨”6月6日中午12:00正式开服! 《桃花源记2》作为回合制经典IP《桃花源记》系列的全新力作,内置无忧成长系统,助力新人零门槛上手,轻松开启游戏之旅。游戏摒弃商城模式,极品装备全靠掉落获取,且道具支持自由交易。 进入新服,玩家既能体验到新服开服时的热闹氛围,还能轻松认识来自各地的萌新伙伴呢!升级冲榜、结识伙伴、团战副本等各种精彩玩法等你来解锁!>>>
Epic Games 向来热衷于和动漫系列携手,为《堡垒之夜》打造联动内容。对于那些多年来在大逃杀模式里,接连与悟空、鸣人、五条悟以及欧尔麦特交锋过的玩家而言,背后的缘由自然是显而易见的。动漫主题的皮肤无疑备受青睐,所以推出更多这类联动内容也是合情合理的事。而接下来将要登场的,便是《死神》(Bleach)这部经典作品。它自2004年开播,如今正推出复兴系列《死神:千年血战篇》,以此来完整呈现漫画的故事。 根据网上曝光的海报信息,《死神》的首次联动预计会推出四款角色皮肤,分别对应黑崎一护、朽木露琪亚、井上织姬和石田雨龙这几位角色。除此之外,联动内容里大概率还会包含至少一把巨型斩魄刀道具。 信息已收到。我能感觉到。有什么要来了…… pic.twitter.com/wpifS7zyvD— Fortnite (@Fortnite) 2025年12月14日 关于这次联动,Epic目前只发布了预告而非完整公布,所以我们暂时没有更多详细信息。不过考虑到该联动会在假日期间以及《堡垒之夜》的Winterfest活动期间推出,结合游戏过去在年底常加入大量动漫系列的神话武器与能力这一情况,其很可能会在Battle Royale、Blitz Royale或Reload模式中融入《死神》相关元素。 Winterfest 活动即将在周四拉开帷幕,这项每年一度的活动向来会为全体玩家送上两款乃至更多的免费皮肤,所以《死神》系列的某款皮肤说不定就包含在免费之列。尽管目前还没有任何关于 Winterfest 免费皮肤的确切消息,但考虑到接下来很可能会与《哈利·波特》《小鬼当家》《南方公园》展开联动,再加上初音未来和萨布丽娜·卡彭特冬季主题新版本的信息已被泄露,种种可能性让我们很难做出有依据的推测。 《堡垒之夜》2025年的动漫联动计划中,《死神》会是第四个登场的作品。在此之前,一月份已联动《怪兽8号》,二月份有《星际牛仔》的合作,八月份则迎来了《一拳超人》;另外,二月份还额外推出了《咒术回战》的反派角色系列内容。 《堡垒之夜》OG 第七赛季全新内容汇总 查看更多