在这款以暗黑恐怖风格呈现的模拟养成游戏里,玩家将承担起照料特殊伴侣的责任。通过外出搜寻各类物资满足对方需求,逐步唤醒其模糊的记忆碎片。游戏过程中还穿插了解谜探索与物品收集等丰富内容,为玩家带来别具一格的丧尸题材体验。
从画风到故事情节的设定上都比较重口
玩家需要扮演女主抓其它的丧尸来喂养丧尸男友
女主的心理变态程度之高也能让你震惊
游戏里最让人惊喜的福利,或许就是系统分配给你的那个可爱的丧尸小男孩了。
游戏的剧情相当丰富,通过与丧尸的对话,能看到一段颇为精彩的故事。
可根据你的选择培养出一个完全不一样的男友

丰富精彩的剧情故事,给你带来全新的游戏体验。
游戏里设计了各式各样的僵尸造型,玩家可以沉浸式体验这些独特角色带来的趣味与吸引力。
独特的吞噬进化机制,还能通过日记见证男友的成长历程。
游戏玩法内容丰富精彩,不妨尽情体验多种不同的欢乐。

这次的主题融合了“青梅竹马”与“扭曲的爱”,黑暗程度相比前作《丧尸男友》有过之而无不及——毕竟是升级到2.0版本了。男友的遭遇不再是单纯的事故死亡,整件事更像一场由“神秘女子”策划的阴谋;不过也不能就此判定女主全然无辜,《丧尸男友2》里的她,不仅是病娇属性,还带着强烈的莎乐美特质。
少女暗恋着一同长大的男孩,可对方的冷淡总让她失落。某天,一位身份不明的女性向她递出“契机”——只要用特殊的方式重新关照、引导男孩,就能让他变成理想中的模样。带着一丝期待与忐忑,少女踏上了这条充满未知的“改造”之路,却不知自己正悄然将对方引向一种全然不同的存在形态。
故事里的情节会随着角色成长逐步展开,主角因持续吸收特殊“养分”而逐渐找回记忆,从最初模糊的形态慢慢变得完整立体——这让我莫名联想到,要是对象总显得不太灵光,是不是也该每天喂点“聪明料”补补脑子的画面感。
看着那个最初连完整话语都拼凑不出、如同肉块般的存在,在自己一次次投喂下逐渐蜕变——从模糊的轮廓慢慢显露出清秀的样貌,不仅能记住过往片段,言语间还多了几分条理与个性,连带着那些为获取“养料”而对丧尸动手的行为,似乎也没那么难以接受了。
尤其是随着一步步的进化,图鉴里收集到的男主型丧尸越来越多,甚至还能抚摸他,让他下半身舒服得冒出爱心呢(真的是下半身哦,我特意强调位置,是因为不管摸他哪个部位,爱心始终都是从下半身冒出来的!)
比较让人感到愉悦的一点是,这款游戏虽然体量不大,玩法也格外简单,但剧情线实际上并不短。当女主第一次把丧尸喂养回人形,却发现对方并非自己心中期待的“他”,于是狠心地再次用镰刀将其砍死,开启新的轮回后,剧情就会逐渐变得清晰起来,并且开始出现可选择的对话。当然,所有对话都是和那个似乎是这一切事件始作俑者的神秘女子展开的,而非男主——男主只配待在别墅里,被你按照自己喜欢的样子慢慢喂养。
和大家熟悉的AVG游戏机制类似,这里的每一个选项都会左右最终结局走向。游戏总共设计了三个不同结局,因此至少需要完成三周目才能解锁全部内容。结合前作设定与剧情选项的逻辑来看,玩家最终应该能养成三种性格各异的男主形象。这样的设计不仅大幅提升了游戏的可玩性,也让收集图鉴的过程充满了期待感。
在那栋独栋住宅里,还有个模样讨喜的小丧尸男孩,他会充当你的助手,偶尔独自外出搜寻各类你需要的物品。有时他会带回丧尸的脑组织,帮你喂养那位男性角色;有时则会带回一些类似彩蛋的特殊物件,这些东西都会被收纳在图鉴末尾的“secret”分类里——这便是小男孩为你准备的意外惊喜。
游戏说明
在照料伴侣的过程中,不同等级的特殊食材会对其能力发展产生影响,而罕见的食物资源则能触发独特的形态转变。所以,精准挑选获取食材的目标,并制定恰当的供给方案,是提升伴侣状态的关键所在。
在生存过程中,需要合理规划每日行动:白天外出进行资源搜寻,夜晚则要确保与特定同伴保持稳定联系以防突发状况,同时定期转移至安全地点规避潜在威胁,通过优化时间分配提升生存几率。
在虚拟互动中,你可以通过与角色的交流、共同谜题或进行对抗性互动等多元形式,深度融入剧情脉络,你的每一次选择都将潜移默化地推动故事走向,并最终决定这位重要角色的人生轨迹。
普通结局
从17关开始夏姬霸选即可,普通结局就是塑造成功
坏结局:选择
“…怎么样的人都可以”
“我不知道…”
“…可以的话,希望是人类”
“无法用言语形容”
“怎么办呢…”
坏结局就是男主拒绝了这般惨无人道,女主也彻底崩坏
真结局:选择
“…怎么样的人都可以”
“不后悔!”
“只要是他,丧尸或人类都无所谓”
“互相付出”
“愿意”
真结局是男主恢复正常原谅了女主又表达了情意
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