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英雄之门正版

英雄之门正版

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游戏类型: 赛车竞速大小:195.72 MB

信息
反馈
  • 适用人群 : 年满十六周岁以上
  • 更新时间 : 2025-12-08 18:48
  • 语言 : 中文
  • 当前版本 : V1.0
截图
介绍

《英雄之门》是一款地下城题材的肉鸽塔防游戏,故事设定在一个架空的奇幻世界中。玩家将化身为一名魔法师,为守护阵地抵御一波又一波的怪物侵袭,需要通过消灭敌人获取更强大的魔法,并通过组合不同类型的法术,触发更强劲的技能连携效果。 游戏以roguelike元素为核心玩法,玩家需从随机生成的五大派系法术中进行选择,依据各派系法术独特的机制与伤害特性,构建专属于自己的法术流派。此外,玩家还能召唤魔法圣物、佣兵与宠物,助力自己共同对抗怪物。

游戏特色

挑战无限火力

爽快割草无穷乐趣

开启巨龙试炼

赢取稀有佣兵资源

召唤强力圣物

魔法实力极速升级

合成稀有宠物

助战闯关得力帮手

攀登元素之塔

唤醒强大共鸣潜能

英雄之门新手开荒攻略

这是一款十分依赖运气的卡组构筑游戏,玩家需借助属性相克的机制,搭配形形色色的技能卡组来“占卜”运气,只要缘分足够,就能顺利通关。

游戏初期会赠送一位掌握奥术力量的英雄角色。商城在活动前三天开放S级奥术套装的抽取机会,第四到第六天则切换为S级火焰套装的抽取时段,第七至第九天可抽取S级冰霜套装。待活动进入第十天及以后,系统将刷新出可自选的高级套装宝箱,帮助玩家补充完整所需的S级套装部件。

玩到20级就能集齐奥术、火焰、冰霜、雷电、神圣这5个系别的15种魔法。随着游戏注册天数的累积,会逐步解锁SS级英雄和装备的抽奖宝箱,刷新顺序是按雷电、火焰、冰霜、奥术、神圣来排,并且每个系都是先出英雄宝箱,再出武器宝箱,每种宝箱的持续时间为7天。在属性成长方面,SS级(红色)英雄要高于S级(金色)英雄,而S级英雄又比紫色英雄(也就是初始的魔法学徒)更强。SS装备里的星界裁决套装是5个系都能通用的套装,它应该是目前游戏里等级最高的装备了,和英雄的情况一样,SS装备的属性成长也是最高的。这里建议大家攒钻石去抽一个2星的SS英雄,再抽两把和英雄同属性的SS武器,至于SS级的其他装备,就看缘分,不用特意强求了。另外,SS级的鞋子特效是最厉害的,它可是大家在过关时用来保命的神器呢。

在副本玩法里,有两种截然不同的构筑体验:一种是开局就能通过二十多次选卡机会,精心组建一套完整卡组去挑战强大首领或冲击最高伤害的固定构筑玩法;另一种则是在战斗过程中逐步积累卡牌的随机构筑玩法,像推进剧情、挑战强敌、挖掘资源等场景都属于这类,要是运气欠佳没能拿到核心卡牌,那就只能当作是时机未到,重新开始尝试了。

技能讨论(个人观点)

在完全构筑模式下讨论满级技能时,比较实用的技能包括神圣冲击、火焰射线、奥术漩涡和圣诫。神圣冲击不仅能减速击退敌人,还具备增伤效果,不过它作为弹道技能,存在会被特定怪物阻挡的唯一缺点。火焰射线的增伤效果要比神圣冲击逊色一些。奥术漩涡拥有较高的伤害,同时可以起到减速作用。圣诫则是扩散型的群体伤害技能,并且带有眩晕效果。

有几个技能在实际体验中表现相对一般,建议谨慎选择,即使选了也不必优先投入资源提升等级。

在随机组合的玩法里,评估技能不能只盯着满级时的数值上限,技能每升一级带来的稳定提升幅度也很关键。有个叫电网的技能在这类玩法里堪称范围伤害的王牌,原因就在于它每级的成长都很均衡,没有明显的起伏。在我看来,电网的实用性要高于奥术漩涡,而奥术漩涡又比其他范围伤害技能更值得优先选择。 至于控制类技能,不同类型各有其独特的价值:冰环能覆盖较大区域并让敌人静止4秒;暴风雪不仅能全屏降低敌人移动速度,还具备游戏里独一无二的减少治疗效果的特性;电网的下半区域效果则是让大范围敌人陷入麻痹状态;圣诫技能可以对大片区域内的敌人造成多次眩晕。虽然麻痹和眩晕的持续时间相对较短,但它们能有效打断并重置怪物的攻击动作,在危急时刻用来保全自身性命效果显著。

角色初始解锁的能力会随所持武器的属性类型变化,按设定应该是对应五种不同属性各有一种。不过当前通过专属神装锻造玩法获取的武器箱里,暂时只开放了雷、火、冰三类属性的产出,因此仅对已能体验到的雷系冲击、奥术能量弹、火系爆弹、冰系尖刺这几项能力做个人使用优先级排序:雷系冲击的实用性高于火系爆弹,后两者则相对靠后。

经过多次版本迭代强化后,该技能的输出能力已相当可观,其核心机制需依赖两个前置效果才能解锁——分别是快速触发和范围收割特性。在激活这一核心机制的状态下,它成为了唯一能在敌方首领进入我方攻击圈之前就施加伤害的手段。

该流派的核心输出手段依赖于进阶灼烧技能,此技能需先掌握基础灼烧与强化灼烧才能解锁。一旦触发该进阶效果,后续攻击的伤害会持续递增,多数首领级敌人在尚未接近防御阵线时便会被击溃。

佣兵系统

佣兵的攻击与生命值数据会被纳入统计面板进行计算,弓箭手(金色品质及以上)的核心作用是提供对应属性的伤害加成,法师则主要负责对应属性的控制效果(同等级情况下,奥术法师的控制表现优于其他类型法师)。对弓箭手和法师进行均衡升级,能够使整体统计面板的数值更优。

个人心得

当前游戏进度中,主线关卡正朝着第83关推进,深渊探险则在冲击第210层。选用的是二星SS品质的雷属性英雄,主武器配备雷电系装备,副武器搭配火焰系装备。万能魔法书的加点方向选择了电网和雷击技能。

主线推进到61关之后,后续关卡均设置双BOSS机制,战斗进行到第四波时会刷新小BOSS,第十八波则会出现大BOSS。想要顺利通关,需要尽早解锁同步雷击、深度灼烧、飞弹爆炸这类关键技能。技能优先级方面,关键技能高于伤害增益,伤害增益又优于范围增益和控制增益。

选副武器是因为在《深渊探险》里,软泥怪BOSS不仅回血能力强,雷抗还特别高,就算是满级雷击也破不了防,只能换成火球来攻击。而炎魔BOSS的火抗很高,那就只能切换成雷属性武器了。备着这两把武器,能让我们在深渊里多推进几层。

英雄之门技能攻略

游戏内共有5大系魔法,每系包含3个技能,总计15个技能。不过每局游戏玩家仅能获取5个技能用于实战,因此需要大家仔细挑选、择优使用。

下面先来介绍下奥术系:

游戏开局会赠送给玩家一位紫色品质的奥术系角色,其普通攻击为奥术飞弹技能,该技能具备出色的群体输出能力,玩家可放心选择;不过该角色的短板在于缺乏控制效果,属于纯伤害类型的角色。

奥术漩涡:这是个兼具控制与输出能力的神技,能够牵引聚拢怪物,几乎适用于所有副本。

有个叫奥能聚焦的技能,它的特性和单点攻击很像,每次只能对单个目标生效,造成的伤害也比较低,所以不太建议大家使用这个技能。

接下来是冰霜系:

冰锥这个技能表现中规中矩,属于直线型减速技能,它的优势在于冷却时间短,还具备穿透效果,并且可以多枚发射。

这个技能兼具控制与输出效果,堪称强大;升级后能在较大范围内多次触发,持续时间可达四秒,是日常使用的理想之选。

有这样一个技能,它的冷却时间长得让人有些着急,造成的伤害效果也比较有限,不过它具备覆盖整个战场的攻击范围,还能让敌人的行动速度有所减缓。

接下来是火焰系:

这个技能表现相当出色,具备可叠加的持续灼烧效果,能同时发射多枚攻击,附带击退效果,覆盖范围广泛,且冷却时间较短。

这道技能堪称BOSS战的专属利器,自带伤害加成效果,在对抗BOSS时能打出更可观的输出;不过它也存在局限——攻击范围仅为一条直线,即便后续能升级拓展为双线攻击模式,这一特性依然是它的短板。

这个技能的有效作用范围较近,需要目标靠近到一定距离才能触发释放。从技能描述来看,它的输出能力应该相当可观,但除非玩家选择的是特定属性的英雄,否则一般情况下不建议优先学习这个技能。

接下来是雷电系:

有一种闪电技能,它能连续释放。虽然它的伤害输出不算特别高,而且雷电系技能似乎普遍存在伤害相对较低的情况,但它的攻击范围比较广,还带有麻痹效果。要是玩家拥有雷神奥丁这个英雄,那么使用这个技能会是个不错的选择。

这套电力类防御设施的有效作用范围相对有限,不过通过逐步强化,它不仅能扩大可覆盖的区域,还能提升单位时间内的打击频率,并且让被命中的目标陷入短暂的行动受限状态。要是你的阵容里配置了擅长雷电元素的作战单位,那么它会是一个值得考虑的搭配选择。

雷击作为雷系的核心技能,不仅能提升其他雷系技能的伤害,还具备攻击频率高的特点,升级后攻击范围会进一步扩大,是雷系英雄必学的技能。

最后是神圣系:

这个技能名为神圣冲击,表现相当出色。随着等级提升,它的发射次数会相应增加,最高可达到四次发射。该技能具备减速和击退的双重效果,是非常值得推荐学习的技能之一。

圣诫这个技能在怪物密集的场景下效果拔群,它不仅能造成大范围眩晕,还可以二次施放,伤害表现也十分出色——简言之,怪物数量越多,使用起来就越畅快。不过要是单独对付BOSS,它的表现就比较一般了。

神圣宝珠这个技能会在整个屏幕范围内四处移动,尽管升级后能附加眩晕效果,但和神圣系的前两个技能相比,它的表现实在逊色不少。

所有技能都介绍完毕了,个人建议两个输出技能搭配三个控制技能能更高效地推图;前期50级前先学奥术飞弹和霜冻之环就够用,后期再根据手里拥有的英雄情况来考虑技能搭配即可。

更新日志

v1.0版本

修复了战斗结算页面技能伤害统计的显示问题。

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