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无尽深空

无尽深空

,无尽探索,星际冒险,沙盒生存,

游戏类型: 角色扮演大小:290 MB

信息
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  • 适用人群 : 年满十六周岁以上
  • 更新时间 : 2025-12-17 03:17
  • 语言 : 中文
  • 当前版本 : v1.0.0
截图
介绍

无尽深空邀你踏入程序生成的浩瀚宇宙,开启一场科幻沙盒冒险!这款集探索、生存与星际争霸于一体的巨作,让你化身星际探险家,驾驶专属飞船穿梭在随机生成的星海之间,揭开未知行星的神秘面纱,采集稀有资源建造独一无二的太空站。无论是独自闯荡深空,还是与其他玩家结盟合作或相互对抗,你都能在这个动态变化的宇宙中,谱写属于自己的星际传奇!

无尽深空游戏简介

美丽的程式化低多边形外观

震撼人心的配乐——埃文·吉普森创作的原创歌曲数量超50首

全语音主线故事情节

扫描生物以出售其生物信息以升级您的船舶和武器。

在整个冒险中找到各种升级。

巨大的首领战斗

使用易于使用的星图系统导航星星。

无尽深空游戏说明

游戏背景:故事发生在未来世界,玩家将化身myrah kale——一位年轻女性,在浩瀚宇宙里探寻一种珍稀物质,与此同时,逐步揭开藏匿于星辰之中的秘密。

游戏玩法:本游戏采用第一人称FPS视角,玩家需要操控飞船与角色,开展探索、战斗、贸易以及资源收集等活动。随着飞船和装备的持续升级,玩家能够抵达更为遥远的星球,应对实力更强的敌人。

游戏进程:玩家从空间站启程,逐步开启新星球与星系的探索,每个星球都拥有独特的环境、生物和资源,静待玩家去发现。

无尽深空游戏特征

游戏里的星球与环境均为随机生成,这种自动生成的设定让每次探索都充满新鲜感与挑战性。

丰富的资源系统:玩家能够收集匡石、电石、黄品等各类资源,这些资源可用于飞船与装备的升级。

多样化的战斗方式:玩家能够借助多种武器与装备展开战斗,像机关枪、手雷、召唤物机械狗之类都可使用,并且还能灵活切换武器形态。

无尽深空游戏优点

高度自由的探索体验:游戏构建了一个广阔无边的世界,玩家能够不受限制地穿梭于各个星球之间,发掘那些不为人知的秘密与珍贵宝藏。

精美的画面与音效:游戏采用低多边形风格构建画面,搭配超50首原创音乐,为玩家营造沉浸式的游戏体验。

游戏内设有丰富的任务系统,包含主线任务与众多支线任务,玩家在完成这些任务的过程中,既能获取丰厚奖励,又能收获满满的成就感。

无尽深空游戏详情

玩家一旦发现各类天体与行星,它们便会被创造出来,并且每个天体和行星都拥有独特的环境以及完整的生态系统。

这是一款在线游戏,一旦你发现了这颗行星,它也会向其他玩家开放,玩家对星球的探索并不局限于发现

还能够为星球带来巨大的改变,这些改变也会对后续的玩家造成影响,游戏还会增添太空战斗与地面作战等内容

游戏里的剧情故事极具真实感,玩家在探索过程中遇到的各类生物、独特风景、幽深洞穴以及蜿蜒河流等环境元素,均由系统随机生成。

在异星探险时收集线索和所需物资,还要和外星生物展开战斗

场景的规模相当庞大,尽管尚未实现完全无缝的设定,但整体的可探索性表现十分出色。

无尽深空游戏攻略

一、主角探索

游戏采用第一人称FPS视角,UI设计简洁明了,操作逻辑直观易懂——玩家通过方向键操控角色移动,滑动屏幕调整视角方向,屏幕上的两个功能按钮则分别对应射击与跳跃动作。尽管实际操作时按钮布局可能略显紧凑,但游戏设置中支持自定义调整按钮位置,玩家可根据自己的操作习惯灵活修改。美中不足的是,部分界面的返回按钮尺寸偏小,初次体验时容易被忽略,偶尔会导致误操作的情况发生。

战斗过程中,玩家能自由切换武器形态,武器类型涵盖机关枪、召唤类机械狗、手雷等,它们可通过推进主线任务解锁。这些武器不仅适用于战斗场景,还能与各类机关互动——例如手雷能炸毁挡路的巨石,帮助开辟前行路径。游戏的射击玩法较为休闲,玩家受伤后只需原地站立片刻就能回满血量;即便不慎阵亡,也会自动从最近的存档点重新开启剧情任务,可见开发者并未打算在战斗环节给玩家设置过高门槛。

小岛秀夫曾提到美国人对FPS游戏情有独钟,这点在这款游戏里体现得淋漓尽致——就连开机关、开箱子这类基础操作都要用射击来完成,更不用说核心的战斗与探索环节了。有趣的是,游戏中还会有NPC发布一些类似小游戏的任务,比如操控机器人手臂对战、清理污渍、投掷圆环等,这些内容为原本单一的射击玩法增添了不少趣味。

主角的探索进程由主线任务驱动,新手玩家在熟悉游戏操作时能保持明确的目标感。主线任务设有专属的剧情星球与建筑,其中包含传送装置、机关陷阱、守护者BOSS等解谜要素。推进主线剧情的同时,玩家可顺路接取支线任务,通过收集星球生物图鉴兑换货币。不过支线任务不仅随机触发,同一星球在不同时间登陆时,地形和NPC都会发生变化,这一设定让人有些摸不着头脑。比如有一次,我在某个星球遇到一位NPC,他因为厕所没纸拜托我回空间站帮忙取纸,可当我取完纸返回星球时,这位NPC却消失了,当时真是一头雾水。好在随机任务并不关键,这点奖励也只能算是聊胜于无的点缀。

在特定设备上,主角能够消耗货币与资源来升级自身的武器和装备。装备升级后,不仅可以增强战斗力,还能获得抵御严寒和炎热的抗性,进而探索更多种类的星球。

游戏的操作确实存在一些不足:首先,游戏画面色调比较单一,第一视角下玩家时常会感到眩晕或迷路,尤其是在水下场景中,周围环境灰暗朦胧,方向感很容易缺失;其次,游戏内存在不少bug,比如玩家跳到特定高度就能无伤攻击怪物,有时卡在地图边缘还会掉进bug区域,导致无法移动,只能重启游戏。不过整体而言,这些小瑕疵并不影响它的整体品质,只要一开始能适应游戏的玩家,大多都能接受这些缺点。

二、飞船驾驶

飞船是主角的移动载具,玩家必须借助它才能在星系间穿梭,登陆一颗颗未知星球。飞船存在燃料限制,进行星际穿越时会消耗燃料,燃料既可以随时间自然恢复,也能在中立空间站用货币购买。要是玩家不急于赶路,还能在星系中探索星球、完成一些随机任务,这样燃料很快就能恢复完毕。

飞船的功能不止于航行,在星际旅行途中,时常会遭遇各类特殊状况:比如碰上星际海盗,这时飞船就得切换到作战模式,玩家能操控武器方向展开攻击;有时会有小型陨石碎片袭来,有时还能探索废弃的飞船——总之,就算是漫长的星际旅程,也会不断发生各种事件,完全不会让人感到单调乏味。

由于飞船具备战斗能力,因此游戏中也设计了对应的养成升级系统。玩家能够在任意星际空间站消耗货币,对飞船的武器伤害、燃料容量、生命值等各项属性进行强化。由此可见,飞船是除主角之外的第二个核心养成对象,这一设定丰富了游戏的玩法维度。

由于燃料存在限制,玩家无法一次性进行长距离旅行,只能通过逐个跳跃的方式移动。那么这款游戏里的星系地图究竟有多大呢?我做了一个实验:持续向上拖动地图,足足移动了两分钟,既没看到重复的星系,也没探索到地图的边缘。而且地图上的星系名称都是字母随机组合而成的,由此可见这些星系都是随机生成的,普通玩家根本不可能完成全部探索。

每个星系内都设有一座空间站,站内配备着形形色色的NPC,偶尔还会遭遇来自其他星球、来意不善的飞船,届时一场激烈的战斗便在所难免。除空间站外,星系中分布着若干行星,离恒星较近的星球环境会异常炎热,而远离恒星的星球则会极度寒冷,玩家在登陆前务必留意行星的状态提示。每颗行星的地图规模并不算大,更像是一个小型副本,而非广阔无垠的星球,但地形并不单调,涵盖山洞、水底、山顶等,极具立体感与层次感。随机出现的动物形态各异,有的类似恐龙,有的宛如鹿群,有的仿若熊类,还有栖息于树上的昆虫,此外还有各类树木与矿物,玩家能够收集它们的相关信息,并在空间站兑换成货币。有时星球上的土著也会随机发布任务,任务类型丰富多样,至于是否接受,全凭玩家的心情而定。

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