极光计划推出的《银河掠夺者手机版》作为一款最新科幻策略游戏,带来了全新资料片“泰坦降临”,并进行了多项优化与调整,旨在为玩家打造更舒适的游戏体验。游戏背景设定于宇宙星球掠夺战争时代,玩家将以指挥官身份率领星际舰队征战宇宙。面对丰富多样的战舰类型,玩家可自由组建舰队,搭配各类强力舰载装备,这对玩家的策略规划与临场应变能力提出了考验。
在《银河掠夺者》这款游戏里,每一艘战舰都有着独一无二的战斗风格与优势。玩家能够挑选侦察机、救援机、保卫机等不同类型的战舰加入战斗,并非只能选择攻击性战机。侦察机具备快速侦查的能力,救援机可以提供补给支持,保卫机则能够抵御敌方的攻击。这种丰富多样的战舰组合,为游戏增加了更多的策略性元素。
运筹帷幄决胜苍穹之上:银河掠夺者运用原创战斗系统,玩家能够开展弹幕发射、导弹拦截以及轨迹操作,呈现出战斗的紧张刺激感。
全景操控尽在掌握:玩家能够打破操作限制,自由拖动、旋转与缩放战场,全面把控战局走向,优化了指挥官的操作感受。
打造专属战舰舰队:《银河掠夺者》为玩家准备了数十款战舰与上百种装置,玩家能够依据个人喜好和策略规划,自由组合搭配,构建出独一无二的专属战舰阵容。
《银河掠夺者》以震撼之姿演绎史诗级星战篇章:由顶尖美术团队匠心巨制,凭借唯美写实的视觉冲击与智能立体音效,为玩家奉上极具沉浸感的星际战争盛宴。
游戏为玩家准备了丰富多样的战舰选择,每一艘战舰都具备独特的属性与技能。玩家能够依据自身的游戏风格和实际需求,挑选出最契合自己的战舰。而每一种战舰都拥有专属的应对策略与战斗方式,这让游戏的趣味性和挑战性都得到了提升。
游戏中提供了丰富多样的舰载装备供玩家自由搭配,玩家能够依据自身的战术策略挑选合适的装备,以此来提升战舰在攻击、防御以及速度等方面的属性。借助不同的装备组合方式,玩家可以打造出独具特色且实力强劲的战舰,从而增强自身的战斗力。
游戏支持灵敏的触控操作,玩家仅需通过简单的触屏交互,即可完成对战舰的操控与战斗指令的下达。这种便捷的操作模式,能为玩家带来更直观、流畅的游戏体验,助力玩家更沉浸地享受战斗的乐趣。
游戏里的战场极为广阔壮丽,玩家能在各异的星球与星系间穿梭往来,探寻未知的宇宙秘境。每一处战场都满是挑战与奇遇,玩家将在此展现自身的智慧与勇气。
游戏模式丰富多样。除了主线任务,游戏还提供了副本、竞技场、联机对战等多种模式供玩家选择。玩家可以根据自己的喜好和时间安排,挑选适合自己的模式,尽情享受游戏乐趣。
一、武器方面的问题
对于新手来说操作很简单,远程火力船直接无脑选高斯炮就可以了(后续会详细讲解不同格位、不同炮种之间该如何取舍)。
(一)火炮在单发伤害、每秒伤害、炮口转速以及武器特性等方面的平衡存在严重缺失,导致高斯炮占据绝对优势,形成一家独大的局面。
(二)银河掠夺者导弹的用途比较有限,除了能用来打击突击死星堡垒,以及专门搭配一艘船去应对后面几张泰坦图以快速刷取金币外,基本就派不上什么用场了。
(三)光束炮类别里,离子磁轨炮和激光炮是比较值得选用的;光线炮完全不行,属于没用的类型;离子炮的特性适用场景非常有限,发挥空间不大。
二、船只方面的问题
(一)不想花费人民币的玩家完全没必要购买泰坦级舰船,航母(CV)当前的血量设定和武器槽配置完全能够满足后期游戏需求,建议把准备氪金的预算都留存下来抽取武器会更合适。
(二)银河掠夺者中的战列舰(BB)无需购买,不过已经满级的也没必要卖掉。要是游戏设计者希望这款游戏能长期运营下去,给舰船加入武器、抗性方面的加成是迟早会推行的趋势。刚接触游戏的玩家可以直接选购战列C(BBC),它在速度、生命值和武器槽位上都有着全方位的优势。
(三)现在还没练满级的巡洋舰(CA)、驱逐舰(DD)、护卫舰(FF)真的没必要留着,要是实在闲得慌想自己搭配小船玩也可以,但那慢得像蜗牛一样的航速能把人折磨哭:只要双方角速度没拉开横向距离,远程武器的炮口转速完全能轻松打掉小船。更别说操作起来有多麻烦,而且战斗过程中还不能暂停。
三、装配方面的问题
(一)橙2格的武器才是最优选择;
(二)关于装配的选择,两把紫2格武器的效果要比紫3格武器好,两把紫2格武器的效果要比紫3格武器好,两把紫2格武器的效果要比紫3格武器好。重要的事情说三遍。
原因有三:
紫3格的武器表面上看只需占用3格位置,可实际占的是4格,这是因为多出来的那1格对于2格及以上的武器来说相当于不存在。
紫3格武器的单位伤害确实很高,不过它的炮弹数量和两个紫2格武器比起来要少一些。当敌人的导弹铺天盖地袭来时,炮弹数量多的武器反而能发挥出意想不到的效果。
随着时间的推移,特别是在游玩生存类地图时,随着多目标处理需求的提升以及开火次数的增多,2个紫2品质的单位必然会逐步超越1个紫3品质的单位。
(三)战术装置里,除了护盾、加速器、防空火力网这三个之外,其余的都没什么实际作用,要是不清楚的话,可以自己去测试一下,再把相关数据计算分析看看。
原因有二:
银河掠夺者里的无人机。原来楼主也挺喜欢无人机的,但这东西不仅存在使用次数限制、单位伤害不足(像紫3的闪电无人机伤害才一万多)的问题,还被防空火力网完全克制,后期关卡里只要是航母泰坦,肯定都配备了防空火力。
像鱼雷、核弹、反物质主炮这类武器,算上冷却时间的话,大部分的伤害甚至比不上单门橙色2级或紫色2级武器,命中率方面就更不用提了。单从炮弹数量多这一点的重要性来看:首先对拦截导弹有帮助——拦截的导弹多了,船只掉血就少;掉血少的话,修理起来就更快;修理快意味着刷怪效率也更高,而且多目标处理能力更强,最关键的是可以挂在那里自动打,不需要手动操作。
(四)武器如何取舍的问题。
在游戏里,火炮数量多就是硬道理。尽管游戏内的小贴士提示火炮数量多未必意味着战斗力强,但在我看来,火炮多了肯定就更强。
优先级可以如下:
一是远程装配方面:武器选择上,高斯炮优于穿击炮,穿击炮优于激光炮;等级选择上,如果紫2的数量足够,那么橙2优先级高于紫2,紫2高于紫3;要是紫2数量不足,就调整为橙2优先于紫3,紫3优先于紫2;对于都没有这些配置的新手来说,蓝2比蓝1更合适。这里需要特别说明的是,穿击炮并非像很多装配方案里那样只带一个来发挥所谓“玄学”的降抗效果,实际上它的火力也相当高。
二是近程装配:武器选择方面速射炮优于离子磁轨炮,离子磁轨炮又优于加农炮;等级选择上则和远程装配的原则一致。
目前的船只配置里,CV和BBC的槽位设计最为合理。CV可装配的规格有3×3格、10×2格、2×1格;BBC则能装配2×3格、8×2格、2×1格。剩下的两个1格槽位,一个用来放置加速器,另一个放置万能武器[阳离子照射炮]。稍后我会用手机补充图片说明。
四、其他问题
(一)根据楼主上一版本的亲身测试,抗性削弱与武器停止这类功能应该尚未实装,至于本版本是否已加入,目前还未尝试过。
(二)阳离子照射炮不管是远程作战还是近程作战,只要还有空着的单格槽位就都装上,总归是有用处的。
(三)当前被判定为垃圾武器或暂时无法发挥作用的武器,千万不要卖掉换钱,说不定等新版本部分特性实装或者游戏性调整后,它们就能立刻“翻身”也未可知。
银河掠夺者推出全新2V2实时竞技玩法,战斗机制紧张刺激,玩家可与队友并肩作战、击败对手,在激情对战中挥洒热血,开启全新的银河对决篇章。此次推出的巅峰对决系统采用2V2竞技模式,通过实时组队、双人匹配的设计,进一步强化了游戏的协作属性与竞技氛围。此外,每周结算的段位制度能让玩家收获更强的荣誉感,该系统在匹配机制、结算方式等多个环节均实现了创新突破,将为所有玩家带来极致的PK体验。
巅峰对决系统采用段位制,每周开展结算,依据玩家持有的杯数来划分其所属段位。玩家能够挑选组队匹配或者单人匹配的方式,即刻开启对决。在战斗过程中,每个人最多同时有2艘战舰上场,按照2个布阵区域进行规划,每个区域可布置4艘船,因此该模式属于4对4的双方摆阵对抗形式。每当有上阵的战舰被摧毁时,增援战队会依照顺序进入战场进行补充,战斗结算时,会根据敌我双方的杯数,核算出本次我方杯数的升降情况。每周结算完成后,所有玩家的杯数都会下降,从而开启新一轮的挑战。
全新的巅峰对决系统上线后,进一步拓展了游戏以宇宙星球掠夺战争为核心的主故事背景。玩家除了能通过划线操控、自由组合丰富的战舰种类、策略搭配强力舰载装备、灵敏触控实时指挥战斗,并结合广阔全景式宇宙战场,体验极致的宇宙战斗外,还可参与攻城略地、双人竞技等玩法,让游戏的策略组合与操作方式更为灵活多变。在《银河掠夺者》中,太空对决不再只是地域层面的概念诠释,多维度交织的银河对决,才是新模式所凸显的、游戏最具史诗感的核心亮点。
游戏里的科技系统主要是为了满足玩家更多样化的游戏需求,让玩家能更全面地获得各方面的提升,从而让游戏本身的玩法和内容层次更加丰富。在《银河掠夺者》中,科技系统的设计则更为多元化。玩家可以根据自身需求来掌握战争、工业、辅助及经济这三大核心分支科技。这些分支既相互独立又彼此关联,玩家需要有针对性地投入时间进行定向培养,打造出最具个人特色的科技发展路线。
首先是战争系统,它由特定类型装置、特定属性加成、舰队数量扩充、特定舰船属性强化以及攻防一体的科技模块构成。玩家通过培养该系统,能让舰队的数量、种类、攻击能力和防御水平等多个方面获得显著提升,是战斗中必不可少的助力。
其次是工业系统,主要涵盖挖矿、精炼、生产、线程管理数量和图纸解锁等功能,属于物资类的养成方向,可为玩家带来丰厚的资源收益。
最后是辅助与经济系统,正如其名,作为游戏内的增益型系统,发挥着至关重要的作用。
玩家在初始状态下就已掌握部分科技对应的【技术文档】,因此无需额外解锁,直接进行升级操作即可。部分【技术文档】会通过各类玩法产出并掉落,玩家获取后只需完成学习流程,就能掌握对应的科技内容。所有科技线的核心作用均为属性增强,覆盖战斗能力、生产效率等经济相关技能。具体的科技搭配与选择方向,完全由玩家自主掌控。此外,掌握特定科技后,玩家可解锁材料回收功能,还能解读专属蓝图以开展定向制造,这一设计大幅提升了科技系统的灵活度与可玩性。
【定制星舰,驰骋宇宙】
六大阵营、数十种原创特色战舰与装饰类型、逾百种武器,任您自由搭配,为星舰组合提供了无限可能,总有一款您心仪的战舰!
【自由操控,策略制胜】
在战斗过程中通过划线操作,结合360度自由视角切换,对战场景进行任意拖动、缩放与旋转,即可下达战舰规避、走位、集火、绕后等复杂指令,让舰队在星系间自由穿梭,最终赢得胜利!
【实时对局,沉浸体验】
在广袤无垠的宇宙战场上,巡航导弹、综合护盾、强力鱼雷、战术主炮等多样炫酷技能组合,营造出身临其境的战斗场景。战斗节奏紧凑,能借助碎片时间畅享征服宇宙的畅快!
【模式多样,激战无限】
在这里你既能跟随主线剧情,探索不同星系里的诸多星球,也能参与挑战赛、火力演习、联合作战、战术模拟等丰富多样的游戏模式,感受无尽紧张刺激的对战体验!
【军团建设,抵御强敌】
加入军团,寻找与您志同道合的星际队友,在这里您可以和军团成员一同打造军团泰坦,攻占星球驻地,投身军团战斗,合力抵御强敌的入侵!
【培养指挥,助力作战】
培养风格各异的指挥官,挑选一名来操控飞船。在对局过程中,指挥官能为您接管战舰并进行自动战斗,让您拥有更充裕的时间去思考和执行对局策略,从而提升获胜的概率!
HBO全新《权力的游戏》衍生剧《七国骑士》的主演们今日亮相巴西圣保罗CCXP展会,为本部即将开播的剧集宣传预热。在访谈过程中,扮演高个邓肯爵士(昵称邓克)的主演彼得·克拉菲,似乎不经意间分享了一则关于乔治·R·R·马丁的有趣故事。 当主持人询问克拉菲是否见过《冰与火之歌》小说系列那位知名作者时,他解释说马丁在拍摄过程中曾前来探班,还亲口告知了自己最满意的作品。 “真是太出色了,”克拉菲说道,“他那周来拍摄现场的时候,我们得以进行交流。他跟我们透露,《雇佣骑士》是他写作生涯里最令他满意的一部作品。” 《雇佣骑士》是《邓克与伊戈的故事》系列中篇小说的首部作品,而这个三部曲系列正是《七国骑士》的改编依据。这部作品在1998年出版,之后《誓言之剑》(2003年)和《神秘骑士》(2010年)也陆续推出。 所以他半开玩笑地跟我们这部剧集的主创兼编剧艾拉·帕克说:“可别搞砸了啊”,克拉菲这番爆料逗得CCXP现场观众一阵哄笑,“但他对我们整个团队显然相当满意,特别是扮演莱昂内尔·拜拉席恩爵士的丹尼尔·英格斯。” “他的表演真是笑料不断,”索尔·安塞尔在评价英格斯的演出时补充道。 《七国骑士》将作为《权力的游戏》的衍生剧,在《龙之家族》之后播出,成为该系列的第二部衍生作品,其首播时间定在2026年1月18日,将在HBO平台与观众见面。目前第二季已着手筹备,并且即将于下周正式开机拍摄——安塞尔为了参与拍摄,甚至已经提前把头发都剃光了! 发布会同时公布了全新预告片,点击观看: 远离铁王座的征途。#七国骑士 —— 乔治·R·R·马丁全新#权游系列剧集,1月18日独家上线HBO Max。pic.twitter.com/eJf3gBPuOR 若想了解更多《七国骑士》的相关内容,可以去查阅这部剧和塔斯的布蕾妮之间的渊源。
在手游行业快速迭代、新品层出不穷的当下,“上线即巅峰”的案例时有耳闻。不过,《无尽的拉格朗日》这款国产太空科幻游戏,上线多年后依旧在畅销榜上占据前列,甚至跻身全球最畅销科幻游戏之列。这已然不只是游戏品质的有力佐证,更是对“长期主义成功”的生动注解。 它不仅在国产科幻游戏的运营领域始终保持领先地位,更凭借2022年全球最畅销科幻游戏的身份,突破了SLG游戏的运营边界。尽管PVP玩法已是SLG赛道的主流,它依然通过打破常规模式,推出PVE玩法、不断优化赛季叙事等举措,在市场中维持着强劲的生命力。 今天,让我们一同穿越星门,探寻这款科幻SLG长线发展的奥秘! 以视觉艺术定义科幻美学新标杆 凭借别具一格的游戏美术设计,《无尽的拉格朗日》在2022年中国音数协游戏工委主办的中国游戏十强评选中斩获最佳游戏美术奖,这是网易首个独立游戏项目所获的该类奖项。除此之外,该游戏还在CGDA优秀制作人大赛中摘得最佳游戏原画美术设计奖,同年更将金陀螺奖、金翎奖、金茶奖等多个重要奖项收入囊中。 在第八十六届世界科幻大会上,《无尽的拉格朗日》围绕“共生前行·拉格朗日科幻嘉年华”这一主题,向全球科幻爱好者呈现了团队精心打磨的原创IP内容,还在大会同期开展的“世界科幻游戏年度评选”里,成功摘得最佳科幻游戏市场表现奖。 《无尽的拉格朗日》受邀参加此次大会并拿下重量级奖项,足可见国际科幻界对于这款科幻主题策略游戏的充分认可与肯定,也彰显出游戏独特的IP魅力与出众品质。 立足游戏,赋能社会 2022年11月,参与承办第十四届中国国际航空航天博览会(即珠海航展)期间,我们特别邀请了国内知名军事专家傅前哨先生与中科院天文研究员李海宁女士,为广大公众科普解读航展相关内容。此次活动收获了军事界与航空界的普遍赞誉,不仅为国内军事航空文化科普事业添砖加瓦,也为游戏自身在科技航空领域的探索实践提供了坚实的诠释依据。 2023年8月,怀揣着对拉格朗日银河原创IP节日“未央盛典”的美好期许,《无尽的拉格朗日》与重庆轨道交通联袂推出「未央专列」主题轻轨。该专列线下总客流量超800万人次,催生“未来立体城市”相关热议,充分展现了《无尽的拉格朗日》在科幻与社会生活融合领域的影响力。 2022到2025年间,我们携手中国绿化基金会,积极响应“世界地球日”的号召,在阿拉善地区开展了植树造林活动。期间累计种植了50000棵树苗,并获得了中国绿化基金会颁发的捐赠证书。此次活动在全球范围内受到了广泛关注,其以生态为核心的建设理念也赢得了社会各界的高度认可与赞扬。 举办玩家聚会,开启聆听与对话的通道 从2023年至2025年,《无尽的拉格朗日》持续深化与玩家社群的联结,通过一系列不同主题的线下活动,系统倾听玩家声音,构建真正意义上的“开发者-玩家共同体”,践行“与玩家共塑宇宙”的长期承诺。 2023年8月,《无尽的拉格朗日》于上海首次举办“开拓者峰会”,活动旨在近距离聆听玩家心声,深化与核心圈层的联结,传递出官方对玩家意见的高度重视与持续投入的诚意。 2024年2月,正值星灯节与春节双节同庆之际,《无尽的拉格朗日》围绕“团聚”这一核心主题,在广州、上海、杭州、宁波四座城市,为十余个玩家同盟精心筹备了一系列线下聚会活动。这场跨越虚拟星河的现实温暖相逢,既让盟友们在游戏之外进一步巩固了并肩作战的深厚情谊,也将游戏内浓厚的节日氛围成功延续到了线下场景,生动且深刻地演绎了“团聚”的内涵,同时也让各同盟的内部凝聚力得到了明显增强。 2025年8月,为表彰《无尽的拉格朗日》优秀创作者的创作内容质量与热情,官方在网易园区举办了首届吟游诗人创作者表彰大会,授予了30名官方创作者荣誉的象征,为后续拉格朗日内容创作方向进行了探讨。 《无尽的拉格朗日》依托网易原创IP构建核心,以卓越的美术水准斩获多项国内外奖项,同时通过不断推进的品牌跨界合作与玩家共创生态,彰显出突破游戏边界的文化辐射力。当玩家在星际间规划航行路线、在现实里投身共建活动、在玩家聚会中畅聊未来图景时,《无尽的拉格朗日》已然成为串联虚拟畅想与真实生活的桥梁——这或许便是它在长期运营中始终保有活力的内在密钥。
2025年12月5日,《英魂之刃》的战场上,一缕意外的炊烟袅袅升起。向来以凶悍闻名的海上霸主黑胡子船长,这次竟彻底“转行”,化身街头最受欢迎的掌勺大厨!他的全新趣味皮肤“炖大鹅”正式亮相,带着让人忍俊不禁的造型和热热闹闹的视觉体验,要给玩家们带来一场不一样的峡谷欢乐派对。与此同时,限时直售优惠和经典的副本翻牌活动也同步开启,让这份快乐和福利一起“加热升温”。 海盗竟弃船从厨?黑胡子上演“铁锅炖自己” 这一次,黑胡子船长彻底收起了他的海盗旗与火枪,职业生涯迎来了巨大转折。在新皮肤“炖大鹅”里,他化身为一只圆滚滚、憨态可掬的大白鹅。标志性的海盗帽换成了俏皮的复古红帽,一身戎装也被充满生活气息的翠绿围裙所替代,脖子上挂着的“美味”吊牌,更是将他的新身份公之于众。 整个皮肤最精妙的设计,当属“铁锅炖自己”的幽默内核。只见这位“鹅大厨”立在一口沸腾的巨型炖锅边,握着与他身形相近的大铁勺卖力翻炒,锅里的热辣汤汁迸溅,番茄、面饼、青菜等食材在空中飞舞。背景中,捧着碗排队等候的人群与漫天绽放的烟花,一同勾勒出一幅市井烟火气浓郁的街头美食盛景。从纵横海洋的悍匪到俘获味蕾的厨子,这种极致的反差萌,让这款皮肤满是独特的趣味性与故事性。 这款充满创意又自带喜感的“炖大鹅”皮肤,会在游戏更新后正式登陆商城并开启限时直售。官方还为心动的玩家准备了诚意满满的首周专属折扣,以更实惠的价格就能把这位“街头厨神”收入囊中。让这位手持大勺、带着满锅佳肴的“街头厨神”,成为你战场上最吸睛又最让人忍俊不禁的存在吧。 副本翻牌活动再度开启,丰厚福利轻松获取 随着新皮肤的登场,玩家们十分喜爱的“翻牌好礼”活动也将在12月5日到12月11日期间限时返场。在活动进行的时候,玩家只要参与试炼副本,就能得到珍贵的翻牌机会。每一次翻牌都会获取活动积分,这些积分能够直接兑换副本双倍卡之类的实用道具,帮助你更高效地提升战斗力。 不仅如此,参与翻牌还有机会获取试炼秘宝券。只要积攒足够的秘宝券,就能前往活动商店不限量兑换各类Boss专属礼包。无论你是想提升实力,还是想收集稀有资源,这次翻牌活动都是不容错过的好机会。 这个冬天,让《英魂之刃》的战场添上几分美味与欢声笑语。是想成为让敌人闻风丧胆的海上霸主,还是摇身一变成为带来惊喜的欢乐厨神?所有选择都由你做主。
由腾讯琳琅天上工作室研发的国产自研FPS续作《逆战:未来》,今日正式宣布将于2026年1月13日上午10点全球上线! 在众多玩家“没张杰不玩”的强烈呼吁下,官方正式回应:张杰确定以“全‘旧’代言人”的身份惊喜回归,他不仅会再次诠释经典主题曲《逆战》,还将推出专属音乐Live活动,带领老玩家一同重拾当年那段热血澎湃的青春回忆。 作为运营13年的经典IP正统续作,《逆战:未来》此次全面升级: ·复刻经典枪械与猎场玩法,还原最初的味道; ·率先推出PVE机甲作战系统,整合了策略布塔、时空追猎、非对称机甲战等丰富玩法; 支持PC端和移动端跨平台互通,采用公平竞技的赛季制模式设计。 ·秉持“不卖数值”的原则,游戏内所有武器、天赋、插件都能通过玩家的活跃行为来获取。 为回馈13年陪伴,官方同步开启大型联动与福利活动: 预约即可参与抽取张杰《逆战》Live现场门票的机会,亲身感受杰哥充满热血的原汁原味舞台; 全网预约量已突破2000万,成功预约就能获取《三角洲行动》联动限定福利——【逆战:未来】军牌与专属头像。 参与预热活动还能免费领取“翡翠剂”等上线资源。 《逆战:未来》将于1月13日正式推出。这一回,琳琅天上确实听取了玩家的建议。
突破次元壁垒的3D幻想MMORPG《无限世界》今日正式宣告,全新服务器【异界四征】将于2025年12月13日14:00盛大开启! 游戏凭借独特的宇宙叙事框架,把科幻的理性逻辑、武侠的侠义精神、魔法的神秘氛围以及末日的悲凉基调,这四个平行世界精妙地串联成一幅浩瀚的星图。在这里,你可以驾驶机甲穿梭星海秘境,也能手持长剑闯荡江湖行侠,还能吟诵咒语操控自然元素,或是在荒芜废土中目睹文明的兴衰悲歌。每个世界都对应着一段无可复制的旅程,处处藏着未知的挑战与意外的奇遇。 《异界四征》的开启,标志着一个全新公平竞技舞台的诞生。所有冒险者都将站在同一起跑线上,角逐首杀荣耀,打造最强帮派,携手谱写属于这个时代的传奇篇章。官方还精心准备了多重开服福利,助力各位在这片充满无限可能的奇幻宇宙中迅速成长。 12月13日下午两点,你是否已准备好冲破次元的界限,开启独属于自己的全新篇章?《无限世界》诚邀你一同踏上这场跨越时空的宏大征程!
索尼互动娱乐(SIE)今日正式宣布,将携手J·J·艾布拉姆斯旗下的游戏工作室Bad Robot Games,共同打造一款全新的四人合作射击游戏。该作的创意总监由《求生之路》(Left 4 Dead)系列的核心创作者、知名游戏设计师Mike Booth担任,致力于为玩家呈现兼具紧张节奏、不可预测性与深度协作的沉浸式动作体验。 目前,该项目正处于积极开发阶段,预计登陆PlayStation 5与PC平台,更多关于剧情设定、玩法机制及发售窗口的详细信息将在未来陆续公布。 Bad Robot Games 首席执行官安娜·斯威特(Anna Sweet)称:“和索尼互动娱乐携手,让我们得以把一个全新IP落地,并以宏大的构想搭建这个世界。有了PlayStation的助力,我们期待为玩家带来大胆、创新且极具独特性的游戏体验。我特别兴奋迈克·布斯(Mike Booth)能出任创意总监——他将带领团队打造一场可与好友共同参与、令人终生铭记的合作冒险。” 作为《求生之路》系列的灵魂人物,Mike Booth凭借对合作玩法、动态AI系统(例如“AI Director”)以及高张力生存节奏的深刻认知,在业界收获了广泛赞誉。尽管此次推出的新作尚未披露具体世界观,不过官方着重指出,新作会延续该系列标志性的“疯狂且充满不可预测性的动作体验”,同时结合现代技术与叙事方式,对多人合作射击品类进行重新定义。 这个项目也被看作是索尼在《星鸣特攻》停止运营后,对线上多人游戏战略的谨慎调整与重新起步——将重心放在拥有成熟设计经验的团队以及具有玩家共鸣潜力的核心玩法上。 随着开发工作的持续推进,这款由“合作射击教父”亲自操刀、索尼携手好莱坞创意力量联合打造的全新作品,很可能会成为下一代社交射击游戏领域的关键标杆。