游三界是一款国风修仙题材的角色扮演游戏,游戏内包含丰富多样的剧情和大量修仙玩法供你探索体验。它将为你呈现一个前所未有的自由灵动修仙大世界,你的每一个选择与行动,都在谱写独属于自己的三界传奇篇章。更多特色玩法与轻松的修仙内容尽在本站,感兴趣的朋友快来本站开启你的修仙之旅吧!
游三界是一款修仙冒险游戏。它以充满幻想色彩的“三界”世界为背景,玩家可以借助功法修炼、法宝运用以及角色阵容的巧妙搭配,打造出多维度的修仙体验。在这里,你既能沉浸在引人入胜的剧情中展开探索,也能自由地朝着提升战力的方向成长,甚至还有机会通过奇遇事件和秘境挑战触发隐藏的故事线。游戏中的角色类型十分丰富,每个角色的技能特性都很鲜明,玩家可以根据自己的策略自由搭配阵容。更贴心的是,功法与法宝支持免费重置,大大降低了养成成本,再加上每日修行可获取的资源以及挂机带来的收益,让整个养成过程既轻松又充实!
一、神识(体力)系统
获取途径:自然恢复(每43分钟恢复1点),一天大约可恢复2000点。
兑换商店购买规则:每日8点刷新10枚小体力丹(单颗100点体力),每颗售价68代金券。
在神识界面进行购买操作时,每日8点会刷新出5枚中体力丹,每颗中体力丹的价格为300点,且每颗还需额外支付100代金。
命运峰挑战奖励获取规则:修士每突破一个境界,首次挑战命运峰对应层级时,都能获得一颗体力丹;且随着挑战层数的提升,体力丹回复的体力值也会相应增加。
兑换码获取:1.逍遥游2.天池
神识的用途:探索(每次消耗100点),这是你获取最大修为(经验)的主要渠道!境界越高,接到好任务的概率就越大,还能得到一些突破境界所需的材料,至于灵气、灵石、玄晶、功法、法宝这些,都只能算是额外添头,并不重要。
二、货币以及材料系统(货币种类与用途)
宝劵:游戏的主要货币
用途:购买体力、兑换商店购买商品
获取途径:观看广告、使用兑换码(PS:当前游戏尚未设置充值系统,主要依靠观看广告来获取付费货币!此外,后续会推出永久卡和双倍收益的卡)
永久卡与双倍卡的获取途径说明(重要提示):参与探宝玩法里的200抽调整活动,即可获得对应卡片的碎片或成品卡(碎片集齐后将自动生效)。若想获得更流畅的游戏体验,建议优先通过观看广告集齐这两张卡片(观看广告小技巧:将需要下载的软件先下载但暂不安装,系统会重复弹出广告窗口,能大幅节省时间)。
建议把双倍福利的门槛设为200宝券,前期咱们得抓紧把双倍卡凑齐——有了双倍卡,资源获取速度会快很多。等两张双倍卡都到手,那效率直接就上来了。
灵石:是用来给功法和法宝升级的道具!获取方式主要有:每日挂机自动获取、消耗神识进行探索并完成任务(这是主要的产出途径)、参与命运峰挑战。灵石的重要性不容忽视,建议优先用它升级法宝,之后再考虑升级功法。
灵气:这是用来给功法升级的材料!其实它不算特别要紧,毕竟等你办了双卡(能无限探宝)之后,就压根不会缺这东西了。
玄晶是用来给法宝升级的材料,不过这个材料不算特别重要,毕竟要是你办了双卡(就能无限探宝),那肯定就不会缺它了。
三、战斗系统功法以及法宝的搭配(游戏玩法的核心)
功法
获取途径:探宝(大头)、神识探索任务、兑换商城。
功法搭配流派(重要提示):根据个人实测,当前主流的功法流派主要有两种——流血放血流派和点火爆发流。而土系的防御流、水系的控制流以及木系的中毒流,从目前测试情况来看,表现相对一般,暂时不属于主流梯队。
流血放血流派的功法搭配可见下图:该流派的优势在于能提供出色的功法对拼能力(可帮助抵挡伤害,对拼胜利后不会受到伤害),兼具输出与回复效果。其打法核心为先施加破甲与异常伤害,接着叠加流血减益状态,随后通过放血技能吸血,最后进行引爆操作(综合评价:具备高伤害与高续航特性)。
点火爆发流的功法搭配可以参考下图:这套玩法的唯一优势在于伤害爆发极为恐怖,并且输出速度非常快,用两套技能就能解决对手绝非虚言。具体打法是先优先施加破甲效果与DEBUFF灼烧状态,随后迅速叠加伤害加成完成收尾。总体评价为:拥有极限伤害,但自身较为脆弱。
总结:从以上内容能够看出,这两个流派的优势在于各自拥有3个甲级主动功法,并且这些功法之间搭配起来性能表现出色,而其他流派的核心技能则少了一个!目前,上述两套流派在功法满星的前提下,跨越2-3个境界去战斗是完全可行的(PS:功法需要达到满星状态)
推荐必带的功法清单(划重点!):
碧霄回春术——跨境界战斗必备,能大幅提升容错率,用过的人都夸好;
太虚剑意——自带机制优势,前后排都能享受到它的buff加成,还能有效破盾;
地裂屠龙斩——土系功法里的绝对王牌,是唯一带破甲效果的功法,伤害还超高,强烈推荐;
疾风法印——不仅能增加伤害,还能加快你的出手速度。功法得按照上面图片里的位置来摆放,不然施法顺序会出问题!前期要是不想看那么多广告,可以先用低阶高星的功法过渡一下(毕竟星级高的话出手次数才多,这才是关键)
法宝
获取途径:探宝(大头)、神识探索任务、兑换商城。
目前主推的3个法宝:混沌珠(极致的加伤推荐1号位)、玄龟盾(加生存强度,越阶得带推荐2号位)、融灵塔(帮你吸收对面的功法伤害,越阶得带推荐1号位)、绝脉瓶(规定时间内限制对面输出)
法宝对拼的重要性需要强调一下:现在大家想越阶挑战,最大的难点就是人型Boss,关键就在于它们也有法宝!要是和比自己高一个大境界的对手拼法宝,你肯定赢不了——不仅自己的法宝会失效,还得硬吃对方法宝的伤害和附加效果,这简直亏到姥姥家了。所以这里给大家三个解决办法!
取消自动后手释放法宝(要卡在对方法宝用了之后立刻操作!不然对面第二个法宝就要好了)
2. 用法宝秘籍(优先选这个办法,能跳过互相对拼的生效阶段)
3. 放一个法宝和对面对拼来拖时间,趁对拼的这空档一套技能强杀他(就只有一套技能的时间窗口)流血放血流派的法宝越阶搭配方案为:融灵塔、玄龟盾、混沌珠、绝脉瓶,法宝的冷却顺序按照上述排列的先后顺序执行。
点火爆发流派法宝越阶搭配方案:混沌珠、融灵塔、玄龟盾与绝脉瓶。
支线感悟点
获取途径:神识探索任务(支线)
在仙途日志里能查看你尚未完成的支线任务对应的地点,你可以前往这些地方!运用神识进行探索,有一定概率触发支线剧情,完成剧情后就能获得支线感悟点。
道侣
获取途径:神识探索任务(支线)
完成支线任务能够解锁道侣图鉴,之后持续赠送礼物即可(目前该功能暂无实际作用)
四、境界突破
修为达到瓶颈期(每10级需要突破一次)
突破的条件包括:修为达到要求,成功破除心魔,准备好必要的突破材料(该材料由命运峰挑战产出),以及能提升突破率的辅助材料(此类材料通过探索获得,并非关键)。
现在主流做法都是硬着头皮去突破,毕竟突破失败顶多损失点经验值!你攒辅助材料的速度实在太慢了,而且一旦失败这些材料还会直接消失(悄悄说个小窍门:失败大概会掉10%左右的经验,所以千万别存太多经验再去尝试突破哦!)
五、命运峰挑战
扫塔模式会产出灵石、突破材料、体力丹和神识符这些物品。
PVE看上面打架的搭配
神识符:这个紫色神识符可以帮你获取到紫色任务,前期紫色任务提供很多经验!合理使用,后期不重要,概率变高了!(PS:任务等级越高,给的资源越多)
深入探究金、木、水、火、土五行的相生相克之理,巧妙搭配各类功法与神通,凭借精妙的技巧蛮力,依靠过人的智慧赢得胜利。
战斗绝非仅凭蛮力的较量。关键在于洞悉对手运功流转的脉络,在其气息转换的刹那精准“破招”,便能一招制敌,领略顶尖高手交锋时的极致畅快。
运用创新渲染技术,把传统水墨韵味和精致3D建模巧妙结合,打造出一个兼具写意感与真实感的修仙天地!
玩家可通过活动获取永久卡。
支持功法修炼、法宝强化、心境成长多线并行。
大量隐藏事件与任务,每次探索都有新发现。
全程无充值系统,所有资源均可通过游戏内活动获取。
HBO全新《权力的游戏》衍生剧《七国骑士》的主演们今日亮相巴西圣保罗CCXP展会,为本部即将开播的剧集宣传预热。在访谈过程中,扮演高个邓肯爵士(昵称邓克)的主演彼得·克拉菲,似乎不经意间分享了一则关于乔治·R·R·马丁的有趣故事。 当主持人询问克拉菲是否见过《冰与火之歌》小说系列那位知名作者时,他解释说马丁在拍摄过程中曾前来探班,还亲口告知了自己最满意的作品。 “真是太出色了,”克拉菲说道,“他那周来拍摄现场的时候,我们得以进行交流。他跟我们透露,《雇佣骑士》是他写作生涯里最令他满意的一部作品。” 《雇佣骑士》是《邓克与伊戈的故事》系列中篇小说的首部作品,而这个三部曲系列正是《七国骑士》的改编依据。这部作品在1998年出版,之后《誓言之剑》(2003年)和《神秘骑士》(2010年)也陆续推出。 所以他半开玩笑地跟我们这部剧集的主创兼编剧艾拉·帕克说:“可别搞砸了啊”,克拉菲这番爆料逗得CCXP现场观众一阵哄笑,“但他对我们整个团队显然相当满意,特别是扮演莱昂内尔·拜拉席恩爵士的丹尼尔·英格斯。” “他的表演真是笑料不断,”索尔·安塞尔在评价英格斯的演出时补充道。 《七国骑士》将作为《权力的游戏》的衍生剧,在《龙之家族》之后播出,成为该系列的第二部衍生作品,其首播时间定在2026年1月18日,将在HBO平台与观众见面。目前第二季已着手筹备,并且即将于下周正式开机拍摄——安塞尔为了参与拍摄,甚至已经提前把头发都剃光了! 发布会同时公布了全新预告片,点击观看: 远离铁王座的征途。#七国骑士 —— 乔治·R·R·马丁全新#权游系列剧集,1月18日独家上线HBO Max。pic.twitter.com/eJf3gBPuOR 若想了解更多《七国骑士》的相关内容,可以去查阅这部剧和塔斯的布蕾妮之间的渊源。
在手游行业快速迭代、新品层出不穷的当下,“上线即巅峰”的案例时有耳闻。不过,《无尽的拉格朗日》这款国产太空科幻游戏,上线多年后依旧在畅销榜上占据前列,甚至跻身全球最畅销科幻游戏之列。这已然不只是游戏品质的有力佐证,更是对“长期主义成功”的生动注解。 它不仅在国产科幻游戏的运营领域始终保持领先地位,更凭借2022年全球最畅销科幻游戏的身份,突破了SLG游戏的运营边界。尽管PVP玩法已是SLG赛道的主流,它依然通过打破常规模式,推出PVE玩法、不断优化赛季叙事等举措,在市场中维持着强劲的生命力。 今天,让我们一同穿越星门,探寻这款科幻SLG长线发展的奥秘! 以视觉艺术定义科幻美学新标杆 凭借别具一格的游戏美术设计,《无尽的拉格朗日》在2022年中国音数协游戏工委主办的中国游戏十强评选中斩获最佳游戏美术奖,这是网易首个独立游戏项目所获的该类奖项。除此之外,该游戏还在CGDA优秀制作人大赛中摘得最佳游戏原画美术设计奖,同年更将金陀螺奖、金翎奖、金茶奖等多个重要奖项收入囊中。 在第八十六届世界科幻大会上,《无尽的拉格朗日》围绕“共生前行·拉格朗日科幻嘉年华”这一主题,向全球科幻爱好者呈现了团队精心打磨的原创IP内容,还在大会同期开展的“世界科幻游戏年度评选”里,成功摘得最佳科幻游戏市场表现奖。 《无尽的拉格朗日》受邀参加此次大会并拿下重量级奖项,足可见国际科幻界对于这款科幻主题策略游戏的充分认可与肯定,也彰显出游戏独特的IP魅力与出众品质。 立足游戏,赋能社会 2022年11月,参与承办第十四届中国国际航空航天博览会(即珠海航展)期间,我们特别邀请了国内知名军事专家傅前哨先生与中科院天文研究员李海宁女士,为广大公众科普解读航展相关内容。此次活动收获了军事界与航空界的普遍赞誉,不仅为国内军事航空文化科普事业添砖加瓦,也为游戏自身在科技航空领域的探索实践提供了坚实的诠释依据。 2023年8月,怀揣着对拉格朗日银河原创IP节日“未央盛典”的美好期许,《无尽的拉格朗日》与重庆轨道交通联袂推出「未央专列」主题轻轨。该专列线下总客流量超800万人次,催生“未来立体城市”相关热议,充分展现了《无尽的拉格朗日》在科幻与社会生活融合领域的影响力。 2022到2025年间,我们携手中国绿化基金会,积极响应“世界地球日”的号召,在阿拉善地区开展了植树造林活动。期间累计种植了50000棵树苗,并获得了中国绿化基金会颁发的捐赠证书。此次活动在全球范围内受到了广泛关注,其以生态为核心的建设理念也赢得了社会各界的高度认可与赞扬。 举办玩家聚会,开启聆听与对话的通道 从2023年至2025年,《无尽的拉格朗日》持续深化与玩家社群的联结,通过一系列不同主题的线下活动,系统倾听玩家声音,构建真正意义上的“开发者-玩家共同体”,践行“与玩家共塑宇宙”的长期承诺。 2023年8月,《无尽的拉格朗日》于上海首次举办“开拓者峰会”,活动旨在近距离聆听玩家心声,深化与核心圈层的联结,传递出官方对玩家意见的高度重视与持续投入的诚意。 2024年2月,正值星灯节与春节双节同庆之际,《无尽的拉格朗日》围绕“团聚”这一核心主题,在广州、上海、杭州、宁波四座城市,为十余个玩家同盟精心筹备了一系列线下聚会活动。这场跨越虚拟星河的现实温暖相逢,既让盟友们在游戏之外进一步巩固了并肩作战的深厚情谊,也将游戏内浓厚的节日氛围成功延续到了线下场景,生动且深刻地演绎了“团聚”的内涵,同时也让各同盟的内部凝聚力得到了明显增强。 2025年8月,为表彰《无尽的拉格朗日》优秀创作者的创作内容质量与热情,官方在网易园区举办了首届吟游诗人创作者表彰大会,授予了30名官方创作者荣誉的象征,为后续拉格朗日内容创作方向进行了探讨。 《无尽的拉格朗日》依托网易原创IP构建核心,以卓越的美术水准斩获多项国内外奖项,同时通过不断推进的品牌跨界合作与玩家共创生态,彰显出突破游戏边界的文化辐射力。当玩家在星际间规划航行路线、在现实里投身共建活动、在玩家聚会中畅聊未来图景时,《无尽的拉格朗日》已然成为串联虚拟畅想与真实生活的桥梁——这或许便是它在长期运营中始终保有活力的内在密钥。
2025年12月5日,《英魂之刃》的战场上,一缕意外的炊烟袅袅升起。向来以凶悍闻名的海上霸主黑胡子船长,这次竟彻底“转行”,化身街头最受欢迎的掌勺大厨!他的全新趣味皮肤“炖大鹅”正式亮相,带着让人忍俊不禁的造型和热热闹闹的视觉体验,要给玩家们带来一场不一样的峡谷欢乐派对。与此同时,限时直售优惠和经典的副本翻牌活动也同步开启,让这份快乐和福利一起“加热升温”。 海盗竟弃船从厨?黑胡子上演“铁锅炖自己” 这一次,黑胡子船长彻底收起了他的海盗旗与火枪,职业生涯迎来了巨大转折。在新皮肤“炖大鹅”里,他化身为一只圆滚滚、憨态可掬的大白鹅。标志性的海盗帽换成了俏皮的复古红帽,一身戎装也被充满生活气息的翠绿围裙所替代,脖子上挂着的“美味”吊牌,更是将他的新身份公之于众。 整个皮肤最精妙的设计,当属“铁锅炖自己”的幽默内核。只见这位“鹅大厨”立在一口沸腾的巨型炖锅边,握着与他身形相近的大铁勺卖力翻炒,锅里的热辣汤汁迸溅,番茄、面饼、青菜等食材在空中飞舞。背景中,捧着碗排队等候的人群与漫天绽放的烟花,一同勾勒出一幅市井烟火气浓郁的街头美食盛景。从纵横海洋的悍匪到俘获味蕾的厨子,这种极致的反差萌,让这款皮肤满是独特的趣味性与故事性。 这款充满创意又自带喜感的“炖大鹅”皮肤,会在游戏更新后正式登陆商城并开启限时直售。官方还为心动的玩家准备了诚意满满的首周专属折扣,以更实惠的价格就能把这位“街头厨神”收入囊中。让这位手持大勺、带着满锅佳肴的“街头厨神”,成为你战场上最吸睛又最让人忍俊不禁的存在吧。 副本翻牌活动再度开启,丰厚福利轻松获取 随着新皮肤的登场,玩家们十分喜爱的“翻牌好礼”活动也将在12月5日到12月11日期间限时返场。在活动进行的时候,玩家只要参与试炼副本,就能得到珍贵的翻牌机会。每一次翻牌都会获取活动积分,这些积分能够直接兑换副本双倍卡之类的实用道具,帮助你更高效地提升战斗力。 不仅如此,参与翻牌还有机会获取试炼秘宝券。只要积攒足够的秘宝券,就能前往活动商店不限量兑换各类Boss专属礼包。无论你是想提升实力,还是想收集稀有资源,这次翻牌活动都是不容错过的好机会。 这个冬天,让《英魂之刃》的战场添上几分美味与欢声笑语。是想成为让敌人闻风丧胆的海上霸主,还是摇身一变成为带来惊喜的欢乐厨神?所有选择都由你做主。
由腾讯琳琅天上工作室研发的国产自研FPS续作《逆战:未来》,今日正式宣布将于2026年1月13日上午10点全球上线! 在众多玩家“没张杰不玩”的强烈呼吁下,官方正式回应:张杰确定以“全‘旧’代言人”的身份惊喜回归,他不仅会再次诠释经典主题曲《逆战》,还将推出专属音乐Live活动,带领老玩家一同重拾当年那段热血澎湃的青春回忆。 作为运营13年的经典IP正统续作,《逆战:未来》此次全面升级: ·复刻经典枪械与猎场玩法,还原最初的味道; ·率先推出PVE机甲作战系统,整合了策略布塔、时空追猎、非对称机甲战等丰富玩法; 支持PC端和移动端跨平台互通,采用公平竞技的赛季制模式设计。 ·秉持“不卖数值”的原则,游戏内所有武器、天赋、插件都能通过玩家的活跃行为来获取。 为回馈13年陪伴,官方同步开启大型联动与福利活动: 预约即可参与抽取张杰《逆战》Live现场门票的机会,亲身感受杰哥充满热血的原汁原味舞台; 全网预约量已突破2000万,成功预约就能获取《三角洲行动》联动限定福利——【逆战:未来】军牌与专属头像。 参与预热活动还能免费领取“翡翠剂”等上线资源。 《逆战:未来》将于1月13日正式推出。这一回,琳琅天上确实听取了玩家的建议。
突破次元壁垒的3D幻想MMORPG《无限世界》今日正式宣告,全新服务器【异界四征】将于2025年12月13日14:00盛大开启! 游戏凭借独特的宇宙叙事框架,把科幻的理性逻辑、武侠的侠义精神、魔法的神秘氛围以及末日的悲凉基调,这四个平行世界精妙地串联成一幅浩瀚的星图。在这里,你可以驾驶机甲穿梭星海秘境,也能手持长剑闯荡江湖行侠,还能吟诵咒语操控自然元素,或是在荒芜废土中目睹文明的兴衰悲歌。每个世界都对应着一段无可复制的旅程,处处藏着未知的挑战与意外的奇遇。 《异界四征》的开启,标志着一个全新公平竞技舞台的诞生。所有冒险者都将站在同一起跑线上,角逐首杀荣耀,打造最强帮派,携手谱写属于这个时代的传奇篇章。官方还精心准备了多重开服福利,助力各位在这片充满无限可能的奇幻宇宙中迅速成长。 12月13日下午两点,你是否已准备好冲破次元的界限,开启独属于自己的全新篇章?《无限世界》诚邀你一同踏上这场跨越时空的宏大征程!
索尼互动娱乐(SIE)今日正式宣布,将携手J·J·艾布拉姆斯旗下的游戏工作室Bad Robot Games,共同打造一款全新的四人合作射击游戏。该作的创意总监由《求生之路》(Left 4 Dead)系列的核心创作者、知名游戏设计师Mike Booth担任,致力于为玩家呈现兼具紧张节奏、不可预测性与深度协作的沉浸式动作体验。 目前,该项目正处于积极开发阶段,预计登陆PlayStation 5与PC平台,更多关于剧情设定、玩法机制及发售窗口的详细信息将在未来陆续公布。 Bad Robot Games 首席执行官安娜·斯威特(Anna Sweet)称:“和索尼互动娱乐携手,让我们得以把一个全新IP落地,并以宏大的构想搭建这个世界。有了PlayStation的助力,我们期待为玩家带来大胆、创新且极具独特性的游戏体验。我特别兴奋迈克·布斯(Mike Booth)能出任创意总监——他将带领团队打造一场可与好友共同参与、令人终生铭记的合作冒险。” 作为《求生之路》系列的灵魂人物,Mike Booth凭借对合作玩法、动态AI系统(例如“AI Director”)以及高张力生存节奏的深刻认知,在业界收获了广泛赞誉。尽管此次推出的新作尚未披露具体世界观,不过官方着重指出,新作会延续该系列标志性的“疯狂且充满不可预测性的动作体验”,同时结合现代技术与叙事方式,对多人合作射击品类进行重新定义。 这个项目也被看作是索尼在《星鸣特攻》停止运营后,对线上多人游戏战略的谨慎调整与重新起步——将重心放在拥有成熟设计经验的团队以及具有玩家共鸣潜力的核心玩法上。 随着开发工作的持续推进,这款由“合作射击教父”亲自操刀、索尼携手好莱坞创意力量联合打造的全新作品,很可能会成为下一代社交射击游戏领域的关键标杆。