虚无之印是一款有趣的角色动作肉鸽游戏,玩家能在其中体验暗黑风格的武侠动作冒险玩法,感受轻度roguelike元素,以血刃诛邪,用刀剑斩杀邪恶敌人。而虚无之印的无限刷技能功能,能让玩家以最简单的作弊方式游玩:打开游戏后开启悬浮窗,选择无限技能选项,即可在战斗中随意释放各类技能,且所有技能都没有冷却时间。
虚无之印还设计了多样化的随机技能选择机制,作为一款肉鸽游戏,随机技能选择自然是必不可少的元素,毕竟机缘本就变幻莫测,武道技能也能让玩家随心挑选。
故事主线围绕“虚无重生之印”铺陈,玩家能结识个性鲜明的NPC,解锁分支剧情与隐藏秘闻,让江湖冒险更添丰富色彩。
3D采用3D高清技术呈现画质,角色的造型设计十分精致;游戏中拥有丰富多样的技能,玩家能够自由进行搭配与组合;技能特效酷炫夺目,助力打造出绚丽多彩的战斗场景,为玩家带来顶级的视觉享受。
游戏运用Roguelike玩法机制,角色死亡后能够重生,并且会保留一部分之前的进度,还能解锁新的游戏内容,以此提升重复挑战的乐趣。
采用即时战斗机制,角色属性词条随战斗动态变化,每次强化会随机提升不同能力维度;关卡场景、敌人配置与地形布局均为随机生成,以此保证每一次挑战都能带来截然不同的全新体验。
一、技能类型说明
技能区域:
普通攻击、闪避、武器技能、侠客技能:
更换武器会改变普通攻击和武器技能。
侠客技能在关卡中通过侠客选择获得。
多武器装配操作
先选中“武器二”,接着点击你想装备到它上面的武器,再点击“装备”按钮。要是想替换“武器一”,操作同理,也得先选中“武器一”。
二、主城引导
重点信息:
前往寻找段舍离和玄天宗主进行对话,留意脚下的箭头,它会指引任务NPC的位置。
关卡入口
主城进入主线关卡的入口处,要注意点击“讨伐”按钮进入。要是这个按钮没显示出来,就操控人物往后移动一段距离,再返回此处触发该按钮。
进入章节
每次进入章节时,注意选择新的章节标签。
体力说明:每个关卡所需的体力在“挑战”按钮上面有显示,如果过程中失败,则只根据胜利房间数扣体力。
三、侠客引导
寻访(抽卡)
说明:新手卡池“风华初显”30次寻访内必出琵琶奴,抽卡道具在邮件、目标奖励等地方领取 ;
普通卡池“烟雨人间”进行60次寻访,必定能获得至臻品质的侠客或武器。
卡池单抽出至臻品质侠客或武器的概率是2%,算上保底机制后综合概率为3%。
侠客编队(侠客—侠客编队)
说明:点击编队中的某个侠客可替换单个侠客;点击快捷编队可一次性替换6个侠客。如果不足6个,则无法进入关卡!!!一定要注意!
侠客技能Build说明
关卡里部分节点会自动弹出侠客选择界面,此时可进入该侠客的技能库进行挑选。
三选一,选择一个技能后,点“确认”会获得该效果。
四、目标奖励系统
完成整页目标后,点击阶段奖励框,可领取章节奖励。
若某项条件已满足但奖励未正常显示,您可以尝试切换场景等操作,也可以在群内将问题反馈给开发组。
五、养成模块
武器(角色-背包-武器)
强化和突破:可提高攻击力等属性。
强化材料可在关卡中获取,此外,通过“提炼”功能还能拆解多余武器,从而得到强化材料与突破材料(当前单次提炼最多支持10个)。
橙武改造规则如下:拆解同类型橙武可获取“幻匣”内的技能;橙武通过“改造”功能能激活并额外装配一个技能,激活所需材料来自拆解紫色武器;改造时仅能装填非重复且同类型的技能,装填的技能可拆下供其他武器使用。
侠客
侠客提升等级后,攻击、生命、防御这三项属性都会得到增强。所需的升级材料一方面可以通过挑战关卡获取,另一方面在“寻访”玩法中,每次进行抽卡操作也能获得对应的材料。
侠客突破:材料与侠客的五行和阵营有关。
五行材料(金、木、水、火、土):每章的BOSS会随机掉落这类材料。
阵营材料分为正、邪、散、奇四种类型,不同章节的BOSS会掉落不同的阵营材料,具体掉落情况可以在关卡奖励预览界面查看。
侠客境界规则:当重复获取同一侠客时,将得到用于提升其境界的道具。侠客的高境界效果需由玩家手动进行激活。
防具(角色-背包-防具)
在关卡里有概率掉落防具,这些防具能够组成套装效果,对防具进行“提炼”操作可以获取铜币。
经脉(角色-经脉)
每升1级给与1个经脉点,可增加经脉属性。
一、侠客
侠客的搭配
之前测试时侠客存在不少问题,很多侠客都回炉重做了,因此现在总共只有13个侠客,金色侠客仅有两位——独孤一败和朱荣。所以目前流派套路相对较少,也没有太多搭配攻略,侠客配对直接选择两金四紫来提升属性即可。下面是我的编队,紫色侠客主要看个人喜好,我比较偏爱雷电属性,所以用了三个带雷电技能的侠客。
侠客的养成
侠客的经验道具的获取
当前版本中,侠客经验道具的主要获取途径是主线任务,也可以通过充值购买礼包获得;而侠客突破材料副本产出的经验较少,相比主线任务来说并不划算。
侠客的突破材料的获取
侠客在10级、20级和30级时需完成突破才能继续升级,对应的突破材料可分别从修武系统中10级、20级、30级开放的副本里获取,具体如下列图示:
十级突破需使用绿色品质材料,二十级突破需使用蓝色品质材料,三十级及以上突破则需使用紫色品质材料。
侠客的升星
这次测试调整了侠客升星规则,由原来消耗1个本体升1星改为递增式升星机制——每提升1星所需的本体数量都会增加1个。这使得满星金侠客的培养成本大幅提高,需要累计22个本体才能达成满星,因此想要拥有高命金侠客的难度显著上升。
侠客命座强度浅谈
金系侠客在高命状态下强度普遍不错,唯有水系是个例外。具体选用哪位侠客的技能,主要看你对谁的抽取培养更到位。紫色品质的侠客红缨,其主动技能能直接增加攻击力还附带回血效果,在同品质里强度属于独一档的存在。而蓝色品质的侠客中,那两位拥有火刀技能的角色是最强的。
二、防具
防具品质与词条
装备的品质对装备的词条数量、基础属性都有影响,而且词条的数值也存在差别。举个例子,紫色装备只有2到3个词条,金色装备则有3到4个词条;拿生命值来说,紫色装备的生命值词条一般是八九百,金色装备的生命值词条却能轻松达到一千以上。
需要说明的是,部分防具不存在金色品质,而且它们的套装属性相较于金色品质的防具也会弱一些,关于这一点这里就不再展开详细说明了。
防具的养成
升级材料的获取
防具的养成材料可通过玄天塔、日常修武副本获取,也能通过分解紫色及以上品质的防具获得。
防具的词条选择
目前游戏内尚未开放防具词条的修改功能,因此所有防具词条都只能通过刷取获得。当前各词条的强度优先级为:攻击力>暴击率>爆伤>各类增伤>生命防御>其他属性。按照这一优先级逻辑选择词条即可。
防具的搭配
目前游戏内防具搭配比较固定就只有两种:
第一种:“2+2+2”指的是选择三套两件套的防具,仅享受它们各自的两件套属性加成。常见的搭配是两套暴击率属性加上一套攻击属性的组合,例如两件精武防具、两件墨道防具再搭配两件华府防具。
第二种:2+4套装 这个组合只有一种搭配方式,即暴击率套装搭配华府四件套。由于华府四件套的增伤效果无需叠层,且能提升全部伤害,因此伤害表现相当不错,这也是我个人选用的搭配方案。
三、武器
武器的种类
目前游戏里共有六种武器,包括双刃、双斧、大剑、长剑、枪和棍,每种武器的普通攻击手感各不相同,各位可以依据自身的操作手感挑选最适合自己的那一款。
武器的养成
武器如何获取
目前游戏里获取武器的主要方式是打造系统,打造系统需要的材料有两个获取渠道,一是主线的第四至八章,二是15级解锁的长路副本。
武器的升级与突破材料的获取
目前武器升级材料的获取渠道有两个,其一为无相秘境,其二则是等级达到八级后解锁的修武系统中的武器材料副本(需要注意的是,分解武器时会退还除铜币与武器本体之外的全部材料)。
武器的突破材料是同品质同类型的武器如下图:
武器如何选择
手感
玩这类游戏,手感绝对是关键所在——手感不对的话,玩起来怎么都不得劲。所以刚进游戏时,最该做的就是把各类武器都试个遍,找到最适配自己的那一款(就目前情况而言,用双斧顺手的玩家是最多的)。
被动技能与武器属性生效逻辑
每个人都能装备两把武器,这两把武器的属性会同时生效,而且被动技能是共享的,因此两把武器都得用心培养,不然会损失不少属性。现阶段武器副属性的优先级排序是暴击率>物理增伤>属性增伤;被动技能的选择优先级则是攻击力≥暴击率>暴击伤害>各类属性增伤。
所以你在挑选武器时依据上述两点来做选择,就能选出契合自己的、强度高的武器。
主动技能
目前武器的主动技能是我们输出的核心手段,但各技能的强度存在明显差距。在挑战玄天塔这类高难度副本时,建议优先选择攻击距离远、前后摇较短的技能;而应对其他副本时,范围大、伤害高的技能则更为合适。
四、经脉
经脉点数的获取
目前游戏内获取静脉点的方式有两种,分别是通过升级获得以及完成声望任务获得。
经脉应该如何加点
目前游戏里的防御属性没那么关键,所以我们选经脉加点时会更偏向于提升伤害的方向。现在我们的经脉属性选择主要是这几条:攻击力、暴击率、暴击伤害、伤害加成以及各类增伤效果。其他的比如生命、普攻增伤之类的属性,大家也可以根据自己的喜好点一点,效果也还不错。
HBO全新《权力的游戏》衍生剧《七国骑士》的主演们今日亮相巴西圣保罗CCXP展会,为本部即将开播的剧集宣传预热。在访谈过程中,扮演高个邓肯爵士(昵称邓克)的主演彼得·克拉菲,似乎不经意间分享了一则关于乔治·R·R·马丁的有趣故事。 当主持人询问克拉菲是否见过《冰与火之歌》小说系列那位知名作者时,他解释说马丁在拍摄过程中曾前来探班,还亲口告知了自己最满意的作品。 “真是太出色了,”克拉菲说道,“他那周来拍摄现场的时候,我们得以进行交流。他跟我们透露,《雇佣骑士》是他写作生涯里最令他满意的一部作品。” 《雇佣骑士》是《邓克与伊戈的故事》系列中篇小说的首部作品,而这个三部曲系列正是《七国骑士》的改编依据。这部作品在1998年出版,之后《誓言之剑》(2003年)和《神秘骑士》(2010年)也陆续推出。 所以他半开玩笑地跟我们这部剧集的主创兼编剧艾拉·帕克说:“可别搞砸了啊”,克拉菲这番爆料逗得CCXP现场观众一阵哄笑,“但他对我们整个团队显然相当满意,特别是扮演莱昂内尔·拜拉席恩爵士的丹尼尔·英格斯。” “他的表演真是笑料不断,”索尔·安塞尔在评价英格斯的演出时补充道。 《七国骑士》将作为《权力的游戏》的衍生剧,在《龙之家族》之后播出,成为该系列的第二部衍生作品,其首播时间定在2026年1月18日,将在HBO平台与观众见面。目前第二季已着手筹备,并且即将于下周正式开机拍摄——安塞尔为了参与拍摄,甚至已经提前把头发都剃光了! 发布会同时公布了全新预告片,点击观看: 远离铁王座的征途。#七国骑士 —— 乔治·R·R·马丁全新#权游系列剧集,1月18日独家上线HBO Max。pic.twitter.com/eJf3gBPuOR 若想了解更多《七国骑士》的相关内容,可以去查阅这部剧和塔斯的布蕾妮之间的渊源。
在手游行业快速迭代、新品层出不穷的当下,“上线即巅峰”的案例时有耳闻。不过,《无尽的拉格朗日》这款国产太空科幻游戏,上线多年后依旧在畅销榜上占据前列,甚至跻身全球最畅销科幻游戏之列。这已然不只是游戏品质的有力佐证,更是对“长期主义成功”的生动注解。 它不仅在国产科幻游戏的运营领域始终保持领先地位,更凭借2022年全球最畅销科幻游戏的身份,突破了SLG游戏的运营边界。尽管PVP玩法已是SLG赛道的主流,它依然通过打破常规模式,推出PVE玩法、不断优化赛季叙事等举措,在市场中维持着强劲的生命力。 今天,让我们一同穿越星门,探寻这款科幻SLG长线发展的奥秘! 以视觉艺术定义科幻美学新标杆 凭借别具一格的游戏美术设计,《无尽的拉格朗日》在2022年中国音数协游戏工委主办的中国游戏十强评选中斩获最佳游戏美术奖,这是网易首个独立游戏项目所获的该类奖项。除此之外,该游戏还在CGDA优秀制作人大赛中摘得最佳游戏原画美术设计奖,同年更将金陀螺奖、金翎奖、金茶奖等多个重要奖项收入囊中。 在第八十六届世界科幻大会上,《无尽的拉格朗日》围绕“共生前行·拉格朗日科幻嘉年华”这一主题,向全球科幻爱好者呈现了团队精心打磨的原创IP内容,还在大会同期开展的“世界科幻游戏年度评选”里,成功摘得最佳科幻游戏市场表现奖。 《无尽的拉格朗日》受邀参加此次大会并拿下重量级奖项,足可见国际科幻界对于这款科幻主题策略游戏的充分认可与肯定,也彰显出游戏独特的IP魅力与出众品质。 立足游戏,赋能社会 2022年11月,参与承办第十四届中国国际航空航天博览会(即珠海航展)期间,我们特别邀请了国内知名军事专家傅前哨先生与中科院天文研究员李海宁女士,为广大公众科普解读航展相关内容。此次活动收获了军事界与航空界的普遍赞誉,不仅为国内军事航空文化科普事业添砖加瓦,也为游戏自身在科技航空领域的探索实践提供了坚实的诠释依据。 2023年8月,怀揣着对拉格朗日银河原创IP节日“未央盛典”的美好期许,《无尽的拉格朗日》与重庆轨道交通联袂推出「未央专列」主题轻轨。该专列线下总客流量超800万人次,催生“未来立体城市”相关热议,充分展现了《无尽的拉格朗日》在科幻与社会生活融合领域的影响力。 2022到2025年间,我们携手中国绿化基金会,积极响应“世界地球日”的号召,在阿拉善地区开展了植树造林活动。期间累计种植了50000棵树苗,并获得了中国绿化基金会颁发的捐赠证书。此次活动在全球范围内受到了广泛关注,其以生态为核心的建设理念也赢得了社会各界的高度认可与赞扬。 举办玩家聚会,开启聆听与对话的通道 从2023年至2025年,《无尽的拉格朗日》持续深化与玩家社群的联结,通过一系列不同主题的线下活动,系统倾听玩家声音,构建真正意义上的“开发者-玩家共同体”,践行“与玩家共塑宇宙”的长期承诺。 2023年8月,《无尽的拉格朗日》于上海首次举办“开拓者峰会”,活动旨在近距离聆听玩家心声,深化与核心圈层的联结,传递出官方对玩家意见的高度重视与持续投入的诚意。 2024年2月,正值星灯节与春节双节同庆之际,《无尽的拉格朗日》围绕“团聚”这一核心主题,在广州、上海、杭州、宁波四座城市,为十余个玩家同盟精心筹备了一系列线下聚会活动。这场跨越虚拟星河的现实温暖相逢,既让盟友们在游戏之外进一步巩固了并肩作战的深厚情谊,也将游戏内浓厚的节日氛围成功延续到了线下场景,生动且深刻地演绎了“团聚”的内涵,同时也让各同盟的内部凝聚力得到了明显增强。 2025年8月,为表彰《无尽的拉格朗日》优秀创作者的创作内容质量与热情,官方在网易园区举办了首届吟游诗人创作者表彰大会,授予了30名官方创作者荣誉的象征,为后续拉格朗日内容创作方向进行了探讨。 《无尽的拉格朗日》依托网易原创IP构建核心,以卓越的美术水准斩获多项国内外奖项,同时通过不断推进的品牌跨界合作与玩家共创生态,彰显出突破游戏边界的文化辐射力。当玩家在星际间规划航行路线、在现实里投身共建活动、在玩家聚会中畅聊未来图景时,《无尽的拉格朗日》已然成为串联虚拟畅想与真实生活的桥梁——这或许便是它在长期运营中始终保有活力的内在密钥。
2025年12月5日,《英魂之刃》的战场上,一缕意外的炊烟袅袅升起。向来以凶悍闻名的海上霸主黑胡子船长,这次竟彻底“转行”,化身街头最受欢迎的掌勺大厨!他的全新趣味皮肤“炖大鹅”正式亮相,带着让人忍俊不禁的造型和热热闹闹的视觉体验,要给玩家们带来一场不一样的峡谷欢乐派对。与此同时,限时直售优惠和经典的副本翻牌活动也同步开启,让这份快乐和福利一起“加热升温”。 海盗竟弃船从厨?黑胡子上演“铁锅炖自己” 这一次,黑胡子船长彻底收起了他的海盗旗与火枪,职业生涯迎来了巨大转折。在新皮肤“炖大鹅”里,他化身为一只圆滚滚、憨态可掬的大白鹅。标志性的海盗帽换成了俏皮的复古红帽,一身戎装也被充满生活气息的翠绿围裙所替代,脖子上挂着的“美味”吊牌,更是将他的新身份公之于众。 整个皮肤最精妙的设计,当属“铁锅炖自己”的幽默内核。只见这位“鹅大厨”立在一口沸腾的巨型炖锅边,握着与他身形相近的大铁勺卖力翻炒,锅里的热辣汤汁迸溅,番茄、面饼、青菜等食材在空中飞舞。背景中,捧着碗排队等候的人群与漫天绽放的烟花,一同勾勒出一幅市井烟火气浓郁的街头美食盛景。从纵横海洋的悍匪到俘获味蕾的厨子,这种极致的反差萌,让这款皮肤满是独特的趣味性与故事性。 这款充满创意又自带喜感的“炖大鹅”皮肤,会在游戏更新后正式登陆商城并开启限时直售。官方还为心动的玩家准备了诚意满满的首周专属折扣,以更实惠的价格就能把这位“街头厨神”收入囊中。让这位手持大勺、带着满锅佳肴的“街头厨神”,成为你战场上最吸睛又最让人忍俊不禁的存在吧。 副本翻牌活动再度开启,丰厚福利轻松获取 随着新皮肤的登场,玩家们十分喜爱的“翻牌好礼”活动也将在12月5日到12月11日期间限时返场。在活动进行的时候,玩家只要参与试炼副本,就能得到珍贵的翻牌机会。每一次翻牌都会获取活动积分,这些积分能够直接兑换副本双倍卡之类的实用道具,帮助你更高效地提升战斗力。 不仅如此,参与翻牌还有机会获取试炼秘宝券。只要积攒足够的秘宝券,就能前往活动商店不限量兑换各类Boss专属礼包。无论你是想提升实力,还是想收集稀有资源,这次翻牌活动都是不容错过的好机会。 这个冬天,让《英魂之刃》的战场添上几分美味与欢声笑语。是想成为让敌人闻风丧胆的海上霸主,还是摇身一变成为带来惊喜的欢乐厨神?所有选择都由你做主。
由腾讯琳琅天上工作室研发的国产自研FPS续作《逆战:未来》,今日正式宣布将于2026年1月13日上午10点全球上线! 在众多玩家“没张杰不玩”的强烈呼吁下,官方正式回应:张杰确定以“全‘旧’代言人”的身份惊喜回归,他不仅会再次诠释经典主题曲《逆战》,还将推出专属音乐Live活动,带领老玩家一同重拾当年那段热血澎湃的青春回忆。 作为运营13年的经典IP正统续作,《逆战:未来》此次全面升级: ·复刻经典枪械与猎场玩法,还原最初的味道; ·率先推出PVE机甲作战系统,整合了策略布塔、时空追猎、非对称机甲战等丰富玩法; 支持PC端和移动端跨平台互通,采用公平竞技的赛季制模式设计。 ·秉持“不卖数值”的原则,游戏内所有武器、天赋、插件都能通过玩家的活跃行为来获取。 为回馈13年陪伴,官方同步开启大型联动与福利活动: 预约即可参与抽取张杰《逆战》Live现场门票的机会,亲身感受杰哥充满热血的原汁原味舞台; 全网预约量已突破2000万,成功预约就能获取《三角洲行动》联动限定福利——【逆战:未来】军牌与专属头像。 参与预热活动还能免费领取“翡翠剂”等上线资源。 《逆战:未来》将于1月13日正式推出。这一回,琳琅天上确实听取了玩家的建议。
突破次元壁垒的3D幻想MMORPG《无限世界》今日正式宣告,全新服务器【异界四征】将于2025年12月13日14:00盛大开启! 游戏凭借独特的宇宙叙事框架,把科幻的理性逻辑、武侠的侠义精神、魔法的神秘氛围以及末日的悲凉基调,这四个平行世界精妙地串联成一幅浩瀚的星图。在这里,你可以驾驶机甲穿梭星海秘境,也能手持长剑闯荡江湖行侠,还能吟诵咒语操控自然元素,或是在荒芜废土中目睹文明的兴衰悲歌。每个世界都对应着一段无可复制的旅程,处处藏着未知的挑战与意外的奇遇。 《异界四征》的开启,标志着一个全新公平竞技舞台的诞生。所有冒险者都将站在同一起跑线上,角逐首杀荣耀,打造最强帮派,携手谱写属于这个时代的传奇篇章。官方还精心准备了多重开服福利,助力各位在这片充满无限可能的奇幻宇宙中迅速成长。 12月13日下午两点,你是否已准备好冲破次元的界限,开启独属于自己的全新篇章?《无限世界》诚邀你一同踏上这场跨越时空的宏大征程!
索尼互动娱乐(SIE)今日正式宣布,将携手J·J·艾布拉姆斯旗下的游戏工作室Bad Robot Games,共同打造一款全新的四人合作射击游戏。该作的创意总监由《求生之路》(Left 4 Dead)系列的核心创作者、知名游戏设计师Mike Booth担任,致力于为玩家呈现兼具紧张节奏、不可预测性与深度协作的沉浸式动作体验。 目前,该项目正处于积极开发阶段,预计登陆PlayStation 5与PC平台,更多关于剧情设定、玩法机制及发售窗口的详细信息将在未来陆续公布。 Bad Robot Games 首席执行官安娜·斯威特(Anna Sweet)称:“和索尼互动娱乐携手,让我们得以把一个全新IP落地,并以宏大的构想搭建这个世界。有了PlayStation的助力,我们期待为玩家带来大胆、创新且极具独特性的游戏体验。我特别兴奋迈克·布斯(Mike Booth)能出任创意总监——他将带领团队打造一场可与好友共同参与、令人终生铭记的合作冒险。” 作为《求生之路》系列的灵魂人物,Mike Booth凭借对合作玩法、动态AI系统(例如“AI Director”)以及高张力生存节奏的深刻认知,在业界收获了广泛赞誉。尽管此次推出的新作尚未披露具体世界观,不过官方着重指出,新作会延续该系列标志性的“疯狂且充满不可预测性的动作体验”,同时结合现代技术与叙事方式,对多人合作射击品类进行重新定义。 这个项目也被看作是索尼在《星鸣特攻》停止运营后,对线上多人游戏战略的谨慎调整与重新起步——将重心放在拥有成熟设计经验的团队以及具有玩家共鸣潜力的核心玩法上。 随着开发工作的持续推进,这款由“合作射击教父”亲自操刀、索尼携手好莱坞创意力量联合打造的全新作品,很可能会成为下一代社交射击游戏领域的关键标杆。