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自由之心

自由之心

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游戏类型: 角色扮演大小:370.9 MB

信息
反馈
  • 适用人群 : 年满十六周岁以上
  • 更新时间 : 2025-12-21 10:58
  • 语言 : 中文
  • 当前版本 : V1.2.912
截图
介绍

《自由之心》是一款暗黑风格的放置类游戏。玩家将踏入一个奇幻的魔法世界,在危机四伏、充满未知的地牢中展开勇敢的探索与冒险。游戏采用放置挂机的战斗机制,操作简便易上手。玩家可通过击败怪物提升等级、获取装备,还能自由锻造高阶装备以增强角色战力,挑战各类副本,体验丰富多样的玩法内容。

自由之心各角色特性和天赋点法

一、圣教军

一句话概括圣教军:无可替代的核心角色,是队伍里缺不了的坦克,能从开局用到通关,投入资源培养他准没错。

这个游戏有个特点,坦克的重要性超过DPS,输出快既不能确保你通过BOSS关卡,也无法保证你在竞技场中获胜。

坦克顶得住才是真的,其他都是虚的。

所以最基本的思路是,至少得先把圣教军培养得足够抗揍,确保圣教军能存活下来之后,再去重点培养一个核心输出角色。

圣教军的属性选择

绝对防御 >> 护甲值 > 体质 > 力量 > 治疗效果 = 生命吸取 > 其他

简单说就是不需要攻击能力,只需要硬和肉就行了。

圣教军的定位是纯粹的肉盾,承担着团队保护者的角色,输出任务则由团队中的其他人负责。

根据这套属性优先级,推荐的装备如下:

武器:使用熔炉打造的48级【破冰巨刃】,其附魔属性需带有绝对防御或护甲值;符文方面,通过熔炉转移【保护】符文;附魔则借助熔炉转移绝对防御属性;威能选择【近战晕眩敌人】。

在还没凑齐熔炉套装之前,升级的过程中跟着等级进度走,优先选择【力量】属性高的武器就可以了。

盔甲:选择85级的【混沌骑士之铠】,属性优先堆【全体质】,附魔顺序按【绝对防御>护甲值>力量】来,符文镶嵌【保护】符文,强化方向选绝对防御,威能则挑选【+2,+3技能】的

升级的时候,跟着等级进度走,选属性时优先考虑【体质高】的,附魔方面选绝对防御或者护甲值相关的就可以了。

紫装属性纯粹就行,升级过程中不用刻意追求装备颜色,毕竟等级提升后装备更换速度很快。

头盔的选择没什么别的余地,低等级阶段就选44级的【狂热统帅】,到了高等级就换75级的【守誓者】。属性方面优先挑全护甲且力量要求低的,附魔选绝对防御或者护甲值都行,符文要打【保护】符文,强化方向选绝对防御,威能则选【+2,+3技能】的。

这两个头盔都具备绝对防御这一关键属性,因此没有选择的余地。

建议在等级较低时入手狂热统帅,获取途径可以是:去黑森林挂机刷取,或是挑战邪木行者BOSS掉落,也能通过击败三神祭坛的第一个BOSS来获得。

升级的时候不用特意找装备,路上随便捡些紫装,按战力高低穿上就行,这些都不重要。

鞋子:需为熔炉产出,附魔属性要求带有绝对防御或护甲值,等级在40到60级之间均可。附魔条件与上述一致,符文镶嵌【力量】符文,强化选择吸血效果,威能属性无特殊要求。

升级时按战力高低搭配装备就行,鞋子对坦克的提升不算大,提升明显的是后期的熔炉装,前期不用过多考虑。

圣教军的天赋选择

当输出不够强力时,推荐选择【守护】搭配【生存】;到了后期,若生存方面不再有压力,就可以换成【守护】加【掠夺】的组合。

守护按2112点

生存点药水CD,药水强化,信春哥

二、术士

前面我们提到要优先培养一个坦克,除此之外还得有一个核心DPS。核心DPS一般就是在游侠和术士这两个里面选一个。

从培养难度来看,我觉得培养术士的成本要低一些,游侠对优质装备的依赖度太高,前期相对而言比较弱。

术士选择技能流派,稍微培养一番,就能比较轻松地达成每5到6次普通攻击释放一次大招的效果,表现十分稳定。

关于术士特性的注释:

几乎所有怪物(应该就是全部了,暂时没仔细确认是否存在例外)的物理防御都很高,魔法抗性则比较普通;打竞技场的情况也类似,物理防御偏高,魔抗偏低。而术士的伤害类型是魔法伤害,在这种情况下就显得很有优势。

术士的第4技能【直取敌首】堪称同类技能中的顶尖存在!要是没了它,打BOSS会变得异常艰难,特别是在前期装备尚未成型的阶段,能否快速攻克BOSS基本就依赖这个技能了。

术士的第五技能是每8秒触发一次的3倍伤害普攻,因此成型后的攻击循环大致为3到4次普攻接湮灭,再放大招,之后又是3到4次普攻,这套循环稳定且效果显著。

竞技场配备了【至尊-调和-奉献】威能三件套,术士携带至尊部件,其他角色装备电池部件后,就能实现竞技场中无需普攻、持续释放大招的效果。

术士的属性选择

回能效果优于智力,智力优于攻击力,攻击力优于其他属性

推荐的装备如下:

武器方面,建议选用仅附加攻击力与智力、无其他额外属性的纯属性武器;附魔选择攻击力和智力;符文镶嵌【魔法符文】;强化属性挑选【暴击概率】;技能则搭配【+2,+3灼烧大地】。

升级路上什么战力高就用什么,随等级走。

头盔方面,建议选用仅加纯智力、不带其他属性的【65级行巫之祸】或者【83级头】。附魔的要求和之前提到的一样,符文镶嵌【能量符文】,强化时优先选择回能相关的效果,威能则打上【+2 +3技能】的属性。

升级时穿属性单一的紫装就行,跟着等级换,等升到65级就可以入手一件行巫之货,把它强化成神话品质。

盔甲:选择仅加纯智力、无其他属性的【85级圣徒胸甲】,其附魔、符文、强化以及威能的设置与头盔保持一致。

升级过程中也是跟着等级走,选智力高、回能快的衣服就行,没有什么装备是需要特别留意的。

鞋子:同上,没有特殊需要关注的。

术士的装备选择相对简单,升级过程中基本可以捡到什么用什么。不过有一点需要注意,除了65级的行巫之祸头盔是个特例,其他装备都遵循等级越高越好、属性越纯粹越好的原则;如果能选到回能效果就优先选,实在没有的话,加智力或者攻击力的也可以考虑。

术士的天赋选择

想追求强度就选【巫术】搭配【爆发】,想专注打金就选【巫术】搭配【掠夺】

巫术按1221点,左下角和左上角是精髓

三、游侠

游侠是除术士外另一个核心DPS。

所以一般情况下是游侠和术士一同出战,常见的阵容配置为【圣教军(承担坦克职责)+游侠与术士(两位输出核心)+牧师或者萨满(一名辅助角色)】

相比于术士,游侠的特性注释如下:

游侠属于敏捷型英雄,在进一步提升敏捷属性与攻击速度后,能达到极快的出手频率,单次攻击间隔可低于0.5秒,凭借这一特性,游侠成为了十分出色的【闪电链触发载体】

游侠的第五技能为【分裂箭】,能够同时对三个目标发起攻击,在攻击BOSS的过程中还能溅射周围的小怪。若搭配闪电链使用,便是BOSS战里清理周边小怪的最优策略。

游侠的攻击特点是频率高但单次伤害偏低,并且属于物理攻击类型,这类攻击会受到目标护甲值的制约。而游戏后期出现的怪物普遍拥有较高的护甲,所以游侠要想提升输出效果,就需要依靠【防御穿透】和【真实伤害】这两种属性来突破限制。

游侠对装备的依赖程度颇高,特别是对优质武器的需求尤为突出,这使得他们在前中期的表现往往较为乏力。

游侠的属性选择

暴击率与暴击伤害的优先级高于攻击速度,攻击速度又高于攻击力,攻击力则高于敏捷,其余属性的优先级最低。

和术士比起来,游侠对属性的需求更广泛,培养起来难度也更大,特别是【暴击率】这个属性,获取难度相当高。

来聊聊【真实伤害】这个常被不少玩家忽视的属性吧,在我看来,它的重要性其实和攻速不相上下。

首先,真实伤害不会受到护甲值的影响,这一点本身就具备显著优势——毕竟到了后期,英雄们的护甲普遍都很高,普通伤害往往难以打出来。

其次,真实伤害不会被分裂箭摊薄(这一点大家可以自行测试验证其真实性);

在前期装备尚未成型、攻击力不高、暴击流也还没建立起来的阶段,表现十分出色!

到了后期大家都换上80级以上的装备后,基础攻击力上去了,这时候适当堆点暴击和爆伤属性,真实伤害的作用就显得比较薄弱了。

推荐的装备如下:

武器方面,建议挑选属性为纯敏捷的高阶武器,附魔选择真实伤害与敏捷属性,符文镶嵌可选用【神圣】或【狂风】,强化属性则可在暴击概率、攻速、真实伤害中任选,威能需选择【闪电链】(注意是闪电链而非闪电)。

在升级的过程中,有几把低级武器其实也挺适合游侠的,要是碰到属性纯粹的好东西,完全可以拿过来用。

【48级 - 无悯 + 暴击概率】

【58级 - 虚灵使者 + 攻速】

【69级 - 无情劫掠 + 防御穿透】

都可以用一段时间

头盔和盔甲这类装备,建议根据角色等级来选择,等级越高的通常越好,属性方面选纯敏捷加成的就可以了。

【56级 - 精灵外衣 - 额外敏捷】要是在升级过程中能获取这件装备,完全可以用到85级。

【66级 - 影劫 - 绝对防御】,狂战士和猎人使用很合适,游侠用就不太适合了。

游侠的鞋子没有其他选择,只能用【暴击概率鞋子】,52级的荒原血足是次优选择,72级的夜行者则是最优的。要选纯敏捷属性的暴击鞋子,附魔优先选攻速和真实伤害,符文要打神圣符文,强化也选攻速和真实伤害,威能则选择+2和+3技能的。

游侠的天赋选择

追求强度的话可以选【爆发】搭配【专注】。我一般会把爆发设为主天赋,专注作为副天赋,主要是因为专注的最后一层效果需要在【击杀目标后】才能触发,要是运气差总拿不到最后一击,这个效果可能就没法生效,稳定性不太够。

按1212点,做小怪收割机

选防穿,攻速,减甲

四、牧师/萨满/猎人

辅助三人组,这里奇怪的混入了【猎人】

之所以将猎人归为【辅助】类别,主要是因为其DPS能力确实较为薄弱。猎人自身的基础能力表现不佳,几乎没有明显的作用。

但是猎人的熊宝宝很强,非常强非常硬。

而且只要肯花钱提升技能,完全可以在非常前期的时候就把这样一个东西拿出来,就像图里展示的这样:

很容易理解到,它是无敌的

所以猎人的作用就是两条:

给BOSS上DEBUFF这一点,可以简单拿牧师来类比——牧师是给群体挂易伤光环,不过百分比偏低;而猎人是给单体上易伤,百分比要更高些。所以猎人作为辅助时,更适合参与BOSS战。

召唤出熊来;——> 有熊担任副坦克后,应对各类BOSS都会轻松不少。主坦扛不住伤害时,可以把BOSS拉走交给熊暂时抗住,等主坦回满血再接手。或者也可以直接让熊来拉BOSS,圣教军则负责清理小怪。

既然定位是辅助,那点输出能力可以忽略不计,所以在属性、装备和天赋的选择上,思路和主力角色是不一样的。

辅助的属性选择

回能速度 >> 防御类属性(体质、绝对防御、护甲、魔法抗性)> 攻击类属性

回能速度是首要关键的属性,提升回能速度能让牧师持续进行治疗,帮助萨满更顺畅地施放图腾,还能让猎人不间断地召唤宠物熊。

防御类属性的作用,是让你在战斗时能撑得更久,挂机状态下也不容易阵亡。

攻击向没用。

按照属性选择的思路来看,辅助在装备挑选方面没什么特别的讲究,跟着等级提升来就行,哪件装备战力高就穿哪件。要是有机会的话,给装备打上【能量符文】就可以了。

辅助的天赋选择

既然选择了辅助位置,主天赋【掠夺】是必不可少的,建议搭配【掠夺】+【守护】的组合。

提升小队经验获取、增加精英怪出现概率、提高装备掉落几率、确保BOSS必定掉落装备

守护则选择护甲、护甲、物理减伤

五、狂战士

狂战士的定位颇为特殊,其特性在于它是一名孤独的战士,一名依赖暴击生存的一刀流杀手。

所以衍生出来狂战士的两种用途:

狂战士具备单刷BOSS的能力,在炼狱模式中选择一张低级地图,独自挑战BOSS并挂机刷取宝物。

狂战士能在竞技场跃至敌方后排,凭借高暴击一刀一个轻松收割。

上述两条要实现任何一条,都需要好装备的支持。

嗯,所以狂战士属于大后期英雄(像幽鬼、幻刺这类?),而且是主打竞技场的大后期角色。

狂战士的属性选择

由于狂战士具备高暴击率与高暴伤加成的特点,在属性选择上可以更偏向于虽攻速稍缓、但单次伤害显著更高的方向。

关于暴击率:

二技能可以加约20%吧

把祈愿、强化、暴击鞋子、奇珍这些都算进去的话,预计能堆到40%以上

竞技场里有个专属威能,能对后排满血的单位必定触发暴击。

总结:狂战士不缺暴击率。

属性选择可以按这个思路来:

暴击伤害 = 暴击概率 > 攻击力 > 敏捷 = 攻击速度 > 其他属性

另外考虑到是单挑的情况,不太适合走游侠那种“玻璃大炮流”(也就是纯堆攻击,完全不加点防御和血量)。武器和鞋子可以往攻击方向配置,而衣服和头盔上该加的绝对防御、护甲、血量这些属性还是得加上。

武器方面,和游侠的武器是通用的,可以捡游侠淘汰下来的武器临时使用。到了大后期,需要装备87级、高攻击力的【冰霜劲弩】,强化属性建议选择暴击概率与暴击伤害,威能搭配回旋镖,符文则镶嵌【狂风】。

盔甲方面,与游侠专注纯输出的定位不同,这里推荐选用【66级 - 影劫 - 绝对防御盔甲】,属性加点建议体质与敏捷各占一半。附魔时优先考虑体质和绝对防御属性,符文则镶嵌【保护】符文。威能选择【+2、+3技能】,强化属性锁定绝对防御即可。

头盔。同盔甲,选83级的高护甲值头盔。

鞋子同游侠,选52级或72级的暴击率鞋子。

狂战士的天赋选择

【爆发】+【守护】

选暴击率,增伤,对满血单位增伤

守护同圣教军,假设场景是在单刷BOSS。

自由之心阵容搭配攻略

新人编队推荐

随着你不断探索新地图,英雄们会陆续加入你的阵营。游戏里一共有八位英雄,怎样组建一支冒险小分队就成了最基础的问题。

常规的组队配置通常是1名坦克、2名输出和1名辅助。游戏内的英雄被划分为力量、智力、敏捷三大类型:力量型英雄多承担肉盾职责,敏捷型英雄与智力型里的术士属于输出定位,而智力型中的牧师和萨满则是辅助角色。关于各英雄的具体特性说明,可查阅后续发布的英雄攻略内容。

初期比较推荐这样的组合:圣教军(承担坦克职责)、游侠(负责物理输出)、术士(主打法术输出),再搭配牧师或萨满作为辅助。

牧师和萨满的区别如下:

萨满属于团队治疗职业,能够一次性对所有队友进行治疗,不过其治疗量不如牧师;而牧师是单体治疗职业,治疗量要比萨满高。

萨满的技能能提升团队经验获取效率,助力团队更快速地升级;牧师的技能则可强化队友的防御能力、削弱敌人的防御效果,让清理怪物的速度变得更快。

前期培养成本较低,不妨抓住机会多做尝试,从而找到令自己满意的组合。

天赋选择

当英雄等级提升至10级时,天赋树系统便会解锁,届时你需要从两个天赋选项中选择其一;之后每再升级10级,你都能再次从两个天赋里挑选一个。要是天赋点选错误也无需忧虑,角色达到30级后,可通过消耗遗忘之石来重置天赋,并且遗忘之石即使不氪金也能获取。

装备掉落

游戏里获取装备最主要的途径是刷怪,击败怪物后有一定概率掉落装备。刷怪是前期装备的主要来源,通常睡前要准备足够的药水确保英雄存活,同时在设置里配置好装备自动分解的规则(要是不设置,仓库很容易堆满,仓库满了挂机就无法再获取装备了),这样第二天醒来就能得到不少装备。

装备的属性构成

下图展示的是一件20多级装备的截图,接下来我们从上到下对它的属性构成进行说明。

游戏特色

各色的怪物

从最常见的哥布林、骷髅,到体型庞大的魔像、地狱恶魔,各式各样的怪物正等待着您的到来。

您得根据战场局势的变化持续调整作战策略。游戏里有12个风格独特的地图首领,还有各种各样的精英怪物,应对它们时您可得特别留意。

小队放置策略

在绝大多数情况下,您得安排四位英雄一同去探险。所以您不仅要考量英雄的职业组合、药水的携带数量,还得留意英雄在战场上的阵型布局,这样才能保证战斗能按照您期望的态势推进。

前期计划安排妥当后,您只需放松心情,就能看到英雄们在不同地图上自动与怪物展开战斗。没错,这款游戏的战斗过程不需要您进行太多操作,把一切都交给英雄们就好!

个性化流派

要是你热衷于不断探索收集,游戏里藏着超多丰厚的战利品等你获取。一百多种不同类型的武器,还有各式各样的装备,都在这儿等着你来发现呢。

游戏同样为热衷于追求顶级装备搭配的玩家保留了自由度。你既可以在铁匠铺打造出专属的独特装备,也能从多个维度强化装备,让它更贴合你的战斗风格。

广袤的大陆

游戏中的大陆由12大板块组成,每个板块中都具有独特的地形以及凶猛的敌人。

游戏里还藏着一些特殊地图,你既可以选择全力挑战自身极限来赢取丰厚奖励,也能和NPC并肩作战,共同抵御敌人如潮水般的进攻。这个游戏世界正等待着你的探索与挑战。

游戏亮点

游戏的画面极具美感,采用中古世纪风格打造,细腻的图像质感让玩家仿佛真切踏入了一个充满魔幻色彩的真实世界。

游戏里设置了各式各样丰富多元的任务供玩家去完成,而完成这些任务能够助力游戏剧情向前推进。

多样化的关卡设计:每一关都设置了独特的挑战与各异的难度,使玩家能够领略到不一样的游戏趣味。

炫酷的技能与武器:玩家能够解锁并运用各式各样炫酷的技能和武器,使战斗变得更为刺激且充满趣味。

更新日志

v1.2.912版本

开启冒险刷宝之旅吧,重温暗黑情怀。

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由腾讯琳琅天上工作室研发的国产自研FPS续作《逆战:未来》,今日正式宣布将于2026年1月13日上午10点全球上线! 在众多玩家“没张杰不玩”的强烈呼吁下,官方正式回应:张杰确定以“全‘旧’代言人”的身份惊喜回归,他不仅会再次诠释经典主题曲《逆战》,还将推出专属音乐Live活动,带领老玩家一同重拾当年那段热血澎湃的青春回忆。 作为运营13年的经典IP正统续作,《逆战:未来》此次全面升级: ·复刻经典枪械与猎场玩法,还原最初的味道; ·率先推出PVE机甲作战系统,整合了策略布塔、时空追猎、非对称机甲战等丰富玩法; 支持PC端和移动端跨平台互通,采用公平竞技的赛季制模式设计。 ·秉持“不卖数值”的原则,游戏内所有武器、天赋、插件都能通过玩家的活跃行为来获取。 为回馈13年陪伴,官方同步开启大型联动与福利活动: 预约即可参与抽取张杰《逆战》Live现场门票的机会,亲身感受杰哥充满热血的原汁原味舞台; 全网预约量已突破2000万,成功预约就能获取《三角洲行动》联动限定福利——【逆战:未来】军牌与专属头像。 参与预热活动还能免费领取“翡翠剂”等上线资源。 《逆战:未来》将于1月13日正式推出。这一回,琳琅天上确实听取了玩家的建议。

《无限世界》全新服务器【异界四征】将于12月13日正式开启

突破次元壁垒的3D幻想MMORPG《无限世界》今日正式宣告,全新服务器【异界四征】将于2025年12月13日14:00盛大开启! 游戏凭借独特的宇宙叙事框架,把科幻的理性逻辑、武侠的侠义精神、魔法的神秘氛围以及末日的悲凉基调,这四个平行世界精妙地串联成一幅浩瀚的星图。在这里,你可以驾驶机甲穿梭星海秘境,也能手持长剑闯荡江湖行侠,还能吟诵咒语操控自然元素,或是在荒芜废土中目睹文明的兴衰悲歌。每个世界都对应着一段无可复制的旅程,处处藏着未知的挑战与意外的奇遇。 《异界四征》的开启,标志着一个全新公平竞技舞台的诞生。所有冒险者都将站在同一起跑线上,角逐首杀荣耀,打造最强帮派,携手谱写属于这个时代的传奇篇章。官方还精心准备了多重开服福利,助力各位在这片充满无限可能的奇幻宇宙中迅速成长。 12月13日下午两点,你是否已准备好冲破次元的界限,开启独属于自己的全新篇章?《无限世界》诚邀你一同踏上这场跨越时空的宏大征程!

索尼与《求生之路》之父携手,共同打造全新四人合作射击游戏

索尼互动娱乐(SIE)今日正式宣布,将携手J·J·艾布拉姆斯旗下的游戏工作室Bad Robot Games,共同打造一款全新的四人合作射击游戏。该作的创意总监由《求生之路》(Left 4 Dead)系列的核心创作者、知名游戏设计师Mike Booth担任,致力于为玩家呈现兼具紧张节奏、不可预测性与深度协作的沉浸式动作体验。 目前,该项目正处于积极开发阶段,预计登陆PlayStation 5与PC平台,更多关于剧情设定、玩法机制及发售窗口的详细信息将在未来陆续公布。 Bad Robot Games 首席执行官安娜·斯威特(Anna Sweet)称:“和索尼互动娱乐携手,让我们得以把一个全新IP落地,并以宏大的构想搭建这个世界。有了PlayStation的助力,我们期待为玩家带来大胆、创新且极具独特性的游戏体验。我特别兴奋迈克·布斯(Mike Booth)能出任创意总监——他将带领团队打造一场可与好友共同参与、令人终生铭记的合作冒险。” 作为《求生之路》系列的灵魂人物,Mike Booth凭借对合作玩法、动态AI系统(例如“AI Director”)以及高张力生存节奏的深刻认知,在业界收获了广泛赞誉。尽管此次推出的新作尚未披露具体世界观,不过官方着重指出,新作会延续该系列标志性的“疯狂且充满不可预测性的动作体验”,同时结合现代技术与叙事方式,对多人合作射击品类进行重新定义。 这个项目也被看作是索尼在《星鸣特攻》停止运营后,对线上多人游戏战略的谨慎调整与重新起步——将重心放在拥有成熟设计经验的团队以及具有玩家共鸣潜力的核心玩法上。 随着开发工作的持续推进,这款由“合作射击教父”亲自操刀、索尼携手好莱坞创意力量联合打造的全新作品,很可能会成为下一代社交射击游戏领域的关键标杆。

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