在2026年的CES展会上,技嘉带来了旗下AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY显卡的展示。这款由技嘉AORUS设计实验室打造的定制型号,凭借银黑相间的外观设计就足以抓住人们的视线,不仅搭载了先进的散热技术,还采用了紧凑的三风扇结构,能够提供旗舰级的性能表现。
根据Benchlife的消息,AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY在正式发布前,英伟达已和合作厂商就该产品展开过讨论,当时将其称作“Special Program”。这款显卡实际采用的是Founder Edition的PCB布局,由三块PCB板构成,散热模块则由合作厂商自主设计。和现有的Founder Edition相比,它的厚度有所增加,达到了三槽规格,整体尺寸为330×145×65毫米,供电接口采用的是单12V-2×6设计。
从外观上看,AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY采用双风扇设计,配备两个HAWK风扇,不过这款显卡还在上盖中心位置隐藏了第三个风扇,它会在特定条件下启动,技嘉将其命名为“Overdrive风扇”。为这款显卡,技嘉打造了全新的散热模块,并引入了WINDFORCE HYPERBURST散热解决方案,该方案包含均热板、超导热管、复合金属润滑硅脂等部件,同时结合了双贯穿式风道设计。
技嘉方面尚未公布AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY显卡的具体定价,也没有透露该显卡的上市时间。
视频: 从画面呈现能看出,游戏在搭载路径光追技术后,视觉效果更显真实;而开启DLSS 4功能后,帧数提升尤为显著——原本不足60帧的画面,直接飙升至近200帧,室内场景下的最高帧数甚至能突破300帧。 画面: 请留意:生化危机9:安魂曲专区;
今天我们曾报道过,2026年1月的PS+会免游戏《极品飞车22:不羁》《传奇米老鼠:重制版》《护核纪元》已在今日开放领取。 同时,《再见狂野之心》《如龙7外传:无名之龙》《SD高达 激斗同盟》这三款游戏,将于1月20日从库中移除并退出。 索尼此前发布公告称,自2026年1月开始,将显著减少PS4版本游戏在会员免费游戏中的数量,同时提升PS5游戏在会免阵容里的占比。 作为2026年的开年会员免费游戏阵容,各位游民老哥觉得怎么样?大家认为2026年会员免费游戏的质量会提升还是下滑呢?欢迎在评论区一起聊聊!;
在CES 2026展会上,NVIDIA正式发布了DLSS 4.5技术,这一举措意味着实时图形渲染在画质表现与性能基准层面进入了全新的发展阶段。这次技术升级不仅让使用七彩虹GeForce RTX显卡的玩家能够享受到更为流畅、更具沉浸感的游戏体验,同时也进一步强化了AI驱动渲染技术在全球游戏硬件领域的领先地位。 七彩虹最新推出的iGame GeForce RTX 50系列显卡,凭借出色的ID设计与顶尖的散热性能,已收获广大玩家的青睐,成为追求极致体验用户的首选硬件。2026年春季,NVIDIA将为该系列GPU全面推送DLSS 4.5更新,届时七彩虹用户可体验到动态多帧生成与6倍多帧生成技术带来的显著提升,在众多支持路径追踪的3A大作里,达成高画质、高帧率与低延迟的理想平衡,让硬件潜能得到充分释放。 图形黑科技持续升级:NVIDIA DLSS 4.5 的技术深度解析 DLSS 4.5的诞生离不开NVIDIA在AI渲染领域的不断创新。它配备的第二代Transformer模型,计算效率较上一代提升了五倍,能够更精准地把握游戏场景的动态变化,从而大幅增强光照细节、边缘清晰度以及画面的稳定表现。在光照处理环节,DLSS 4.5不再采用传统的对数空间抗闪烁方法,而是运用基于游戏引擎原生线性空间的AI训练与推理技术。这一转变让光线渲染更符合真实的物理原理,特别是在高对比度的场景中,霓虹灯光、金属反光等细节能够生动展现,色彩的层次感也更为饱满。 这项技术针对GeForce RTX 40及50系列GPU进行了深度优化,借助新一代Tensor Core与FP8精度架构的优势,让AI推理吞吐量实现翻倍增长,在画质取得跨越式提升的同时,对性能几乎没有影响。尤其值得关注的是DLSS 4.5在“性能模式”和“超级性能模式”下的表现,以往低像素渲染时容易出现的模糊、抖动问题得到了根本性解决。现在,“性能模式”的效果已经能和原生渲染相媲美,甚至有所超越,“超级性能模式”则真正让4K高分辨率游戏成为了可行的选择,这也意味着超分辨率技术正式从“可用”阶段迈入了“好用”阶段。 6倍多帧生成——帧率革命 值得关注的是,此次DLSS 4.5搭载了全新的6倍多帧生成功能,让画面流畅度得到显著提升。同时,借助第二代Transformer模型带来的优异图像稳定性,再加上对帧率控制与画质表现的双重优化,DLSS 4.5技术能够在每个原始渲染帧的基础上额外生成最多5帧画面,从而实现最高达6倍的帧率增长。 这不仅带来了目前为止最为流畅的路径追踪游戏体验,还让240Hz甚至360Hz电竞显示器的潜力得到了充分发挥。在七彩虹iGame GeForce RTX 50系列显卡上,帧生成从4倍提升到6倍多,能让4K路径追踪游戏的帧率提升最高达35%。在此基础上,DLSS 4.5通过和NVIDIA Reflex低延迟技术相结合,在大幅提高帧率的同时,几乎不会对操作响应造成影响,真正达成了“高帧低延迟”的竞技级体验。 动态多帧生成——智能适应场景 还有一点更值得关注的是DLSS 4.5所引入的动态多帧生成技术,这项技术不再使用固定的帧生成倍数,而是依据实时负载情况,在多个倍数之间进行智能切换,从而在帧率、画质以及响应速度这三者之间找到最优的平衡点。它会持续监测GPU性能与显示器刷新率之间存在的差距,并实时对帧生成策略做出调整:当处于图形密集型场景时,会自动提高生成倍数,以此来保证画面的流畅度;而在负载较低的场景下,则会降低生成倍数,只生成必要的画面内容。 从DLSS 4.5的技术迭代轨迹中不难发现,AI正深度重塑图形渲染领域的发展方向。作为硬件生态里的关键参与者,七彩虹始终聚焦性能、散热与稳定性的优化升级,正与NVIDIA并肩合作,将这类尖端技术落地为玩家切实可感的体验升级。在可预见的未来,伴随更多游戏的适配支持与硬件的持续更新,DLSS 4.5及其后续技术将进一步驱动游戏画质与运行性能的双重突破,为玩家构建更逼真、更流畅、更具沉浸感的数字游戏世界。;
今日,《复仇者联盟5》推出全新先导预告片,X战警宣告回归!老年X教授与万磁王并肩携手,镭射眼施展强力技能,变种人自此正式融入漫威宇宙。 视频欣赏: 之前我们就报道过,万磁王和X教授的预告片段在网络上遭到泄露,而这次则是正式公布了。 这部影片将于2026年12月18日在北美地区上映。 各位游民老哥期待变种人融入漫威宇宙后的新篇章吗?全新的设定能否让漫威再次焕发活力呢?欢迎大家在评论区畅所欲言、交流想法!;
1月6日消息,第三方机构Sensor Tower今日发布报告显示,2025年12月期间,共有33家中国厂商成功跻身全球手游发行商收入榜TOP100行列,这些厂商当月合计营收达19.5亿美元,在同期全球TOP100手游发行商总收入中占比为34.6%。 数据表明,腾讯在2025年12月的全球手游发行商收入排名中成功蝉联冠军,其核心产品矩阵呈现出多点开花的强劲态势。 其中,国民级MOBA手游《王者荣耀》在中国iOS手游畅销榜上始终保持领先地位,2025年全年(不含中国地区第三方安卓渠道)的收入突破20亿美元,一举成为全球手游市场的“吸金冠军”。 在12月的中国App Store手游收入榜单上,腾讯的《王者荣耀》《金铲铲之战》《三角洲行动》《和平精英》占据了前四名的位置。 除了登上榜单的厂商外,还有BeHeFun Games、巨人网络、心动网络等33家中国手游发行商成功入围全球收入TOP100行列。 ;