近日,IGN的编辑发布文章,同时表达了自己对《红色沙漠》内容量过于庞大的担忧。

IGN对《红色沙漠》给出了高度评价,认为这款游戏在技术实现与系统架构上表现得极为出色,吸纳了众多经典游戏的优秀设计思路。无论是宏大的开放世界构建、富有深度的战斗体系,还是细腻的互动机制,都彰显出制作团队的雄心与创造力,能让玩家清晰感受到酣畅的游玩体验和强烈的探索冲动。
但与此同时,IGN也对该游戏的整体走向抱有忧虑。游戏持续增添新系统、新角色与新玩法,可这些元素在任务设计和叙事层面如何构建出统一且富有深度的体验,目前尚未清晰呈现,特别是在故事塑造与角色情感代入方面,当下表现得较为单薄。
总体来看,IGN对《红色沙漠》满怀期待,不过态度较为审慎:这款游戏具备成就经典的所有“拼图碎片”,而核心问题在于,Pearl Abyss能否在宏大的创作野心驱动下,把这些零散元素凝聚成一部有着清晰创作理念、而非简单拼凑堆叠的成熟作品。

评论区里,玩家们纷纷对IGN发出嘲讽。有玩家这样说道:“要是你们大伙儿都瞧不上一款游戏,那它十有八九是个好游戏。”

也有玩家表示:“IGN白费力气地想给今年最受期待的游戏之一浇冷水,这无疑是因为该游戏没有迎合那套清单式的DEI标准。”

《红色沙漠》确定于3月20日正式推出,届时将登陆PS5、XSX|S、Steam以及Mac平台。在Steam国区,游戏标准版定价268元,豪华版则为328元,并且支持中文配音功能。该作包含拳击、踢击、挥砍、射击及元素攻击等丰富多样的战斗风格供玩家选择。
视频: 视频里,官方针对玩家们关心的问题逐个给出了回应。 关于为何未制作实机演示PV,官方解释称,由于项目目前完成度尚低,还达不到能支撑实机演示PV的程度。 关于女性角色以及部分男性角色的脸部模型问题,官方回应称会进行持续优化。 另外关于音乐品质不够精良的问题,官方表示已邀请蔡志展老师(《金庸群侠传》96版的作曲者)为游戏创作配乐。 针对游戏风格类似《燕云十六声》的说法,官方回应称:《金庸群侠传》属于PC与PS平台的游戏,暂不考虑登陆移动端;游戏将采用开放世界的单机与联网双模式,且两种模式数据互不互通,这一点与《GTA5》(即《三男一狗》)和《荒野大镖客2》的设计逻辑一致。 官方计划于2026年进行团队扩充,2027年搭建完成主要玩法相关的功能框架并完善基础内容,2028年启动量产工作,2029年推出首发上线版本。 ;
西德妮·斯威尼推出的全新SYRN内衣系列里,那款名为“魅惑女神”的产品于2026年1月29日上线销售,短短几小时就被抢购一空。 今天品牌方发布了一段她拍摄宣传照时的幕后花絮,这段内容在社交媒体上引发了广泛的关注。 悉尼妹骄傲地双手叉腰摆出姿势后,脱掉外套抡起来甩动。 ;
今日,任天堂公布了最新财报,其中披露了截至2025年12月31日的软硬件销售数据,NS2的累计销量已达1737万台! 与此同时,任天堂Switch的销量已攀升至1亿5537万台,成功超越任天堂DS,跻身成为任天堂旗下历史销量最高的游戏机。 官方还分享了Nintendo Switch和Nintendo Switch 2的销售速度对比图,这让之前那些唱衰“暴死”的言论不攻自破。 各位游民老哥,面对NS创下1.55亿台的总销量纪录,以及NS2开局就交出1737万台的强劲成绩,大家有什么看法?欢迎在评论区分享你的见解!;
《红色沙漠》是由韩国Pearl Abyss工作室研发的开放世界动作冒险类游戏,计划于2026年3月20日登陆PC、PS5与XSX平台。 近日,IGN发布了一篇专栏文章,IGN高级编辑Simon Cardy在文中简要分享了自己试玩该游戏后的个人感受,并表达了对游戏未来发展的担忧。他提到,这款游戏在机制玩法的设计上展现出了较大的野心,但剧情内容却稍显单薄。 这篇文章迅速引发了广泛关注,不少玩家纷纷指责IGN完全是“庸人自扰”,更有人直言“要是你们对某款游戏不感冒,那它说不定是个佳作”。 不过也有玩家认可IGN的看法,觉得游戏要是不明白取舍,最终或许会落得“贪多嚼不烂”的下场。 IGN的顾虑究竟是专业试玩后的理性提醒,还是媒体习以为常的“先唱反调”?当一款雄心勃勃的开放世界新作尚未正式上线,就已被打上“玩法杂、剧情浅”的烙印,你更倾向于信任编辑的经验之谈,还是玩家对游戏性本身的直观期待?欢迎在评论区分享你对《红色沙漠》的真实感受。;
前往《噬血代码2》的腐蚀伤疤区域,需从沉没都市的乔西哨站出发,朝东北方向探索至检查站废墟,接着沿道路向北行进,抵达英雄莱尔茧所在的前进基地一,便进入了腐蚀伤疤区域。若要前往腐蚀伤疤下方的石灰岩洞,需通过前进基地二的电梯向下而行。 噬血代码2前往腐蚀伤疤方法 前置条件:需推进主线任务,解锁并进入沉没都市区域。 具体路径: 从沉没都市乔西哨站的雾霭中启程,往东北方向行进,最终抵达检查站废墟。 你需要先确认自己处于当前的时间线,接着顺着那条向北延伸的道路一直前行,最后就能抵达前进基地一,英雄莱尔的茧就安置在这里。 抵达这里就意味着你已经踏入了腐蚀伤疤的范围。 前往石灰岩洞的路线 这片区域一般和击杀“英雄莱尔”的任务目标有关联,得先打败他的“从者”才行。 要启动电梯的话,得先前往腐蚀伤疤区域的前进基地二,然后在这个地方找到一部电梯。 操作电梯下行至底层。走出电梯后,向右转,进入一个洞穴入口,就能抵达水晶洞窟区域。 穿过水晶洞窟,继续深入探索,你最终会到达这次旅程的目的地——石灰岩洞。在这里,你需要与任务目标Boss“贪婪掠食者”展开战斗。 查看噬血代码2攻略大全;