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以校之名

以校之名

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游戏类型: 休闲益智大小:82.7 MB

信息
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  • 适用人群 : 年满十六周岁以上
  • 更新时间 : 2026-02-16 14:38
  • 语言 : 中文
  • 当前版本 : v3.2.3
截图
介绍

《以校之名》是一款校园题材的模拟养成游戏,聚焦校园教育主题,为玩家带来全新的模拟经营游戏体验。玩家能够自主规划课程设置、放假时段等内容,致力于打造顶尖名校。同时,玩家需要保障学校的营收状况,合理平衡各项支出与收入,防止学校陷入经营困境。通过对整个学校的全面管理,玩家可以充分体验经营学校的独特乐趣。

游戏特色

1、学生的成绩关乎学校的声望,声望高的学校才能吸引更多学生,获得更多收益。

2、这款游戏采用动漫卡通的手绘风格进行制作,玩家将化身为一所学校的校长,需要全身心投入地去经营这所学校。

3、在游戏里能够查看学校的基本信息,每次高考结束后还会生成报表,这次的成绩不太理想,仅有一名学生考上了重点大学。

4、你得保障学校的营收,毕竟每月都有工资、维护等各项开支,一旦收支失衡,学校就会面临倒闭的风险。

5、游戏里得把师资力量搞上去,用心培养学生,只有学生们考出好成绩、能上理想的大学,你的学校才能更有名气。

以校之名怎么成为世界一流高中?

在《以校之名》这款游戏里,随着我们持续对学校进行开发与完善,学校的等级也会逐步提升,从普通高中进阶到重点高中,最终迈向世界一流高中。接下来,雨落就为大家分享《以校之名》中关于打造世界一流高中的攻略。在游戏里,我们的目标是建设出顶尖的学校,吸引家境优渥的孩子前来就读,同时也让那些品学兼优的学生在此求学,因此这份攻略将围绕精品路线展开。

首先,前三年的核心目标可以设定为培养出合格的学生即可。在学费和招生费的设置上,建议全部选择最高标准——虽然学费高可能导致招生数量减少,但这样做的优势很明显:所需配备的老师数量更少,需要建设的校舍等建筑也更少,每月在学生生活费等方面的开支会大幅降低,能为你节省下更多资金。

这是一个在确保不破产的前提下提升声望的游戏,教师声望需要达到特级教师级别才会给予;高考方面,学生考上顶级大学会有声望奖励。另外,素质似乎和学生考上国外大学相关,社团可以全部点满,但感觉社团对奥赛没什么影响,后期不管点不点,奥赛都只能拿到2个一等奖。

硬件方面:

学校里一开始是没有图书馆的。等你资金充裕,把所有建筑都升级到高级,再建一座高级图书馆,就能获得1500声望(普通图书馆本身就有100声望,但不建议前期建造,容易导致破产,我是等到声望差不多7000的时候才建的)。至于奥赛,只要你拥有数学、物理、化学、生物、信息这几门学科的特级老师,再加上S级的学生,基本就能获奖了,这部分我就不详细展开了。

重点在这,新手老手可以看看,玩到后面大家肯定会发现知名校友太难弄了,好几年都弄不上,经我几次尝试,发现校友要获奖和课程表有很大的关系,比如想要诺贝尔化学奖,我就将化学课调为6节,在那一届毕业几年后获奖了,其他也一样。校庆活动一定要搞,后面回报很高。

以校之名课程怎么排表

高一999/222222/122222

高二899/333333/111111

高三11-10-10/333333/100000

政策上始终以学业为首要考量,情绪方面的数值依次为3.81、3.55、3.29。

或者是

高一10-99/222222/122221

高二899/333333/101112

高三10-10-10/333333/110000

政策方面优先选择以学业为重的选项,情绪数值保持在3.55左右;刷名人好感度时,对课程安排做些适当调整:语文课程增加2到4节,数学和英语课程各减少1到2节。

上学期我们决定不放假,也不举办运动会和秋游活动;下学期则恢复正常放假安排,同时举办运动会和春游。运动会结束后,针对高三年级实施减负措施,调整周末活动内容。这样一来,即便不开展社团活动,高考成绩能达到740分;而开展社团活动的话,高考成绩会是730分。

以校之名学校晋级条件

以校之名升级院校必须1200声望

院校声望提高方式

奉献研究成果,E10、D20;

相互独立,怼西方国家;

每年大学毕业后,无论是就业、读研究生还是平均收入,每一项都能加1分。大学本科、硕士研究生、博士研究生这几个阶段算下来,最多可以加9分。不过要是结果不理想,也会被扣分哦。另外,要是胡乱花钱导致缺钱借钱,还会被扣高额声望分呢。

声誉一直是负的该怎么办?

这一可以升工程建筑提升或是相互独立,还可以捐专利权,建对外开放新闻媒体(在行政部门楼里后勤管理点+号),这种方式的话大伙儿可以去试一试的呢。

到了第五六年的时候,手里慢慢有了些积蓄,就开始涉足工程建筑领域。学习培训的质量既和工作补习的政策有关,也和老师的水平相关,并且存在一定的上限。面对压力时,可以通过搞工程建筑来缓解,比如多建几间寝室,压力自然就降下来了。这时候一边补习一边工作也没问题,没错,就是这么“不择手段”。当每天的提升幅度降下来之后,一个学期下来大家基本都不会翘课,至于出行和运动会是否举办,那就看心情了。从培养出状元之后,就可以开始选择性地招收学员了,一批学员里要是没有顶尖的苗子(比如没有A类学生)就干脆不要,尽管最后招到的总人数都差不多。到了第八九年,各项工作就已经步入正轨了。

游戏优势

1、清新简约的动漫风格画面,便捷的操作;

2、努力为学校带来更多收益,维持学校的运作;

3、约束不听话的学生,让学生获得更好的成绩;

4、真实模拟学校的发展,为学校带来更高声望。

更新日志

v3.2.3版本

修改已知bug

修复引擎漏洞

v3.1.4版本

修改已知bug

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