【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。
就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!
【热门怀旧游戏动态】
难受!魔兽12.0定档元宵节,完美错过春节假期
11月27日凌晨,暴雪官方宣布,《魔兽世界》12.0版本“至暗之夜”确认将于北京时间2026年3月3日7:00全球同步上线。

购买英雄版或史诗版礼包的玩家不仅能提前3天进入新版本,还可于12月4日率先体验备受期待的家宅系统,亲手打造属于自己的专属居所。
考虑到部分风景绝佳的黄金地段,是需要抢的,预购玩家无疑在这波福利中赢麻了。

暴雪同时明确表示,12.0版本将推出众多核心内容更新:全新可玩种族哈籁尼尔、恶魔猎手新专精“噬灭”、一系列新地下堡与地下城,以及三个全新团队副本都将登场。
此外,角色等级上限将突破至90级以上,全职业天赋树迎来系统性优化,并新增“顶峰天赋”机制;狩猎玩法、奥术秘社等全新活动也将同步上线。

相较此前因内容单薄而饱受诟病的11.0“地心之战”,12.0可谓诚意十足、量大管饱,迅速点燃了全球玩家的期待。
但让国服玩家感到郁闷的是,继《军团再临》Remix版本完美避开国庆假期后,12.0版本又将上线日期定在了元宵节当天,再一次与春节长假擦肩而过,想要投入时间“肝”游戏的玩家也只能提前请假了。

《天下3》双版本蓄势待发,《云·天下:万象》已开启下载
11月27日,网易经典3DMMO《天下》端游全面升级之作《天下:万象》的云端版本《云·天下:万象》正式上线。
依托云游戏技术,玩家无需再为动辄数十GB的客户端下载与安装烦恼,最快仅需30秒即可进入大荒世界,且角色数据与端游实时同步,无缝衔接。

此次云端版本还搭载了专属高精度捏脸系统,建模渲染效果较当前端游更为细腻、自由度更高,支持玩家深度定制角色外观。

与此同时,《天下:万象》的手游版本也已悄然开启内测。
该版本在操作逻辑上借鉴了《剑网3:无界》的设计思路,支持玩家自定义一键连招以优化技能栏布局,并针对端游中的各类核心玩法提前完成了移动端适配。

此外,官方此前公布的《天下贰·经典版》与《天下3》年度服【弱水三千】也计划于年底陆续上线。
不过,真正承载“三端互通、逆天改命、全面升级”愿景的《天下:万象》完整形态,目前仍未公布确切上线时间,仍需大家耐心等待。

做砸了!骑砍2全新海战DLC被喷:预告骗
在众多玩家心中被视为“有生之年”系列的《骑马与砍杀2:霸主》,自2020年推出后,就因优化不到位、BUG频繁出现以及宣传内容与实际体验差距较大等问题,一直处于争议的漩涡之中。
令人意外的是,时隔五年,在其最新DLC《战帆》发布之际,这一“传统”竟再度上演。

在宣传阶段,官方高调宣称该DLC将为游戏带来“根本性变革”。
玩家能够打造属于自己的专属舰队,在一套“完全实现”的海战系统里指挥海上作战,还能参与前所未有的海上围城战。与此同时,游戏的世界地图进行了全面重制,新增加了“北方王国”区域,这里包含有人定居的岛屿、连绵的海岸线以及广阔的可探索海域。

然而,DLC发售后的实际体验却令人大失所望。所谓“根本性变革”远未兑现,其内容深度甚至不及部分民间MOD。
尤其在海战环节,上手难度堪称极高。玩家得熟悉海量专业参数,才有可能勉强驾驭船只;战斗中的损耗更是异常严重,而当初预告里提到的“海上围城战”,实际并未形成独立的系统,攻防的最终胜负依旧极大程度上取决于后续的陆地作战,因此被不少玩家戏称为“预告欺诈”。

考虑到《骑马与砍杀》系列一直有“付费测试”的开发惯例,当前版本存在的问题,未来或许能通过不断更新慢慢得到解决。对于提前预购DLC的玩家而言,虽说很难称得上物超所值,但要是从长期支持的角度来看,还不至于亏得太厉害。
当然,如果你还没买这个DLC,可以过段时间再说了。
奇怪的联动增加了!《刺客信条:影》联动《进击的巨人》,免费更新故事章节
11月25日,育碧宣布《刺客信条:影》与人气动画《进击的巨人》展开联动,免费为玩家新增大量故事章节,上线即可体验。

根据活动设定,玩家需先解锁弥助作为可玩角色,随后依照任务指引前往神秘的地下礼拜堂,协助角色艾达营救她的朋友,并对抗强大的敌人。

但抽象的是,虽然说联动的是《进击的巨人》,且在CG动画中也确实有巨人登场,实际游戏内容却令人大失所望。
玩家全程几乎无法与巨人正面交锋,仅有的互动局限于被巨人追着逃跑、重复攀爬解谜,以及清理少量普通敌人,整体流程单调乏味,缺乏应有的紧张感与沉浸感。

正因如此,不少人都觉得,虽然此次联动免费,但若真投入时间去完整体验,恐怕只会白白浪费人生中宝贵的几个小时。

《传奇之梦》黄金版新区“热血比奇”11月28日开服
《传奇之梦》黄金版新区“热血比奇”11月28日开服!
新区主打“全民减负”,角色升级全面降低肝度,战斗更畅爽更激情,同时通过优化诸多功能和玩法,让所有玩家能够丝滑上手,打金打宝轻而易举!
新区对角色升级机制进行了全面优化!新推出【分身修炼】功能,低等级角色可开启2倍或3倍修炼模式,彻底解决“晚进服就落后”的问题!同时,新区移除了幻境地图,不仅减轻了三职业升级的肝度压力,还平衡了各职业的升级效率,让所有玩家都能随心选择心仪职业,畅享游戏激情。
在提升游戏激情与趣味性上,新区还准备了不少“新玩法”。玩家参与抽奖就能拿到对应的道具,这能显著提高打怪和获取经验的效率,让大家不用再忍受单调的“开荒”阶段!另外在道具合成环节也做了“减负”调整,大幅降低了中后期玩家获取转生石的难度!
《暗黑破坏神4》最新扩展内容“憎恨之王”已正式公布,经典职业“圣骑士”即将回归!此外,《暗黑破坏神4》国服也于12:30同步开启并推出第11赛季。 国服狂欢版礼包定价488元,内含《暗黑破坏神IV》基础游戏本体,以及“憎恨之躯”“憎恨之王”两大扩展内容;此外还将额外附赠2151件外观道具,具体包含1-10赛季通行证的全部1943件外观、30套商城畅销外观(总计199件),以及全球版基础游戏终极包所包含的所有9件外观奖励。 作为《暗黑破坏神2》里人气颇高的职业,圣骑士凭借其独有的灵气光环系统和神圣系技能,一直深受老玩家的青睐。这次在《憎恨之王》中重新亮相,不仅勾起了众多粉丝的情怀,也意味着该职业会在《暗黑破坏神4》的黑暗世界里,以全新的机制和视觉风格迎来蜕变新生。 据悉,这部资料片会深入挖掘“憎恨”这一原罪主题,可能和地狱三魔神之一的墨菲斯托有着密切联系。对于期盼高机动性近战、团队辅助能力与信仰之力相融合玩法的玩家而言,圣骑士的回归无疑是一份年末惊喜。 除此之外,国服还为玩家准备了多款《暗黑破坏神4》礼包可供选购,若想了解各礼包的具体信息,可参考下方图片。 ;
Audible全新打造的《哈利·波特》全明星有声书系列即将推出第二部作品。上月,该系列以独具特色的《魔法石》演绎开启序幕,紧接着,第二部《密室》将于12月16日正式上线与听众见面。 若对该系列有声书感兴趣,目前可以通过亚马逊平台参加Audible的30天免费试用活动,借此机会免费收听相关内容。另外,Audible还推出了一项限时优惠,到12月16日为止,只需支付0.99美元就能享受三个月的会员服务。我在11月《哈利·波特与魔法石》有声书上线的时候,完整听完了这部作品,整体体验非常好。这部长达八小时的有声演绎,就像是介于阅读原著书籍和观看电影之间的一种独特感受,让我十分期待《哈利·波特与密室》有声书的发布。 Audible已公布全系列有声书的发行时间表。在2026年5月前,每月将推出一部作品,总共七部,且均由全明星阵容进行演绎。 全明星《哈利·波特》有声书发行日程 《哈利·波特与魔法石》- 2025年11月4日;
今天是2025年9月29日,不妨让我们把时间倒回2005年,一同回顾20年前的今天,游戏圈里那些承载着满满回忆的事件吧。 小编说: 《征途》的故事,老玩家想必都十分熟悉了。它所推行的“游戏免费 + 道具收费”模式得以全面实施,为整个行业开辟了一条新的道路。 它以一种前所未有的直接方式证明:把游戏本体免费开放,依靠售卖虚拟道具、增值服务以及特权体验来获取收益,不仅是可行的,还具有极强的爆发力。 从积极层面来看,“免费进入”的模式大幅降低了玩家的参与门槛。无论是学生还是普通上班族,都能以零成本进入游戏世界,挑选自己真正感兴趣的内容。这种低门槛所带来的包容性,恰恰是促使中国网游用户规模在短期内实现爆发式增长的重要原因之一。 艾瑞咨询的数据表明,2005到2010年间,中国网络游戏用户数量从2634万猛增到1.14亿,增幅超三倍。而这一增长态势的背后,《征途》开创的免费模式起到了关键推动作用。相关数据显示,游戏里仅约1%的付费玩家就贡献了超70%的营收,这种典型的“长尾效应”逐渐成为行业通行模式,被各大游戏厂商迅速借鉴并复制。 然而,这种过度依赖少数头部玩家的商业模式,逐渐形成了“充值就能获得特权”的生态环境。以《征途》为例,像国战的胜负、押镖的收益、PK时的优势,甚至是国王的加冕这类核心玩法,都和玩家的充值金额深度挂钩。游戏的系统设计在有意无意间激发玩家之间的对立情绪、仇恨心理以及攀比行为,通过制造焦虑感和消费冲动,持续引导玩家进行充值消费。 屏幕前的你当年玩过《征途》这款游戏吗?要是有相关的故事,欢迎在评论区分享出来。;
卡普空在今年的游戏大奖上表现亮眼,为了庆祝旗下游戏作品,公司开启了一场特别的“限时”促销活动,精选游戏的折扣力度最高可达85%。 若你想找《洛克人》《怪物猎人》《生化危机》或是卡普空游戏库里其他作品的优惠,下面是Switch和Switch 2 eShop当前的优惠信息: 英国eShop优惠 卡普空格斗合集2- 26.24英镑;
今天是2025年10月17日,让我们把时间倒回2005年,瞧瞧20年前的今天,游戏圈都有哪些满是回忆的事儿吧。 这一天,中国航天史再谱华章——神舟六号载人飞船顺利返回地球,平安着陆。这一令举国欢腾的伟大成就,深深触动了亿万国人的情感。即便像我们这样聚焦游戏资讯的门户网站,也在首页醒目位置推送祝贺讯息,向航天英雄们表达崇高敬意。 当时,不仅我们17173对这一盛事颇为关注,众多游戏厂商也踊跃参与到庆祝活动之中,以各自独特的方式抒发民族自豪感。 比如,《街头篮球》在那天就给全服玩家发了6000积分作为特别福利,用来纪念“神六”胜利归来,确实很有诚意。 然而,并非所有“蹭热点”的行为都能获得认可。例如《倚天II》在发布的庆祝稿件里,就把“神舟六号”错写成了“神州六号”,仅仅一字之差,便引来了不少玩家的调侃与指责。 还有一个堪称“硬蹭”典型的例子,游戏《红宝石》在当天公布了新地图的开发计划,居然强行把地图制作和神六成功扯上关系,被网友调侃为“没活硬整”的经典案例。 回望二十年前的那个瞬间,游戏厂商们以真诚或生硬的方式,把虚拟世界与国家荣耀紧密地联系在一起。这些刻着时代烙印的“经典场面”,现在看来可能有些青涩甚至滑稽,却真切地承载了一代玩家共同的记忆。;