刺激有趣的冒险进程,高度自由的玩法操作,《宇宙探险队》多样化的任务系统随时都能参与,还能自由探索更多路线,与众多玩家同台竞技,快速组建专属的探险队伍。超清的画面场景更能为大家带来沉浸式的游戏体验。
1.别具一格的冒险旅程:玩家将在宇宙中穿梭于不同星球之间,邂逅各类震撼的景致与考验,逼真的画面和音效营造出极具沉浸感的游戏氛围。
2.丰富多元的任务体系:涵盖探索、战斗、救援、协作等多种类型的任务,每个任务都设置了独特的奖励机制与挑战关卡,确保玩家在游戏体验中始终保持新鲜感与趣味性。
3.超高自由度的玩法模式:可以自由挑选想要探索的星球与行进路线,既能够和其他玩家组队协作,也可以独自开启冒险之旅,还能组建专属于自己的宇宙探险队伍,尽情展现与众不同的策略思维与智慧光芒。
1.起初这颗星球上一片荒芜,空无一人,玩家需要着手的事情繁杂多样,一切都得从零开始打造,假以时日,定能建造出一个漂亮的家园。
2.能够在游戏里自由规划,建筑物的摆放位置会依据其与道路的距离来决定,而建筑物生产物品的效率也会因此有所差异。
3.在宇宙探险的旅程里,潜藏着诸多未知的危险,你可以运用自身掌握的技能去击败敌人,从而赢得胜利。
1.在初始区域开垦农田、建造民宅,并安排居民进行劳作;
2.在积累到一定资金后,着手开展对未知领域的探索以及新技术的研发工作。
3.一点点地开拓星球,逐步增加人口数量,同时还要努力尝试与外星人进行交流。
1.星球探索:玩家可探索不同星球,在此过程中寻找宝藏、发掘未知区域,并与形形色色的外星生物进行互动。每颗星球都具备独特的属性与资源,玩家需对资源加以合理运用,以此增强自身的能力并升级装备。
2.战斗挑战:形形色色的敌人与怪物正等待着玩家前去挑战,玩家能够借助战斗来增强自身的战斗力与技能。不同的敌人具备不同的攻击模式和弱点,玩家需要规划恰当的策略来战胜它们。
3.建立帝国:玩家可通过收集资源与建造设施,打造专属的宇宙帝国。建造并升级基地、研发各类科技、招募及培养队员等操作,都能为探险队带来更多优势与发展可能。
1.玩家持续进行探险,等级就会逐步提升,等级越高,可建造的建筑物数量越多,战斗技能也会随之变得越来越强。
2.游戏的按键设计极具复古感,玩家在操作时仿佛能穿越回往昔的青春时光。
3.全新的像素画风能让玩家更好地沉浸在游戏里,感受游戏中角色的一举一动。
近日,全球知名游戏零售连锁品牌GameStop因一个能让消费者“无中生有获利”的系统漏洞引发广泛关注。这一漏洞由油管博主RJCmedia在1月17日发布的一段视频中曝光,之后GameStop于1月21日发表声明,表示已完成对该漏洞的“修复”工作。 漏洞的关键在于GameStop两项促销活动的意外叠加。其中一项是长期推行的“以旧换新”服务,顾客能把二手游戏机、软件等物品兑换成现金,或是价值更高的店内置换积分。另一项则是当时正在进行的限时促销活动:顾客在购买二手商品的同时完成置换,就能额外获得25%的置换积分。 RJCmedia在视频里展示了详细操作流程:先是在GameStop的一家门店,花414.99美元买了一台二手Nintendo Switch2游戏机。紧接着,他马上把刚入手的Switch2拿去置换,系统显示能拿到385美元的置换积分。这时候,他又买了一款售价26.59美元的二手游戏《Kunoichi -忍-》,用这个行为来满足“购买二手商品”的促销要求。让人意外的情况出现了:因为这个促销活动,Switch2的置换估价一下子涨到了472.5美元。 经过核算,在减去购买二手游戏的成本后,他凭借这一买一换的操作,最终得到了445.91美元的置换积分,反而比他购买Switch2的414.99美元成本多出了约31美元,达成了“无本套利”。视频还提到,在部分门店他甚至能重新购回刚置换出去的Switch2,等同于不花钱就拥有了这台游戏机。 随着所谓“无限赚钱漏洞”在网络上引发广泛讨论,GameStop很快就做出了回应。在1月21日发布的声明里,他们用带着游戏术语的风趣语气,认可了RJCmedia所报道的漏洞情况,还说明是因为促销活动的计算失误,才使得短时间内二手商品的回收价格一度比新品售价还要高。公司宣称已经“打上补丁”把这个问题解决了,让“游戏平衡重新恢复”。 声明在向发现者的“创造力”表达敬意之余,还风趣地提示道:“还请留意,GameStop可不是什么‘无限刷钱的地方’。”据了解,相关促销活动会照常开展,公司没有直接把它下架,而是通过修改内部计算规则来避免漏洞被钻空子。
鸣潮近期上线的3.0版本下半段剧情在玩家社群里激起了热烈讨论,核心话题围绕着角色千咲的剧情编排展开。作为在2.8版本中具备专属故事线的关键角色,她在新版本主线里却近乎销声匿迹,仅靠寥寥几句通讯信息来保持微弱的存在感。 关于鸣潮剧情存有的争议及角色塑造方面问题的剖析 一、千咲角色剧情争议 1. 角色存在感不足的问题 在3.0版本的主线剧情里,千咲只在开篇有过短暂的出场,之后便彻底没有参与对抗虚诞虫以及应对人工太阳危机的关键情节。她寻找父母的相关故事线,仅仅通过飞讯消息进行了简略说明,因此被玩家调侃称作“神秘飞讯女”。 2.玩家情感维系缺失 许多玩家表示,他们并非要让老角色成为主线剧情的核心,只是希望能和这些角色保持最基本的情感联结。哪怕在危机事件结束后,用几句简单的问候、或者一些日常化的场景来呈现角色的近况,也足以很好地维系玩家与角色之间的情感纽带。 3.国际玩家反响 日本玩家在社交平台上发布的相关讨论,阅读量已突破128万,这表明该问题在国际玩家群体中同样激起了广泛共鸣。玩家们普遍觉得角色的背景设定和当前剧情之间缺少有效的衔接。 二、游戏叙事结构变化 1. 伴星任务向主线任务发展的趋势 早期版本的主线剧情中,多位角色会共同推动故事发展;而近期版本则采用了主角与新角色搭档的“二人转”模式。这种叙事结构的转变,让部分玩家觉得自己仿佛在体验扩展版的伴星任务。 2.角色出场逻辑问题 当期卡池角色在相关活动结束后便迅速从剧情里消失,这样的处理方式对故事的整体连贯性造成了影响。玩家对于角色的长期塑造怀有合理的期待,期望能看到角色在主线剧情中获得持续的发展。
俄罗斯正在积极推进一项颇具雄心的计划:开发一款国产3A级军事射击游戏,以此对标动视暴雪旗下的《使命召唤》系列。据俄罗斯媒体消息,该国数字发展部已就相关提议作出正式回应,称将为承担该项目的本土工作室提供最高100亿卢布(约合7.9亿元人民币)的资金支持,同时还会配套推出税收减免等优惠政策。 这一构想最初由俄罗斯国家杜马(议会下院)议员米哈伊尔·杰里亚金提出,起因是他批评《使命召唤》系列游戏“宣扬恐俄情绪”,且常把俄罗斯设定为反派角色。俄罗斯数字发展部在官方回应中表示,要是游戏开发团队提交的大型射击游戏项目申请契合相关主题,就能借助“互联网发展研究所”(IRI)等国家资助的竞标机制获取支持。该部门还着重指出,满足条件的IT企业还能享受到企业所得税减免、社保费率降低以及部分增值税豁免等一系列优惠政策。 此前,俄罗斯总统普京在2024年已下令要求国内科技巨头开发本土游戏主机,旨在与国际主流平台展开竞争。而此次在软件层面推出的计划,被看作是该国在推动游戏产业自主化进程中的又一项关键举措。 业界分析认为,打造一款能与《使命召唤》比肩的AAA级射击游戏,预估成本会达到100亿卢布之高。要是没有政府的大力扶持,俄罗斯本土的游戏工作室很难独自承担这笔费用。另外有消息称,这款被定位为“具备战略意义”的游戏,在剧情叙事方面或许会采用“反转设定”,让玩家在游戏中与美国、英国以及乌克兰等势力展开对抗。
俄罗斯正在积极推进一项颇具雄心的计划:打造一款国产3A级军事射击游戏,以此对标动视暴雪旗下的《使命召唤》系列。据俄罗斯媒体消息,该国数字发展部已就相关提议作出正式回应,称将为承接该项目的本土工作室提供最高100亿卢布(约合7.9亿元人民币)的资助,同时配套税收减免等优惠政策。 这一设想最早是由俄罗斯国家杜马(议会下院)的议员米哈伊尔·杰里亚金提出的,目的是对他针对《使命召唤》系列游戏“传播恐俄情绪”、频繁把俄罗斯设定为反派角色的指责作出回应。数字发展部在官方答复里明确表示,要是开发团队递交了契合相关主题的大型射击游戏项目申请,就能够借助“互联网发展研究所”(IRI)等国家资助的竞标体系得到扶持。该部门还着重指出,满足要求的IT企业还能享有企业所得税减免、社保费率下调以及部分增值税免除等一系列优惠政策。 此前,俄罗斯总统普京曾在2024年下令,要求国内科技巨头开发本土游戏主机,以此与国际主流平台展开竞争。而此次在软件层面推出的计划,被看作是该国在推动游戏产业自主化进程中的又一项关键举措。 业界分析认为,打造一款能与《使命召唤》比肩的AAA级射击游戏,预估成本或将达到100亿卢布。要是没有政府的大力扶持,俄罗斯本土的游戏工作室很难独自承担这样的成本。另外有消息称,这款被定位为“具备战略意义”的游戏,在剧情叙事上或许会采取“反转设定”,让玩家在游戏中与美国、英国以及乌克兰等势力展开对抗。