malody是一款音乐游戏,玩家需跟随背景音乐,点击屏幕上的音符来完成游戏。这款游戏的一大特色是支持按键、打击、弹奏等多种模式,能够满足不同玩家的多样化需求。此外,它的图标编辑和自定义功能也颇为丰富,玩家可以自由创作专属的谱面,尽情享受音乐与游戏结合带来的乐趣。
malody玩法基本规则
游玩方式
分数
在Malody里,每准确击中一个note都会获得相应分数,最终的总分是所有note得分加起来的总和。
具体来说,每个note的得分包含基础分和combo加成分两个部分。基础分方面,Best对应1000分,Cool是750分,Good为400分。combo加成分的初始分值和基础分一致,不过它会根据你的连续表现发生变化:一旦miss了某个note,加成分就会下降;而当你持续保持良好表现时,加成分又会慢慢回升到原本的分值。
所以单个note的最高分值是1000加1000,也就是2000分。
判定难度
判定难度分为5级,每级都不同的得分区间和加分值.
Beginner
加分值:0.85
为入门玩家设计的进阶练习难度,其难度系数是正常水平的80%
Amateur
加分值:0.78
针对新人练习设计的难度,在A级判定标准下,其难度仅为正常难度的60%;即便打击精准度稍欠,也依然能获得Best和Good的评分。
Climber
加分值:1
正常难度是Malody的默认难度,该难度下既无分数加成,也不会被扣分。
Dancer
加分值:1.1
从这个难度起,开始面向进阶玩家,难度为正常水平的130%
Expert
加分值:1.2
面向极限挑战玩家,难度是正常水平的160%
评级
在完成谱面游玩后,根据获得分数,将获得一个评级
M5
M5要求所有note得分全部为Best
M4
M4要求没有Miss,且最终Acc高于95%
M3
M3要求最终Acc高于90%
M2
M2要求最终Acc高于80%
M1
M1要求最终Acc高于70%
另外,要是在游戏过程中没有出现任何note错误,而且需要长按的note也没有提前松开,那么最终就能达成FullCombo状态。FullCombo状态不会额外增加分数,不过会作为一个特殊标识显示在你的成绩页面里。
奖励
在游玩Stable谱面后,Malody会依据成绩给予奖励,奖励包含金币与经验值两类。
-金币奖励:每个谱只发放一次,得到的金币等于你的最大Acc值,例如你获得一个80Acc的成绩,将得到80金币.如果第二次游戏将Acc提高到90,那么系统将给你增加10金币作为差额.
-经验值:每次进行游戏都会提升经验值,经验值的数额为谱面总分除以5000,比如取得100000分的成绩,就能获得20点经验值。多次游玩的话,经验值会累积相加。经验值经过特定的折算规则处理后,会以等级的形式呈现出来。
malody谱面Slot规则
注册用户分为普通用户和认证用户。
普通用户没有slot,无法直接传图。
成为认证用户的玩家会自动解锁12个槽位,并且仍能像以往一样通过购买来继续扩容。
已拥有stable和beta谱面的玩家将自动成为首批认证用户,同时自动获得3个邀请码;普通用户可通过邀请码注册成为认证用户。
普通用户的谱面首次达成stable状态时,将自动升级为认证用户,并且会立即获得3个邀请码。(该规则适用于旧体系中已上传谱面但尚未有stable谱面的用户)
系统不定期向全体认证用户发放新邀请码。
普通用户和认证用户在其他方面没有区别。
已上传的谱面可继续更新,不受影响。
1、支持play效果:随机,翻转,加速
2、完善的在线排名系统.
3、支持osu、sm、bms、pms、mc等多种格式的谱面。
4、支持全key音的谱面.
5、支持自定义皮肤.
6、这是一个基于wiki的社区,你能够在此上传并分享自己的谱面。
1.修复了一些BUG。
2.游戏推出新版本