《远征传说》是一款主打魔幻题材的卡牌收集养成类游戏,整体采用复古美术风格,对众多经典角色形象进行了高度还原。当暗黑军团大举入侵,整个世界都陷入岌岌可危的境地时,玩家将化身为勇敢的救世主,踏上拯救世界的冒险之路。
在游戏里,玩家能够收集来自多个不同种族的英雄角色。通过升星系统,游戏实现了“无废卡”的养成机制——所有角色都拥有培养至顶级的潜力,不会出现因角色初始品质低而被彻底淘汰的情况。
同时,游戏巧妙融合了策略卡牌的核心玩法,十分注重阵容的搭配组合以及战斗中的站位策略。玩家需要通过精心的策略规划,不断收集强大的传奇宝物,挑战各类实力强悍的首领BOSS。此外,游戏还贴心地支持自动战斗与战斗跳过功能,让玩家能够更轻松地沉浸在这场宏大的策略冒险征程之中。*经典的角色找回以前那份初心*
游戏里有好多英雄角色,全是以前的经典,真是爷青回啊,让我找回了当年那份感动和初心!熟悉的角色模样、熟悉的感觉。你难道不想重温经典,把他们都招到队伍里,开开心心推图吗?!
*战法牧集结开荒BOSS等您开团*
勇猛无畏的战士冲锋在前吸引敌人仇恨,牧师作为团队的守护者提升整体生存率,法师则是团队核心,能在关键时刻扭转战局。经典的职业设计,将为您带来别具一格的游戏体验!
*丰富挑战玩法让您乐此不疲*
游戏在保留经典推图乐趣的基础上,还新增了丰富多样的副本玩法,包括恶魔入侵、龙之试炼、大秘境、时空之门等。这些副本挑战各有特色,不仅能带来独特的游玩体验,还能让玩家收获丰厚奖励。
从阵容推荐(前中后期)、资源分配等方面分享经验,帮助各位冒险者顺利度过新手阶段!
【召唤券获取方式】
登录游戏并完成前期教程后,可在公众号搜索领取相关福利,再到游戏内进行兑换,这些福利能为冒险者的前期发展提供大量资源支持。
这个游戏前期核心就是攒资源,召唤卷轴千万别乱花,而且尽量别单抽——毕竟十连抽是稳出S英雄的。前期先把召唤卷轴攒够,这些卷轴主要靠日常任务、每周奖励、每天的万抽福利、成就解锁,还有冒险通关的奖励;另外商城每天能用5折买到10个召唤卷轴,这也别错过。
前期有个军衔基金,有需要的小伙伴可以考虑购买,98元能拿到165张。我觉得这个挺合适的,能缓解前期缺资源的困扰。
开区攒够300张召唤券后,如果正好赶上英雄集结活动,就可以开始集中抽英雄了。英雄集结活动的机制是:每次抽卡达到指定次数,就能领取对应的奖励;当累计招募次数满300次时,会获得关键奖励——传说核心邀请函,这张邀请函可以让你直接挑选自己心仪的核心英雄。这个道具的价值很高,拿到后一定要谨慎使用,不要随意兑换,这样才能让收益达到最大。
【前期阵容推荐】
黑暗骑士(获取途径:《黑暗降临》免费获取,作为前期最强肉盾,可使用至游戏中期)
复仇者是前期暴力推图的强力角色,首次充值30元就能获得全套武器和时装,性价比很高,不少玩家会把自选券用在他身上,但建议尽量不要这样做,最好把自选券留给后期的剑圣。
圣光牧师(奶妈,优点奶量足,还加盾,缺点就是不太好抽)
先知(前期登场时和复仇英雄有羁绊效果,能提升15%的攻击力,把它当挂件使用就可以了)
大魔法师(能带来急速提升效果,和黑暗骑士触发羁绊后可获得15%的防御加成,是个挺不错的辅助角色)。这套阵容足以应对前期的大部分关卡和爬塔挑战,用来前期冲排行榜也很合适。
总结:前期使用起来非常顺手,无论是冲榜、刷塔还是刷图都很顺畅;获取途径简单,投入也不多,不会浪费太多资源;到了后期,把复仇者放在二队推图就可以了。
这个阶段不用太在意神兵、饰品和装备,手头有什么就用什么。抽神器所需的魂铁以及抽饰品的抽卡券,建议先留存起来,等有活动时再使用;就像召唤券那样,累计抽到一定次数会获得自选宝箱,这样能让收益达到最大。
【中期阵容】
剑圣(当前版本T0级别的主力输出角色,其绝技具备免疫控制与打断的效果,个人建议核心邀请函优先选择剑圣,搭配牛头使用,能够最大化输出能力)
黑暗骑士(前面说过,不再讲了)
死亡骑士(开区第8天解锁的首个天灾英雄,兼具沉默、聚怪与召唤能力,非常值得推荐)
灵魂使者这个角色获取难度低,实用性强,尤其适合和剑圣搭配组队。它的绝技效果非常出色:能将范围内所有单位(包括召唤物)都链接起来,让受到的伤害由所有被链接目标共同分摊,同时还能减免部分伤害,而且在链接状态下,角色还会持续恢复已损失的生命值,是个相当强力的辅助型角色。
复仇者(副C前面已说不做介绍)
总结:死亡骑士不愧是游戏里首个登场的天灾英雄,兼具输出、辅助与召唤能力,后续虽有小黑、冰霜女王,还有尚未体验到的地穴领主(作者写文时暂未接触),但个人始终认为DK是万金油般的存在,无论前期、中期还是后期都能派上用场。剑圣可通过心愿召唤获取,工会商店也能兑换传说核心碎片自选,此外返魂系统和种族商店同样能兑换剑圣,建议优先将资源倾斜给剑圣培养。复仇者若抽到就全力升星,没抽到的话可以先作为副C使用,等后期天灾英雄全部推出后,复仇者大概率会被调配到二队。
关于首饰和神兵的选择,其实不用太纠结,参考本服排行榜前三名玩家的搭配就行,一般不会出错。目前这个中期阵容用来推图、刷塔和参与PVP都足够了。要是遇到卡关的情况,可以每天稍微调整一下阵容的站位,多尝试几次,说不定就过了。这类游戏卡关是很常见的事,大家放平心态就好。
【更新:后期英雄总结】
当前版本的T0阵容:
4天灾羁绊搭配核心辅助英雄;地穴领主兼具坦克身板与天灾阵营的回血效果,是大佬组建天灾阵容时的必备选择。
DK=T+聚怪;能扛能输出,碾压前期的黑骑
女妖之王是核心输出位,具备高攻击速度、群体攻击能力,且能造成神圣伤害——这种伤害是基于目标生命值上限来计算的。
冰霜女王=控制(群控且无法被驱散)
冰霜魔女定位为辅助控制型角色(采用相同思路的话,也可以替换成恐惧之王、精灵龙这类角色,具体选择可根据个人的养成情况来定)。
【资源经验分享】
钻石非常重要,可不能随意挥霍。前期建议先在杂货铺把5折的三件套(召唤卷轴、饰品抽卡券、魂铁)持续购买一段时间,这样后续有活动时就能有足够的资源去抽取奖励了。
后期出天灾英雄后,还得再凑齐三件套,毕竟心愿召唤每天要花3000钻,加上天灾每日抽卡的2700钻,再算上天灾专属神器的2700钻,每天至少得8400钻(这还没算原初圣墓藏宝库的花费呢),钻石肯定不够用。建议前期尽量省着点花,如果预算允许的话,最好把冒险基金的3万钻(98元)和至尊永久卡(永久每天领300钻+3个饰品抽卡券)都拿下,而且还会免费赠送一张月卡(每天领200钻)。
最后再聊聊这个千抽自选活动,这绝对是最给力的福利了。每次能抽30次,而且每10抽里都会出一个S+(也就是S+核心)英雄,之后还能三选一。前期选英雄的话,只要有剑圣就优先选剑圣;要是遇到的都是不太好用的英雄,那就看自己缺哪个狗粮英雄,选对应的那个就行。
【总结】
卡牌类游戏的核心在于资源分配,要是这方面做得合理,前期就能避免不少弯路,氪金玩家和非氪金玩家之间的差距其实并不会特别悬殊。那些强力的天灾英雄也并非一定要通过氪金抽取,在季赛里同样能兑换碎片来合成。
悬赏栏
活动入口:进入野外,在地图中点击悬赏栏
开启条件:通关放置3-12
玩法说明:在悬赏栏中派遣符合条件的英雄完成悬赏任务,任务结束后可获得对应奖励与悬赏点数,所得的悬赏点数可用于恶魔狩猎挑战。
玩法说明
在恶魔悬赏活动里,冒险家能够自主领取1到6星各品质的悬赏任务。
悬赏等级越高,刷新出的高星任务数量就越多,相应能得到的奖励也会更加丰厚。
接取任务后,冒险家们要派遣满足条件的英雄上阵执行任务。
需要注意的是,同一个英雄没办法同时执行多个任务,只有合理搭配英雄阵容,才是赢得胜利的关键所在。
完成任务后,除了能获得丰厚的任务奖励,还可以累积珍贵的情报点数。
当情报点数达到要求时,点击恶魔狩猎按钮,就能派遣精锐英雄展开狩猎挑战啦!
挑战倒计时结束后,协会将依据你的狩猎表现,为你发放丰厚的资源奖励。
资源秘境
活动入口:进入野外,在地图中点击资源秘境
开启条件:通关放置2-32
玩法说明:在资源秘境中可以获得不同的养成资源,随着冒险家的层层挑战,秘境将逐层解锁。
玩法说明
在资源秘境里,经验、金币、晶尘、原石这四大秘境正等待着各位冒险家前来挑战。
冒险家可以通过在秘境中不断修炼,来获取大量资源。
随着冒险家不断突破挑战,秘境会逐层开启,化作专属于你的强大资源供给线
于经验秘境中汲取英雄经验,助英雄飞速升级;
于金币秘境里收获金币洪流,支撑冒险家前进;
于晶尘秘境中采集珍贵晶尘,突破角色瓶颈;
于原石秘境内挖掘生铁原石,为强化装备助力!
在挑战的过程中,你还能获取A级英雄碎片,让你的英雄阵容增添新的力量!
每一层秘境都藏着丰厚的奖励,而且你征服的层数越高,每天能领取到的奖励就会越丰厚哦!
已经完成挑战的秘境层数能够进行一键扫荡,以此快速获取资源。
冒险家们要留意每日的扫荡次数是有限的,可以优先选择扫荡能获取最急需资源的秘境哦!
v1.0.2版本
多语言版本
HBO全新《权力的游戏》衍生剧《七国骑士》的主演们今日亮相巴西圣保罗CCXP展会,为本部即将开播的剧集宣传预热。在访谈过程中,扮演高个邓肯爵士(昵称邓克)的主演彼得·克拉菲,似乎不经意间分享了一则关于乔治·R·R·马丁的有趣故事。 当主持人询问克拉菲是否见过《冰与火之歌》小说系列那位知名作者时,他解释说马丁在拍摄过程中曾前来探班,还亲口告知了自己最满意的作品。 “真是太出色了,”克拉菲说道,“他那周来拍摄现场的时候,我们得以进行交流。他跟我们透露,《雇佣骑士》是他写作生涯里最令他满意的一部作品。” 《雇佣骑士》是《邓克与伊戈的故事》系列中篇小说的首部作品,而这个三部曲系列正是《七国骑士》的改编依据。这部作品在1998年出版,之后《誓言之剑》(2003年)和《神秘骑士》(2010年)也陆续推出。 所以他半开玩笑地跟我们这部剧集的主创兼编剧艾拉·帕克说:“可别搞砸了啊”,克拉菲这番爆料逗得CCXP现场观众一阵哄笑,“但他对我们整个团队显然相当满意,特别是扮演莱昂内尔·拜拉席恩爵士的丹尼尔·英格斯。” “他的表演真是笑料不断,”索尔·安塞尔在评价英格斯的演出时补充道。 《七国骑士》将作为《权力的游戏》的衍生剧,在《龙之家族》之后播出,成为该系列的第二部衍生作品,其首播时间定在2026年1月18日,将在HBO平台与观众见面。目前第二季已着手筹备,并且即将于下周正式开机拍摄——安塞尔为了参与拍摄,甚至已经提前把头发都剃光了! 发布会同时公布了全新预告片,点击观看: 远离铁王座的征途。#七国骑士 —— 乔治·R·R·马丁全新#权游系列剧集,1月18日独家上线HBO Max。pic.twitter.com/eJf3gBPuOR 若想了解更多《七国骑士》的相关内容,可以去查阅这部剧和塔斯的布蕾妮之间的渊源。
在手游行业快速迭代、新品层出不穷的当下,“上线即巅峰”的案例时有耳闻。不过,《无尽的拉格朗日》这款国产太空科幻游戏,上线多年后依旧在畅销榜上占据前列,甚至跻身全球最畅销科幻游戏之列。这已然不只是游戏品质的有力佐证,更是对“长期主义成功”的生动注解。 它不仅在国产科幻游戏的运营领域始终保持领先地位,更凭借2022年全球最畅销科幻游戏的身份,突破了SLG游戏的运营边界。尽管PVP玩法已是SLG赛道的主流,它依然通过打破常规模式,推出PVE玩法、不断优化赛季叙事等举措,在市场中维持着强劲的生命力。 今天,让我们一同穿越星门,探寻这款科幻SLG长线发展的奥秘! 以视觉艺术定义科幻美学新标杆 凭借别具一格的游戏美术设计,《无尽的拉格朗日》在2022年中国音数协游戏工委主办的中国游戏十强评选中斩获最佳游戏美术奖,这是网易首个独立游戏项目所获的该类奖项。除此之外,该游戏还在CGDA优秀制作人大赛中摘得最佳游戏原画美术设计奖,同年更将金陀螺奖、金翎奖、金茶奖等多个重要奖项收入囊中。 在第八十六届世界科幻大会上,《无尽的拉格朗日》围绕“共生前行·拉格朗日科幻嘉年华”这一主题,向全球科幻爱好者呈现了团队精心打磨的原创IP内容,还在大会同期开展的“世界科幻游戏年度评选”里,成功摘得最佳科幻游戏市场表现奖。 《无尽的拉格朗日》受邀参加此次大会并拿下重量级奖项,足可见国际科幻界对于这款科幻主题策略游戏的充分认可与肯定,也彰显出游戏独特的IP魅力与出众品质。 立足游戏,赋能社会 2022年11月,参与承办第十四届中国国际航空航天博览会(即珠海航展)期间,我们特别邀请了国内知名军事专家傅前哨先生与中科院天文研究员李海宁女士,为广大公众科普解读航展相关内容。此次活动收获了军事界与航空界的普遍赞誉,不仅为国内军事航空文化科普事业添砖加瓦,也为游戏自身在科技航空领域的探索实践提供了坚实的诠释依据。 2023年8月,怀揣着对拉格朗日银河原创IP节日“未央盛典”的美好期许,《无尽的拉格朗日》与重庆轨道交通联袂推出「未央专列」主题轻轨。该专列线下总客流量超800万人次,催生“未来立体城市”相关热议,充分展现了《无尽的拉格朗日》在科幻与社会生活融合领域的影响力。 2022到2025年间,我们携手中国绿化基金会,积极响应“世界地球日”的号召,在阿拉善地区开展了植树造林活动。期间累计种植了50000棵树苗,并获得了中国绿化基金会颁发的捐赠证书。此次活动在全球范围内受到了广泛关注,其以生态为核心的建设理念也赢得了社会各界的高度认可与赞扬。 举办玩家聚会,开启聆听与对话的通道 从2023年至2025年,《无尽的拉格朗日》持续深化与玩家社群的联结,通过一系列不同主题的线下活动,系统倾听玩家声音,构建真正意义上的“开发者-玩家共同体”,践行“与玩家共塑宇宙”的长期承诺。 2023年8月,《无尽的拉格朗日》于上海首次举办“开拓者峰会”,活动旨在近距离聆听玩家心声,深化与核心圈层的联结,传递出官方对玩家意见的高度重视与持续投入的诚意。 2024年2月,正值星灯节与春节双节同庆之际,《无尽的拉格朗日》围绕“团聚”这一核心主题,在广州、上海、杭州、宁波四座城市,为十余个玩家同盟精心筹备了一系列线下聚会活动。这场跨越虚拟星河的现实温暖相逢,既让盟友们在游戏之外进一步巩固了并肩作战的深厚情谊,也将游戏内浓厚的节日氛围成功延续到了线下场景,生动且深刻地演绎了“团聚”的内涵,同时也让各同盟的内部凝聚力得到了明显增强。 2025年8月,为表彰《无尽的拉格朗日》优秀创作者的创作内容质量与热情,官方在网易园区举办了首届吟游诗人创作者表彰大会,授予了30名官方创作者荣誉的象征,为后续拉格朗日内容创作方向进行了探讨。 《无尽的拉格朗日》依托网易原创IP构建核心,以卓越的美术水准斩获多项国内外奖项,同时通过不断推进的品牌跨界合作与玩家共创生态,彰显出突破游戏边界的文化辐射力。当玩家在星际间规划航行路线、在现实里投身共建活动、在玩家聚会中畅聊未来图景时,《无尽的拉格朗日》已然成为串联虚拟畅想与真实生活的桥梁——这或许便是它在长期运营中始终保有活力的内在密钥。
2025年12月5日,《英魂之刃》的战场上,一缕意外的炊烟袅袅升起。向来以凶悍闻名的海上霸主黑胡子船长,这次竟彻底“转行”,化身街头最受欢迎的掌勺大厨!他的全新趣味皮肤“炖大鹅”正式亮相,带着让人忍俊不禁的造型和热热闹闹的视觉体验,要给玩家们带来一场不一样的峡谷欢乐派对。与此同时,限时直售优惠和经典的副本翻牌活动也同步开启,让这份快乐和福利一起“加热升温”。 海盗竟弃船从厨?黑胡子上演“铁锅炖自己” 这一次,黑胡子船长彻底收起了他的海盗旗与火枪,职业生涯迎来了巨大转折。在新皮肤“炖大鹅”里,他化身为一只圆滚滚、憨态可掬的大白鹅。标志性的海盗帽换成了俏皮的复古红帽,一身戎装也被充满生活气息的翠绿围裙所替代,脖子上挂着的“美味”吊牌,更是将他的新身份公之于众。 整个皮肤最精妙的设计,当属“铁锅炖自己”的幽默内核。只见这位“鹅大厨”立在一口沸腾的巨型炖锅边,握着与他身形相近的大铁勺卖力翻炒,锅里的热辣汤汁迸溅,番茄、面饼、青菜等食材在空中飞舞。背景中,捧着碗排队等候的人群与漫天绽放的烟花,一同勾勒出一幅市井烟火气浓郁的街头美食盛景。从纵横海洋的悍匪到俘获味蕾的厨子,这种极致的反差萌,让这款皮肤满是独特的趣味性与故事性。 这款充满创意又自带喜感的“炖大鹅”皮肤,会在游戏更新后正式登陆商城并开启限时直售。官方还为心动的玩家准备了诚意满满的首周专属折扣,以更实惠的价格就能把这位“街头厨神”收入囊中。让这位手持大勺、带着满锅佳肴的“街头厨神”,成为你战场上最吸睛又最让人忍俊不禁的存在吧。 副本翻牌活动再度开启,丰厚福利轻松获取 随着新皮肤的登场,玩家们十分喜爱的“翻牌好礼”活动也将在12月5日到12月11日期间限时返场。在活动进行的时候,玩家只要参与试炼副本,就能得到珍贵的翻牌机会。每一次翻牌都会获取活动积分,这些积分能够直接兑换副本双倍卡之类的实用道具,帮助你更高效地提升战斗力。 不仅如此,参与翻牌还有机会获取试炼秘宝券。只要积攒足够的秘宝券,就能前往活动商店不限量兑换各类Boss专属礼包。无论你是想提升实力,还是想收集稀有资源,这次翻牌活动都是不容错过的好机会。 这个冬天,让《英魂之刃》的战场添上几分美味与欢声笑语。是想成为让敌人闻风丧胆的海上霸主,还是摇身一变成为带来惊喜的欢乐厨神?所有选择都由你做主。
由腾讯琳琅天上工作室研发的国产自研FPS续作《逆战:未来》,今日正式宣布将于2026年1月13日上午10点全球上线! 在众多玩家“没张杰不玩”的强烈呼吁下,官方正式回应:张杰确定以“全‘旧’代言人”的身份惊喜回归,他不仅会再次诠释经典主题曲《逆战》,还将推出专属音乐Live活动,带领老玩家一同重拾当年那段热血澎湃的青春回忆。 作为运营13年的经典IP正统续作,《逆战:未来》此次全面升级: ·复刻经典枪械与猎场玩法,还原最初的味道; ·率先推出PVE机甲作战系统,整合了策略布塔、时空追猎、非对称机甲战等丰富玩法; 支持PC端和移动端跨平台互通,采用公平竞技的赛季制模式设计。 ·秉持“不卖数值”的原则,游戏内所有武器、天赋、插件都能通过玩家的活跃行为来获取。 为回馈13年陪伴,官方同步开启大型联动与福利活动: 预约即可参与抽取张杰《逆战》Live现场门票的机会,亲身感受杰哥充满热血的原汁原味舞台; 全网预约量已突破2000万,成功预约就能获取《三角洲行动》联动限定福利——【逆战:未来】军牌与专属头像。 参与预热活动还能免费领取“翡翠剂”等上线资源。 《逆战:未来》将于1月13日正式推出。这一回,琳琅天上确实听取了玩家的建议。
突破次元壁垒的3D幻想MMORPG《无限世界》今日正式宣告,全新服务器【异界四征】将于2025年12月13日14:00盛大开启! 游戏凭借独特的宇宙叙事框架,把科幻的理性逻辑、武侠的侠义精神、魔法的神秘氛围以及末日的悲凉基调,这四个平行世界精妙地串联成一幅浩瀚的星图。在这里,你可以驾驶机甲穿梭星海秘境,也能手持长剑闯荡江湖行侠,还能吟诵咒语操控自然元素,或是在荒芜废土中目睹文明的兴衰悲歌。每个世界都对应着一段无可复制的旅程,处处藏着未知的挑战与意外的奇遇。 《异界四征》的开启,标志着一个全新公平竞技舞台的诞生。所有冒险者都将站在同一起跑线上,角逐首杀荣耀,打造最强帮派,携手谱写属于这个时代的传奇篇章。官方还精心准备了多重开服福利,助力各位在这片充满无限可能的奇幻宇宙中迅速成长。 12月13日下午两点,你是否已准备好冲破次元的界限,开启独属于自己的全新篇章?《无限世界》诚邀你一同踏上这场跨越时空的宏大征程!
索尼互动娱乐(SIE)今日正式宣布,将携手J·J·艾布拉姆斯旗下的游戏工作室Bad Robot Games,共同打造一款全新的四人合作射击游戏。该作的创意总监由《求生之路》(Left 4 Dead)系列的核心创作者、知名游戏设计师Mike Booth担任,致力于为玩家呈现兼具紧张节奏、不可预测性与深度协作的沉浸式动作体验。 目前,该项目正处于积极开发阶段,预计登陆PlayStation 5与PC平台,更多关于剧情设定、玩法机制及发售窗口的详细信息将在未来陆续公布。 Bad Robot Games 首席执行官安娜·斯威特(Anna Sweet)称:“和索尼互动娱乐携手,让我们得以把一个全新IP落地,并以宏大的构想搭建这个世界。有了PlayStation的助力,我们期待为玩家带来大胆、创新且极具独特性的游戏体验。我特别兴奋迈克·布斯(Mike Booth)能出任创意总监——他将带领团队打造一场可与好友共同参与、令人终生铭记的合作冒险。” 作为《求生之路》系列的灵魂人物,Mike Booth凭借对合作玩法、动态AI系统(例如“AI Director”)以及高张力生存节奏的深刻认知,在业界收获了广泛赞誉。尽管此次推出的新作尚未披露具体世界观,不过官方着重指出,新作会延续该系列标志性的“疯狂且充满不可预测性的动作体验”,同时结合现代技术与叙事方式,对多人合作射击品类进行重新定义。 这个项目也被看作是索尼在《星鸣特攻》停止运营后,对线上多人游戏战略的谨慎调整与重新起步——将重心放在拥有成熟设计经验的团队以及具有玩家共鸣潜力的核心玩法上。 随着开发工作的持续推进,这款由“合作射击教父”亲自操刀、索尼携手好莱坞创意力量联合打造的全新作品,很可能会成为下一代社交射击游戏领域的关键标杆。