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Vampire Survivors手机版

Vampire Survivors手机版

,吸血鬼生存游戏,roguelike战斗游戏,武器合成玩法,

游戏类型: 角色扮演大小:191.16 MB

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  • 适用人群 : 年满十六周岁以上
  • 更新时间 : 2025-12-20 12:46
  • 语言 : 中文
  • 当前版本 :
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介绍

《吸血鬼幸存者》手机版是一款画风独特的Roguelike战斗游戏,正如其名,玩家将化身为吸血鬼开启战斗冒险。游戏操作简单,只需控制角色移动、拾取敌人掉落的经验与金币,并在升级时挑选合适的技能即可。目前游戏内提供了20余种不同武器、10多种装饰品,还有各类丰富道具,玩家能根据个人喜好自由搭配组合,打造出独属于自己的游戏体验。

Vampire Survivors安卓版的玩法相当简单,玩家只需操控一个小人消灭怪物,就能收集各类金币与技能。这些技能的获取完全随机,因此每场战斗都能带来全新的游戏体验,这极大地增强了游戏的耐玩性和趣味性,特别适合在闲暇时玩上一局。

游戏特色

地狱是不存在的,魔鬼就在眼前,你无处可逃也无处可藏。你只能挣扎求生,直到死亡最终结束这一切痛苦。每个轮回里,收集黄金去购买升级,为下一个幸存者提供帮助。

在黎明到来前,将成千上万的地狱生物斩于剑下!《吸血鬼幸存者》是一款融合了地下城元素的哥特式恐怖休闲游戏,你的每一个选择都能让你实力呈滚雪球式飞速增长,从容应对蜂拥而至的数百只怪物。

用你的触控屏幕免费测试你对抗地狱军团的勇气吧。这波生存挑战会为你带来优势!

在游戏中对抗成群的敌人,消灭怪物,以孤独幸存者的身份完成挑战!若没有强大的武器装备,便难以战胜敌人。这款类似地下城的游戏具备所有必要元素。十字架、大蒜、圣经或是魔杖?由你做出选择。

提升你的技能,成为潜力无限的战士。好好运用这位英雄的生存能力——毫不留情地与邪恶危险的地狱生物战斗!

吸血鬼幸存者合成表一览

鞭子+空心=血鞭 范围增加,击中回8血

吸血鞭+神圣鞭=超吸血鞭 致命一击可产生爆炸

圣经+拼写器=邪恶晚祷 无cD

飞刀+手套=千刃 无cD

符文追踪器+护甲=破坏 弹跳和报复时产生爆炸

火焰之仗+菠菜=地狱之火 可穿透敌人7

大蒜+红心=噬魂者 伤害增加,命中回血

圣水+吸引器|=短绒 范围持续增长,并跟随你移动

闪电戒指+复制器=雷环 弹射可击中2次

魔杖+cd书=圣魔仗 无CD

法力之歌+咒脂酸=曼纳迦 概率减速敌人

斧子与烛台组合能触发“死亡施风”效果,这种呈氨型扩散的攻击可以穿透四面八方的敌人。

十字架+三叶草=天堂之剑 可暴击

五芒星+王冠=美丽月亮 全屏爆炸后吸引周围宝石

菲拉图普罗与八雀、提拉米苏组合后即为菲拉吉,其子弹效果会转变为能够穿透的激光。

钻头与翅膀结合后会变成火焰喷枪:移动时,脚下会生成随脚步移动的火焰;一旦停止移动,火焰便会转化为具有穿透效果的激光。

苦猫+石面具=罪恶欲望召唤的猫变为了卡姿兰大眼

白鸟+黑鸟=破坏者 合成后可继续升级

胜利之剑搭配托罗纳的盒子,堪称无解组合——击溃的敌人越多,这套搭配的威力就越惊人。

时钟柳叶刀、金戒指与银戒指组合后可生成无限走廊,该效果能周期性削减周围敌人一半的血量。

月桂、左箭头与右箭头组合后可转化为实血尸布,当自身承受的单次伤害不足10点时,护盾破裂会对附近的敌人产生伤害效果。

双手锡升级至6级后可获得三手镯,能对随机敌人发射三枚导弹。

错乱火焰与托罗纳的盒子结合,便能得到穆斯佩尔的骨灰。击败的敌人数量越多,它的力量就会变得越强大。

糖果盒子通过概率开启可获得超级糖果盒,该超级糖果盒能开出所有可进化的武器

白鸟+双子座卡片=天鹅座 在圆形区域进行轰炸

黑鸟+双子座卡片=扎尔提萨 在圆形区域进行轰炸

菲拉图普罗搭配双子座卡片,会转化为红肌形态,朝着四个固定方向进行快速射击。

八雀+双子座卡片=梦压 向四个固定方向快速开火

苦猫与双子座卡片组合,可变身为群体毁灭者,能召唤出四处游走的猫。

骨头、孔雀石(地图-蝙蝠国度遗物)与等级达到80级的慕斯塔乔,三者结合可生成慕斯塔乔的灵魂。

银风+红心=庆典之风

大有四时+烛台+菠菜=曳行

悔夜引+复制器=回声之夜

幻无垢+吸引器=乔多尔

蓝泡+拼写器=虚幻气泡

太宵+石面具=村正

vampire survivors新手攻略

游戏玩法逻辑

游戏开始时会提供一个可用角色和一张默认地图,游戏内的地图大多具备无限延伸的特性。至于基础操作,上手就能掌握,这里就不再赘述了。

击败敌人后会掉落经验值,你得拾取这些经验来提升等级。升级之后,你可以选择获取新装备,或者对已有的装备进行升级,以此来增强自身的伤害输出以及其他方面的能力。

所以基本玩法有:

凭借走位在敌人间穿梭捡经验(怪少的时候,初期);

遛狗时绕着大圈走,顺便捡拾上一圈自己留下的经验,不过当四面八方涌来大量怪物时,可能为了保命就顾不上过去吃经验了。

伤害高起来之后直接怼怪拿经验;

有些地图需要你朝着一个方向持续行进,当幸运值足够高时,就能拾取地图上的蓝色圈圈,以此吸收地图上所有的经验。不过,如果身后落下不少经验没来得及拾取,或许是装备不够好,这时候伤害可能就会跟不上。

游戏的核心玩法在于,在尽可能避免受到伤害(毕竟绝大多数怪物都得近身才能攻击到你)的前提下,以最高效率击杀怪物、获取经验,并快速提升自身的伤害输出能力。

击杀小boss能获取较高的经验值与宝箱,开启宝箱可得到金币以及1/3/5件已拥有的装备(具体数量由幸运值决定)。对于新手而言,务必多击杀boss并开启宝箱,这是快速积累金币的最有效途径。

成长系统之金币用途(购买天赋——游戏内称道具)

在游戏中获取金币后,既可以用来购买天赋,也能用来解锁新角色。购买天赋所花费的金币支持重置返还,而天赋本身是能够逐步积累的,这意味着玩家玩游戏的时间越久,角色的能力就会越强,因此这一机制被称为成长系统。

购买天赋时,每投入一个点数都会使后续点数的价格按比例上涨,因此建议优先选择价格较高的天赋,将价格较低的天赋放在最后购买。

推荐点:

新手推荐点贪婪,帮助发育(攒金币)。

幸运属性的重要性不可忽视,它能提升你吃到烤鸡恢复生命值的概率,增加使用吸引器时收集到全地图经验的机会,还更容易获得钱袋。在选择道具的环节,幸运高时更有机会遇到四选一的情况——这对组合出超级武器至关重要;开启击杀小Boss掉落的宝箱时,也更可能开出3个甚至5个道具。因此,建议一直把幸运属性点满。

磁铁能帮你拾取道具,游戏里常遇到这种情况:杀了怪却不敢过去捡经验,或者地图上有不少经验但够不着,这对游戏内的强化挺关键的。

数量至关重要,对绝大多数发射型武器而言,前期阶段往往能带来质的飞跃。

其他的就看你打算使用什么道具了。冷却、力量、成长这些属性都属于万金油类型,把主要属性点完后,剩下的零钱可以投入到这些上面。在这几个属性里,我个人觉得冷却更为重要。

不推荐点的:

复活这个技能我个人不太建议加,毕竟通常你阵亡的时候,都是因为伤害不足被一群怪物围攻,就算复活了也还是难逃一死。

速度(指武器移动速度)的适用范围不算太广,像符文这类能飞行但持续时间有限的情况,倒是可以考虑使用。

持续时间方面也是如此,并且不少武器在升级为超级武器后就会一直存在,不再受持续时间的限制。

移动速度以及和生存有关的属性,比如护甲、最大生命值、回血这些都不重要,只要把伤害堆起来,怪物根本就没法靠近你。

诅咒是游戏里一个能提升升级速度,但也会加大游戏难度的选项,刚开始玩的新手可以暂时不用考虑这个设置。

游戏内装备的选择

超武获取方式:部分自动触发类武器升级至满级后,若同时持有对应被动属性装备(该装备仅需1级即可),后续拾取击杀小BOSS掉落的宝箱时,就有机会开出超武。(有攻略提及需10分钟后才能开出,但我未留意此细节)

超武一般不能再升级了(彩虹鸟除外)。

当装备满足升级条件时,可选择其中一个进行升级获取。开启宝箱必定会获得已拥有的装备,重复获取同一件装备能够使其成长。若当前没有可升级的装备,升级时将在获取金币和恢复生命值之间二选一,此时开启宝箱则只能获得金币。

装备格的分配

游戏内装备栏总计12个格子,其中6个分配给自动触发类装备(包含武器与防具),另外6个则用于放置被动属性装备。通常情况下,12个格子填满后便无法获取新装备,但部分角色具备扩展装备格的能力,或者当12个格子已满时,若在地图上拾取到不同类型的装备,也可额外装备上。

通常情况下,超武由1件自动触发装备与1件被动属性装备组合而成,因此12个装备栏一般会摆满6件超武。不过彩虹鸟是个例外,它需要2件自动触发装备才能合成(而且彩虹鸟本身能升级到8级,后期等级很容易溢出,选彩虹鸟能提升后期的伤害上限)。这种情况下装备栏就变成4件自动触发装备+4件属性装备(对应4件超武)+彩虹鸟+2件额外属性格子,合成彩虹鸟后还会多出来1个自动触发装备的格子。这时可以选一件不一定用来合成超武、但实用性较强的属性装备。

装备介绍

能组合成超武的装备会放在一块儿说明。具体顺序是:自动生效的装备(标注为A)→ 提供属性加成的装备(标注为B)→ 由这两类装备合成的超武(标注为AB)。接下来会介绍无法合成的装备。

只列举前期拿到的部分,反正我也没玩到那么后面

合成超武的装备

鞭子A:1级时仅对正前方造成范围伤害,升级到2级后就能同时攻击前后方向了。

黑心B能提升最大生命值,对新手来说可以增加一些操作失误时的容错空间。不过到了游戏后期,如果输出伤害不足,没法快速清理满地图的怪物,就算血量再高也还是容易被击败,所以这个属性其实不太需要特意去追求。

血鞭AB的合成方式是鞭子加上黑心,它的效果是鞭子的伤害得到提升,并且每攻击一次能回复8点生命值。不过,由于生命值回复这一效果比较鸡肋,再加上鞭子本身无法攻击到上下方向的敌人,所以不太推荐使用这个组合。

魔杖A:会自动锁定并攻击距离最近的单个敌人,攻击附带击退效果,随着等级提升,每次发射的数量会增加。这款武器实用性不错,虽然1级时只能单体输出,清理杂兵效率不高,但到了后期是关键的防身手段,并非用于范围刷怪的AOE装备。另外,用它对付小型BOSS来获取宝箱也很合适,后期直接找个小BOSS近身输出,能快速打开宝箱拿到超武,这个用法相当实用。

空白之书B(游戏里偶尔会显示为空日之书,我倒觉得这个名字挺特别的):效果是减少技能冷却时间。游戏里哪怕是大蒜这类没有弹道的技能也受冷却时间影响,具体表现为每隔几秒触发一次伤害。这是个适用性很广的属性。

圣魔杖AB:由魔杖与空白之书组合而成,是零冷却的biubiubiu输出利器,堪称魔杖的强化版本,十分推荐。

飞刀A的效果是朝角色面朝的方向直线射出飞刀,属于单体伤害类型;升级后会提升飞刀数量,并且获得穿透1个敌人的能力。游戏里不少单体伤害装备升级时,似乎都会附加穿透一两个敌人的属性设定。不过实际游玩中,玩家经常需要往怪物较少的区域移动(也就是“遛狗”),导致怪物往往处于角色身后,这就使得飞刀A的伤害效率偏低。当它的伤害属性堆起来后,倒是能当作开路的装备用——被怪物包围时,能清理出前方的一条通路。但综合来看,它的伤害不算突出,对走位要求高,又不是大范围AOE技能,所以不太建议优先选择。

护腕B的效果是提升飞行物的弹道速度,之前对这个属性做过解析,它的实际用处不大。

进化飞刀AB组合:由飞刀与护腕搭配而成,能实现无冷却时间的飞刀发射,操作起来就像在太空里驾驶飞机那样对着前方不断射击。之前已经解析过这款飞刀,总体来说不算太好用。

斧头A:朝地图上方短距离抛出后下落,造成的伤害不具备完全贯穿效果,但可对部分敌人实现贯穿。升级会提升斧头的数量,且随着范围属性的提升,斧头向上抛出的距离也会越来越远。该武器伤害较高,实用性较强。

烛台B的效果是提升攻击范围。这一特性和大蒜、环绕书、黑白鸟这类围绕自身的武器适配度较高,对于依赖范围的水瓶也很合适,而其他弹道类武器则能借此拓宽弹道宽度。整体来说,它的实用性尚可。

死亡旋风AB:会朝着自身周围投掷出具有穿透效果的大镰刀。这是一件相当强力的全视野清怪装备,值得推荐。

十字A:朝近处的敌人投掷,射程偏短,但会飞回来贯穿整个屏幕。经常遇到的情况是身后怪多、前方怪少,这时候就有点尴尬——飞回去的贯穿伤害打不到身后那一堆怪。前期可以靠近前方的怪,让它反弹回去攻击后面的怪群。这个技能还算能用,不过它的超武效果比较普通,所以优先级不算太高。

三叶草B的效果是提升幸运值。之前我们已经提到过幸运值的重要性,所以这个小件装备是非常值得推荐的。

大剑AB:会从自身周围朝着屏幕四个角落投射出四把大剑,附带击退效果。这是一把能够贯穿全图的武器,表现还算不错。

旋转书A(为避免审核暂用此名):一本会在角色身边环绕旋转的书,附带CD机制。随着角色成长升级,它的数量、覆盖范围、造成的伤害以及旋转速度都会相应提升。这款装备和大蒜的功能相近,同属近身持续伤害类型,其弹道覆盖范围大概能达到大蒜的边缘区域。此外它还带有击退效果,前期就能提供不错的伤害输出,非常值得推荐。

拼写器B:延长持续时间。适配这个属性的武器数量较少,若不是为了获取超级武器,通常没必要选择它。

邪恶晚祷AB:这是个没有冷却时间、能持续绕圈的环,不仅伤害可观还附带击退效果,非常推荐获取。

火焰之杖A:朝单一方向发射1颗飞行速度较慢的火球,该火球不具备穿透能力,但伤害数值较高。随着等级成长,火球的数量与伤害会同步提升。这件武器在游戏前期的实用性较强,适配的属性装备类型广泛,升级为超武后的效果也十分出色,建议获取。

菠菜B:简单粗暴地加伤害。可拿。

地狱火AB:释放能穿透的大火团,不仅伤害可观,火球还能帮你清出通路,你只需跟在它后面行进就行。比较推荐使用。

大蒜A的效果是在自身周围持续造成范围伤害,同时能延长范围内敌人的击退距离或冰冻时长。1到2级时拿到它就能秒杀小怪,对不少前期弱势的角色来说是关键的过渡道具,还能让玩家在前期体验到“碰瓷”小怪蹭经验的乐趣。第一张地图里会出现大量低血量野怪朝一个方向飞行的场景,这些野怪会把沿途的其他敌人往玩家方向挤压,没大蒜时只能躲着走,有了大蒜就能直接正面应对,轻松获取大量经验,对新手相当友好。不过它的缺点也很明显:打小BOSS时单体伤害不足,开宝箱的难度较高;后期伤害也不够看,难以击杀大型敌人,如果全程依赖大蒜,大概10分钟左右就会因打不动怪而失败。因此需要搭配一些AOE弹道类清兵道具,也可以尝试纯环绕流玩法(比如大蒜搭配环绕书、鸟、水瓶等)。而且其他弹道道具伤害起来后,同样能做到让敌人无法近身,所以大蒜并非必选装备。

番茄B(这里的番茄其实指的是红心):能带来血量回复的效果。对刚接触的玩家比较友好,但之前也提到过血量属性不算太关键,所以其实不太需要特意去选。我一般只有在要合成大蒜超武的时候才会考虑拿它。

噬魂者AB:攻击范围和伤害都有所提升,不过原本能让范围内敌人被击退更远或冰冻更久的特性好像没了,新增的效果是在回复生命值时会提高噬魂者的伤害(有说法称需要自身受伤后回血或者吃鸡才能触发这个效果,我不太确定满血状态下吃鸡是否也能获得伤害增益)(也不清楚这个效果是否属于永久叠加类型)。整体来说,表现还算可以。

水瓶A(考虑到这个名字可能存在审核风险):前期用起来不太顺手,技能乱丢不说范围还小,但它的超武以及搭配的属性装备效果很不错,是值得培养的。

吸引器B的作用是让玩家获得更大范围吸取道具的能力。它主要用于吸取经验和金币,不过在吸取地图上的一次性道具时,所需距离会更近一些(这一点似乎是这样),而宝箱则需要玩家踩到才能开启。这个道具对于游戏中后期有效拾取经验非常有用,要是没有它,很容易出现打了满地图经验却捡不到的情况,导致自己一直无法升级。所以比较推荐使用。

短绒AB(这个译名是怎么来的呢):这时会有不少瓶子一同投掷出去,覆盖范围广,并且会在你周边区域散落一圈,还会缓缓朝你移动过来。它算是挺实用的中距离清理杂兵的武器。

符文追踪器A的特性是能够穿透怪物,并且能在屏幕边缘和墙体上反弹。它属于实用性不错的AOE清怪武器,另外值得一提的是,该武器如今可以合成超武(此前版本不支持合成),合成后的超武表现同样出色,因此推荐使用。

护甲B的效果是降低所受伤害,但实用性不高,为了合成超级武器,购买1级就足够了。

破坏AB:在角色弹跳过程中会触发范围性爆炸伤害,清理怪物的效率得到大幅提升。

闪电戒指A:全图随机闪电攻击敌人。CD略长,升级之后数量伤害变多了就好用点了。搭配的属性装备好用,超武好用,推荐养。

复制器B:每次发射的子弹数量增加1枚,升级后额外再增加2枚。这是提升效果最显著的被动装备,没有任何其他装备能与之相比。强烈推荐。

雷环AB这个技能,在游戏里给人的直观感受就是挺强力的全图清怪技能(我没留意它是否自带弹射效果,但它是能吃到弹射属性加成的),而且伤害也不低,比较推荐使用。

白鸟与黑鸟A:其伤害指示器会在角色周围外侧的圆环上旋转,冷却结束后一段时间内会发射随机散弹造成伤害,并非圈内所有敌人都会被命中。1级时确实不太好用,走位瞄准方面尤为棘手。等发育起来后,就能体验到绕圈扫射的爽快感了。另外,由它们合成的彩虹鸟是成长性最强的超武,但合成条件要求白鸟和黑鸟都升到8级,因此建议先培养1-2个超武,之后再考虑合成彩虹鸽。

彩虹鸽(破坏者)AA是超武里上限最高的,合成后还能继续升级到8级,大后期玩家肯定得养它。

其他装备:(目前解锁的数量有限,后续或许会随着版本更新开放超武的合成途径)

五芒星A这个技能能一次性清理掉整个地图的怪物,不过它的范围太大了,连带着地图上的经验道具和宝箱也会被一并清除。而且它的冷却时间特别长,所以我完全不推荐大家使用这个技能。

冷冻棒A的基础效果是锁定自身前方一个方向的敌人进行冰冻,该过程不会造成伤害。当它升至满级后,冰冻范围会变为类似时钟指针的顺时针转动模式,依次对周围敌人施加冰冻效果。被冻住的敌人会暂时失去攻击能力,并且可以被玩家直接穿过,这就衍生出了“冷冻棒搭配移速装备”的玩法——当伤害不够又被大量野怪包围时,玩家可以沿着冰冻路径从敌人身上穿过,借此绕圈周旋。不过由于这款武器目前无法合成超武,所以尽管实用,却不算核心必备,但对新手相当友好(真心希望它能推出超武形态!)。

月桂A:没错,它虽是防具,却会占用武器栏位。受到攻击时能获得短暂免伤效果,后期最多可叠加3层,免伤持续时间也能延长,这能显著提升容错率。不过它无法合成超武,还占着武器格子,而且当伤害足够高之后,生存能力确实就没那么必要了,所以和冷冻武器类似,是新手阶段推荐使用,但玩熟练后就没必要再拿的装备。

翅膀B的效果是增加移动速度,不过我觉得这个作用不太明显。就算用移动速度最慢的角色,我也能玩得很顺畅。

王冠B的效果是提升获取的经验值。这就好比你在前期把资源投入到经验获取上,目的是为了后期能得到更多经验,但代价是前期的伤害会降低。不过,前期伤害高的话,打怪效率自然更高,获得的经验也会更多,而且还有其他更关键的装备可以选择。另外,它只能和我最不喜欢的五芒星装备合成,所以我不建议大家选择这件装备。

石面具B的效果是提升金币获取量,它藏在第二张地图图书馆的右侧区域,具体位置是一张桌子的桌面上。不过这个道具实用性一般,与其花精力去获取它,不如把资源投入到提升幸运值上,这样能捡到更多钱袋、开出更多高爆宝箱,收益反而更实在。

总结

最推荐的超武

魔杖与空白之书组合可合成圣魔杖,能对最近的敌人造成单体伤害并附带击退效果,是兼具良好单体输出与防身功能的装备。小件空白之书具备减少冷却时间的特性,适配多种搭配场景。

火把+菠菜=地狱火:2个小件和大件都好用,百搭。

闪电戒指搭配复制器能组合成雷环,不管是两个小件还是合成后的大件都挺实用,而且适配多种搭配场景。

以上三个超武是可以无脑出的。

白鸟加黑鸟能合成彩虹鸟,这是上限最高的超武,不过它的发育周期也最长,前期使用体验不佳。建议先培养出1-2个超武后,再着手养鸟。

稍次推荐的超武和被动装备:

要是能把前面四个搞定,还能额外拿到2个超级武器和1个被动装备,所以这里得优先把那些比较好用的被动装备先拿出来。

理论上最实用的装备组合,就是上面那4个加上下面3个里选2个,再搭配剩下那个被动装备的小件。

水瓶搭配吸引器能合成短绒:吸引器用起来很顺手,水瓶前期上手稍难,不过后期成长起来表现也挺好;短绒本身是个不错的选择,但有彩虹鸟作为更优的上位替代。

十字与三叶草组合能得到大剑:它和斧头的特性相近,不过感觉上要稍弱一些,但三叶草带来的幸运加成倒是挺实用的。

斧头与烛台组合能触发死亡旋风效果:烛台扩大道具范围的作用或许不太明显,但其他装备同样可以享受到这一增益。

再稍次推荐的超武:

旋转书搭配拼写器,效果堪称邪恶晚祷。虽说拼写器的实用性稍打折扣——毕竟不少装备在进化为超武后,就不再依赖持续时间这一属性了。不过超武本身的强度毋庸置疑,而旋转书在游戏前期的表现同样可圈可点。

符文追踪器搭配护甲会导致破坏效果不佳,主要问题在于护甲这件小件本身实用性较低。

大蒜与番茄组合成噬魂者:大蒜在前期是相当实用的装备,番茄到了中后期则显得有些乏力,而噬魂者不仅效果不算突出,还失去了大蒜原本的击退和冷冻加成。不过大蒜本就是用于前期过渡的,用它合成噬魂者也算不上是浪费。

其他不能合成的不太推荐拿,但拿来玩玩也行。

vampiresurvivors擎天塔棺材在哪里

进入擎天塔后,打开小地图,最上方的问号就是密室所在之处,与红色箭头方向一致,沿着这个方向一直向上行进即可。

走到红色箭头所指的位置后,问号还在更靠上的地方,这时候得留意地图左侧的镜子,每隔一段距离就有一个,发光的那个就是密室的入口。

找到发光这个镜子后,走到镜子处。

这时就可以进入擎天塔的密室,棺材就在该密室之中。

清理完密室里的怪物后,棺材自动开启,幸存者康雀坦随之解锁。

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HBO全新《权力的游戏》衍生剧《七国骑士》的主演们今日亮相巴西圣保罗CCXP展会,为本部即将开播的剧集宣传预热。在访谈过程中,扮演高个邓肯爵士(昵称邓克)的主演彼得·克拉菲,似乎不经意间分享了一则关于乔治·R·R·马丁的有趣故事。 当主持人询问克拉菲是否见过《冰与火之歌》小说系列那位知名作者时,他解释说马丁在拍摄过程中曾前来探班,还亲口告知了自己最满意的作品。 “真是太出色了,”克拉菲说道,“他那周来拍摄现场的时候,我们得以进行交流。他跟我们透露,《雇佣骑士》是他写作生涯里最令他满意的一部作品。” 《雇佣骑士》是《邓克与伊戈的故事》系列中篇小说的首部作品,而这个三部曲系列正是《七国骑士》的改编依据。这部作品在1998年出版,之后《誓言之剑》(2003年)和《神秘骑士》(2010年)也陆续推出。 所以他半开玩笑地跟我们这部剧集的主创兼编剧艾拉·帕克说:“可别搞砸了啊”,克拉菲这番爆料逗得CCXP现场观众一阵哄笑,“但他对我们整个团队显然相当满意,特别是扮演莱昂内尔·拜拉席恩爵士的丹尼尔·英格斯。” “他的表演真是笑料不断,”索尔·安塞尔在评价英格斯的演出时补充道。 《七国骑士》将作为《权力的游戏》的衍生剧,在《龙之家族》之后播出,成为该系列的第二部衍生作品,其首播时间定在2026年1月18日,将在HBO平台与观众见面。目前第二季已着手筹备,并且即将于下周正式开机拍摄——安塞尔为了参与拍摄,甚至已经提前把头发都剃光了! 发布会同时公布了全新预告片,点击观看: 远离铁王座的征途。#七国骑士 —— 乔治·R·R·马丁全新#权游系列剧集,1月18日独家上线HBO Max。pic.twitter.com/eJf3gBPuOR 若想了解更多《七国骑士》的相关内容,可以去查阅这部剧和塔斯的布蕾妮之间的渊源。

上线多年依旧稳居畅销榜前列,《无尽的拉格朗日》究竟凭借什么魅力做到的?

在手游行业快速迭代、新品层出不穷的当下,“上线即巅峰”的案例时有耳闻。不过,《无尽的拉格朗日》这款国产太空科幻游戏,上线多年后依旧在畅销榜上占据前列,甚至跻身全球最畅销科幻游戏之列。这已然不只是游戏品质的有力佐证,更是对“长期主义成功”的生动注解。 它不仅在国产科幻游戏的运营领域始终保持领先地位,更凭借2022年全球最畅销科幻游戏的身份,突破了SLG游戏的运营边界。尽管PVP玩法已是SLG赛道的主流,它依然通过打破常规模式,推出PVE玩法、不断优化赛季叙事等举措,在市场中维持着强劲的生命力。 今天,让我们一同穿越星门,探寻这款科幻SLG长线发展的奥秘! 以视觉艺术定义科幻美学新标杆 凭借别具一格的游戏美术设计,《无尽的拉格朗日》在2022年中国音数协游戏工委主办的中国游戏十强评选中斩获最佳游戏美术奖,这是网易首个独立游戏项目所获的该类奖项。除此之外,该游戏还在CGDA优秀制作人大赛中摘得最佳游戏原画美术设计奖,同年更将金陀螺奖、金翎奖、金茶奖等多个重要奖项收入囊中。 在第八十六届世界科幻大会上,《无尽的拉格朗日》围绕“共生前行·拉格朗日科幻嘉年华”这一主题,向全球科幻爱好者呈现了团队精心打磨的原创IP内容,还在大会同期开展的“世界科幻游戏年度评选”里,成功摘得最佳科幻游戏市场表现奖。 《无尽的拉格朗日》受邀参加此次大会并拿下重量级奖项,足可见国际科幻界对于这款科幻主题策略游戏的充分认可与肯定,也彰显出游戏独特的IP魅力与出众品质。 立足游戏,赋能社会 2022年11月,参与承办第十四届中国国际航空航天博览会(即珠海航展)期间,我们特别邀请了国内知名军事专家傅前哨先生与中科院天文研究员李海宁女士,为广大公众科普解读航展相关内容。此次活动收获了军事界与航空界的普遍赞誉,不仅为国内军事航空文化科普事业添砖加瓦,也为游戏自身在科技航空领域的探索实践提供了坚实的诠释依据。 2023年8月,怀揣着对拉格朗日银河原创IP节日“未央盛典”的美好期许,《无尽的拉格朗日》与重庆轨道交通联袂推出「未央专列」主题轻轨。该专列线下总客流量超800万人次,催生“未来立体城市”相关热议,充分展现了《无尽的拉格朗日》在科幻与社会生活融合领域的影响力。 2022到2025年间,我们携手中国绿化基金会,积极响应“世界地球日”的号召,在阿拉善地区开展了植树造林活动。期间累计种植了50000棵树苗,并获得了中国绿化基金会颁发的捐赠证书。此次活动在全球范围内受到了广泛关注,其以生态为核心的建设理念也赢得了社会各界的高度认可与赞扬。 举办玩家聚会,开启聆听与对话的通道 从2023年至2025年,《无尽的拉格朗日》持续深化与玩家社群的联结,通过一系列不同主题的线下活动,系统倾听玩家声音,构建真正意义上的“开发者-玩家共同体”,践行“与玩家共塑宇宙”的长期承诺。 2023年8月,《无尽的拉格朗日》于上海首次举办“开拓者峰会”,活动旨在近距离聆听玩家心声,深化与核心圈层的联结,传递出官方对玩家意见的高度重视与持续投入的诚意。 2024年2月,正值星灯节与春节双节同庆之际,《无尽的拉格朗日》围绕“团聚”这一核心主题,在广州、上海、杭州、宁波四座城市,为十余个玩家同盟精心筹备了一系列线下聚会活动。这场跨越虚拟星河的现实温暖相逢,既让盟友们在游戏之外进一步巩固了并肩作战的深厚情谊,也将游戏内浓厚的节日氛围成功延续到了线下场景,生动且深刻地演绎了“团聚”的内涵,同时也让各同盟的内部凝聚力得到了明显增强。 2025年8月,为表彰《无尽的拉格朗日》优秀创作者的创作内容质量与热情,官方在网易园区举办了首届吟游诗人创作者表彰大会,授予了30名官方创作者荣誉的象征,为后续拉格朗日内容创作方向进行了探讨。 《无尽的拉格朗日》依托网易原创IP构建核心,以卓越的美术水准斩获多项国内外奖项,同时通过不断推进的品牌跨界合作与玩家共创生态,彰显出突破游戏边界的文化辐射力。当玩家在星际间规划航行路线、在现实里投身共建活动、在玩家聚会中畅聊未来图景时,《无尽的拉格朗日》已然成为串联虚拟畅想与真实生活的桥梁——这或许便是它在长期运营中始终保有活力的内在密钥。

《英魂之刃》黑胡子船长化身“美味主厨”,翻牌赢好礼活动正式开启!

2025年12月5日,《英魂之刃》的战场上,一缕意外的炊烟袅袅升起。向来以凶悍闻名的海上霸主黑胡子船长,这次竟彻底“转行”,化身街头最受欢迎的掌勺大厨!他的全新趣味皮肤“炖大鹅”正式亮相,带着让人忍俊不禁的造型和热热闹闹的视觉体验,要给玩家们带来一场不一样的峡谷欢乐派对。与此同时,限时直售优惠和经典的副本翻牌活动也同步开启,让这份快乐和福利一起“加热升温”。 海盗竟弃船从厨?黑胡子上演“铁锅炖自己” 这一次,黑胡子船长彻底收起了他的海盗旗与火枪,职业生涯迎来了巨大转折。在新皮肤“炖大鹅”里,他化身为一只圆滚滚、憨态可掬的大白鹅。标志性的海盗帽换成了俏皮的复古红帽,一身戎装也被充满生活气息的翠绿围裙所替代,脖子上挂着的“美味”吊牌,更是将他的新身份公之于众。 整个皮肤最精妙的设计,当属“铁锅炖自己”的幽默内核。只见这位“鹅大厨”立在一口沸腾的巨型炖锅边,握着与他身形相近的大铁勺卖力翻炒,锅里的热辣汤汁迸溅,番茄、面饼、青菜等食材在空中飞舞。背景中,捧着碗排队等候的人群与漫天绽放的烟花,一同勾勒出一幅市井烟火气浓郁的街头美食盛景。从纵横海洋的悍匪到俘获味蕾的厨子,这种极致的反差萌,让这款皮肤满是独特的趣味性与故事性。 这款充满创意又自带喜感的“炖大鹅”皮肤,会在游戏更新后正式登陆商城并开启限时直售。官方还为心动的玩家准备了诚意满满的首周专属折扣,以更实惠的价格就能把这位“街头厨神”收入囊中。让这位手持大勺、带着满锅佳肴的“街头厨神”,成为你战场上最吸睛又最让人忍俊不禁的存在吧。 副本翻牌活动再度开启,丰厚福利轻松获取 随着新皮肤的登场,玩家们十分喜爱的“翻牌好礼”活动也将在12月5日到12月11日期间限时返场。在活动进行的时候,玩家只要参与试炼副本,就能得到珍贵的翻牌机会。每一次翻牌都会获取活动积分,这些积分能够直接兑换副本双倍卡之类的实用道具,帮助你更高效地提升战斗力。 不仅如此,参与翻牌还有机会获取试炼秘宝券。只要积攒足够的秘宝券,就能前往活动商店不限量兑换各类Boss专属礼包。无论你是想提升实力,还是想收集稀有资源,这次翻牌活动都是不容错过的好机会。 这个冬天,让《英魂之刃》的战场添上几分美味与欢声笑语。是想成为让敌人闻风丧胆的海上霸主,还是摇身一变成为带来惊喜的欢乐厨神?所有选择都由你做主。

《逆战:未来》官宣1月13日正式上线,张杰确认回归演唱主题曲

由腾讯琳琅天上工作室研发的国产自研FPS续作《逆战:未来》,今日正式宣布将于2026年1月13日上午10点全球上线! 在众多玩家“没张杰不玩”的强烈呼吁下,官方正式回应:张杰确定以“全‘旧’代言人”的身份惊喜回归,他不仅会再次诠释经典主题曲《逆战》,还将推出专属音乐Live活动,带领老玩家一同重拾当年那段热血澎湃的青春回忆。 作为运营13年的经典IP正统续作,《逆战:未来》此次全面升级: ·复刻经典枪械与猎场玩法,还原最初的味道; ·率先推出PVE机甲作战系统,整合了策略布塔、时空追猎、非对称机甲战等丰富玩法; 支持PC端和移动端跨平台互通,采用公平竞技的赛季制模式设计。 ·秉持“不卖数值”的原则,游戏内所有武器、天赋、插件都能通过玩家的活跃行为来获取。 为回馈13年陪伴,官方同步开启大型联动与福利活动: 预约即可参与抽取张杰《逆战》Live现场门票的机会,亲身感受杰哥充满热血的原汁原味舞台; 全网预约量已突破2000万,成功预约就能获取《三角洲行动》联动限定福利——【逆战:未来】军牌与专属头像。 参与预热活动还能免费领取“翡翠剂”等上线资源。 《逆战:未来》将于1月13日正式推出。这一回,琳琅天上确实听取了玩家的建议。

《无限世界》全新服务器【异界四征】将于12月13日正式开启

突破次元壁垒的3D幻想MMORPG《无限世界》今日正式宣告,全新服务器【异界四征】将于2025年12月13日14:00盛大开启! 游戏凭借独特的宇宙叙事框架,把科幻的理性逻辑、武侠的侠义精神、魔法的神秘氛围以及末日的悲凉基调,这四个平行世界精妙地串联成一幅浩瀚的星图。在这里,你可以驾驶机甲穿梭星海秘境,也能手持长剑闯荡江湖行侠,还能吟诵咒语操控自然元素,或是在荒芜废土中目睹文明的兴衰悲歌。每个世界都对应着一段无可复制的旅程,处处藏着未知的挑战与意外的奇遇。 《异界四征》的开启,标志着一个全新公平竞技舞台的诞生。所有冒险者都将站在同一起跑线上,角逐首杀荣耀,打造最强帮派,携手谱写属于这个时代的传奇篇章。官方还精心准备了多重开服福利,助力各位在这片充满无限可能的奇幻宇宙中迅速成长。 12月13日下午两点,你是否已准备好冲破次元的界限,开启独属于自己的全新篇章?《无限世界》诚邀你一同踏上这场跨越时空的宏大征程!

索尼与《求生之路》之父携手,共同打造全新四人合作射击游戏

索尼互动娱乐(SIE)今日正式宣布,将携手J·J·艾布拉姆斯旗下的游戏工作室Bad Robot Games,共同打造一款全新的四人合作射击游戏。该作的创意总监由《求生之路》(Left 4 Dead)系列的核心创作者、知名游戏设计师Mike Booth担任,致力于为玩家呈现兼具紧张节奏、不可预测性与深度协作的沉浸式动作体验。 目前,该项目正处于积极开发阶段,预计登陆PlayStation 5与PC平台,更多关于剧情设定、玩法机制及发售窗口的详细信息将在未来陆续公布。 Bad Robot Games 首席执行官安娜·斯威特(Anna Sweet)称:“和索尼互动娱乐携手,让我们得以把一个全新IP落地,并以宏大的构想搭建这个世界。有了PlayStation的助力,我们期待为玩家带来大胆、创新且极具独特性的游戏体验。我特别兴奋迈克·布斯(Mike Booth)能出任创意总监——他将带领团队打造一场可与好友共同参与、令人终生铭记的合作冒险。” 作为《求生之路》系列的灵魂人物,Mike Booth凭借对合作玩法、动态AI系统(例如“AI Director”)以及高张力生存节奏的深刻认知,在业界收获了广泛赞誉。尽管此次推出的新作尚未披露具体世界观,不过官方着重指出,新作会延续该系列标志性的“疯狂且充满不可预测性的动作体验”,同时结合现代技术与叙事方式,对多人合作射击品类进行重新定义。 这个项目也被看作是索尼在《星鸣特攻》停止运营后,对线上多人游戏战略的谨慎调整与重新起步——将重心放在拥有成熟设计经验的团队以及具有玩家共鸣潜力的核心玩法上。 随着开发工作的持续推进,这款由“合作射击教父”亲自操刀、索尼携手好莱坞创意力量联合打造的全新作品,很可能会成为下一代社交射击游戏领域的关键标杆。

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