弓箭传说2是一款融合了roguelike与RPG元素的冒险闯关游戏,作为弓箭传说系列的第二部作品,它延续了初代“弓箭传说”的核心玩法,以随机生成的肉鸽关卡为主要内容。在游戏中击败敌人就能获取经验与金币,每次升级都能从三个技能中选择其一,因此升级速度越快,角色的实力提升也就越显著。相比前作,弓箭传说2提供了更多可选择的角色,技能搭配职业所形成的流派玩法也丰富了不少。
玩法上,《弓箭传说2》继承了初代的核心机制,依然采用关卡制的roguelike融合RPG的模式。在关卡进程中,玩家通过消灭敌人来获取经验值与金币,每当角色升级时,便能得到一次roguelike式的三选一技能选择机会。和初代的技能选择场景不同,二代新增了技能品质设定,品质按绿、蓝、紫、橙依次递增;每次挑选技能时,系统会随机提升技能品质,让玩家得以获取更具威力的技能效果。
在关卡场景的设计上,2代对场地规模进行了扩充,还将游戏视角向上提升。另外,1代的战斗模式是一个房间对应一场战斗,而2代的部分关卡则改用了固定房间模式——整场战斗全程在同一个房间内开展,这样就省去了切换地图的步骤,使整体战斗节奏更为紧凑且富有刺激感。
局外养成系统在测试版本里包含角色、装备、天赋这三个部分,和1代相比差异不算大。角色层面,每个角色都具备独特的能力,这些能力能够通过角色升星来解锁。
在装备系统上,当前版本设有6个装备栏位,装备品质通过颜色来标识,玩家能将三件相同的装备合成为更高级的装备。相较于低品质装备,高品质装备不仅基础属性更为出色,还能为角色解锁额外的属性加成或特殊能力。
值得一提的是,在2代里宠物不再通过装备获取,而是来自关卡中的roguelike机制。这一改动让关卡内的变数和可玩性有所提升,就像图中累计获得5种宠物后,再搭配上提升宠物攻击力的buff,就能构建出一套以宠物输出为核心的build流派。
在天赋系统中,你可以通过消耗金币抽取天赋卡牌来获取各类属性加成。当拥有相同的卡牌时,可将它们合成升级,从而解锁更强大的加成效果。
在变现模式上,目前采用的是混合变现形式,内购部分涵盖了钻石直购、通行证、各类礼包等内容;激励视频的应用场景则包括免费钻石奖励、关卡内复活等功能。
1、更多稀有传说品质的技能可供自由搭配,每一次技能的选择都至关重要。
2、技能流派可自由搭配组合,每一局的挑战都包含更多任务,还有超多竞技挑战等待你的参与。
3、画面迎来升级,操作流程更为顺畅,玩家可不断探索新内容,英雄与怪物的设定也得到了优化。
4、投身于充满极致创意与挑战的冒险天地,这里的趣味性和随机性表现尚佳。
1、打开游戏进入新手指导;
2、学习攻击技能;
3、选择你的新能力;
4、进入下一个教学关卡练习新技能;
5、每升一级就可以选择新的能力;
6、天使会给你带来好运和礼物;
7、被怪物击败游戏结束后会获得一定的奖励;
8、完成第一次挑战以后我们可以来升级自己的天赋;
9、回到首页就能重新开启游戏啦,欢迎大家来本站体验哦。
弓箭传说2在整体设计上,相较于1代的技能选择场景,新增了技能品质设定。该品质按绿、蓝、紫、橙的顺序依次升级,玩家每次挑选技能时,系统会随机触发品质提升机制,从而让玩家获取到更强劲的技能效果。
1.新内容:
- 主线增加至80章;
- 通天塔增加至2500层;
- 符文UP池「应许遗迹」开放;
- 洞窟探险家卡新增特权:符文遗迹自动挖掘;
符文商店更新了礼包,玩家可以购买应许遗迹铲与随机铭刻符文。
2.新活动:
「渔获之旅」限时活动现已开启!我们对钓鱼玩法进行了拓展性优化调整,旨在为您带来更流畅、更丰富的钓鱼体验;活动时间为3月5日8:00至3月12日8:00。
封印之战开启双倍清剿福利!同时封印之战限时掉落UP活动同步上线;活动时间为3月8日8:00至3月15日8:00;
3.体验优化:
- 现已支持角色「殿堂」界面分享(仅国服);
- 封印之战、深渊之潮、魔物入侵支持倍速战斗;
- 修复极少数玩家广告播放完成后被静音的问题;
- 新增系统推送通知功能;
- 优化了除激光类武器外其他主武器子弹的追踪效果,同时也调整了穿透与追踪组合效果的表现;
- 对技能刷新功能进行了优化,防止出现刷新出完全相同技能的现象。
正统的续作,更多的武器道具和技能可以释放,这里有很多的地图和突发事件出现,自由选择更多的装备,开始boss战斗和冒险。