《火种协定》是一款科幻题材的roguelike卡牌战棋游戏,它有着精致的画面与极具氛围感的背景音乐,能让玩家快速沉浸其中。作为“火种”组织的一员,你将投身于守护文明传承的伟大事业。游戏中,你会在随机生成的横版地图上自由探索,收集各类资源、组建独特卡组,并与形形色色的敌人交锋。冒险途中,还会随机触发事件、宝藏、战斗等丰富玩法,为你的旅程增添更多未知与惊喜。感兴趣的玩家,不妨前来体验一番!
1、牌库构筑玩法
不断从公共牌库中构建并强化个人牌库,更注重随机性与卡牌的取舍抉择。
2、策略战棋要素
--回合制策略战棋,认真思考你的走位与行动。
3、随机趣味常伴
随机生成的地图、事件与奖励,让每一次探索都能带来全新的体验。
4、英雄角色养成
--职业特色天赋系统,丰富英雄角色等待你的招募。
5、多人竞技模式
--在混乱战场中一决高下,斩获火种继承者的荣誉。
1、装备
玩丹尼尔这套阵容时,装备词条务必带上回合开始生成元件的属性,不然不太推荐尝试。要是你还搭配了打出消耗牌就能抽一张牌的机制,那体验起来绝对是轻松到“有手就行”的程度。
丹尼尔的装备词条里,不太建议带额外起始手牌那个,不然爆牌的话会特别难受。
2、入场卡组
原本我没打算带强磁吸附,不过丹尼尔这角色在战斗里总是疯狂跑动,污染值涨得特别快,带上强磁吸附后就顺畅多了。
元件礼包突然变成节能属性就好了,强磁要是能突然变成固有属性也不错,剩下那两个属性是什么都无所谓,就算是白板状态也照样能玩。
3、遗物
对于丹尼尔而言,只要拥有这两个,就等于拥有了全世界。其他的强化元件,看到了要优先拿取。
4、卡牌选择
元件礼包优先选带镶嵌节能、耗能抽牌和屏障效果的;元件冲击看到就拿;如果没有前面这两类,就选消耗牌;最后再考虑多段伤害牌。武器方面可以拿一把义肢机关炮。其他卡牌要是能镶嵌的话,优先选节能、巧手、屏障相关的,没有也不用勉强去凑。
v1.3.119版本
新增内容:
- 全新种族【荣冠骑士】、三位新角色,以及与之相关的装备、天赋、卡牌、遗物和镶嵌物;
- 新地图【溃坠禁区】上线;
新最终首领【沃拉斯】、【管家·皮埃尔】与新隐藏首领【幽冥裂隙】正式登场;
- 新系统【科技中心】及相关玩法【战场道具】上线;
- 新增【极限试练绝境+】玩法;
- 新副本【幻沙猎影】限时开放;
【装甲坞兴建计划】、【虚影迷踪】、【共斗指令】、【升维激励】等一系列特殊活动将在限定时间内开放。
优化内容:
- 据点系统优化并关联科技中心玩法;
- 新希雅来源获取途径优化;
- 超核心礼包名称优化。修复内容:
- 修复【破碎战衣】效果与描述不符的问题;
- 修复卡牌【朱槿】进化5效果作用于泽丽卡本体的问题;
- 修复突变2在达成对应基因后,无法通过组合方式实现效果叠加的问题;
- 修复创伤牌【脆弱】的卡牌描述与赋予英雄的debuff显示不一致的问题;
- 修复了设定为不可移动的召唤物在镶嵌【速攻】后显示获得1点移动力的问题;
- 修复协同排行榜无法查看到卡牌镶嵌物的问题;
- 修复激活图五据点任务后,据点商店未能更新新商品的问题。
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