PS4宝刀未老!2027年前仍会有游戏选择在PS4平台首发
PS4在2013年正式发售,距离现在已经过去了12年。有趣的是,在本次TGA颁奖典礼上公开的《洛克人:Dual Override》,明确表示首发会登陆PS4平台——这意味着,即便到了PS4发售将近14年的时候,玩家依然能在这台主机上体验到全新的游戏作品。 PS4市场始终保持着庞大的规模,这也造就了它旺盛的生命力——即便发布已逾十年,仍不断有新游戏登陆平台。数据显示,PS4的全球销量约达1.17亿台,至今依旧是普及率极高的游戏主机。 除了上述情况,还有其他新游戏选择在PS4平台首发,像《界之轨迹》、《如龙:极3》和《Decapolice》都在此列。 对此你怎么看? 请留意:《如龙:极3》/《如龙3外传 黑暗羁绊》专区;
外媒VGC的年度最佳奖项花落《死亡搁浅2》!这下岛哥哥总算能开怀一笑了
今日,国外媒体VGC发布了2025年度游戏评选结果,《死亡搁浅2:沙滩之上》成功摘得年度最佳游戏的桂冠!VGC对这款作品给出了极高评价,称其是“小岛秀夫打造的足以传世的续作”,还认为它一举奠定了本世代游戏艺术所能达到的全新高度。 这部作品诞生于小岛秀夫离开科乐美、创立独立工作室的十周年节点。评论认为,和初代那种宣泄式的创作心境不同,《死亡搁浅2》更像是这位62岁大师与过去十年达成和解的作品。游戏在保留标志性“联结”主题与步行模拟核心体验的前提下,对叙事深度与玩法自由度进行了显著强化——既回溯了潜行动作的本源,还融入了电吉他战斗这类充满想象力的创意设计。 报道着重突出了游戏的艺术完整性:在好莱坞级别的演出阵容里,特洛伊·贝克的表现被评价为“职业生涯最佳”;新川洋司负责的角色与美术设计再度达到新的高峰;游戏的配乐更是被描述为“就像取用了小岛的私人歌单”。文章指出,这种“宏大的构想与极致的风格”相融合的特质,正是小岛秀夫能够成为业界标志性人物的关键原因。 目前小岛秀夫正专注于新作《OD》以及与索尼合作的潜行动作游戏《Physint》的开发工作。虽然他曾表示《死亡搁浅3》或许会交由其他团队负责,但这部被赞为“纯粹经典”的续作,已然确立了其在游戏艺术发展历程中的不朽地位。 各位游民老哥觉得《死亡搁浅2》配得上年度最佳吗?欢迎投票并评论! 请留意:《死亡搁浅2:冥滩之上》专区;
令人生理不适!《生化危机7》中的恶心场景灵感来源于美国真实住宅
卡普空在2017年推出的《生化危机7》,算得上是该系列里极为出色的作品之一。不过,游戏里那些声名狼藉的“恶心”场景,确实让不少玩家产生了生理性的不适感,这一点也无法否认。根据gamesradar的消息,最近《生化危机》系列的制作人竹内润,在接受日本媒体《日经娱乐》的采访时,分享了一些《生化危机7》的开发相关细节。 据了解,卡普空在打造《生化危机7》的过程中,期望借助“文化本土化”这一方式来“拓宽系列作品的可能性”。为此,开发团队特意实地探访了真实的美国家庭,对《生化危机7》里要展现的“居住环境与生活模式”展开了研究和观察。也就是说,游戏里那种让人感觉不适的“脏乱”氛围并非出于偶然,而是为了达成文化层面的真实性而进行的有意设计。 IncompleteBodyYou did not provide the number of byte (truncated...) IncompleteBody (client): You did not provide the number of bytes specified by the Content-Length HTTP header. - IncompleteBodyYou did not provide the number of bytes specified by the Content-Length HTTP header.2025/1218/small_202512171637517812.pnggame-img/game-img/2025/1218/small_202512171637517812.png18822C63FC03D7E437b62f02de360c6949659e1d2fb72852efb5d74e5dcbc7d4e665920a1c72a29e">这种设计方式让《生化危机7》的恐怖氛围格外浓烈:玩家遭遇的不再是虚构的幻想场景,而是一种让人脊背发凉、近乎“过于真实”的恐怖感受。究其根本,卡普空刻意把游戏氛围营造得令人心神不宁,以此来加深恐惧的冲击力。从玩家的反馈情况来看,这次尝试无疑是成功的。 IncompleteBodyYou did not provide the number of byte (truncated...) IncompleteBody (client): You did not provide the number of bytes specified by the Content-Length HTTP header. - IncompleteBodyYou did not provide the number of bytes specified by the Content-Length HTTP header.2025/1218/small_202512171637571649.pnggame-img/game-img/2025/1218/small_202512171637571649.png18822C6E82BE172837b62f02de360c6949659e1d2fb72852efb5d74e5dcbc7d4e665920a1c72a29e">考虑到《生化危机7》的恐怖程度,你在通关之后有没有玩过第二次呢?期待大家一起交流讨论。 请留意:生化危机7专区;
疑似《蜘蛛侠:崭新之日》预告提前流出:画面模糊粉丝逐帧辨认角色
《蜘蛛侠:崭新之日》的首支预告片在12月17日出现大规模泄露情况,画质尚未完成的片段与关键剧情台词随即在外网传播开来,这一事件引发了漫威粉丝的热烈讨论,与此同时索尼方面已紧急启动全网范围内的删帖措施。 萨迪·辛克所饰演的反派角色已确定为沙斯拉(Shathra),她对蜘蛛侠放出狠话:“不只是你的朋友们,还有其他人也忘了彼得·帕克是谁。” 蝎子与手合会在打斗场景中现身,绿巨人与惩罚者则加入救援蜘蛛侠的行动。 不过画质糊成这样,除了铁粉估计也看不出来啥名堂……;
《最终幻想7:重制版》NS2版画面对比:部分画面表现维度超PS5
ElAnalistaDeBits发布了《最终幻想7:重制版》Switch 2、PS4和Steam Deck三平台的画面对比视频。他指出,Switch 2版《最终幻想7:重制版》采用1080p分辨率运行,尽管这一分辨率低于PS4 Pro版的1620p,但该版本包含了此前PS5版的所有视觉增强功能,甚至在多个画面表现方面达到了超越PS5版的水平。 你平时在哪个平台玩这款游戏呢?可以通过投票来表达你的看法哦。 汇总: 《最终幻想7:重制版》今日登陆任天堂Switch 2平台,并同步推出试玩版。 任天堂Switch 2版本仅配备单一显示模式,其分辨率为1080p,帧率为每秒30帧。 虽然这个版本的运行分辨率比PS4 Pro版要低,不过它却包含了之前PS5版具备的所有画面增强效果。 和PS4 Pro版比起来,Switch 2版在光照系统方面的提升最为突出,加入了更多的光源点、更丰富的阴影效果,还有体积雾之类的内容。 Steam Deck 版本需要把纹理和阴影设置调整到低画质,这样才能优化到 720p 分辨率、每秒 40 帧的运行效果。 Switch 2在掌机模式和底座模式下的游戏画面几乎没什么区别,要是你计划用掌机模式玩游戏,这个版本绝对是非常值得推荐的选择。 IncompleteBodyYou did not provide the number of byte (truncated...) IncompleteBody (client): You did not provide the number of bytes specified by the Content-Length HTTP header. - IncompleteBodyYou did not provide the number of bytes specified by the Content-Length HTTP header.2025/1218/small_202512171547358721.jpggame-img/game-img/2025/1218/small_202512171547358721.jpg18822C1AE345816437b62f02de360c6949659e1d2fb72852efb5d74e5dcbc7d4e665920a1c72a29e"> IncompleteBodyYou did not provide the number of byte (truncated...) IncompleteBody (client): You did not provide the number of bytes specified by the Content-Length HTTP header. - IncompleteBodyYou did not provide the number of bytes specified by the Content-Length HTTP header.2025/1218/small_202512171547356371.jpggame-img/game-img/2025/1218/small_202512171547356371.jpg18822C224C315EA037b62f02de360c6949659e1d2fb72852efb5d74e5dcbc7d4e665920a1c72a29e"> IncompleteBodyYou did not provide the number of byte (truncated...) IncompleteBody (client): You did not provide the number of bytes specified by the Content-Length HTTP header. - IncompleteBodyYou did not provide the number of bytes specified by the Content-Length HTTP header.2025/1218/small_202512171547367571.jpggame-img/game-img/2025/1218/small_202512171547367571.jpg18822C398BD2349437b62f02de360c6949659e1d2fb72852efb5d74e5dcbc7d4e665920a1c72a29e"> IncompleteBodyYou did not provide the number of byte (truncated...) IncompleteBody (client): You did not provide the number of bytes specified by the Content-Length HTTP header. - IncompleteBodyYou did not provide the number of bytes specified by the Content-Length HTTP header.2025/1218/small_202512171547368128.jpggame-img/game-img/2025/1218/small_202512171547368128.jpg18822C420C404A7B37b62f02de360c6949659e1d2fb72852efb5d74e5dcbc7d4e665920a1c72a29e">请留意:最终幻想7:重制版专区;
这就是NS2的真正实力?《赛博朋克2077》实测:掌机画面表现直逼主机水准
曾凭借《边缘行者》动画联动与《往日之影》DLC实现口碑大逆转的RPG神作《赛博朋克2077》,其适配任天堂Switch 2平台的版本已在2025年6月5日正式推出。 在这台全新升级的掌机上,夜之城的霓虹灯火并未因载体改变而失色,反而借助多种突破性的物理交互方式,呈现出了以往从未有过的鲜活质感。 外媒inside-games.jp于今日发布文章,对《赛博朋克2077》在Switch 2平台上的表现进行了详细评测。 登陆Switch 2的《赛博朋克2077》“终极版”,囊括了游戏本体与大型资料片《往日之影》的全部内容。 在TV模式下,画面的精细程度能和主流游戏主机相媲美。就算是在人员众多的“狗镇”体育场场景中,帧率也依旧保持得十分稳定。 最大的魅力莫过于“掌机模式”。凭借Switch 2尺寸更大的屏幕,无论是在公园长椅上小憩,还是进行长途旅行,你都能以极其流畅丝滑的操作手感,重新回到夜之城的世界。 Switch 2 版不仅是移植,更通过独有的硬件特性重塑了游戏体验: “体感”模式:开启后,Joy-Con 2的体感追踪会变得异常灵敏。你能像现实里装弹夹那样转动手腕完成换弹,也可以通过抬手来触发回血机制,沉浸体验直接拉满! 鼠标模拟操作:把Joy-Con 2(R)平放在桌面上,就能模拟出PC玩家熟悉的鼠标精准射击体验。 菜单、地图、技能树全面支持触摸/缩放操作,告别繁琐的摇杆点选。 此外,Switch 2版本还支持和PS/Xbox平台之间的跨平台存档互通(需要说明的是,目前暂时不支持与PC版本进行互通),这就代表着老玩家能够直接使用自己精心培养的顶级“V”来即刻体验体感战斗。 各位玩家们,你是追求极致画面的 PC 派,还是追求新鲜体验或者便携性的掌机派? 请关注:赛博朋克2077专区;
罗永浩怒斥俞敏洪:每年从我这儿占几千万的便宜,连一句认可的话都没有!
12月17日消息,今日罗永浩的播客节目《罗永浩的十字路口》迎来更新,最新一期邀请到的嘉宾为董成鹏(大鹏),二人在节目中聊到了罗永浩早年于新东方担任教师的过往经历。 图源:微博 节目中,罗永浩语出惊人:如果当时没去新东方,我的命运可能会更好。 小雷听到这的时候,还特意倒回去再听了一遍,不是不信,是觉得这话说得挺实在的。 罗永浩回忆道,他早年在新东方任教时,不少学生是因为他才选择报名课程的,可公司并未因此给他增加收入。那时候他其实挺能理解的,毕竟这并非是靠加班加点额外付出劳动换来的。 可后来却听说,管理层早就想开除他了,只因为他总吐槽公司。但最终被俞敏洪拦下来,理由是「他每年能给公司带来几千万免费广告」。 这算盘打得也太精了,任谁看了能不恼火?合着自己累死累活当“招财猫”,给新东方创造了这么大价值,最后却成了帮公司省广告费的工具人,俞敏洪连句像样的认可都吝啬给予,这哪像是对待“恩人”的态度? 图源:小红书 不过话又说回来,罗永浩要是没去新东方,当年那「彪悍的人生不需要解释」的语录,或许火不了全网。 新东方那会可是国内顶尖的培训机构,学生多、传播力强,就算罗永浩有才华,没这个平台,可能也要多熬好几年才能被人看见。 所以我觉得罗永浩说的「命运可能更好」,也只是可能,毕竟人生没有如果,平台和个人努力本来就是相辅相成的,少了哪个都不行。 其实罗永浩和俞敏洪的矛盾,从罗永浩在新东方当老师的时候就埋下了伏笔。 虽说名义上是“师徒”,可两人的想法完全不在一个层面。罗永浩认为教育就该纯粹些,到头来却发现新东方是“打着理想主义的幌子搞过度商业化”。 俞敏洪作为企业负责人,需要考量公司的生存与发展,常提及企业经营与教育理念之间的平衡颇具难度。毕竟企业运营并非慈善事业,要维系众多员工的生计,追求盈利自然无法如罗永浩所期望的那般纯粹。 图源:微博 后来罗永浩辞职后老是公开批评新东方。俩人从之前的老板和员工,变成了欢喜冤家,隔着网络吵了好几次。 说实话,挺欣赏罗永浩那种直截了当的性子,他向来不会为了顾及面子而压抑自己的不满,心里有什么想法都会直接说出来。不过小雷觉得,这事儿本质上并非私人之间的恩怨,而是两种不同价值观之间的碰撞。 罗永浩是个理想主义者,凡事都要依照自己的原则,不愿做出妥协;俞敏洪则是实干家,需要遵循市场规则行事。实际上两人都没有错,只是选择了不一样的道路罢了。 现在这么多年过去了,罗永浩搞过手机、做过直播、现在又开了播客,俞敏洪还在教育和直播领域深耕,俩人都不是一个赛道。 图源:小红书 其实这样也挺好,毕竟当年的事儿再揪着不放也改变不了什么。不如各自安好,在自己的领域里折腾,比互相指责强多了。 说到底,职场里的「恩情」和「价值」,本来就是个复杂的事,没有绝对的标准。 俞敏洪为罗永浩提供了一个施展的平台,罗永浩则为新东方带来了可观的流量与良好的口碑。只是两人对于“回报”的认知存在差异:罗永浩渴望的是认可,希望被当作有独立人格的个体而非单纯的盈利工具;俞敏洪追求的则是实际利益,核心是保障公司的稳健发展。 所以小雷认为,别去纠结谁对谁错了,人生本来就是各走各的路,只要自己觉得值就行。 说到最后,你对于罗永浩说的,「如果当时没去新东方,命运可能会更好」一事有何看法?欢迎在评论区聊聊。 CES2026开幕在即!(1月6日-1月9日) 作为国内报道科技展会资历最老、洞察最深、专业性最强的新媒体,雷科技CES2026报道团队正全力推进前期筹备工作。展会期间,雷科技将组建史上规模最大的CES报道阵容,由创始人兼总编辑罗超亲自带队,为大家带来CES2026的一线直击、专业解读与多维度立体报道,敬请期待! ;
《洛克王国:世界》将于3月26日正式与玩家见面
承载着一代人童年记忆的《洛克王国》,其全新手游《洛克王国:世界》已确定于3月26日正式上线!当年的小洛克们,你们都准备就绪了吗?让我们一同回到熟悉的王国,再次开启捕捉精灵、结交伙伴的冒险旅程,重拾那份最初的感动与欢乐! 视觉与玩法革新: 游戏运用全新的3D美术风格,在保留经典精灵与场景核心特质的前提下,打造了一个更为宏大、更为鲜活的开放式魔法世界。 经典精灵回归与创新: 海量初代高人气精灵将以高清3D的形式回归,它们不仅拥有更细腻的互动表现,技能特效也更为精致。与此同时,游戏还会推出全新设计的精灵,以及“精灵合体”“特殊进化”这类独创的深度培养玩法。 社交与探索升级: 除了经典的捕捉与对战玩法,游戏还将着重强化多人协作探索、王国共建以及实时社交等功能模块,使玩家的冒险之旅不再局限于单打独斗的模式。 预约福利:提前完成游戏预约,待游戏正式上线时,就能领取限定时装、稀有精灵(例如“王者路路”“纪念版迪莫”这类)以及专属称号等丰富好礼。;
OpenAI在“红色警戒”相关领域持续探索,发布了全新的图像生成模型
OpenAI即将推出ChatGPT图像功能的新版本,该版本在指令遵循度上会有更好表现,图像编辑将更精准,且生成速度预计能达到原先的4倍。 这个新模型被命名为GPT-Image-1.5,自周二起向所有ChatGPT用户及API用户开放。这是OpenAI为与谷歌Gemini展开竞争推出的最新升级举措,而在此之前,其首席执行官Sam Altman曾在上月一份泄露的内部备忘录中发出“红色警戒”。该备忘录详细阐述了在谷歌开始抢占市场份额后,OpenAI计划重新稳固自身AI领导者地位的策略。谷歌此前发布了最新旗舰模型Gemini 3,以及其广受欢迎的图像生成器的最新版本Nano Banana Pro——这两款产品在LMArena排行榜的多项基准测试中均位居前列。 尽管OpenAI在上周推出了GPT-5.2作为应对举措,谷歌依旧占据领先位置,声称自家模型是目前最先进的,能够满足开发者与日常专业场景的需求。有消息显示,OpenAI原本打算在一月初推出一款新的图像生成工具,不过由于本周的相关公告,他们加快了这一计划的推进速度。该公司上一次发布图像模型是在四月份的GPT-Image-1。 随着图像与视频生成工具逐步脱离原型阶段、具备更成熟的生产级能力,GPT-Image-1.5正式推出。和Nano Banana Pro类似,ChatGPT图像功能配备了后期制作特性,可提供更精细的编辑操控,以此保障视觉层面的一致性,比如面部特征的相似度、光影效果、画面构图以及色彩基调的统一。 目前多数生成式AI图像工具在迭代优化上存在短板,所以若能解决这一问题无疑是重大突破。当用户提出“调整面部表情”“让光线更冷”这类具体修改需求时,模型往往会对图像整体进行重新生成,进而造成画面前后缺乏连贯性。 更新的意义不止于新增功能。ChatGPT图像如今还能通过ChatGPT侧边栏里的专属入口进入,这个入口“更像是一间创意工作室”,OpenAI的应用首席执行官Fidji Simo在周二发布的一篇博客文章中如此写道。 “新的图像查看与编辑界面让你能更轻松地创作出契合自身构想的图像,或是从热门提示词与预设滤镜里汲取灵感,”西莫如是写道。 除了推出新的图像生成器外,OpenAI还引入了一些新方法来优化ChatGPT的使用体验,增添更多视觉方面的元素。按照计划,搜索查询将呈现出更多带有明确来源的视觉内容,Simo指出,这或许会对转换测量单位、查看体育比分这类任务有所助益。 “在进行创作时,你应当能看见并塑造自己正在制作的事物。要是视觉效果比单纯的文字更能传递故事,ChatGPT就该把它们纳入其中,”Simo如是写道,“当你需要迅速得到答案,或是要在其他工具里开展下一步操作时,它得随时能派上用场。通过这样的方式,我们就能不断拉近你脑海中的想法和将其变为现实的能力之间的距离。”;
西部拓荒题材开放世界新作《Westlanders》登陆Steam,是《荒野大镖客》爱好者的代餐选择?
发行商Radical Theory携手开发商The Breach Studios共同宣布,一款以19世纪美国西部为背景的开放世界生存游戏《Westlanders》即将推出。该作计划于2026年在PC(Steam)平台开启抢先体验,正式上线时还预计登陆PS5与Xbox Series X|S平台。 《Westlanders》的故事舞台设定在一片极易让人联想到19世纪美国西部拓荒时期的荒野之地,游戏巧妙融合了生存、制作以及据点经营等核心要素。玩家将化身为勇敢的开拓者,投身于对这片未开发土地的挑战之中——不仅要直面严酷恶劣的自然环境,还要警惕潜伏在各个角落的未知威胁。在此过程中,玩家需要不断收集各类资源,亲手建立属于自己的据点,并逐步拓展自身的活动范围。值得一提的是,该游戏既支持单人独立游玩,也提供在线合作模式供玩家选择。 游戏玩法的核心是让“活下去”和“开拓领地”这两件事同时推进。玩家在荒野里探索、收集材料,把工具和设备都准备好,就能搭建营地或者形成聚落。等据点慢慢发展起来,能生产的东西种类会变多,需要管理的内容也会增加,这样就有能力往更辽阔的区域前进了。这款游戏不只是给玩家一次生存体验就结束,还设计了让据点一步步发展壮大的玩法。 在开拓进程中,依据各地环境灵活调整生存策略同样关键。荒野里有着高温、寒冷等多样气候差异,部分区域还需玩家应对疾病、负伤之类的状况。探索不同地点时,需要相应的准备与判断,缺乏计划的行动也会对据点的维持和发展造成影响。 游戏的一大特色是具备移动据点功能的马车。玩家能够对马车进行个性化定制,它不仅是探索过程中的据点,更是在各地开展营地活动的基础。这种在荒野中移动时同步建立据点的设计,意在打造旅行与开拓相融合的独特体验。和那些需要在固定地点定居的生存游戏有所区别,移动本身在这里已然成为开拓的一部分。 随着据点经营的推进,玩家能够雇佣劳动者并委托他们开展生产活动。每个劳动者都有自己擅长的领域,依据分配的工作差异,生产效率会有所变动。随着据点数量的增加,人员调配和生产管理等方面的要素会愈发关键,游戏在运营决策上对玩家的要求也会逐步提高。 在合作玩法里,玩家们能够分别承担探索、战斗、建造以及资源管理之类的职责。当聚落数量增多时,玩家还得修筑道路来连接各个据点,并且规划出资源交换的路径。借助引入据点之间的物流调配与经济管控机制,游戏会呈现出生存和城市建设相融合的深度体验。 这款作品计划于2026年初开启Kickstarter众筹活动,与此同时也会在PC(Steam)平台推出抢先体验版本。开发团队称,开展众筹与抢先体验,核心目的并非为了筹措资金,而是希望能和玩家社区携手合作,一同对游戏内容进行打磨完善。其开发思路是主动听取并采纳玩家的反馈建议,据此调整游戏的操作手感与平衡性,持续提高游戏的完成度。 ;
首批豆包手机目前已售罄,豆包官方针对此事回应称,此前业内流传的有关备货数量的说法均与实际情况不符
12月16日的消息显示,豆包手机依靠深度整合的AI功能快速成为市场上的关注热点,它把AI作为系统级的核心交互入口,能够完成跨应用的操作,改变了传统APP的使用方式。 具体而言,豆包手机具备理解用户需求、完成复杂操作的能力,像商品比价、外卖下单等场景都能轻松应对,带领手机行业迈入AI深度整合的新纪元。也正因为这一特性,这款手机刚一推出就吸引了大量目光,在二手交易市场上甚至出现溢价售卖的情况,热度相当高。 豆包手机助手官方发布声明表示,由于该产品受到社会各界的广泛关注,用户的热情远超预期,导致合作方努比亚最初为技术预览而少量生产的M153手机,已无法满足所有已申请F码的用户需求,目前产品处于市场供不应求的状态。 豆包官方发布通知称,F码的申请通道已正式关闭。已成功领取F码的用户,请务必在有效期内及时完成下单操作,我们将全力协调发货事宜。目前,首批产品货源已全部售罄,近1-2周内暂时没有可销售的机器。此前行业内流传的备货数量相关传闻均与实际情况不符。后续若有销售方面的新动态,我们会通过社区平台或微信公众号第一时间与大家同步。 随着豆包手机的爆火,与之相关的AI操作手机引发热议,目前已有多款App禁止AI代替用户进行操作。 值得一提的是,豆包手机助手曾接连发布声明,着重指出不会代用户进行授权操作,也不会对受保护的内容进行截屏,同时还呼吁建立明确清晰的相关规则。 ;
常玩游戏可预防老年痴呆!浙江开出全国首张“游戏处方”
数据表明,在我国60岁及以上的人群里,大约有3877万人患有轻度认知障碍(MCI),要是不对其进行干预,其中38%的患者会在5年时间内进展为阿尔茨海默病。 本月11日,浙江省中医院为轻度认知障碍患者开具了全国首张游戏化认知训练电子处方,这为存在认知衰退风险的老年人提供了新的干预选择。 这个处方关键在于“腾讯脑力锻炼”软件,这款耗时三年研发出来的软件已经取得了医疗器械注册证,现在属于正式医疗项目,每次治疗的费用是30.6元。 软件配备了“厨艺大赛”“音乐大赛”“收纳大师”“诗词大会”这四个生活化训练模块,并且每个模块都包含超过150个关卡。 在医生的指导下,患者可以借助模拟摊煎饼、诗词填空这类贴近日常生活的游戏来开展训练。这样的设计借助充满趣味的任务来激活大脑,有效解决了传统认知康复训练过程中存在的枯燥乏味、患者难以坚持的问题,有助于提高患者在治疗过程中的依从性。 游戏训练聚焦记忆、执行功能等六大认知领域,通过对前额叶与海马体的刺激,助力神经元连接的形成与强化,或许能延缓β-淀粉样蛋白的沉积进程——而这种蛋白正是阿尔茨海默病的病理标志物之一。 研究表明,经过3个月的规律训练,参与者脑部活力的平均评分提升了30%。 《自然》的研究证实,游戏化认知训练能够修复大脑衰退;《国际精神病学杂志》同样指出,这类益智游戏可以刺激正常脑细胞发挥作用,从而提升患者的认知能力。;
L3走上路,没问题了
在2026年到来之前,L3级别自动驾驶车辆毫无征兆地就获得了上路批准。 工信部公告,批准两款L3级有条件自动驾驶功能的智能网联汽车产品准入申请。 南北车企各一款,分别是重庆长安申报的长安SC7000AAARBEV型纯电动轿车,北汽申报的极狐BJ7001A61NBEV型纯电动轿车。 这两款车分别适配城市拥堵、高速路段的真实道路场景,并获准在北京、重庆指定区域开展上路试点。简单来说,终于可以在公开道路上路了。 这也意味着,中国的自动驾驶车型终于进入“有证时代”,从道路测试迈向了获得官方准入、可在特定条件下上路行驶的新阶段。 更大的意义是,L3级自动驾驶的商业化落地已近在眼前,它也不再是遥不可及的概念。 01 正经L3上路 需要要明确的是,这次的“产品准入许可”和以往的“测试牌照”不大相同,且更有含金量。 从2023年开始,工信部就陆续向各家车企发放了与L3相关的道路测试或示范牌照,主要用于在公共道路条件下开展技术测试和功能验证。 但这类许可主要用于道路测试与示范验证,并不等同于进入工信部产品公告体系的准入许可,据不完全统计,先前已经获得L3级测试牌照的车企就已经超过两位数。 相比之下,产品准入许可则意味着更高层级的制度认可,也是我国首次以国家层面政策明确支持L3级自动驾驶车型的生产准入。 如果说,前者以研发和测试验证为主,后者则意味着车型已具备在现实道路条件下运行的自动驾驶能力,只是后续还将接受持续的运行监测和安全保障要求。 更关键的是,法律和责任上有更清晰的认定:如果它们在运营之中出了事故,担责的将是车企。 从公布的条件看,这次准入还不是“普遍放开”,而是在严格限定条件下推进的上路试点。 具体来看,工信部率先“放行”的两款车,一款是长安牌SC7000AAARBEV型纯电动轿车,经查询对应的车型为长安深蓝SL03;另一款是北汽旗下的极狐牌BJ7001A61NBEV型纯电动轿车,对应的车型是极狐阿尔法S6三激光雷达版本。 两款车型试点的道路环境和范围也不尽相同,其中深蓝SL03,对应的是在交通拥堵环境下高速公路和城市快速路单车道内的自动驾驶功能,最高车速被限制在了50km/h。 而且,L3功能也被限制在重庆市内环快速路、新内环快速路(高滩岩立交—赖家桥立交)及渝都大道(人和立交—机场立交)等路段开启。 北汽的极狐阿尔法S6,其行驶范围被限定在北京的部分道路,像北京市的京台高速(大兴区旧宫新桥至机场北线高速段)、机场北线高速(大渠南桥至大兴机场高速段)以及大兴机场高速(南六环至机场北线高速段)等路段都已对其开放通行。 根据路段也不难看出,适配的明显是高速公路和城市快速路单车道内的自动驾驶功能,但最高车速被限定在了80km/h。 两款车的限定范围与适用场景虽存在差异,但仍具备若干共同特征,例如均开放了高速公路与城市快速路场景的使用权限。这类场景通常具有无行人横穿、无非机动车混行、交叉口较少,且道路结构和交通标识长期保持稳定等特点。 另外,两款车型均只允许在单车道内开启自动驾驶功能,也就是说,不允许自动变道,且最高速度都不算高。 从这个角度看,此次放行L3似乎不够“L3",甚至跟现在不少车型宣称的高速NOA的点到点辅助驾驶都尚有距离。 不过这种“限定条件下的放行”,也和国家标准GB/T 40429—2021里关于L3级自动驾驶的定义是相符的。按照这一标准,L3级自动驾驶被归为“有条件自动驾驶”类别,当系统处于符合设计的运行条件时,能够负责全部的动态驾驶任务,然而一旦系统发出接管请求,驾驶员依旧需要及时进行接管操作。 不同于主要起辅助作用的L2级系统,L3在责任主体划分和安全要求上有了更清晰的认定,也正因如此,监管部门才在准入环节设置了更为严格的场景和速度门槛。 下一步,两款车型将分别由重庆长安车联科技有限公司、北京出行汽车服务有限公司两家使用主体在上述区域内开展上路通行试点。 而这种“车企+使用主体”的组合,也表明了监管部门希望通过车队化的专业管理,降低L3初期落地的不确定性。 02 2026,集体冲向L3 虽说准入的有些“出乎意料”,但回看三年来有关的自动驾驶政策路径,是一个非常明显的渐进式的过程。 2022年11月,工信部发布了关于开展智能网联汽车准入和上路通行试点工作征求意见稿,首次明确提出将对L3、L4级自动驾驶车辆进行准入管理并开展试点。 经过一年时间的意见征集与制度完善工作,2023年11月,工业和信息化部会同多个部门正式印发试点通知,其中明确L3及L4级自动驾驶车辆可在限定场景下开展上路通行试点,同时规定自动驾驶车辆需以“汽车生产企业与使用主体组成的联合体”形式进行申报,这一举措为后续相关运营模式的构建筑牢了基础。 时间来到2024年6月,工信部对外正式发布了智能网联汽车准入与上路通行的试点企业名单,共有9家车企成功入选,分别是长安、比亚迪、广汽、上汽、北汽蓝谷、一汽、上汽红岩、宇通客车以及蔚来。不过需要说明的是,此次“入选”仅代表这些企业取得了进入下一阶段测试环节的资格,并非意味着它们已经获得了真正能让车辆合法上路行驶的许可。 今年9月13日,工信部等八部门发布了《汽车行业稳增长工作方案(2025-2026年)》,其中明确指出要推进智能网联汽车的准入及上路通行试点工作,并且首次将“有条件批准L3级车型生产准入”这一内容纳入其中。目前,长安与北汽这两家汽车企业已从相关名单里率先完成遴选流程,成功迈入“产品准入”的门槛。 不难看出,在政策逐步明朗的同时,节奏也在明显的加快,要知道,在过去一年绝大部分车企都明确了L3自动驾驶时间表,将2026年定为自动驾驶元年。 先是长安汽车在2月份发布“北斗天枢2.0”计划,提出2026年实现全场景L3级自动驾驶,2028年升级至L4,此次长安也是率先拿到L3准入许可。 紧接着广汽也于3月宣布,其首款L3级自动驾驶乘用车将在第四季度实现量产并上市销售,且计划在接下来的一年推出更多L3级产品;而在不久前的广州车展会期间,广汽还成功获取了全国首张可在120公里时速条件下开展高速L3测试的牌照。 余承东在前不久明确表示,2026 年将正式进入L3、L3 + 自动驾驶时代,2027 年向 L4 级进阶,而余承东的观点本身就已经代表了不少与华为合作车企的态度。 何小鹏也不止一次的表示过,2026年会是自动驾驶的拐点之年,会在今年年底实现L3自动驾驶能力的量产落地,2026年还要推出三款Robotaxi,并开启试运营。 这次L3的准入许可,就是一个信号,虽然仍需试点运营,但已经开了一个头,随着日后更多准入许可的颁发,届时L3级别车辆也会越来越多。 当第二批、第三批准许可集中来临时,商业化的大潮也就不远了。;
福特汽车计划停止生产F-150纯电动皮卡,据估计相关损失将超过1300亿元人民币
12月16日消息,福特汽车于周一宣布,将停止生产旗下旗舰车型F-150 Lightning纯电动皮卡及其他大型电动汽车,转而更聚焦于利润空间更大的混合动力车型与燃油车型。据了解,该公司预计将因此承担约195亿美元(折合人民币约1373亿元)的损失。 这笔损失不仅成为企业史上规模最大的资产减值案例之一,也意味着美国汽车行业迎来了迄今为止最严峻的一次清算——其电动汽车的雄心在短期内恐难达成。 据了解,从2023年开始,福特在电动汽车业务领域的亏损已达130亿美元,并且预计第四季度该业务还将造成195亿美元的损失。 福特汽车方面称,接下来会加强燃油车产品线的布局,与此同时向混合动力以及常说的“增程式”电动汽车转型。受需求不及预期、成本居高不下以及监管环境改变等因素影响,部分大型电动汽车车型的商业可行性已有所“降低”。 福特的目标是从亏损资产中抽身,并将原定用于电动汽车的资金重新配置到盈利能力更强的车型上。 据了解,福特F-150 Lightning纯电皮卡于2021年发布,当时公布的起售价仅为4万元,但起量产后实际售价远高于当初的宣发价格,2025款车型起售价已达5.5万美元。 福特F-150 Lightning的车身设有多种电源插座,无论是户外作业的工作者、野外露营的爱好者,还是派对场合中需要用电的各类设备,都能通过它获取电力,在停电的时候,它甚至还可以为房屋提供电力支持。 不过F-150 Lightning在后续交付过程中,被指出存在可靠性方面的问题,车辆在拖拽状态下续航里程会大幅下降,销量表现也不太理想。 此外,虽然2025款F-150 Lightning的售价已经比最初的宣传价格高,但福特每售出一辆还是会处于亏损状态。福特之前期望的生产成本降低目标也没能达成,这让亏损的压力进一步加大了。 同时,美国政府还取消了7500美元的电动车税收抵免政策(即美国的新能源汽车补贴政策),并且放宽了新车的污染排放量标准。 在多重因素的综合作用下,福特公司做出决定,停止生产纯电版F-150 Lightning,转而投入增程式版本的研发工作。与此同时,福特后续在纯电领域的发展规划将朝着小型化方向调整,其电动车战略的核心也将集中在打造更小巧、性价比更高的车型上。;
小米推出MiMo-V2-Flash大模型,性能可与DeepSeekV3.2相媲美
这是一款强大、高效且超高速的基础语言模型,在推理、代码和智能体场景方面表现尤为突出,同时也是一款出色的日常任务通用助手。 这款模型总参数量达3090亿,激活参数量为150亿,是专门针对智能体AI打造的产品,在速度表现上实现了“比快更快”的突破。 在多项综合基准测试中,小米MiMo-V2-Flash的表现与DeepSeek-V3.2不相上下。 大家可以通过下方链接进行体验:https://aistudio.xiaomimimo.com/#/ 值得一提的是,MiMo负责人罗福莉也将在明天举行的人车家全生态合作伙伴大会上首次公开亮相,想必会为大家带来更多相关信息。 据了解,MiMo作为小米旗下首个聚焦推理能力打造的大模型,已于今年4月底正式开源。该模型推理性能的增强,是由预训练与后训练阶段中数据、算法等多个维度的创新协同推动实现的。 ;
你不接受也没用!多家厂商已宣布将集体上调手机、PC的价格
在全球存储价格飙升的背景下,PC厂商已然难以承受成本压力,正陆续发布产品涨价通知。 最新情况表明,宏碁与华硕均已确认,将通过“适度反映成本”的方式上调PC产品价格。 宏碁董事长陈俊圣表示,明年第一季度的产品定价将与今年第四季度有所差异,而真正的考验在于第二季度的报价;为了获取更多存储资源,他已专程拜访美光公司,期望能拿到更充足的货源。 华硕联席CEO胡书宾称,“品牌商仍需适度体现成本因素,华硕会根据市场的动态变化,来确定最合适的调价时机,灵活调整产品组合与售价。” 在此之前,戴尔、联想等品牌也已明确表示将上调PC产品价格,涨幅介于20%至30%之间;与此同时,手机厂商也呈现出涨价的趋势,有消息称,即将推出的国产中端智能手机价格也将上调100元到300元,部分机型的涨幅可能还会更高。 关于存储何时能停止涨价,目前尚无定论,但这对硬件厂商的考验已然全面展开。;
荣耀GT系列正式升级为荣耀WIN,这款“年度电竞夯机”正全力冲击电竞领域的新王座
2025年12月16日,荣耀召开媒体沟通会,正式宣布将GT系列升级为全新的WIN系列,其首款产品以“年度电竞夯机”为定位,强势进军专业电竞领域。从“加速”到“稳赢”的理念升级,荣耀WIN系列既承载着用户对极致性能的期许,也凸显了品牌在电竞赛道深耕的决心与技术实力。 性能破局:极致帧率+硬核调校,打造电竞“稳赢”根基 作为面向游戏玩家的专属旗舰机型,荣耀WIN系列的核心竞争力无疑围绕着“稳赢”的关键——性能展开。此前@数码闲聊站就已提前透露,这一新系列定位为“极致性能旗舰”,而双旗舰同步发布的产品布局,更让大众对其性能表现充满期待。凭借荣耀在硬件调校与软件优化领域的深厚积淀,WIN系列很可能会搭载旗舰级别的处理器,并搭配升级版的荣耀幻影引擎,从而实现高帧率游戏的长时间稳定运行。 对电竞玩家来说,“稳”要比“快”更重要。荣耀WIN系列或许会针对主流电竞手游制定专属的性能调度方案,攻克高负载场景下的帧率波动难题,让玩家在团战、拉扯这类关键操作时一直拥有顺畅的手感。这种“极致稳定的游戏帧率”表现,既是“年度电竞夯机”在性能方面的核心解读,也是荣耀凭借技术实力领先行业的直接证明。 续航革命:万级大电池加持,告别电竞续航焦虑 续航始终是影响电竞体验的核心短板,荣耀WIN系列对这一需求的把握显然十分精准。早在11月8日,数码博主@数码闲聊站就曾透露,荣耀正在试产“第二块万级大电池”,其额定容量为36.88Wh(约合9755mAh),典型值能达到9900mAh左右,甚至有可能直接标注为10000mAh。倘若这一“遥遥领先的超长续航”配置应用到WIN系列上,电竞手机的续航局面将被彻底改变。 对于长期投入游戏备战的玩家来说,万级大容量电池能够支持他们在无需频繁充电的情况下进行一整天的高强度游戏,再搭配上荣耀成熟的快充技术,很可能带来“充电十分钟,激战数小时”的高效补能感受。这种让玩家“续航无顾虑”的产品设计,正是荣耀“用户提出需求,荣耀积极响应”理念的直接体现,使得玩家在竞技过程中不用为电量问题分散注意力,可以专注于每一次能够带领团队获胜的机会。 散热黑科技:冷静控温,持久战力不打折 极致性能与超长续航的背后,离不开强劲的散热技术支撑。作为“年度电竞夯机”,荣耀WIN系列必然搭载高效散热系统,大概率采用多维散热架构,结合大面积散热鳍片、高导热系数材料与智能温控算法,实现热量的快速传导与散出。 在长时间高负载的游戏场景中,出色的散热能力能够有效防止处理器降频,保障帧率稳定以及机身的握持舒适度。这对于电竞玩家而言至关重要。不管是深夜进行排位赛,还是参与线下赛事,稳定的机身温度都代表着持续在线的战斗力,这也正是荣耀WIN系列作为“最佳队友”的核心特质,让玩家在挑战极限时没有任何后顾之忧。 设计与态度:电竞基因拉满,直面行业对决 除了硬核配置,荣耀WIN系列的设计与传播细节同样将电竞态度拉满,更暗藏着与行业标杆直接对话的竞争锋芒。12月12日,一诺首爆荣耀WIN系列外观设计,从“极致性能旗舰”的定位来看,新品设计极具视觉冲击力,且目测握持手感不错,精准贴合游戏爱好者的使用场景与审美偏好。 而荣耀WIN系列的目标群体,恰好与iQOO的核心用户高度重合。作为定位中高端智能手机市场、专注于高性能与极致体验的品牌,iQOO长期以来以年轻人、游戏玩家及高性能需求用户为核心受众,在电竞旗舰赛道积累了深厚根基,而荣耀WIN系列的登场,显然是冲着这一核心市场而来。 荣耀高管在12日发布的“爱拼才会WIN,爱哭必定输”博文,以直白的谐音梗内涵iQOO,更是毫不避讳地亮出正面竞争姿态:针对iQOO深耕的中高端电竞领域,荣耀直接喊话,宣告自己将以“赢”的核心理念,争夺性能旗舰市场的话语权。 更具话题热度的沟通会邀请函,进一步将这场竞争的张力推向了顶点。“生而为赢”的主题设定,既契合了荣耀WIN系列“不止于加速,更追求稳赢”的核心定位,又与iQOO的经典口号形成了直接对标。面对iQOO在中高端高性能手机市场的坚实地位,荣耀用这句高度呼应的口号,释放出“取而代之”的明确野心:双方同样聚焦年轻群体与游戏玩家,同样主打极致性能与电竞级体验,荣耀WIN系列正是要在iQOO的优势领域正面出击,争夺中高端电竞旗舰的市场份额。 从系列名称由GT升级为WIN所体现的理念迭代,到外观设计对电竞场景的精准适配,再到谐音梗博文、对标式邀请函等传播层面的巧思,荣耀WIN系列的每一步动作都紧扣“赢”的核心,既与玩家形成了深度的情绪共鸣,更明确将同赛道的对手iQOO纳入了瞄准镜。这场围绕中高端高性能市场、聚焦年轻游戏用户的正面交锋,已然随着荣耀的一系列动作提前升温。 从GT到WIN,荣耀实现的不只是系列名称的更迭,更是产品体验的全方位进阶与品牌主张的清晰传递。“年度电竞爆款”的定位之下,是顶尖性能、持久续航、强力散热的扎实基础,是“用户心声,荣耀响应”的产品理念,更是布局专业电竞赛道的笃定信念。让我们一同期待荣耀WIN系列的正式亮相,见证“不止提速,更要稳胜”的电竞新力量崛起!;
PS新游《马拉松》口碑实现大反转:回炉重造的效果真有这么好?
今日,曾打造《命运》系列的知名工作室Bungie毫无征兆地推出了一段时长23分钟的深度访谈视频,为沉寂多时的撤离类射击游戏《失落星船:马拉松》(Marathon)启动了“二次官宣”。 这次备受瞩目的回归,不仅敲定了游戏的全球上线日期——2026年3月,还凭借充实的内容挽回了此前跌落谷底的玩家评价。 今年4月,《失落星船:马拉松》发布的首段实机演示曾出现“史诗级”状况:因美术风格引发争议,加上玩家对“撤离类”玩法产生审美疲劳,这段视频的“点踩”数一度达到2.9万,远远超过了“点赞”数。 然而,本周一发布的新视频展示了惊人的反差: 虽然目前1.5万的点赞量暂时比不上之前的热度,但好评和差评的比例达到了5:1(差评大约只有3000)。 视频详细呈现了依据Alpha测试反馈进行的优化,具体包含添加近距离语音功能(Proximity Chat)、推出名为“Rook”的单人搜刮玩法,还有设置专属的单人匹配队列。 索尼旗下服务型游戏《星鸣特攻》表现不佳之后,外界始终在猜测《失落星船:马拉松》是否会改成免费游玩的模式。不过Bungie在这次公告里态度十分明确:这款游戏确定定价39.99美元。玩家购买后能够获得一整年的“免费”内容更新,其中包含新地图、Runner壳体以及各类实时活动,并且官方特别强调游戏中不存在付费获胜(Pay to Win)机制。 官方确认季节性奖励通行证将永不过期,玩家可以随时解锁旧赛季内容。 此前,《失落星船:马拉松》曾卷入“美术剽窃”争议,其多处材质被指未经授权采用了独立艺术家的设计。而在此次官方宣布消息的前夕,Bungie已明确表示,这起法律纠纷已通过补偿等途径“妥善解决”。 经历了裁员风波、高层人事变动、营销计划取消以及美术相关丑闻的Bungie,目前正迫切渴望一场胜利。从当前情况来看,2026年3月的上线档期意味着他们仍有三个月的时间,去精心打磨这款被寄予厚望、堪称“救命稻草”的作品。 你是否愿意花费40美元购买一款“非免费”的撤离类射击游戏?你觉得Bungie这次“回炉重造”能否取得成功? 请关注:失落星船:马拉松专区;
vivoPad5Pro柔光版正式发布,首发价3599元起,配备3.1K柔光屏与天玑9400芯片
vivo Pad5 Pro柔光版现已正式发布,推出12GB+256GB与16GB+512GB两种配置版本,首发期间的到手价格分别为3599元与4099元。 vivo Pad5 Pro柔光版搭载13英寸3.1K分辨率柔光屏,运用纳米级晶状蚀刻工艺,能够降低50%的闪点,从而有效减轻眩光问题。 同时,这块屏幕可有效消除98%的环境干扰光,能将书写阻尼感最高提升57%,从而带来类纸般的书写体验,并且还能让触屏顺滑度提升25%。 这款平板的屏幕具备10.7亿色真彩显示能力,峰值亮度可达1200尼特,同时支持144Hz高刷新率与HDR10技术,还覆盖了DCI-P3广色域,色准ΔE值约为0.8,达到了“专业显示器级原材高色准”的水准。 据了解,vivo Pad5 Pro柔光版配备了天玑9400处理器,其内置电池容量达到12050mAh,并且支持66W有线快充技术,后置摄像头为1300万像素镜头。 在生产力应用层面,平板兼容PC级别的WPS与定制版CAJViewer,其拓展屏、远程PC功能可适配Mac及Windows系统的电脑,同时也能使用AiPPT助手这类提升效率的生产力工具。 ;
电竞馆通宵游戏后猝死家属索赔157万法院作出判决
中国裁判文书网近日公开的信息显示,今年2月,金某某和李某某约好一起去打游戏,两人在云南大姚县的一家电子竞技馆开了两个机位。当天22点24分,金某某通过电脑自助操作把消费模式改成了“通宵包夜”。第二天早上6点左右,李某某因为疲惫先离开场馆回家休息,金某某没有接着玩游戏,而是在旁边看邻座的人玩。到了第二天早上7点左右,金某某在卫生间门口突然倒地,之后不幸死亡。经过鉴定,金某某的死因是冠心病急性发作引发的心源性猝死。 金某某离世后,其家属将涉事电竞馆及其经营者杜某某诉至法院,提出157万余元的赔偿诉求。一审法院审理后认为,金某某生前患有高血压、脂肪肝等疾病,本应对自身健康状况尽到注意义务,应承担主要责任;而涉事电竞馆通宵营业的行为违反了相关规定,且在金某某倒地后未能及时发现并实施救助,需承担次要责任。 一审法院判定大姚某电子竞技馆与杜某某需向金某某家属赔偿经济损失314957.30元。一审宣判后,双方当事人均提起上诉。经云南楚雄彝族自治州中级人民法院审理,认为一审判决在法律适用及判处结果上均无不当,遂作出驳回上诉、维持原判的终审判决。;
东本发动机控制权变更后续:楼顶招牌已拆除
关于东本发动机股权被出售一事,目前有了新的后续进展。 12月15日下午,蓝鲸汽车记者前往广州市黄埔区横沙广本路111号的东风本田发动机有限公司(以下简称“东本发动机”)进行实地走访,发现这家有着27年发展历程的资深合资发动机企业,原本带有“东风”字样的标识正逐步消失——楼顶的“东风HONDA”招牌已被拆除,墙面等处的相关标志也已清理完毕。 照片来源:受访者提供 据相关知情人士向记者透露,相关LOGO是12月13日(即前两天)被摘下的,后续计划更换为“广汽HONDA”的招牌,目前该LOGO应该还在制作过程中。还有知情人士表示,他们注意到目前该公司员工的帽子已经换成带有广汽本田相关标志的款式,厂服预计也会在后续进行统一更换。 照片来源:受访者提供 而在离该公司百米左右,广汽本田汽车有限公司(下称广本)总部黄埔工厂、广汽本田发动机有限公司就坐落于此,与其为邻。 图片来源:蓝鲸汽车记者摄 另外,蓝鲸汽车记者在其官网看到,目前该网站顶部左上角图标已换成“广汽HONDA”,但网页底部仍显示为东风本田发动机有限公司版权所有。 记者从广东省市场监督管理局官网了解到,广本收购东本发动机股权相关事宜的公示时间为2025年11月18日至2025年11月27日。根据该网站披露的经营者集中简易案件公示表内容,在此次交易发生之前,东风汽车集团与本田各自持有东本发动机50%的股权,双方共同对东本发动机实施控制;而交易完成之后,广本将持有东本发动机全部的股份,届时由广本单独对东本发动机进行控制。 东本发动机的股权变更事宜最早可追溯到今年8月。当时,广东联合产权交易中心官网信息显示,东本发动机50%的股权被挂牌出让,转让方是东风汽车集团股份有限公司(以下简称东风集团),挂牌时间从2025年8月18日持续至2025年9月12日。 对于此次股权出售原因,东风集团方面彼时称,希望能优化与调整自身的燃油车资产结构,更好地支持Honda中国的汽车事业战略部署。同时,此次股权出售也有利于东风加快新能源转型。 随后,今年9月30日,广汽集团发布公告,称审议通过了《关于广汽本田股权投资相关事项的议案》,同意合营企业广本通过广东联合产权交易中心以公开受让的方式收购东风集团持有的东本发动机50%股权,资金来源为现金增资。 为推进此次收购事宜,广汽集团于11月10日发布公告,宣布与本田等相关方签署增资协议,对广汽本田进行增资。此次增资完成后,广汽本田的注册资本将从5.41亿美元提升至8.67亿美元,不过各股东的持股比例维持原有水平。公告同时披露,广汽本田已于10月30日与东风集团签订产权交易合同,根据该合同,东风集团作为卖方,将其持有的东风本田发动机50%股权出售给作为买方的广汽本田,交易对价为11.72亿元,且该交易是通过广东联合产权交易中心公牌转让的方式完成的。 关于广本收购东本发动机的缘由,广汽在公告里说明,东风本田发动机主要为广汽本田提供发动机和零部件。若能完成股权转让与增资事宜,将有利于广汽本田在发动机领域实现一体化运作,增强供应链的稳定性和自主性,同时提高管理效率,削减成本并提升经营效益,进而为该集团进一步加速智能化与电动化转型筑牢根基。 根据之前发布的股权转让公告,东本发动机公司于1998年5月26日注册成立,业务范畴涵盖汽车零部件及配件的生产制造,其中包含汽车发动机的制造环节,该公司目前共有827名员工。此外,通过浏览东本发动机的官方网站产品展示板块可以发现,其生产的发动机被应用于型格、雅阁、皓影、凌派、奥德赛、冠道等多款车型之上。值得注意的是,上述提到的这些车型均隶属于广汽本田旗下。 财务数据层面,根据东本发动机的年度审计报告,2024年该公司营收达95.66亿元,净亏损约2.28亿元;2025年上半年,营收实现38.07亿元,净利润为3.71亿元。而截至2025年上半年末,东本发动机的资产总额为52.3亿元,净资产则是25.12亿元。;
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将调整难度设置,让现代玩家更容易上手
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》在TGA上正式亮相!据外媒Play3.de消息,尽管该作是1996年初代《古墓丽影》针对现代平台的全新演绎,但开发团队水晶动力与Flying Wild Hog却不愿称其为“重制版”——原因在于他们希望保留对游戏叙事与玩法进行多元调整的创作空间。 团队期望借助这些调整,使《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》既能契合原版粉丝的喜好,也能对新玩家产生吸引力。而在吸引现代玩家这方面,开发者们尤其打算对初代《古墓丽影》的一个核心要素——游戏难度进行修改。 1996年推出的初代《古墓丽影》,既是3D游戏领域的先驱之作,但其难度偶尔也会让玩家感到挫败。所以在2007年发行的重制作品《古墓丽影:10周年纪念版》里,游戏难度便进行了一定程度的下调。 在新闻发布会上,水晶动力的开发者威尔·克斯莱克被问及《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的难度设定,还有原版里那些能让劳拉瞬间殒命的各类陷阱。尽管威尔并未透露具体信息,但他表示,在这部经典作品的重新创作版本中,那种需要玩家反复尝试、不断出错的环节将不复存在。 可以想见,开发团队或许会效仿《古墓丽影:10周年纪念版》的设计,加入快速反应机制,让玩家在特定场景下能及时挽救劳拉的性命。不过威尔并没有对此给出明确证实。他反而着重指出,降低游戏难度是为贴合现代玩家需求所做的关键调整之一。团队的核心目标之一,正是让劳拉的初次冒险之旅更符合当下玩家的偏好。 同时,他也向《古墓丽影》的老粉丝们承诺,这个系列的核心魅力不会改变——毕竟,战斗、移动中的解谜,还有那些扣人心弦的动作场景,从来都是《古墓丽影》体验里必不可少的部分。 请留意:《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》专区;
有消息称《死亡岛3》已确认处于开发阶段,预计2028年推出
近日,Dambuster Studios公布的财务报表显示,《死亡岛3》已确认处于开发阶段,预计2028年推出。 报告中明确记载,自2024年10月《死亡岛2:终极版》推出后,公司的核心工作重心便转移至新作《死亡岛3》的开发事宜上。 报告里的关键细节如下: ·发售日期:工作室预计该项目将于2028年第一季度或第二季度推出。 游戏当前处于早期开发阶段,整体进度“按计划推进”。现阶段团队正集中精力打磨角色设定、世界观设计与剧情内容。 ·人员配置情况:诺丁汉工作室目前共有194名员工。其中,绝大部分研发人员已全力投入到《死亡岛3》的开发进程中;剩下的员工(以质量保证/QA部门人员为主)则会在完成《死亡岛2》Mac版本及亚马逊Luna平台版本的相关工作后,第一时间加入《死亡岛3》项目。 由此可见,Dambuster Studios已全面启动《死亡岛3》的开发工作,力求巩固这一重生IP的成功势头。 各位游民老哥期待新作吗?欢迎投票!;
贾跃亭新车组装现场引发广泛讨论网友调侃:纯手工打造像草台班子
法拉第未来(FF)旗下第二品牌FX所推出的MPV车型FX Super One,其首批预量产车已在该公司位于美国加州汉福德的工厂正式启动生产。 根据官方规划,这批预量产车辆将在12月21日举行首批整车下线仪式。 日前,FF官方微博发布了多张FX Super One在工厂内进行组装的照片。 不过,从照片呈现的情况来看,现场的装配工作几乎完全依靠人工完成,工人们直接用手安装零部件,而且没有佩戴手套,这一现象引发了网友们的热烈讨论。 有网友调侃这是“纯手搓”“表演式生产”,还直言“连手套都没有,标准草台班子”;也有人戏称:“奢侈品不都是纯手工打造嘛。” 据了解,FX Super One的整套零部件已于本月初运抵美国,这批散件涵盖了组装多台整车所需的全部零部件。 此前,不少网友指出FX Super One的外观与魏牌高山9高度相似,相关讨论一度持续发酵。 关于是否存在合作关系这一问题,长城汽车董事长魏建军曾作出回应:“那是中间商负责操作的,采用的是散件组装的方式。” ;
机械硬盘难道也要涨价了?多年价格稳定的局面终究还是要被打破了!
在人工智能与高性能计算热度持续攀升的大环境下,继DRAM内存和HBM高带宽显存先后出现供需失衡状况后,长期被视作价格平稳的机械硬盘(HDD)市场,如今也悄然掀起了波澜。 根据TrendForce、DigiTimes等行业分析机构发布的最新报告,2025年第四季度HDD的季度合约价格相比上一季度上升了大约4%。这一上涨幅度不仅超过了之前的预期,还刷新了过去八个季度(即两年时间)里的最高涨幅纪录。 导致这一状况的关键驱动力来自人工智能与云服务基础设施的迅猛拓展。尽管AI模型的实时运算需要更快的固态硬盘(SSD)支持,然而其背后庞大的数据存储却遭遇了实际的难题: 存储需求呈爆发式增长:训练人工智能模型依赖海量数据集,在此过程中生成的备份文件、运行日志以及各类中间数据,其体量同样达到了令人惊叹的规模。 在海量存储(PB级及以上)领域,大容量HDD凭借极高的容价比(单位价格对应的存储容量),仍是亚马逊(Amazon)、微软(Microsoft)、谷歌(Google)等云服务巨头在成本性价比层面的唯一选择。 目前,全球主要的几家硬盘制造商正把超大规模云服务提供商的订单放在优先处理位置,这使得产能分配出现了明显的失衡情况。有分析表明,一旦企业级市场的需求得不到充分满足,相关压力会很快传递到消费级市场。 当下的情形和此前DRAM内存短缺的状况极为相像:AI行业的需求过热,正不断耗尽整个供应链的活力。一直以来被认为是“成熟且稳定”的机械硬盘市场,如今成了全球AI供应链里又一个因供应压力而“出问题”的部分。业内专家预计,要是这种态势延续下去,零售市场上4TB、8TB等家用规格的机械硬盘,可能在短期内就会出现价格不再大幅下降甚至开始回升的情况。 面对AI基础设施“抢货”引发的硬盘涨价预期,你是会选择趁价格尚未完全传导至零售端,赶紧入手几块大容量硬盘当仓储盘,还是认定这只是短期波动,觉得现有云盘和硬盘足够用,坚决不给厂商涨价的机会?;
魏建军就长城不采用一体压铸技术作出回应:该技术成本不低,且维修性很差
1在12月16日的欧拉5上市发布会上,长城汽车董事长魏建军就汽车一体化压铸这一话题发表了看法。 魏建军说明了长城汽车不采用一体化压铸技术的缘由,一方面是该技术在国内的成本较高,同时也存在不便和不够灵活的问题。 一体化压铸部件的维修难度还特别大,要是发生碰撞,不像钢铁材质的部件可以通过整形修复,它用的是铝材,一撞就容易碎裂变形,根本没法恢复原状,这就导致车辆的使用成本会很高。 实际上保险公司是知晓此事的,所以他的保险费用变得格外高昂,而这也正是长城汽车没有予以配合的原因。 而且我看全球的这些老牌汽车公司,都没选择一体化压铸这个技术路线。 长城汽车在这方面依旧是从整车全生命周期的角度来考量各类问题,以此核算成本,真正为用户着想。 此外,魏建军也提及了隐藏式门把手这一设计。他表示,隐藏式门把手或许在视觉上显得颇具科技感与炫酷感,可实际上却存在实用性不足的问题。 隐藏式门把手在推出时曾被认为能降低风阻、减少能耗。长城做过相关实验,结果显示风阻仅减少了0.001,而门把手重量却增加了8公斤;此外,隐藏式门把手的密封性能较差,容易产生较大噪音。更关键的是,一旦发生事故导致断电,物理按键失灵,车内人员可能无法从内部打开车门。 经过七个月的对标研究,我们最终决定,今后所有车辆都必须采用传统的物理门把手。 类似的不合理设计并不鲜见,针对这一现象,魏建军指出,接下来他们计划推出“购车防忽悠指南”,用通俗易懂的语言解析常见的技术陷阱,例如潜在的风险有哪些、哪些宣传话术属于文字游戏。 ;
《最终幻想7:重制版Intergrade》的Demo版本已在Xbox与NS2平台上线!正式版将于明年推出
《最终幻想7:重制版Intergrade》的试玩Demo已正式登陆Xbox与Switch 2平台,感兴趣的玩家可前往下载体验。 点击此处进入Xbox商店页面>>> 点击此处即可进入港服Switch 2商店页面>>> 另外还有一点值得关注,这款游戏的正式版本计划在明年1月22日发布。值得注意的是,Switch 2版本或许会成为该平台上容量最大的游戏,需要预留的存储空间最高达到95GB。 请留意:最终幻想7:重制版Intergrade专区;
黑龙江冬日里万物皆能速冻:黄瓜在室外放置20分钟,竟能冻住34斤水
作为中国最北的省份,黑龙江的冬季常常呈现出“万物速冻”的奇妙景象,比如晾晒的衣物瞬间变成冰棍、泼出去的水立刻凝结成冰等。 当地有网友发布视频表示,东北的冬季里万物都能被速冻,任何东西都可以当作工具使用,几乎没有无法实现的事情。 黑龙江塔河的最低气温已降至零下36摄氏度,有网友把新鲜的黄瓜和尖椒放在室外20分钟后,它们就变得像木棍一样坚硬。 两人接着用它们不仅能抬起34斤的水桶,而且还能毫无压力地颠簸行走。 网友:要不是亲眼瞧见,还真不敢相信! 用黄瓜来做实验其实挺有代表性的,2023年塔河气温低至零下41℃的时候,被冻住的黄瓜甚至能承受住成年人站在上面。 ;
卡普空推出的萝莉题材新作《识质存在》以PS5为开发基础,在NS2平台上的运行表现十分出色
日媒4Gamer发布了对卡普空科幻新作《识质存在》制作人大山直人和总监赵容熙的采访,内容涉及此次公开的试玩版与Switch2版本,核心信息整理如下: 《识质存在》是以PS5为基础进行开发的,至于Switch2版本的分辨率与帧率信息,将在后续对外公布。需要说明的是,Switch2版既不支持鼠标操作模式,也不兼容触摸屏相关功能。而当玩家使用amiibo时,关卡内会掉落武器,同时还会出现对恢复和黑客操作有特殊效果的“黑客节点”,这些内容能够让游戏体验更加轻松顺畅。 《识质存在》Switch2版本的完成度已达到较高水准,和《生化危机9:安魂曲》处于相近水平,后续还将在该平台推出试玩版本。开发团队首次在Switch2上测试运行时,所有人都对其呈现出的高品质效果感到意外。目前项目开发进程顺畅,适配Switch2版本不会对其他平台的开发进度造成影响。 负责人也说明了多次跳票的缘由,是由于没能达到向玩家展示的品质标准。2020年推出的预告片已明确玩家将操控戴安娜和休两位主角,围绕黑客与动作战的核心设定展开,但团队在如何把这些元素融入游戏的过程中经历了反复的尝试与调整。之后,打造以解谜和动作战斗为主要特色的现有游戏形态,以及进行各项平衡优化,成为了导致延期的最主要原因。 请留意:识质设有专属专区;
绝非预渲染!《古墓丽影RE》TGA展播的影片全是实机画面
在之前的TGA颁奖典礼上,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》已正式对外公布,官方宣布该作将于2026年发售! 近日,在Granaliza播客节目里,Flying Wild Hog工作室的制作人托马什・戈普(Tomasz Gop)分享了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的一些相关细节。 首先,戈普证实首支预告片呈现的是游戏实际流程里的真实场景。就像他自己所说,“这不是预渲染的预告片”,换言之,视频里展示的是项目现阶段的开发情况,而非单纯为了营销而制作的概念性内容。 除此之外,这位制作人在访谈中还聊到了游戏本地化的问题。他的说法可以算是谨慎乐观——种种迹象显示,语言适配相关的事情还没完全确定,或者至少,目前还没有最终的结论。 关于《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的语言本地化支持情况,目前我暂时不方便透露过多细节。不过可以告诉大家,已有专门的团队正在全力推进相关工作,只是最终的语言支持列表尚未确定。还请大家稍安勿躁,现在就对游戏的语言适配范围下定论还为时过早。 各位游民老哥期待这部作品吗?想不想再和劳拉一起踏上冒险之旅?欢迎参与投票! 请留意:古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹专区;