WhatsApp Web即将迎来期待已久的重要更新。到目前为止,WhatsApp的浏览器版本支持用户发送消息、分享图片和视频以及对聊天内容作出反应,但一直没有语音和视频通话功能,特别是群组通话功能。不过现在,这个隶属于Meta的平台已经开始在网页浏览器里直接测试群组语音和视频通话功能了。这也就意味着用户不用再拿起手机或者安装桌面应用,很快就能加入或发起通话。但需要注意的是,该功能还处于开发阶段,目前普通测试用户还无法使用。
随着群组通话在社交与专业互动中的重要性日益凸显,可直接通过浏览器发起通话无疑是一项重要进展。据相关报告显示,WhatsApp计划复刻移动端的使用体验,支持多人同时参与通话,不过早期版本或许会对参与人数加以限制(约8人或16人),以此保障通话的稳定性与性能表现。需要说明的是,WhatsApp的移动及桌面应用目前已可支持单次语音或视频通话最多32人参与。
与此同时,该平台据称还在测试语音与视频连接之外的新功能。其中一项可能新增的功能是通话链接,用户可以通过它生成可分享的群组通话链接,让加入通话的流程和在Zoom或Google Meet上一样便捷。这对于较大的群组或工作团队而言,会让加入通话变得更加轻松。此外,早期迹象表明平台或许还会推出通话计划工具,支持用户提前规划通话安排,为通话设置明确的标签,并向参与人员发送相关通知。
需要注意的是,Meta方面暂未对外公布该功能的官方上线时间,不过相关报告表明,这一更新目前还处于早期测试阶段。待其正式发布后,WhatsApp Web与移动版或桌面版应用之间存在的显著差距将得到填补,用户无需离开浏览器,就能便捷地切换文本、分享媒体内容以及发起通话。
在《明日方舟:终末地》即将于1月22日开启全球公测之时,开发商鹰角网络推出了一项堪称能写入游戏营销史的“大手笔”:发起「镌宇铭星」特别活动,计划将玩家的ID送往太空! 活动链接>> 根据官方发布的公告,玩家只要在3月4日之前,登录官方活动页面完成注册并填写自己的游戏账号信息,鹰角网络便会汇总这些玩家的ID,并把它们镌刻在一个名为“协议原石”(Protocol-Originium)的模型上。最后,这个印有数万名玩家名字的模型将随真实卫星一同发射进入太空,围绕地球持续运转。 这种“上天”的宣发思路与《终末地》探索塔洛斯II星、拓展文明边界的游戏主题高度契合。 你是觉得“ID上天”这种仪式感是鹰角赠予玩家的极致浪漫,还是认为这不过是典型的“不务正业”?评论区直接开聊,咱们好好说道说道。 ;
《QQ音乐》是一款功能丰富的音乐播放软件,既能随时发掘优质歌曲,也能把喜爱的音乐分享给好友,还可以邀请好友同步听歌。下面是小编整理的详细一起听歌设置教程,感兴趣的用户不妨来了解一下! 第一步 打开QQ音乐软件,进入主界面后,找到并播放一首你想邀请他人一起听的歌曲,然后点击进入该歌曲的播放页面。 第二步 进入歌曲播放页面后,点击页面右上方的“分享”图标按钮。 第三步 在弹出的界面里点击“一起听”图标按钮。 第四步 当弹出邀请好友的界面后,你会看到多种邀请方式,挑选一种自己偏好的方式发出邀请,等好友点击你分享的链接进入,就能和你一起听歌啦。 第五步 还有一种方法是回到歌曲播放界面,点击界面上方的“两点”图标按钮。 第六步 在弹出的页面里向右滑动屏幕,找到并点击“一起听”图标按钮,接着分享给好友就可以了。 热门软件教程:QQ音乐设置桌面歌词的方法、开机自动启动的方法,以及如何设置手机铃声。;
在《锚点降临》的最新版本里,等级突破系统的上线给角色培养策略带来了显著影响。玩家得妥善分配稀缺的突破资源,尤其是在竞技模式和团队副本中,不同角色的优先培养顺序会直接影响到队伍的整体战斗力表现。 《锚点降临》突破版本角色培养优先级指南 一、新版本核心机制的调整 版本更新后新增了角色等级突破机制,每个角色提升到100级需消耗三种指定的突破材料。鉴于材料获取难度较大,玩家需慎重决定优先培养哪些角色。 二、角色培养优先级推荐 1.核心输出角色选择 白蔷薇是当前版本输出能力最强的角色,所有玩家都应该优先培养她。无论是在乐土进攻场景还是速攻队伍里,这个角色都有着无可替代的地位,把她的等级提上去,就能保证进攻火力跟得上版本的节奏。 2.防御角色培养建议 冰盾在竞技场中面临较大的生存压力,提升等级能明显提高其生命值上限。拥有高血量的冰盾可以更高效地保持结界效果,所以是防御角色优先培养的对象。 3.次要输出角色补充 红叶在输出机制上表现出色,只是数值方面有所欠缺,适合作为次要输出进行培养。霆渊更适合应对特定的队伍配置,已经培养过这个角色的玩家可以继续对其进行强化。 4.辅助与特殊角色 在当前版本中,烁曦和电盾的优先级相对较低,值得注意的是烁曦与冰盾之间存在一定的配合效果。而火盾以及其他一些角色,目前尚未体现出需要进行突破的机制层面的显著优势。 三、资源分配与长期规划 突破材料相对较少,普通玩家不妨先把核心角色提升到关键等级。投入不多的玩家可以考虑将重点角色培养到四星或六星阶段,零氪玩家则可以等待后续复刻的机会。在乐土玩法开启第二赛季的情况下,合理规划资源能帮助玩家在竞技排名中保持竞争力。玩家应依据自己已有的角色库和战斗风格,有选择地听取培养建议并制定长期的养成计划。 ;
近日,全球知名游戏零售连锁品牌GameStop因存在一个能让消费者“无中生有获利”的系统漏洞而引发广泛关注。此漏洞由油管博主RJCmedia在1月17日发布的一段视频中曝光,紧接着GameStop于1月21日发表声明,表示已完成对该漏洞的“修补”工作。 漏洞的关键在于GameStop两项促销活动的意外叠加。其中一项是长期推出的“以旧换新”服务,消费者能把二手游戏机、软件等产品兑换成现金,或是价值更高的店内置换积分。另一项是当时正在进行的限时促销活动:消费者在购买二手商品的同时参与置换,就能额外获得25%的置换积分。 RJCmedia在视频里展示了详细操作流程:先是到一家GameStop门店,花414.99美元买了一台二手Nintendo Switch2游戏机。紧接着,他马上把刚入手的Switch2拿去置换,系统显示能得到385美元的置换积分。这时候,他又买了一款售价26.59美元的二手游戏《Kunoichi -忍-》,用这种方式满足“购买二手商品”的促销要求。让人意外的情况出现了:因为这个促销活动,Switch2的置换估价一下子涨到了472.5美元。 经过核算,在减去购入二手游戏的成本后,他借助这一买一换的操作,最后得到了445.91美元的置换积分,反而比他购买Switch2花费的414.99美元要多出大概31美元,达成了“无本套利”。视频还表明,在部分门店他甚至可以重新购回刚置换出去的Switch2,就等同于没花钱便拥有了游戏机。 随着网络上对该“无限赚钱漏洞”的讨论愈发热烈,GameStop很快采取了行动。在1月21日发布的声明里,它用带有游戏术语的风趣语气回应了RJCmedia报道的这一漏洞,说明是因为促销活动的计算失误,才让二手商品的回收价格在短时间内出现了高于新品售价的情况。公司还表示已经“打上补丁”解决了这个问题,让“游戏平衡重新回归”。 声明在向发现者的“创造力”表达敬意之余,还饶有风趣地提醒道:“请留意,GameStop可不是个‘无限刷钱的地方’。”据了解,相关促销活动会继续开展,公司没有直接把它下架,而是通过调整内部的计算逻辑来避免漏洞被人利用。 ;
2024年,新加坡有个叫Butterfly Effect的创业团队,收到了字节跳动递来的收购意向。字节给出3000万美元的报价,想把这个团队并入Doubao体系,以此补上自身当时在通用Agent领域存在的短板。但这桩交易最后没成,创始团队没接受被“收编”的结果,原因是觉得估值给低了。 2025年3月,Butterfly Effect发布了全球首款通用型智能体产品Manus,其展现出的AI智能体能力很快就在网络上引发了热烈反响。 到2025年底,Manus 让 Butterfly Effect 再次站上风口,Meta 将以数十亿美元估值收购 Manus。 戏剧的是,仅仅9天以后,商务部表态:将对 Meta 收购 Manus 交易开展评估。 另一边,字节跳动在错失Manus之后,于今年年初推出了一款聚焦办公场景的AI产品——AnyGen。不少人将其看作Manus的平替选项,但实际情况是否真的这般简单呢? 今天 K 姐就来测一测,看看它们到底有啥不一样,谁更适合咱打工人用。 01. 合适的办公搭子 办公场景,千年不变的就是写各种文档和 PPT 了。 PPT 生成 帮我规划一份2026年5月从北京出发、为期7天的冰岛行程。行程中需要涵盖以下内容:尽管5月属于极光观测淡季,但仍需安排尝试观测极光的环节;务必包含蓝湖温泉的预订事宜;针对租车环节,需进行不同平台的比价,且优先考虑选择四驱SUV车型;同时要查询并明确最新的申根签证政策。最后,请基于上述规划生成一份附带预算表的PPT。 AnyGen 表单预选的交互,有点让我“咦?”一下~ 还是第一次看到这种交互,不是kuku的执行起来,而是让用户来选择补充它认为缺失的一些信息。 还是预勾选的,用户只需要确认+调整。 如果我们不修改,也没事,有倒计时提交时间,时间到了自动提交。避免提了需求之后切走界面,不会一直停着不动。 AnyGen 在体感上有很多新颖点,和市面上的工具打了一个反差感… 再来看看最终效果,实话说,有点子不错~ 排版清晰,没有冗余的文字。 每一个页下方还提供了需要重点关注的,描述的一点没有AI味。 有条理的预算表也给我了: 但是没有 Manus 的优秀。 Manus 在预算表中,给出了每一个项目的省钱建议,还输出了可视化的饼图,让人一目了然哪里的花费占大头。 针对娱乐项目给了多个方案选择,而且还对性价比最高的方案做了凸显。 每日的行程,也具体到上、中、下午各干什么: 用Manus从输入提示词后,我真的是一点操作都没有,输出总共12页。整体风格极简,大方,完美契合旅游场景。 每个元素都支持直接编辑修改,调整布局。 一个字,牛! 不得不说,AngGen和Manus有的一拼。 文档撰写 提示词:https://ai-bot.cn/ 帮我写一篇这个网站的产品介绍营销文档,需要中英文的 Manus 开始列出了执行计划,先让用户看到计划,可以很大程度上提高安心度。 结果不用说,一如既往的稳,自动分成了中英文两个版本的文档。 但 AnyGen 却没有,一个文档中中英文穿插着,看起来有点乱… 需要再次通过提示词进行调整,获得两份文档。 但是AnyGen 能对不满意的内容直接修改。 还支持用 AI 辅助修改,相当于你的实习生给你写了一个初版,在此修修改改就可以直接交差了。 内容上还附了产品介绍图(虽然是旧版)。 AnyGen 这两点比 Manus 的要好,Manus 不支持修改,也没有网站配图。 如果两个能结合起来就好了。 绘本制作 提示词:我想讲解光合作用,帮我做一本有趣又科普的故事书。 AnyGen 生成的配图效果也太生动了,每个物体做了拟人化。 绘本的文字内容有点少,每一页衔接的也不太自然。 不过要是老师,拿着这样的绘本,加上老师语言的讲解,我猜小朋友都得要求拖堂了吧~ Manus 就有意思了,它把故事部分和绘画部分拆成了两块。 故事内容生成了 PDF,也是通过拟人化的角色: 绘图部分,和 AnyGen 有点相似,但 Manus 的颜色更鲜艳,更有视觉冲击力。 配文几乎没有,小朋友看起来依旧有难度。 音频转录/总结 上周末唐杰、杨强、林俊旸、姚顺雨等AI大佬罕见在北京同台。我拿到了现场的音频,让 AnyGen 总结一下。 AnyGen的处理速度超出预期,一段时长一个多小时的音频,不到10分钟就完成了处理。它不仅实现了完整转录,还生成了结构化文档,文档内容也十分全面。 核心结论速览: 分化的必然趋势:面向2C的应用,其发展瓶颈并非单纯的智能水平,而在于对上下文场景的理解与适配;而2B领域的用户,更愿意为顶尖的逻辑推理能力支付高昂的溢价。新范式的关键信号:2026年或将成为“自主学习”与“主动学习(Active Learning)”落地的重要窗口期,AI有望跳出依赖人类数据投喂的模式,通过与现实环境的动态交互完成自我迭代与进化。智能体(Agent)的质变方向:我们期待智能体能够实现能力跃迁——从当前处理分钟级的简单任务,进化为可独立承接“1-2周工作量”的长周期复杂任务,让模型本身成为具备完整价值的产品。中国AI的突围机会:算力层面的差距(约1-2个数量级),反而倒逼行业探索“效率优先”的“低成本创新路径”;而决定最终胜负的核心,在于是否拥有敢于突破常规、坚持“非共识”方向的探索勇气。整体判断:技术端的线性迭代,与用户体验端的指数级提升,二者的临界点已经到来。2026年不仅是比拼算力储备的一年,更是考验行业“想象力边界”与“问题定义能力”的关键节点。 AnyGen 的指令遵循能力挺强的,不仅输出了一份结构化清晰的文档,还提供了逐分钟进行的关键片段解读。 而 Manus,我以为最终会以失败告终 没想到不管失败多少次,Manus 都能一步一步的去找解决办法。最后完成任务。 虽然没有结构化的文档输出,但重点内容总结的和 AnyGen 一致。 也附上了详细的完整的转录文本。 02. 免费赚积分 上面所有的测试,不仅没有消耗积分,反而我还赚了点,性价比绝了。 免费领取积分和会员福利的方法我也都整理好了: AnyGen 官网:https://www.anygen.io 通过分享邀请好友,赚取 2000 积分! 完成不同的新手任务,可以赚取 300-1000 不等的积分; 推出的新年奖励任务福利加码:每邀请2位好友就能解锁1个月Pro版本权益,最多可叠加领取12个月,总价值达348美元。 相当于只需要邀请24个朋友,就可以免费使用1年。 这可太不能错过了,先不说用不用,谁还没24个盆友,薅了再说(捂嘴笑.jgp) Manus 官网:https://manus.im 登录可免费1000积分;每日刷新可得300积分;分享链接给好友,每人可获得 500 积分。 积分到手,友友们,一起实战起来吧~ 03. 一些分享 整体实测下来,Manus 依旧是我心中最成熟、稳定、适合大众的通用 Agent。 Manus 就像一个想让我们彻底撒手的“全包型同事”。我们给定目标,Manus 从计划到执行一条龙搞定,风险在于过程的不可控。 AnyGen 更像一个与我们共创的搭子,我们有核心决策权,中间那些繁琐、磨人的环节,由 AnyGen 来接手。 所以说,Manus 和 AnyGen 的竞争关系其实很弱,更多的是生态位的互补。在实际工作中,我更愿意把它们搭配起来用。 Manus 的核心价值在于具备端到端的推进能力,对于调研、信息整合、方案草拟这类需要广度与主动性的任务尤为适用。AnyGen 则更侧重于结构化表达和细节打磨,更适合 PPT、说明文档、产品稿这类需要反复调整、对齐的任务。 Agent赛道大概率也不会仅有一条路径,不同类型的Agent会先进行分工,各自深耕自身优势,再在实际工作流程中展开协作。全包型Agent能提升效率上限,共创型Agent则更易融入组织流程。 未来这两个产品方向或许会逐渐融合。AI Agent也能根据任务复杂度和用户偏好,在全包和共创模式间无缝切换,成为我们的全能伙伴。 原文链接:字节错过 Manus 后,推出的 AnyGen 不是竞争是互补;