近日,全球知名游戏零售连锁品牌GameStop因存在一个能让消费者“无中生有获利”的系统漏洞而引发广泛关注。此漏洞由油管博主RJCmedia在1月17日发布的一段视频中曝光,紧接着GameStop于1月21日发表声明,表示已完成对该漏洞的“修补”工作。

漏洞的关键在于GameStop两项促销活动的意外叠加。其中一项是长期推出的“以旧换新”服务,消费者能把二手游戏机、软件等产品兑换成现金,或是价值更高的店内置换积分。另一项是当时正在进行的限时促销活动:消费者在购买二手商品的同时参与置换,就能额外获得25%的置换积分。

RJCmedia在视频里展示了详细操作流程:先是到一家GameStop门店,花414.99美元买了一台二手Nintendo Switch2游戏机。紧接着,他马上把刚入手的Switch2拿去置换,系统显示能得到385美元的置换积分。这时候,他又买了一款售价26.59美元的二手游戏《Kunoichi -忍-》,用这种方式满足“购买二手商品”的促销要求。让人意外的情况出现了:因为这个促销活动,Switch2的置换估价一下子涨到了472.5美元。


经过核算,在减去购入二手游戏的成本后,他借助这一买一换的操作,最后得到了445.91美元的置换积分,反而比他购买Switch2花费的414.99美元要多出大概31美元,达成了“无本套利”。视频还表明,在部分门店他甚至可以重新购回刚置换出去的Switch2,就等同于没花钱便拥有了游戏机。

随着网络上对该“无限赚钱漏洞”的讨论愈发热烈,GameStop很快采取了行动。在1月21日发布的声明里,它用带有游戏术语的风趣语气回应了RJCmedia报道的这一漏洞,说明是因为促销活动的计算失误,才让二手商品的回收价格在短时间内出现了高于新品售价的情况。公司还表示已经“打上补丁”解决了这个问题,让“游戏平衡重新回归”。
声明在向发现者的“创造力”表达敬意之余,还饶有风趣地提醒道:“请留意,GameStop可不是个‘无限刷钱的地方’。”据了解,相关促销活动会继续开展,公司没有直接把它下架,而是通过调整内部的计算逻辑来避免漏洞被人利用。
近日,全球知名游戏零售连锁品牌GameStop因一个能让消费者“无中生有获利”的系统漏洞引发广泛关注。这一漏洞由油管博主RJCmedia在1月17日发布的一段视频中曝光,之后GameStop于1月21日发表声明,表示已完成对该漏洞的“修复”工作。 漏洞的关键在于GameStop两项促销活动的意外叠加。其中一项是长期推行的“以旧换新”服务,顾客能把二手游戏机、软件等物品兑换成现金,或是价值更高的店内置换积分。另一项则是当时正在进行的限时促销活动:顾客在购买二手商品的同时完成置换,就能额外获得25%的置换积分。 RJCmedia在视频里展示了详细操作流程:先是在GameStop的一家门店,花414.99美元买了一台二手Nintendo Switch2游戏机。紧接着,他马上把刚入手的Switch2拿去置换,系统显示能拿到385美元的置换积分。这时候,他又买了一款售价26.59美元的二手游戏《Kunoichi -忍-》,用这个行为来满足“购买二手商品”的促销要求。让人意外的情况出现了:因为这个促销活动,Switch2的置换估价一下子涨到了472.5美元。 经过核算,在减去购买二手游戏的成本后,他凭借这一买一换的操作,最终得到了445.91美元的置换积分,反而比他购买Switch2的414.99美元成本多出了约31美元,达成了“无本套利”。视频还提到,在部分门店他甚至能重新购回刚置换出去的Switch2,等同于不花钱就拥有了这台游戏机。 随着所谓“无限赚钱漏洞”在网络上引发广泛讨论,GameStop很快就做出了回应。在1月21日发布的声明里,他们用带着游戏术语的风趣语气,认可了RJCmedia所报道的漏洞情况,还说明是因为促销活动的计算失误,才使得短时间内二手商品的回收价格一度比新品售价还要高。公司宣称已经“打上补丁”把这个问题解决了,让“游戏平衡重新恢复”。 声明在向发现者的“创造力”表达敬意之余,还风趣地提示道:“还请留意,GameStop可不是什么‘无限刷钱的地方’。”据了解,相关促销活动会照常开展,公司没有直接把它下架,而是通过修改内部计算规则来避免漏洞被钻空子。 ;
鸣潮近期上线的3.0版本下半段剧情在玩家社群里激起了热烈讨论,核心话题围绕着角色千咲的剧情编排展开。作为在2.8版本中具备专属故事线的关键角色,她在新版本主线里却近乎销声匿迹,仅靠寥寥几句通讯信息来保持微弱的存在感。 关于鸣潮剧情存有的争议及角色塑造方面问题的剖析 一、千咲角色剧情争议 1. 角色存在感不足的问题 在3.0版本的主线剧情里,千咲只在开篇有过短暂的出场,之后便彻底没有参与对抗虚诞虫以及应对人工太阳危机的关键情节。她寻找父母的相关故事线,仅仅通过飞讯消息进行了简略说明,因此被玩家调侃称作“神秘飞讯女”。 2.玩家情感维系缺失 许多玩家表示,他们并非要让老角色成为主线剧情的核心,只是希望能和这些角色保持最基本的情感联结。哪怕在危机事件结束后,用几句简单的问候、或者一些日常化的场景来呈现角色的近况,也足以很好地维系玩家与角色之间的情感纽带。 3.国际玩家反响 日本玩家在社交平台上发布的相关讨论,阅读量已突破128万,这表明该问题在国际玩家群体中同样激起了广泛共鸣。玩家们普遍觉得角色的背景设定和当前剧情之间缺少有效的衔接。 二、游戏叙事结构变化 1. 伴星任务向主线任务发展的趋势 早期版本的主线剧情中,多位角色会共同推动故事发展;而近期版本则采用了主角与新角色搭档的“二人转”模式。这种叙事结构的转变,让部分玩家觉得自己仿佛在体验扩展版的伴星任务。 2.角色出场逻辑问题 当期卡池角色在相关活动结束后便迅速从剧情里消失,这样的处理方式对故事的整体连贯性造成了影响。玩家对于角色的长期塑造怀有合理的期待,期望能看到角色在主线剧情中获得持续的发展。 ;
俄罗斯正在积极推进一项颇具雄心的计划:开发一款国产3A级军事射击游戏,以此对标动视暴雪旗下的《使命召唤》系列。据俄罗斯媒体消息,该国数字发展部已就相关提议作出正式回应,称将为承担该项目的本土工作室提供最高100亿卢布(约合7.9亿元人民币)的资金支持,同时还会配套推出税收减免等优惠政策。 这一构想最初由俄罗斯国家杜马(议会下院)议员米哈伊尔·杰里亚金提出,起因是他批评《使命召唤》系列游戏“宣扬恐俄情绪”,且常把俄罗斯设定为反派角色。俄罗斯数字发展部在官方回应中表示,要是游戏开发团队提交的大型射击游戏项目申请契合相关主题,就能借助“互联网发展研究所”(IRI)等国家资助的竞标机制获取支持。该部门还着重指出,满足条件的IT企业还能享受到企业所得税减免、社保费率降低以及部分增值税豁免等一系列优惠政策。 此前,俄罗斯总统普京在2024年已下令要求国内科技巨头开发本土游戏主机,旨在与国际主流平台展开竞争。而此次在软件层面推出的计划,被看作是该国在推动游戏产业自主化进程中的又一项关键举措。 业界分析认为,打造一款能与《使命召唤》比肩的AAA级射击游戏,预估成本会达到100亿卢布之高。要是没有政府的大力扶持,俄罗斯本土的游戏工作室很难独自承担这笔费用。另外有消息称,这款被定位为“具备战略意义”的游戏,在剧情叙事方面或许会采用“反转设定”,让玩家在游戏中与美国、英国以及乌克兰等势力展开对抗。;
1月21日深夜,曾担任小米双料总经理的王腾在社交平台发布了一条动态,字里行间既感慨创业之路充满艰辛,也向投资机构们表达了诚挚的谢意。 图源:小雷截图 1月20日,他创立仅12天的新公司“今日宜休”,刚刚完成了数千万元的种子轮融资。 投资方的阵容十分豪华:高瓴创投作为领投方,智元机器人、喜临门等机构参与跟投。对于一家初创企业而言,这样的起步确实让人羡慕,不过压力也正来自于此。 “老实说第一次创业,心里挺没谱的,压力山大。”在创业以来,王腾曾多次在动态里袒露心声。 说起来,王腾这次创业不仅起点高的离谱,过程也很离谱。 他自己也承认,从小米离职后压力大得睡不着觉,琢磨着换张好床垫,跑遍家居市场选了喜临门,结果用着不太顺手就去找人家董事长吐槽。后来越聊越投缘,随口说了句“我有不少产品想法,要不你们投资让我来做试试”,没想到就这么成了。 这种唠唠嗑就完成的融资,简直比小说爽文还要爽。 图源:网络 当然说是这么说,但能打动资本的,没点真本事还是不可能的。 王腾的核心团队全是小米、华为出来的老兵,自带软硬件研发经验,而瞄准的睡眠赛道更是一片蓝海。 数据表明,2025年全球睡眠科技市场的规模达到了274.6亿美元,预计到2033年将突破千亿美元大关,年复合增长率接近18%。在小雷看来,王腾算是赶上了有利的时机,恰好站在了行业风口上;这同时也反映出当代人承受着较大的压力,已经导致了相当程度的睡眠障碍问题。 但就算是如此顺风的开局,王腾依然觉得压力很大。 王腾发文坦言,首次创业时内心毫无把握,光是组建团队、开展研发就需要投入数千万乃至上亿元资金。过去在大厂工作时意气风发、决策果断,如今做任何事都得先把成本核算清楚。这种从无到有的创业落差,让他在评论区由衷感叹:“现在更能理解雷总当初的勇气和厉害之处了。” 确实如此,过去在小米的时候,王腾负责产品相关工作,有公司作为后盾支撑;现在自己创业当老板,一方面要对接像高瓴这样的专业资本方获取资源,另一方面要依靠智元的华为系团队来补充技术力量,同时还得借助喜临门的工厂解决生产和运输问题,每一个环节都需要他亲力亲为。 智元本就是创投领域的资深玩家,与高瓴携手构建生态布局,喜临门则拥有全国领先的床垫产能规模,此次资源整合,恰好能助力王腾的初创项目迅速步入正轨。 图源:微博 作为昔日的红米爆料“大王”,从一开始,王腾就透露了不少自家公司的信息。对此也有网友评价道,以前在红米是泄密,到了自家公司就成了正经的爆料了。 也因为这些爆料,我们可以得知,王腾的新产品将会是一款睡眠科技产品,可能涉及智能枕头、智能耳机、智能手环等品类。 他明确新产品会接入米家,融合传感器和大模型,联动窗帘、空调等小米生态产品,靠人体数据实时调控睡眠环境。 有趣的还是评论区。 面对“等你发达收购小米”的调侃,王腾直言:“我没这个宏愿【哭笑】。” 图源:微博 此前,他还曾转发小米手机的市场数据,并写道:“恭喜小米手机和中国区的兄弟们,中国市场第二,非常不容易。” 可见即使离开,他仍关注着老东家的动态,这份职业素养,或许也是他能迅速获得资本青睐的原因之一。 网友们也表示惋惜:以后再也看不到王腾的小米发布会了。 图源:小雷截图 王腾的故事,让人想起雷军那句名言:“永远相信美好的事情即将发生。” 从被小米辞退到重新启程,仅仅四个月便完成团队搭建与顶级融资,他已然在缔造独属于自己的“美好”,只是这条路,远比他当初预想的更为艰难。 王腾还预告了产品将会在下半年发布,想到后续还要应对市场竞争和规模化落地,估计也将会是不小的挑战。 但有了顶级资本背书和扎实团队,这位曾经的“红米爆料大王”,或许真能在睡眠赛道上讲出一个新故事。 说到最后,对于王腾的第一次创业,大家看好吗?评论区聊聊~;
俄罗斯正在积极推进一项颇具雄心的计划:打造一款国产3A级军事射击游戏,以此对标动视暴雪旗下的《使命召唤》系列。据俄罗斯媒体消息,该国数字发展部已就相关提议作出正式回应,称将为承接该项目的本土工作室提供最高100亿卢布(约合7.9亿元人民币)的资助,同时配套税收减免等优惠政策。 这一设想最早是由俄罗斯国家杜马(议会下院)的议员米哈伊尔·杰里亚金提出的,目的是对他针对《使命召唤》系列游戏“传播恐俄情绪”、频繁把俄罗斯设定为反派角色的指责作出回应。数字发展部在官方答复里明确表示,要是开发团队递交了契合相关主题的大型射击游戏项目申请,就能够借助“互联网发展研究所”(IRI)等国家资助的竞标体系得到扶持。该部门还着重指出,满足要求的IT企业还能享有企业所得税减免、社保费率下调以及部分增值税免除等一系列优惠政策。 此前,俄罗斯总统普京曾在2024年下令,要求国内科技巨头开发本土游戏主机,以此与国际主流平台展开竞争。而此次在软件层面推出的计划,被看作是该国在推动游戏产业自主化进程中的又一项关键举措。 业界分析认为,打造一款能与《使命召唤》比肩的AAA级射击游戏,预估成本或将达到100亿卢布。要是没有政府的大力扶持,俄罗斯本土的游戏工作室很难独自承担这样的成本。另外有消息称,这款被定位为“具备战略意义”的游戏,在剧情叙事上或许会采取“反转设定”,让玩家在游戏中与美国、英国以及乌克兰等势力展开对抗。;