1月22日,卡普空在最新一期YouTube官方节目《Capcom TV!》里,首次公布了NS2平台《生化危机7:黄金版》和《生化危机8:村庄 黄金版》的实际游戏画面。这两款作品已确定在2026年2月27日正式登陆NS2,与系列新作《生化危机9:安魂曲》同期发售。
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节目放出的实机演示片段运行流畅,画面呈现效果也十分出色,其中还收录了《村庄》在便携模式下的游玩画面。虽然和PS5、XSX|S这类高性能主机版本相比,在视觉细节方面存在一定差距,但考虑到这两款作品此前都能在PS4/Xbox One世代平台流畅运行,所以Switch 2能稳定运行它们也在情理之中。
《生化危机7》在2017年正式发售,这是该系列首次运用第一人称视角进行创作,游戏风格转向了更侧重于心理层面压抑感的沉浸式恐怖体验,因此它也被看作是整个系列发展进程中的关键转型作品。至于它的续作《生化危机:村庄》,则是在2021年与玩家见面,这部作品延续了伊森·温特斯的故事线,同时还融入了更为开阔的游戏场景以及多种多样的敌人类型。
据了解,这两款游戏在Switch 2平台上既能单独购买,也会推出专属合辑《Resident Evil Generation Pack》。对于期待在任天堂新主机上游玩这两款经典生存恐怖游戏的玩家来说,此次实机画面的发布无疑让他们感到十分放心。
2月3日消息,全新问界M6已于今日正式官宣,预计4月上市。随后,华为官方工作人员发布了一张可直观了解其外观亮点的图片。 和M7、8、9不同,全新M6的定位更偏向年轻群体,主要面向三口之家,这一点在设计中得到了体现,并且它还采用了大量新方案。 顶置激光雷达已升级为华为最新一代产品,有消息称其线数达到500线,相比目前鸿蒙智行车型所搭载的192线激光雷达,在性能上显然有了大幅提升。 在细节设计上,新车搭载了星耀前大灯,其内部呈现出类似尊界S800的碎钻质感;大灯下方设置了风道,能够有效优化空气阻力表现;此外,新车还配备了运动风格格栅,进一步强化了犀利的视觉冲击感。 新车的具体尺寸目前尚未公布,不过从定位推测其车长大概率处于5米级别。设计上预计会延续短L113的经典布局,以此为车内乘员打造更为宽敞的乘坐空间。此外,车辆将配备半隐藏式门把手,并且在把手内部设置了机械释放机构,即便遭遇极端状况,也能保障车门顺利开启。 值得一提的是,M6还配备了人气颇高的黑曜套件,选装该套件后,可获得黑色Logo、车窗饰条、熏黑轮圈等配置,其中轮圈最大尺寸能达到21英寸,搭配红色的前置固定刹车卡钳,运动气息十分浓郁。 至于尾部,同样延续了家族化设计风格,配备了晶耀尾灯、后固态激光雷达、悬浮发光的品牌Logo以及ADS辅助驾驶小蓝灯。 ;
由上世纪九十年代就已投身行业的国内早期游戏开发者们倾力打造,复古像素风格的回合制RPG游戏《上古羿志》今日正式在Steam商店页面亮相。 本作深度改编自中国古代著名神话“羿射九日”,为您呈现一个超越传统想象的宏大故事。在十日凌空、世界濒临崩坏的洪荒时代,您将化身天神“羿”,手持震天神弓与穿云箭矢,为拯救天下苍生踏上征程。但这场冒险远不止射落太阳那般简单——嫦娥的离去、精卫的执着、众神布下的棋局……背后暗藏着未被揭开的阴谋与深沉情感。在这个像素艺术与上古神话交织的世界中,还有诸多隐秘故事等待您去探寻。 【帧帧精雕的像素史诗】 游戏采用类似《八方旅人》的HD-2D高清像素美术风格,以细腻的光影和像素笔触,重现上古洪荒时代的雄浑与苍茫。每一幕画面都恰似一卷徐徐铺展的古老长卷,带领玩家沉浸在视觉与想象交融的史诗之旅中。 【变化莫测的策略回合】 游戏在回合制战斗体系里,巧妙融合了五行相生相克的传统理念、天象异变的随机变数以及多样化箭技组合等丰富策略机制。武器的搭配选择、技能的释放时机与角色的出手顺序,每一个决策都会直接左右战局的发展走向。每一场战斗,不仅是双方力量的正面交锋,更是对玩家判断能力与布局智慧的深度考验。 【由你执笔的神话改编】 这部作品对中国上古神话进行了深度改编,呈现出多线叙事与命运抉择的丰富设定。你将化身天神羿,与人类伙伴并肩作战,凭借震天弓与穿云箭的威力,开启一段诛灭六大凶兽、解救天下苍生的宏大征程。伏羲、女娲、帝俊等上古神祇不再仅仅是传说里的符号——他们或许会成为你的助力,也可能化作你的对手。你做出的每一个选择,不仅会扭转他们的命运轨迹,更将决定由你亲手谱写的神话篇章将走向何方。 回归经典的开发者初心 《上古羿志》是由国内一群从90年代就投身游戏行业的开发者们联手打造的作品。在见证了行业的诸多变迁后,他们决定再次聚首,重拾经典玩法与匠心精神,将现代高清像素风格与古代神话内核相融合,为所有热爱角色扮演游戏的玩家献上这部饱含诚意的作品。 ;
凭借《博德之门3》收获巨大成功的拉瑞安工作室,已确定将回归旗下经典系列《神界》的开发工作。工作室创始人斯温·温克在一场直播活动里,用一种充满“跑团”风格的幽默方式,稍稍“剧透”了这款全新RPG的结局走向。 直播过程里满是桌面角色扮演游戏的戏剧性:回答玩家问题前,斯温先为“说服”检定掷了枚20面骰,掷出19点——这差不多是“大成功”,代表他得如实回答。有粉丝问新《神界》会怎么收尾,斯温一开始想回避,后来答应要是玩家的猜测接近真相,他就会确认。 最终,斯温认可了聊天区里不少猜测的准确性,并透露了一则独家“剧透”:“大家在聊天里说的很多内容都完全正确!游戏确实会在制作人员名单(字幕)处收尾。结局也真的会由你的选择来决定。另外——这可是独家消息——游戏会以火焰作为终结,而且会有非常多的火……大概是这样吧!” 考虑到这场满是“火”的戏谑,这个结局暗示听起来既合情理又十足贴合《神界》系列的精髓。在《神界:原罪2》里,结局本就由玩家的选择决定且存在多种可能性,所以新作大概率会延续这一传统,不会只局限于单一结局。 据了解,这款全新的《神界》游戏当前正处于开发的第二阶段。斯温·斯温证实它会是一款回合制RPG,并且将推出抢先体验版本,这和工作室之前作品的模式是相同的。另外,拉瑞安打算在不降低叙事质量的前提下,把它打造为比前作规模更大的作品。 游戏预计2028年之后才会发售,不过工作室已经启动了配音录制工作,同时也在积极开发一款全新引擎,这款引擎是专门为了实现更具电影感的叙事体验而设计的。;
Wildlight工作室宣布,原本计划作为限时体验玩法模式的《巅峰守卫》5V5模式将进行调整。鉴于该模式深受玩家好评,为响应大家的呼声,现决定将其改为常设玩法,敬请期待后续更新。 《巅峰守卫》刚上线时,同时在线玩家峰值曾达到10万,但不久后玩家流失严重,游戏评价也急剧下滑。如今其发展势头逐渐回稳,评价呈现褒贬不一的状态。随着官方针对玩家反馈快速推出更新调整,游戏口碑已得到一定程度的挽回。 关于《巅峰守卫》原本3v3对局节奏拖沓、地图规模与玩家数量不匹配的问题,新推出的5V5模式可有效缓解这一状况,其余更新优化工作也在加紧推进,官方希望玩家能给予游戏更多改良的时间。 ;
世嘉公司在近期发布的财报中表示,旗下卡丁车竞速游戏《索尼克赛车:交叉世界》预计会在2027年3月31日结束的2026财年内,进一步售出100万份。而在投资者说明会上,世嘉飒美控股集团的高级执行副总裁兼首席财务官福泽浩一,提及了这款游戏所收获的积极反馈,同时也证实它的销量已经超过百万份。 然而,虽然《索尼克赛车:交叉世界》在初步阶段取得了一定成功,但它的初期销量情况明显没有达到公司内部设定的预期目标。鉴于此,世嘉打算通过不断提供发售后的相关支持,来推动这款游戏实现更长期的销售增长。 “我们近期对外公布,《索尼克赛车:交叉世界》的全球总销量已经超过100万份,”福泽浩一说道,“不过游戏初期的市场表现没能达到我们的预期目标,我们计划在本财年再实现约100万份的销量。接下来我们会持续为这款游戏提供支持,比如不断推出新的DLC内容,以此吸引玩家更长久地体验游戏,进而保持销量的稳定增长。” 值得关注的是,导演小早川贤已确认,目前正为《索尼克赛车:交叉世界》开发更多内容,且这些内容会在2026年全年逐步推出。他于上月透露,这些更新将会“给大家带来惊喜”。 《索尼克赛车:交叉世界》目前已在PC、PS4、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch以及Nintendo Switch 2平台正式上线。;