守护基地手机版是一款极具策略趣味的军事模拟游戏,你可以亲手构建专属于自己的训练基地,见证新兵在你的指导下逐步蜕变为精英战士,尽情感受身为教官的满满成就感。
登录游戏后,玩家就能着手打造专属营地了。指挥官,我们的国家在战争中满目疮痍,当务之急是重建家园、守护民众——搭建起我们自己的营地,同时抓紧训练士兵。
游戏开始后,玩家首先要四处移动,搜寻地图周边的各类资源。游戏操作方式很简单,玩家只需滑动屏幕就能操控角色移动,查找周围的材料。
找到所需材料后,玩家便能搭建出形形色色的建筑。游戏中的每一座建筑都有着专属于自身的独特亮点,玩家可以训练游戏内的全部士兵,并且每一名士兵都能够进行等级提升。
在游戏中完成建筑的建造工作后,玩家就能操控角色对游戏内的其他营地发起进攻。确定好目标营地后,玩家便可展开攻击行动。一旦成功击败对方营地,就能获得该营地的全部资源。
这款游戏最打动人的点,是它能让你真切体会到带兵的感觉。当第一批新兵结束基础训练,当他们首次在演习里打出默契配合时,那种由衷的欣慰格外真实。游戏里每一次设施升级都有看得见的变化:射击场的靶子移动速度加快了,健身房添了新器械,这些细节让基地建设的过程满是惊喜。随着基地越建越大,你会慢慢发现,管理军事基地远不止训练士兵这么容易,还得操心资源分配、防御部署这类复杂的事。
操作特别简单,只要滑动屏幕就能操控角色移动,就算是新手也能很快上手。
四处搜寻各类资源,修建属于自己的独特建筑,培养训练有素的士兵,组建起一支强大的军队。
所有营地均可供攻击,击败它们能够获取丰富资源,从而推动发展。
设备与士兵均可升级,持续增强战力,为最终决战做好充分准备。
游戏里设有睡眠室、训练室、射击室、健身房等多种训练房间,各项功能都很完备。
玩家能够让士兵进入基地进行严格训练,从而培养出更强大的战士。
升级设施可显著增强士兵的能力,使军队更具实力,战斗也会更加轻松。
操作方式简单又有趣,只需滑动屏幕就能控制角色移动,既轻松又便捷。
由GAMFS N开发、Neowiz运营的RPG手游《棕色尘埃2》,此前因大雷事件与韩国coser相关话题受到不少玩家关注,之后计划在12月15日推出PC版本。 在游戏正式发售的前一周,玩家们留意到游戏的商店页面突然消失,进入了访问受限的状态。随后官方迅速对此情况发布了声明,说明该游戏遭到了Steam官方的访问限制,目前团队已向Steam提交了申诉,后续若有新的进展会及时向玩家们通报。 许多玩家对此感到困惑,毕竟Steam上有不少同类的成人向游戏都能正常上架。不过考虑到Steam如今的审查机制越来越严格,也有很多玩家提议官方可以自行开发启动器来发行这款游戏。 12月8日16:22的最新消息显示,《棕色尘埃2》方面宣布,因难以在确保游戏完整度的前提下完成Steam平台的上架工作,决定推迟该游戏Steam版本的发布计划,并将探索其他能够提供更充分支持与包容度的PC平台。
自从《颂钟长鸣》开启抢先体验模式后,开发者一直清楚玩家对于经济规划和沉浸式自主建设的热切期盼。所以在即将推出的大型更新里,游戏不仅强化了城防建设,还新增了贸易运输功能。这次前瞻更新的核心,正是玩家期待已久的城墙系统,以及灵活便捷的商队运输机制。 防御工事,攻防一体 城墙系统一直是玩家社区里呼声极高的功能之一,Donkey Crew的开发者们决定在这次更新中回应大家的期待。从现在开始,玩家能用坚固的城墙把庄园紧紧武装起来,成为真正的领主,守护好不容易得来的繁荣。不过这可不只是单纯的防御——我们加入了能让玩家和NPC站立的城墙段,让村庄守卫可以居高临下抵挡外敌。再配上能部署防守的新型村庄大门,一套完整的城防体系已经形成了。 围绕这些更新,《颂钟长鸣》对NPC的行为机制进行了针对性优化。前来进犯玩家领地的强盗不再是毫无章法地盲目冲锋,而是会精准锁定城门发起重点进攻;玩家麾下的守卫也能根据实时战局灵活调整防守策略。这使得每一场攻防对决都将充满更多变数与策略博弈,仿佛将史诗中波澜壮阔的战场场景真实重现于眼前。 商队往来,跨海贸易 本次更新后,贸易不再需要玩家独自奔波。现在玩家可以从领地居民里自由挑选人员组建商队,前往地图上的城镇开展采购与贩卖活动。只需选定参与贸易的村民和负责护送的守卫,提前规划好买卖的货物清单,商队就会自动在领地与目标城镇之间往返。不管是粮食、木材这类基础物资,还是稀缺资源,贸易都变得更高效也更安全,能让玩家更便捷地规划领地的发展。此外,不同村庄也会有自发形成的贸易商队经过玩家的领地。 与此同时,跨海运输领域也迎来了革新:如今前往哈尔玛尔群岛的船只,载货量提升至最多400个货物单位,能更便捷地完成卡文尼亚大陆与新地图之间的物资调配工作。不管玩家是打算开拓边疆区域,还是选择回馈本土发展,这一调整都将让资源的流转变得更为顺畅。 《颂钟长鸣》的每一步成长,都凝聚着玩家社区的珍贵反馈与一路相伴。当12月10日更新的钟声回荡,一个贸易更繁荣、城防攻防更富策略深度的世界,正静候所有领主重返。此次史低特惠价71.28元将延续至冬促落幕,诚挚邀请新老玩家共赴这片土地的全新篇章。
日前,韩国游戏企业网石发布消息称,将在当地时间12月11日举办的2025年全球游戏颁奖盛典"The Game Awards(TGA)"上,公布旗下开放世界动作RPG新作《七大罪:Origin》(由网石F&C开发)的全新预告片。 即将在TGA 2025上登场的这支预告片,凭借堪比顶级动画电影的精良制作,着重凸显了《七大罪》IP的多元宇宙设定,同时还融入了多人游玩要素以及首次曝光的三款全新BOSS怪物。网石期望借助这一举措,向全世界的玩家展现《七大罪:Origin》作为开放世界动作RPG的独特吸引力。 网石在游戏正式上线前,已借助Gamescom ONL、东京电玩展、夏日游戏节、G-Star等全球重要展会平台陆续放出预告片,不断拉高玩家期待值。此次在TGA上的发布,被看作是临近正式上线阶段全球宣传活动的高潮,备受各方瞩目。 网石在今年10月面向全球用户开展了非公开的封闭测试,参与问卷调查的用户里,有95%之多表示“游戏正式上线后依然愿意继续游玩”,收获了正面反馈。 预计明年1月推出的《七大罪:Origin》,改编自全球累计销量超5500万册的热门漫画《七大罪》,是一款开放世界动作RPG。玩家能够自由探索布里塔尼亚大陆,体验危急时刻可切换英雄的“切换战斗”机制、威力强劲的合体技,以及随武器与英雄搭配不同而变化的动作玩法。同时,游戏还包含丰富的多人互动内容,比如在开放世界里和好友组队探险、共同挑战BOSS等。 目前《七大罪:Origin》的全球预注册活动已正式开启,参与预注册的玩家能够领取到助力游戏前期发展的福利,具体包含“苍穹疾风双剑(武器)”、10份武器成长材料以及10万金币。与此同时,Google Play和App Store两大平台也各自推出了专属的预注册活动,玩家参与这些平台活动还能额外获取《七大罪:Origin》主角之一的“蒂奥雷”、10张召唤券、英雄成长材料、恢复类料理等丰厚奖励。 该游戏将在主机、PC、移动平台实现全球同步上线。其中,主机版本会通过PlayStation®5平台推出,PC版本则依托Steam平台提供服务。目前,玩家已可在PlayStation商店及Steam页面将该游戏加入愿望单。
今日,国内独立团队“烽火工作室”所开发的第一人称射击游戏《烽火十四》,正式公布了首支先导预告片,与此同时,该游戏的Steam商店页面也同步上线。《烽火十四》以“草木山河皆泣血,烽火硝烟十四年”作为精神内核,致力于借助沉浸式的叙事方式与对历史的精准还原,为玩家呈现中华民族十四年间浴血抗争的壮烈史诗。 游戏将引领玩家跨越从白山黑水至琼海椰林的辽阔战场,亲自化身为7位身份各异的主角——涵盖士兵、学生、游击队员等角色,投身于16场依据真实历史事件打造的战役关卡,像九一八事变后的东北抗争、淞沪会战、南京保卫战、武汉会战、滇西反攻等,通过多元视角重温那段“全民皆兵、寸土不让”的艰苦岁月。 在内容呈现层面,《烽火十四》注重历史真实性与情感共鸣的双重表达。开发团队介绍,游戏里的武器、装备、载具以及军服细节都尽力做到1:1还原历史事实,其中包含了抗战时期中日双方所使用的冷热兵器、通信设备和战术配置。此外,战役场景经过了大量史料的考证,努力从地形、建筑、气候等多个维度还原当年的战场氛围,使玩家能够“穿越历史迷雾,触摸肃穆山河”。 值得一提的是,这款作品由一支小规模团队独立开发完成。官方在视频简介里诚挚地表示:“期待能获得所有玩家的批评与建议”,并着重指出会秉持“对自己负责、对历史负责、对父辈负责”的态度来精心打磨作品,还公开邀请有共同志向的人加入开发团队,一起把这款致敬之作做得更好。 目前,《烽火十四》的具体发售日期仍未公布,不过已确定该作采用单机买断制,并且支持中文。Steam平台的游戏页面现已上线,玩家可以添加愿望单,感兴趣的话不妨提前关注,一同见证这段不该被遗忘的历史通过游戏得以重现。 更多截图欣赏:
《吸血鬼幸存者》自2021年推出后,凭借其融合肉鸽、俯视角射击与割草元素的独特玩法,吸引了众多后来者效仿,已然成为近几年备受瞩目的游戏类型之一。 这类革新性玩法长期以来一直缺乏专门的称谓,玩家们通常笼统地将其称为“吸血鬼幸存者like”(幸存者like)。最近,部分玩家社区正计划推动为这类游戏确立一个专属名称。 一场由玩家社区主导、旨在确定《吸血鬼幸存者》类游戏最终名称的投票活动,正在Steam平台上热烈开展。截至目前,已有超450名开发者共同发起了这一命名倡议,目的是为这类近年来快速兴起却始终缺少统一标识的游戏类型,设立一个获得广泛认可的Steam官方标签。 这场投票被嵌入正在Steam平台举办的第三届“弹幕天堂游戏节”活动里。该促销活动会一直持续到12月11日,汇聚了众多以“角色站在中央、自动攻击、清屏割草”为核心玩法的游戏。组织者着重指出:“Steam标签不只是分类——它是最重要的曝光工具之一,能够直接帮助玩家找到他们喜爱的游戏类型。” 目前,这类游戏在Steam平台上还没有统一的分类标签,叫法也各不相同,时而被称作“Bullet Heaven”(弹幕天堂)、“Survivorslikes”(幸存者like),时而又被宽泛地归到“自动攻击波次生存游戏”之类的描述里。这种标签混乱的情况,不仅让玩家难以有条理地找到同类型作品,也让开发者陷入了作品容易被淹没在大量RPG和动作游戏中的困境。 到目前为止,这次命名投票已经收集到六千多份反馈意见。活动主办方会在12月10日投票结束之后,公布最终的投票结果,并且正式向Valve提交相关建议。 这一看似为游戏“正名”的举动,其实关系到这类游戏在大型应用商店里的曝光度以及长期发展生态。不管最后是“弹幕天堂”还是“幸存者like”成为最终名称,都能给这个活力满满的游戏品类,确立一个真正独属于它的身份标签。
随着《超级维度》DLC的上线日期日益临近,Game Freak又为《宝可梦传说:Z-A》的全体玩家送上了一份福利——一只免费且实力强劲的宝可梦。在限定时间内,玩家们可以通过神秘礼物的途径领取到这只极巨化喷火龙。 和蒂安希、超梦这类神秘礼物不一样,极巨化喷火龙不属于支线任务范畴,获取时也不需要参与对战。玩家仅需打开神秘礼物菜单,输入密码B1G0006就能得到它。这个活动从现在开始,会一直持续到2026年1月19日。 这只极巨化喷火龙会升到36级,还能学会喷火龙一般学不了的技能“阳光烈焰”。极巨化的宝可梦外形上比普通形态更大,各项属性数值也更出色,所以这只极巨化喷火龙能给任何队伍添上强力的一笔。 《超级维度》的预告片还确认,丰缘地区的初始御三家即将来到密阿雷市。蜥蜴王、巨沼怪与火焰鸡的超级石会作为后续在线排位赛的奖励,并且这些宝可梦能够在DLC“超空间密阿雷”的冒险里被捕捉。 《宝可梦传说:Z-A — 超级维度》将于12月10日周三登陆Nintendo Switch和Switch 2平台。在新角色安莎及其宝可梦胡帕的帮助下,玩家将和其他MZ队成员一起前往全新面貌的密阿雷市。在这座城市里,你会遇到等级超过100的强力宝可梦。请务必在购买DLC前通关基础游戏,因为《超级维度》只有在完成《宝可梦传说:Z-A》主线剧情后才能解锁。