速游下载站:和速游一起开启放荡不羁的游戏人生欢乐之旅!

最新文章 最新游戏 最新软件
所在位置:首页 游戏攻略详情

《噬血代码2》里的时间旅行机制让游戏具备了多种结局

2026-02-11 07:51:08 作者|admin 来源|网络

近日,万代南梦宫的制作人饭塚启太在接受PlayStation Blog的采访时表示,时空旅行的设计让剧情创作的难度显著提升。团队始终坚持塑造富有生命力的角色,而非机械刻板的“木偶人”,同时也在努力确保玩家的游戏体验能与作品的世界观高度契合。

《噬血代码2》的核心设定着重凸显玩家选择的关键意义,过往的行为会直接左右角色间的关系以及世界的整体状态,多结局的设计让玩家在对当前结局不满意时,能够回溯到过去进行相应调整。游戏总监吉村广进一步表示,通过团队大量的重写与优化工作,最终让游戏的剧情既保持了连贯性又具备流畅性,使得历史的变化能够自然地融入到故事进程中,而不会显得生硬突兀。

在《噬血代码2》中,玩家可以和形形色色的伙伴展开互动,一同探索那个历经百年时光沉淀的世界。游戏还贴心地加入了拍照功能,便于玩家全方位展现自己的角色魅力。该作计划于1月30日正式上线,届时将登陆PS5、XSX/S以及Steam平台。而在1月23日,官方会免费推出角色创建试玩版,玩家在试玩里自定义好的角色,能在游戏正式发售时直接导入使用。

相关资讯information更多

1月12日心动小镇溜溜橡木与无暇荧石的具体位置

1月12日,心动小镇邀你一同收集溜溜橡木与无暇荧石,更有诸多常驻活动等你来参与哦~ 1月12日心动小镇溜溜橡木与无暇荧石的位置信息 心动小镇 1月12日 星期一 溜溜橡木:10号房 无暇萤石:2号房 常驻活动事件: 引虫出洞 上午11点 晚上8点 海钓活动的时间安排在12点到21点之间。 彩光萤火虫 13:00 小黄鸭跳跳台 14:00 泡泡机挑战 15:00 百鸟归巢 17:00 彩光鱼事件 18:00 周六日音乐会 19:00 须知: 采集溜溜橡木与无暇荧石这两种资源存在一个前置要求,即必须完成主线任务【寻找星灵】。只有解锁了这两种资源,它们才会在后续每天都刷新出现。 溜溜木和萤石,为稀有资源; 每日必须采摘!而且每天只能采摘1次,每次3个! 每日早上6点完成更新后,就能重新进行采集操作了。 会在居民区以及老家的位置随机出现。 ;

15W功耗竟叫板RTX4050?PS6掌机配置参数遭曝光

尽管索尼官方还未正式发布下一代主机的相关信息,但围绕PlayStation 6(PS6)以及其配套的掌机版本(暂时命名为PS6P)的各类传闻,已经在行业内掀起了不小的波澜。 根据爆料人Kepler_L2结合2026年CES展会最新技术数据的分析,这款掌机的性能表现堪称“性能怪兽”。 最新的消息透露,PS6P的核心性能将与英特尔在CES 2026上推出的Panther Lake系列处理器十分接近。以Panther Lake为例,它在45W功耗状态下运行《赛博朋克2077》时帧率能达到55帧,图形性能方面已经快要赶上移动版RTX 4050了。 值得惊叹的是,PS6P 在预计能维持该性能水准的情况下,还能将功耗控制到 15W 这样惊人的数值。这也就意味着,在性能相当的前提下,PS6P 的能效比差不多是当前顶尖 PC 移动芯片的两倍。要是这一数据准确无误,玩家就能在掌机上享受到不输给主流游戏本的画面效果,而且续航时间也更长(预计可以连续游玩 3 小时以上)。 根据此前流出的规格信息,PS6P 将采用 AMD 的定制芯片: CPU:由4颗Zen 6c核心与2颗低功耗Zen 6核心构成。 GPU:基于 RDNA 5 架构,拥有 16 组计算单元(CU)。 内存:采用 192-bit 位宽的 LPDDR5x-8533 内存。 这样的配置表明,就算不启用超分辨率技术,大部分大型游戏也能保持30帧以上的运行速度;要是开启FSR或者索尼自主研发的缩放技术,想要获得60帧的流畅体验就不是什么困难的事了。 不过,玩家们或许得再耐心等待一阵子了。受2025年底起全球内存价格大幅上涨的影响,索尼内部正重新考量PS6及其掌机的发布安排。考虑到要防止首发定价过高引发市场反响平淡,原本计划在2027年秋季推出的产品,如今大概率会延期一年,到2028年才会发布。 与此同时,英特尔与AMD也在持续迭代掌机芯片(例如Nova Lake),索尼能否在2028年依旧维持这种“能效领先”的优势,将成为决定PS6P生死存亡的核心所在。 要是PS6掌机可以让你在地铁上流畅玩《赛博朋克2077》这类级别的大作,你会不会愿意买呢?;

别人家的公司真令人羡慕!《剑星》工作室给员工发放了数百万韩元的开工福利

去年,韩国游戏工作室Shift Up凭借二次元抽卡手游《胜利女神:妮姬》与动作冒险游戏《剑星》取得亮眼成绩。为迎接新年,工作室向全体员工发放了总价值数百万韩元的礼物与奖金。 1月5日,公司高层主持了开工仪式,还为三百多名员工准备了苹果AirPods Max耳机、苹果手表作为礼物,同时发放了500万韩元(约合人民币2.39万元)的激励奖金。 Shift Up工作室一直有着善待员工的良好口碑。2023年1月,工作室为全体员工送上了iPhone 14和鼓励性奖金;到了年底,为纪念公司成立十周年,又向员工发放了预存1000万韩元的信用卡。2024年初,公司给所有员工赠送了PlayStation 5 Pro游戏机及500万韩元奖金;同年6月,为庆祝《星刃》销量突破300万份,再次向员工赠送了任天堂Switch 2游戏机。 该工作室旗下的旗舰项目《胜利女神:妮姬》与《剑星》收入保持稳定,即便在去年第三季度,公司收入与营业利润依旧分别实现30.1%和39.3%的增长,业绩增长态势持续。现阶段,工作室正全力推进《剑星》续作的开发工作,同时也在开展多平台游戏《Project Spirit》的研发。;

揭秘博德之门3威尔剧情线存在不足的深层原因

在角色扮演游戏领域,《博德之门3》凭借丰富的剧情和多样的角色设定吸引了无数玩家。游戏中的众多同伴角色各有独特魅力,然而术士威尔的剧情线却显得有些单薄,这一情况引发了玩家们的广泛关注与讨论。究竟是什么原因导致威尔的剧情线存在这样的不足,值得我们深入探究。 关于威尔剧情线篇幅欠缺的幕后实情 一、威尔剧情线重写背景 1.抢先体验版表现不佳 在《博德之门3》抢先体验阶段,威尔的招募剧情与初始任务未能获得玩家的广泛共鸣。开发商拉瑞安工作室注意到这一反馈后,考虑到其他多数同伴的故事线已趋于完善,便决定对威尔的剧情进行全面重塑。此次调整保留了角色的核心设定,如角色外观、术士职业定位以及招募地点等,但剧情内容被彻底重写,配音演员也进行了更换,同时还新增了他与其他角色的互动关联,例如与提夫林同伴卡菈克建立了剧情上的联系。 2.关键情节被砍 资深编剧凯文·范奥德起初打算让威尔深度融入博德之门周边红战学院的关键情节,不过这部分内容最终未能保留。这就要求团队重新规划威尔的剧情发展,把他的故事线和雷文伽德公爵联系起来。 二、延误原因问题 1.病倒导致进度延迟 正当推进威尔与雷文伽德公爵的故事线时,凯文·范奥德突然病倒,缺席了很长一段时间。游戏尾声发布后,他又再度生病。这让他错失了丰富威尔角色形象的宝贵时间,致使威尔的剧情推进受到阻碍。 2.安苏巢穴剧情局限 安苏巢穴这个点子是斯文提出来的,那时候团队正好有资源去打造独立地牢,于是就把威尔和龙路这两条线关联到了一起。不过凯文·范奥德在创作时,只能围绕着地牢的BOSS来构建剧情,没办法做更深入的挖掘。等既定的框架定下来之后,他就只能按照这个框架去编写相关内容,这就进一步限制了威尔剧情的丰富程度。 三、剧情线规划的遗憾 1.故事分裂成两条线 现在回过头看,当初把威尔的故事拆分成米佐拉线和雷文伽德线,或许是个欠妥的决定。这种拆分让剧情的连贯性打了折扣,玩家也很难对威尔的角色成长建立起完整清晰的认知。 2.结局缺乏力度 威尔或许到最后仍会像故事开端那样,还是那个“边境之刃”,未曾有过任何实质性的成长与改变。凯文·范奥德始终对此耿耿于怀,他渴望为威尔打造一个更具分量的结局,让玩家能真切看到这个角色的成长轨迹与蜕变过程。 尽管博德之门3发售以来,拉瑞安为威尔及其他同伴陆续补充了一些新内容,但威尔给人的感觉依旧是比其他同伴“慢了半拍”。这些客观存在的情况,让威尔的剧情线留下了些许遗憾,也许无法完全满足死忠粉丝的期待,却也让我们得以窥见游戏开发过程背后的复杂与艰辛。 ;

热度不再!《使命召唤》系列Steam在线人数跌至历史谷底

近日数据显示,尽管《战地风云6》在Steam平台的峰值同时在线玩家数已从超70万降至10万,但其表现依旧远超动视的《使命召唤》系列。过去24小时里,Steam上《使命召唤》相关应用(涵盖《黑色行动7》《黑色行动6》《战区》以及多部《现代战争》系列作品等)的峰值同时在线玩家数仅约5.3万。 值得关注的是,这份低迷的数据是在经历假日折扣乃至免费周促销活动之后得出的。更让人忧心的是,这还不是近期的最低谷——该系列在1月8日的峰值同时在线玩家数量曾下滑至39015人。 不过,这和该系列的市场销售情况形成了对比。去年11月,《使命召唤:黑色行动7》依旧位居美国月度销售榜榜首(即便《战地风云6》是2026年销量最高的付费游戏)。在美国的主机平台上,这款游戏的玩家参与度也依然保持着强劲势头,仅次于《堡垒之夜》,并且比《给他爱5》稍微领先一点。 为应对玩家数量带来的压力,动视已对策略做出明显调整,宣布后续将不再连续推出《现代战争》与《黑色行动》系列作品。该公司称:“我们会着力推进具有实质意义的创新,而非仅进行渐进式的更新。尽管当下不透露具体规划,但我们期待在合适的时间对外公布。” 其开发团队显然正致力于打造“《使命召唤》的下一个时代”,结合目前的发布周期来看,下一款新作大概率是《现代战争4》。 在游戏内容上,《使命召唤:黑色行动7》的战役模式口碑不佳,开发商Treyarch随后推出更新,让玩家能直接跳过战役环节进入“终局”部分。而它的多人模式与僵尸模式,却因网络代码、命中判定以及玩法循环过于保守等问题,引发了玩家们褒贬不一的评价。 大家对这个问题有什么看法呢,是否还在玩《使命召唤》系列游戏?期待在评论区看到你们的讨论。;

最新入库Apps Express更多