《热血模拟战场》是一款融合角色扮演、模拟经营与战斗策略元素的多人在线游戏。在这个充满挑战与机遇的战场上,玩家将化身勇敢的指挥官,开启一段热血澎湃的冒险征程。
在《热血模拟战场》的游戏世界里,玩家得搭建并打理属于自己的基地,招揽各式各样的英雄,打造一支实力强劲的军队,和世界各地的玩家展开紧张激烈的对战。这款游戏具备多样的任务体系、别具一格的科技树以及丰富多元的英雄设计,能让玩家在感受热血战斗的同时,也体会到模拟经营带来的趣味。

建立并管理基地:玩家需对基地布局进行合理规划,以此增强资源的采集、存储以及防御方面的能力。
游戏内设有招募与培养英雄的玩法:玩家可在这里招募数百位风格各异的英雄,每位英雄都具备专属的技能与属性。借助升级操作以及装备强化手段,英雄的战斗能力能够获得进一步提升。
玩家能够和其他玩家组队,或者创建自己的联盟,一同参与更高难度的副本挑战以及跨服战争。
游戏内设有任务系统,包含主线任务、日常任务以及活动任务等不同类型,玩家完成这些任务后,能够获取丰厚的奖励与经验值。
战斗系统方面,该游戏运用回合制的战斗模式,玩家需依据敌人的属性与技能来科学组合英雄阵容,并规划相应的战斗策略。
科技树系统:玩家对科技树进行升级后,能够增强基地的生产效率、防御能力以及英雄的作战实力。若要解锁更高级别的科技,则需耗费相应的资源与时间。
资源调配:科学规划资源分配,保障基地的平稳运行与军队的稳步发展。
英雄搭配方面,要依据敌人的特性来挑选适配的英雄组合,像控制类、输出类与辅助类英雄的搭配就很关键。
联盟协作:可以选择加入现有联盟,也能自主创建联盟,和其他玩家一同挑战高级副本、参与跨服战争,以此助力个人与联盟排名的提升。
活动参与:踊跃加入游戏里的各类活动,赢取丰厚奖励与经验值,增强自身实力。
《热血模拟战场》凭借独特的玩法、丰富的游戏内容以及社交互动元素,成功吸引了众多玩家的关注。对于热衷于模拟经营与策略战斗类游戏的玩家而言,这款作品无疑是不容错过的选择。此外,游戏拥有活跃的社区生态,玩家们能够在此交流游戏心得、分享实战攻略,携手提升游戏水平。在《热血模拟战场》的游戏世界中,每一个决策都可能左右战局走向,每一次挑战都饱含热血与激情。期待你的加入,一同开启这段专属于你的热血冒险征程!
亲爱的专员,全新限定SSR伙伴「龙马樱井小暮」即将在12月10日开启的超限招募中登场! 活动开展期间,每天登录游戏就能免费拿到「超限招募券」,要是解锁了高级奖励,还能得到全新的头像框「化蝶」!当超限招募的次数满足指定要求时,就能直接领取龙马樱井小暮的全新皮肤「彼岸红莲」啦!另外,「龙马樱井小暮」可以超限觉醒,提升到MR品质哦! 放宽心吧,终末之日总会降临。 关于更多皮肤的详细信息,还请留意官方后续发布的公告。
《Critical Role》第四季依旧延续了让《龙与地下城》冒险充满魅力的核心元素:精彩的角色扮演、鲜活立体的角色塑造以及紧张刺激的战斗场面。在最新更新的一集中,战斗环节占据了关键地位,正是这场极具挑战性的战斗遭遇,促使地下城主布伦南·李·穆里根为第四季新增了两条原创规则。 [ 编者注: 本文包含《Critical Role》第四季第8集的轻微剧透。] 自制规则(或称"房规")指由DM或玩家创建的定制修改或变更,用以改变游戏的官方规则。例如,一些房规会为重击添加特殊效果,或改变战斗中的先攻顺序。 有些人会借助这些调整后的规则来丰富叙事的趣味性,还有些人则通过它们来呼应所处世界的整体基调。就《Critical Role》第四季而言,穆里根推出的“绝望措施”自定义规则,看起来是为了让战斗场面更具戏剧张力。这类规则会在玩家角色进入重伤状态时启动——也就是生命值(HP)降到一半或以下的时候。在第8集《獠牙复仇》里,这些“绝望措施”规则被打印出来分发给玩家,他们还短暂地浏览了规则内容。尽管我们并不清楚“绝望措施”的全部细则,但穆里根所引入的其中一条规则,对角色生命值降至0点的情况产生了影响。 和持续进行死亡豁免检定直到累积三次成功或三次失败的常规规则不同,若玩家已取得一次死亡豁免成功且尚未出现失败记录,他们有权选择把英雄激励(即回合内可重掷一次D20的机会)转赠给处于同一先攻序列、同时在其视线范围内的另一名角色。 不过,玩家还有另一个选择:让濒死的角色稳定下来,效果等同于已经通过了三次死亡豁免判定。正如穆里根所说明的,这条规则能让濒死的玩家角色在自己的回合里有更多可执行的行动,而不只是单纯进行死亡豁免的投掷。 一方面,仅需一次成功的死亡豁免就能让角色稳定下来,这设定似乎有些过于强力了。五版规则下角色本就不易彻底死亡,2024版规则又让各职业的表现都更上一层楼。再考虑到随着战役推进,玩家会不断变强,还能攒更多钱购置治疗物品,第四季的战斗遭遇或许会面临致命感不足的问题。 《龙与地下城》第五版里“生命值降到0点”这条规则最有意思的地方,是它会给队伍里的其他成员增加一些压力。当你的队友每回合都得面对彻底死亡的风险——比如死亡豁免掷出1就等于两次失败——玩家有时候不得不暂时不管敌人,冲到倒地同伴的身边,这就会让自己暴露在敌人的反击之下。或者说,至少他们得用掉一些治疗法术。相比之下,那条房规却能让队伍其他人完全专注于战斗,说不定会因此失去一些真正充满戏剧性的瞬间。 话虽如此,就像穆里根在第8集的“冷却时间”环节里所阐述的,对他而言关键在于切实凸显一点:尽管玩家角色十分厉害,但在阿拉曼世界里,还有不少人拥有同等甚至更丰富的经验。所以,穆里根在设计战斗遭遇时不会手下留情,这一点我们在前一集可怜的奥克蒂斯身上就已经见识过了。玩家们常常会遇到那些人生被战争与冲突所塑造的对手。在第8集中,这一点就体现在斯洛克城堡的骑士们身上——尽管他们穷困潦倒,身着锈迹斑斑的盔甲,却依然战斗得十分勇猛。 这意味着,在穆里根那邪恶的设想里,他手下的玩家们会频繁陷入困境,特别是眼下他们才3级。基于这点来看,第四季推出的新房规终究算不上太激进。凡是玩过《龙与地下城》5e的人都清楚,虽说玩家角色处于濒死状态时气氛紧张,但干等着轮到自己,只为掷一次死亡豁免骰并祈祷通过,过程可能相当枯燥。而有了这条新规则,无论是对玩家还是屏幕前的观众而言,战斗与濒死阶段都会变得更有意思、更顺畅。 我们尚未完全发掘出“绝望措施”里涵盖的所有不同规则,但令人欣喜的是,穆里根不只是在构建一个全新的世界,还在对游戏规则进行调整。在《D&D》里,战斗或许会十分冗长,特别是当你旁观他人游玩时,不过这些《Critical Role》的新房规必然会在第四季中催生一些有趣的战斗场景。
《上古卷轴5:天际》的全新版本现已登陆任天堂Switch 2平台,开发商Bethesda Game Studios打造的这款现象级RPG巨作再度在新主机上展现出强大的吸引力。 天际省的传奇故事依旧在各类游戏平台上风靡,此次登陆任天堂新主机的是2021年推出的《天际周年纪念版》。该版本相比原版Switch版增添了不少新功能,其中尤为突出的是对Joy-Con 2鼠标操控的支持。除了保留原版Switch《天际》已有的《塞尔达传说》Amiibo联动、塞尔达主题装备以及体感操作等特性外,新版本还在加载速度和性能表现上有了显著提升。 对于已在原版Switch上拥有周年纪念版的玩家,可免费升级至Switch 2版本。尚未在Switch平台购买任何版本《天际》的玩家,可以60美元的价格在Switch 2上购买。而拥有非周年纪念版Switch《天际》的玩家,只需支付20美元升级至周年纪念版,即可免费获得Switch 2版本。周年纪念版包含游戏本体、三大官方扩展包,以及玩家制作的Creation Club内容。 《天际》无疑是Bethesda持续带来的惊喜,它至今依旧位列全球销量前十的游戏作品。这份历久弥新的吸引力,连游戏首席设计师都颇感意外,他近期坦言,原本以为游戏发售多年后会有其他作品将其超越。而这款游戏能够长盛不衰,部分要归功于充满活力的模组社区,玩家们持续创作着新内容,以令人赞叹的方式重新诠释着Bethesda构建的世界。 Bethesda目前正着手开发《天际》的续篇《上古卷轴6》,该作品于2018年对外公布,不过截至目前仍未确定具体的发售时间。在去年11月,Bethesda的托德·霍华德提到,这款备受玩家期待的RPG游戏“离正式发售还有很长一段距离”,他也在向广大粉丝“呼吁大家耐心等候”。而霍华德在此之前也曾坦诚表示,他不确定过早公布《上古卷轴6》这件事究竟是不是一个错误的决定。
不知各位少侠是否注意到,《逍遥情缘》手游里的装备都有个“耐久度”属性,它会跟着战斗次数变多慢慢减少。要是耐久降到零,装备就不能再用了。不过不用因为这个扔掉喜欢的装备,只要简单修理一下,它们就能恢复使用。今天,咱们就来好好说说装备维修的小窍门。 【一键修复 焕然一新】 只要少侠穿戴装备参与战斗,装备的耐久度就会自然降低,长期积累可能使耐久耗尽。这时装备会暂时失去效果,只有使用“修理石”才能让它恢复原样,重新为你提供属性加成。 查看装备详情时,点击“更多”按钮就能找到“修理”选项。进入维修界面后,顶部可以选择要修理的装备,下方会清晰显示该装备当前的耐久情况。 只要有足够的修理石,点击界面右下角的“修理”按钮就能完成修复。修理石价格实惠,每枚仅需250金币。建议在装备耐久耗尽前提前维护,让你的武器装备一直保持最佳状态。 【神奇功效加持 长久保持如新】 要是想完全避免维修的麻烦,不妨追求装备上的“永不磨损”特效。这个特效在打造装备的时候有一定概率随机生成,带有该特效的装备不会消耗任何耐久度,这样就能彻底不用再花费修理石了,你珍爱的装备也能一直保持崭新的状态。
TGA官方今日公布了TGA2025玩家之声奖项的最终提名名单,共有五款游戏成功入围,将共同角逐这一最终大奖。 在这五款游戏里,国产游戏《原神》与《鸣潮》都成功入选,很快就要开启激烈的较量。 另外,年度最佳的热门候选作品《光与影:33号远征队》、备受关注的年度新游《超英派遣中心》,以及独立游戏中的爆款之作《空洞骑士:丝之歌》也在其中。 玩家之声奖项的最终得主会在TGA颁奖典礼上揭晓,该典礼将于12月12日上午八点半正式拉开帷幕,让我们共同期待。 各位玩家觉得哪款游戏能拿下最终的玩家之声大奖呀?这五款游戏里你们最喜欢哪一款呢?评论区一起聊聊呗~
自《颂钟长鸣》开启抢先体验后,开发者始终关注玩家对经济规划与沉浸式自主建设的需求。在即将推出的大型更新里,游戏不仅强化了城防建设,还新增了贸易运输玩法。本次前瞻更新的重点,正是玩家期盼已久的城墙系统,以及灵活便捷的商队运输机制。 防御工事,攻防一体 城墙系统始终是玩家社区里呼声极高的功能之一,Donkey Crew的开发者们决定在这次更新里回应大家的期待。从现在开始,玩家能用坚固的城墙把庄园紧紧守护起来,成为真正的领主,保卫好不容易得来的繁荣。不过这并非只是简单的防御——我们加入了能让玩家和NPC站立的城墙段,让村庄守卫可以占据高处抵挡外敌。再配上能够部署防守的全新村庄大门,一套完整的城防体系已经构建完成。 围绕这些更新,《颂钟长鸣》对NPC的行为机制进行了针对性优化。前来进犯玩家领地的强盗不再是毫无章法地盲目冲锋,而是会集中火力对城门展开重点进攻;玩家麾下的守卫也能根据实时局势调整防守策略。这使得每一场攻防对决都将充满更多变数与策略博弈,仿佛将史诗中波澜壮阔的战场场景真实重现于眼前。 商队往来,跨海贸易 本次更新后,贸易不再需要玩家独自奔波。现在玩家能从领地居民里自由挑选人员组建商队,前往地图上的城镇开展采购和贩卖活动。只要选定参与贸易的村民以及负责护送的守卫,提前规划好要买卖的物品清单,商队就会自动在领地和目标城镇之间往返。不管是粮食、木材这类基础物资,还是稀缺资源,贸易都变得更加高效且安全,让玩家规划领地发展时更为便捷。此外,不同村庄的自发贸易商队也会路过玩家的领地。 与此同时,跨海运输领域也迎来了革新升级:前往哈尔玛尔群岛的船只如今能够承载多达400个货物单位,可轻松完成卡文尼亚大陆与全新地图之间的物资调配工作。无论玩家选择开拓边疆还是回馈本土,这一变化都将使资源流转变得更加顺畅高效。 《颂钟长鸣》的每一步成长,都离不开玩家社区的珍贵反馈与长久陪伴。随着12月10日更新钟声的敲响,一个贸易更为繁荣、城防攻防更富策略的世界,正静候所有领主的回归。本次史低折扣价71.28元将持续至冬促落幕,诚邀新老玩家共同见证这片土地的全新篇章。