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非正常连连看

非正常连连看

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游戏类型: 休闲益智大小:54.26 MB

信息
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  • 适用人群 : 年满十六周岁以上
  • 更新时间 : 2026-01-10 13:41
  • 语言 : 中文
  • 当前版本 : v1.0
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介绍

非正常连连看围绕创新连线玩法构建核心,打造出趣味十足的解压闯关游戏。玩家要打破传统连连看的规则限制,通过将物品移动到同一水平线来达成消除目标,在丰富多样的海量关卡里,感受策略思考与手速操作相互交织的独特乐趣。

非正常连连看通关攻略

1、点击“开始游戏”后,只需连接任意两个相同图案,它们便会“biu”地一下消除;要是眼疾手快地连成一长串相同图案,还能触发全屏清场的酷炫特效呢。

2、越往后图案越离奇,会动的汉堡、跳舞的袜子之类的都冒出来了,看得人眼花缭乱,对眼力真是不小的考验。

3、成功通关就能领取超多神奇道具,炸弹一引爆全屏都能炸开,冰冻技能还能让时间暂停,玩起来简直让人停不下来。

游戏亮点

1、革新性连线机制,打破“路径连通”的约束,仅需把相同物品移到同一水平线上就能完成消除。

2、画风极简清新,运用扁平设计和柔和配色,物品图标简洁清晰、易于辨识。

3、操作体验轻盈便捷,单指拖拽物品就能完成移动,还支持快速撤销与重新排列,界面设计简洁,没有复杂按钮。

4、即时反馈机制,每次成功消除触发得分加成,连续消除可激活“连击奖励”,积分将大幅提升。

游戏特色

1、丰富多样的创意关卡,涵盖“日常物品”“萌宠乐园”“奇幻世界”等8大主题,关卡数量超300个。

2、道具辅助系统,可解锁“换位卡”“步数增加器”“自动消除笔”等实用道具。

3、成就与收集系统,设置“连线大师”“极速达人”之类的成就称号。

4、支持离线模式与省电设计,无需网络也能畅玩,同时优化了界面功耗,并适配低亮度模式以满足长时间挑战需求。

游戏功能

1、新手教学与策略引导,借助动画演示基础移动规则,结合教学关卡来熟悉消除技巧。

2、数据云同步与存档功能,可自动保存关卡进度、道具储备及成就数据,支持多设备间的切换使用。

3、个性化设置选项,具备音效开关、画面滤镜调节以及操作灵敏度调整等功能。

4、反馈与更新机制:设置意见反馈入口,用于收集新关卡创意、道具优化建议等内容。

游戏总结

《非正常连连看》以创新的规则设计、丰富的关卡内容和实用功能为核心,打造出一款集休闲与策略于一体的解压精品。其操作简单易上手,同时又蕴含深度布局挑战,既能让玩家在碎片时间里舒缓身心,也能借助连击奖励与成就系统点燃竞争热情;此外,道具辅助机制与收集系统的加入,更从多维度增强了游戏的可玩性与耐玩性。

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深夜出租车司机的惊悚经历恐怖新作《SilentRoad》正式发布

《Ikai》的开发商Endflame公布了他们的全新作品《Silent Road》,这是一款以第一人称视角展开的夜班出租车司机题材心理恐怖游戏,故事背景设定在日本一片偏僻的森林深处,这片区域因曾发生过悲惨又令人不安的往事而声名在外。该游戏计划于2026年通过Steam平台在PC端上线。 我们始终钟情于日式恐怖——那份静谧中暗藏的紧张感、别具一格的氛围,还有故事落幕之后久久不散的悠长余韵。《Silent Road》的诞生,正是源于我们对这种恐怖风格的热爱。”Endflame联合创始人劳拉·里波尔与吉列姆·特拉维拉在新闻稿中说道,“我们的独立游戏创作之路,是从日式恐怖游戏《Ikai》开启的。随着时间的推移,我们愈发感受到恐怖题材独特魅力的深深吸引。《Silent Road》是我们对这份热爱的回应,我们倾注了全部心血,希望能打造出一场既充满惊悚感,又蕴含深层内涵的游戏体验。如今能把这款回归恐怖本质的作品分享给世界,我们心中既满怀兴奋,又夹杂着些许忐忑。 以下是开发商Endflame提供的游戏概述: 关于本作 《Silent Road》是一款第一人称心理恐怖游戏,故事发生在日本一片偏僻的森林深处,这个地方因一段悲惨又让人不安的过去而为人所知。玩家将化身一名夜班出租车司机,行驶在阴森的山路、废弃的道路与寂静的村庄街道之间。每一位乘客都会带来新的紧张氛围——怪异的对话、让人脊背发凉的谜团,还有越来越强烈的不安感:总觉得有什么事情不太对劲。 游戏汲取经典日式恐怖美学的精髓,把氛围叙事与层层递进的恐惧感相融合,为玩家打造出一段沉浸式的驾驶恐怖之旅。 剧情 夜幕低垂,森林悄然展露它隐藏的秘密。你是一名夜班出租车司机,负责的区域因过往的自杀事件和流传的超自然传说而笼罩着诡异的名声。每一次出车接单,那些在耳边低语的离奇故事、乘客反常怪异的举动,以及沿途发现的隐晦线索,都在一点点拼凑出森林诅咒背后不为人知的真相。 原本按部就班的工作,渐渐滑向心理恐怖的泥沼:乘客的举止愈发怪异,行驶的道路愈发阴森,超自然的力量也在步步逼近。在一次次令人神经紧绷的车程与不安的遭遇里,你必须赶在自己被这片森林彻底吞没之前,解开笼罩在此地的重重谜团。 主要特色 日式恐怖氛围——探索因悲剧塑造的地区,灵感源自日本最著名的闹鬼森林传说。 夜班出租车驾驶——穿梭在孤寂的高速公路、浓雾弥漫的山路与寂静的村庄之间,车厢内的紧张感正一点点加剧。 诡异不安的乘客——搭载行为怪异的旅行者,他们的故事每次相遇都愈发令人不安。 乘客委托——离开安全的车辆,协助乘客完成绝非安全的任务。 环境叙事——借由细微的线索、流转的氛围以及令人毛骨悚然的瞬间,探寻森林隐藏的秘密。 灵感视觉风格——以青绿色为主调,搭配浓雾笼罩的道路场景,融入经典日式恐怖元素,令人不禁联想到《寂静岭》与《零》系列作品。 预告片:

东方弹幕游戏《魂魄妖梦》的重制版《妖妖剑戟梦想》正式公布

Ankake Spa宣布推出《妖妖剑戟梦想》,这款游戏是该工作室于2011年12月30日发售的3D弹幕动作游戏《魂魄妖梦》的重制版,计划通过Steam平台登陆PC,目前发售日期还未确定。 以下是游戏Steam页面提供的概述: 关于本作 同人社团Ankake Spa的起点之作重制版正式亮相!这个社团曾推出《东方红辉心》和《东方新世界》。这款作品以魂魄妖梦为核心角色,属于关卡制3D弹幕动作游戏,其特点是操作简易却能带来满满的爽快体验。 《妖妖剑戟梦想》原作《魂魄妖梦》于2011年12月30日在日本推出。 剧情 魂魄妖梦担任白玉楼主人西行寺幽幽子的园丁、护卫兼剑术指导。 某天,妖梦见幽幽子在修炼上颇为懈怠,便上前劝诫她应当勤勉些,不料幽幽子却回了句:“就凭你这点本事,哪里有资格跟我谈论修炼的事。” 随后,幽幽子向她发起挑战,让她证明自己的实力——去击败那位多次解决幻想乡事件的巫女。 前往击败博丽灵梦。 妖梦心里虽有些不情愿,可也明白自己经验还不够丰富,便答应了主人的要求,动身前往幻想乡。 她能否克服途中的重重危险,击败灵梦,向幽幽子证明自己的实力? 游戏玩法 妖梦身怀三大技能,各有所长,分别聚焦机动性、范围伤害与远程打击,再搭配高伤害符卡,只要运用得当,便能轻松突破关卡!比如,冲刺技能不仅能让跳跃距离变得更远,还能对敌人造成伤害;而远程技能则可以精准解决掉沟壑对面那些难缠的敌人。 通过持续攻击敌人积累连击数,可触发控场效果实现战局逆转,同时还能获得得分加成与技能冷却加速的双重增益。其中,技能冷却加速效果能让你更频繁地释放技能,从而显著降低战斗难度。 难度选择——支持简单、普通、困难三种难度,适配不同玩家水平。 音乐——收录坂本昌一郎(又名Sound Sepher)创作的东方改编乐曲,为关卡氛围注入鲜活气息。 Steam版新增内容? 技能独立按键! 在过去的战斗里,玩家需要切换妖梦的三项技能来操作,而现在技能操作方式已经更新,采用了更为直观的独立按键设计。 其他改动 Steam成就 平衡性调整 更多可破坏物体 新增界面显示元素 移除坠落惩罚 针对现代硬件优化图形效果 本作是《东方Project》同人游戏。 预告片:

《数码宝贝物语:时空异客》的首部DLC即将在下周上线

万代南梦宫正式宣布,旗下作品《数码宝贝物语:时空异客》的首款“新增数码宝贝&章节包1”DLC——《平行维度》,计划于2025年12月8日与玩家见面,同时还发布了一段视频,直观展示了该DLC所带来的全新内容。作为系列三款DLC中的首发之作,它不仅被纳入这款日式角色扮演游戏售价178元的季票当中,也支持单独购买。而在此次重要的扩展内容推出前,游戏其实已经上线过服装包、背景音乐包,以及“经验大厅”“金币大厅”“素材大厅”这类外部迷宫内容。 《平行维度》DLC的剧情将围绕游戏里开启的“阿卡西后门”来展开,玩家会操控特工前去应对平行兽带来的危机并修复异常状况。暮海杏子会登场,而且会出现在首支预告片中,官方也同时确认奥米加兽同样会在这个DLC里加入。 下面是这款重要扩展内容的完整预告: 目前还不确定后续章节会涵盖哪些具体内容,以及会新加入哪些其他的究极体数码宝贝,不过万代南梦宫已经公布了剩余DLC的大致上线时间安排。其中第二款DLC计划在2026年1月到3月期间推出,第三款也就是最后一款则会在2026年4月至6月期间上线。 《数码宝贝物语:时空异客》目前已在PS5、Xbox Series X以及PC平台上线,而它的“新增数码宝贝&章节包1:平行维度”DLC计划于2025年12月8日正式发布。

《ARCRaiders》研发背后的故事巨型多足机器人因机器学习频繁失控

近期热度飙升的搜打撤新游《ARC Raiders》,其开发商Embark Studios近日分享了游戏的开发幕后故事。在谈及游戏里让玩家记忆深刻的巨大多足机器人时,工作室透露,这款机器人在开发阶段因涉及机器学习技术,曾频繁出现失控暴走的情况。 这些体型庞大的多足机器人在游戏里承担着多种功能,由于开发商最初采用的是物理演算架构,机器人的单个部位能够被破坏,并且会逐步损毁,而开发商需要解决的难题涵盖了机器人的行动方式、故障失效过程等物理演算相关的效果实现。 Embark Studios工作室称,在进行机器学习相关开发工作时,团队时常会遇到一些始料未及的状况,像角色本应快速移动却意外变成双足奔跑姿态,或是速度过快导致服务器崩溃等。不过,开发组最终克服了重重难关,才实现了如今稳定正常的效果。

《骑马与砍杀2》战帆售价详情

《骑马与砍杀2》的DLC“战帆”定价22.49美元,从首发日起至12月11日期间购买可享受10%的折扣优惠。该DLC新增了充满维京风格的阵营,将带领玩家踏入诺德人的故乡。这片土地上,独特的山峰、茂密的针叶林与壮丽的峡湾交织出别样景致,当地的定居点更是如舰船般拔地而起,极具特色。玩家能够在此进行交易活动、招募士兵,或是选择加入某个阵营,亲自谱写独属于自己的传奇故事。 骑马与砍杀2战帆多少钱 答:DLC的定价为22.49美元,当前该游戏正处于首发优惠活动期间。 优惠减免百分之十,截止日期是12月11日。 一个新的维京风格阵营 朝着北方王国进发吧,那是无畏的诺德人的故土。他们不仅是传奇的航海者,更是精通近身格斗的大师。 这片土地上,嶙峋的山峰直插云霄,广袤的针叶林郁郁葱葱,冰冷的峡湾神秘莫测。星罗棋布的定居点,恰似从海面升起的舰船。 勇敢的冒险者在此有不少选择。可以通过交易货物积累财富,招募战士提升实力,加入诺德人阵营感受其文化。 当然,也能挑战他们的统治。是选择臣服于北方势力,在安稳的环境里谋求发展,还是决定夺取此地的财富,在充满冒险的历程中书写属于自己的传奇,这一切都完全取决于你的抉择。 推荐攻略:DLC战帆上线时间说明 查看《骑马与砍杀2》攻略合集

inXile的高管称,《发条革命》是他们参与开发过的游戏中复杂度最高的作品

从《宣誓》《禁闭求生2》到《天外世界2》,Xbox游戏工作室近年来推出了多款重磅角色扮演游戏,其中黑曜石的表现尤为突出。而该发行商接下来的又一款大作,则将由《废土3》的开发商inXile带来——《发条革命》。 《发条革命》是2018年微软收购inXile工作室后,该工作室完全自主开发的首款全新作品(彼时《废土3》已进入开发阶段)。这款游戏最早于2023年对外公布,而在今年的Xbox游戏展示会上,它再次登场,为玩家详细呈现了角色创建、build构筑选项以及具体的游戏玩法。 这款游戏的故事发生在规模宏大的蒸汽朋克风格都市阿瓦隆,核心玩法围绕第一人称射击战斗与时间旅行机制展开,并且着重刻画了反乌托邦社会里富裕贵族和底层民众之间的矛盾冲突。《发条革命》不仅在视觉呈现上堪称近年最有意思的原创游戏之一,其本身也具备成为顶尖作品的巨大潜力。 值得关注的是,在近期举办的“PC游戏展:最受期待”活动上,inXile的首席执行官布莱恩·法戈现身,对这款游戏进行了简要介绍,还谈及了它作为角色扮演游戏所具备的复杂性与深度。 “嗯,我可以跟你说,这绝对是我参与开发过的最复杂的一款游戏了。不管是能带来真正深远影响的角色创建系统、会根据选择产生不同反馈的剧情设计,还是预告片中呈现出的那种粗粝质感,以及我们想传达的黑色幽默是如何真正体现出来的,”他说道,“而且得明白,我们现在所展示的内容,仅仅是这个游戏世界、核心玩法机制,还有你在游戏里会遇到的那些个性鲜明的角色的冰山一角而已。” 这样的评价从法戈这位角色扮演游戏元老口中说出,分量自然不容小觑。法戈的履历相当亮眼:他是Interplay的创立者,曾担任初代《辐射》与《辐射2》的执行制作人,同时还是初代《废土》的导演,并且在《废土2》和《废土3》中也担任了执行制作人一职。 《发条革命》的游戏总监查德·穆尔与法戈共同参加了此次活动,他表示,inXile目前正致力于阿瓦隆的“视觉反馈”设计,力求让玩家的时间旅行操作不仅可被感知、听见,更能直观地呈现在眼前——不过这也使得开发工作的难度有所增加。 “我们将视觉反馈提升到了一个全新的水平,这让开发工作变得困难得多,玩家可以回到过去,然后通过游戏中的选择改写历史,”穆尔说。 上方嵌入的预告片大规模展示了许多此类视觉变化,例如为某人竖立的雕像或悬挂在标志性建筑上的旗帜,都会根据你改写历史时的行动和选择发生变化或彻底消失。希望在未来的预告片中,我们能看到更多细致入微的视觉反馈案例,这将会非常有趣。 到目前为止,《发条革命》的所有展示内容都令人惊艳,但最让人兴奋的是法戈和穆尔所谈及的视觉反馈机制。 许多顶尖的角色扮演游戏,像《天国:拯救2》,在NPC行为以及系统对玩家的反馈机制上表现出色,不过游戏世界的外观能依据玩家的选择和行动产生动态变化?这在之前几乎从未有过,确实称得上“全新水平”的评价。 《发条革命》的具体发售日期目前还没有对外公布,法戈与inXile用一种略带俏皮的语气表示,这款游戏会在“时机合适的时候”正式推出。不过最近有一则泄露的消息称,该游戏或许会在2026年和大家见面;不管最终的发售日期定在什么时候,由于它是微软的第一方作品,所以在登陆Xbox Series X|S以及Windows PC平台的当天,就会加入Xbox游戏通行证(玩家持有PC游戏通行证或者Xbox游戏通行证终极版均可使用)。

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