《动动我试试》是一款围绕监狱管理展开的模拟经营闯关游戏。在游戏里,玩家将化身为监狱典狱长,既要统筹监狱的日常运作,还要处理各类突发状况与挑战。
在特定的场所运营中,运营者需对其中的特殊群体进行日常照管,确保他们的基础生活所需得到满足——比如提供餐食、保障清洁条件、安排休闲活动等,以此来保障整个场所的平稳运行状态。
在游戏里,玩家能接触到各式各样的功能性建筑,通过对它们进行等级提升,能够有效改善被关押者的生活体验,同时也能让他们在各项事务中的参与效率得到增强。
游戏运用了美式粗犷的美术风格,和监狱题材深度结合,带来了一种全新的视觉感受。
游戏里的资源循环体系和监狱管理环节深度融合,像牢房的升级会带动人口规模的扩大,工厂的生产则与囚犯的劳动情况直接关联。
玩家能够借助调整工作强度、接收高危罪犯等途径来加快资源获取速度;
为了确保被关押人员的情绪稳定,避免因心理压力过大引发冲突而中断正常的运作流程,需要对洗浴区、用餐区等相关生活区域的配套条件进行相应的改善升级。
在这类互动体验里,系统会不定时触发各类突发状况,像被关押者集体失控、试图突破限制逃离等情况都有可能出现。
玩家得及时处理这些状况,靠平息骚乱或是缉拿逃犯来保障监狱的安全。
游戏里设计了不同的应对办法,比如启用压制类工具、安排狱警进行搜捕等。
当游玩逐步深入,玩家将有机会开启新的卡牌相关玩法,包括收集不同卡牌以及运用它们进行对战的机制。
玩家需要抽取具备不同技能的英雄,组建追捕队伍,在开放地图上捉拿通缉要犯。
被抓获的S级罪犯既能提高监狱的生产能力,也能在联盟战争中充当战略资源使用。
把监狱管理和模拟经营融合起来,打造出了一种别具一格的游戏体验;
这款游戏借助囚犯压力值系统、越狱事件等新颖机制,凸显了监狱题材的独特风格;
游戏采用渐进式设计思路,前期聚焦于基地建设这一核心环节,到了后期则会逐步解锁大地图,让玩家能够开启出征对抗的玩法。