城市故事世界安卓版是一款风格独特的模拟人生游戏,能让你沉浸在充满创意与乐趣的3D卡通世界里。你可以和朋友们一同探索这座色彩斑斓的虚拟城市,解锁各类丰富多样的内容,体验如同现实般精彩纷呈的生活。每一次探索都会为你带来全新的发现和无穷的乐趣。
这款角色扮演游戏能让玩家在现代城镇里自由探索,仿佛进入了一个庞大又鲜活的娃娃屋。你可以在这里充分施展想象力,编织专属于自己的生活故事。跳出平淡的日常,躲进这片全新天地,开启一段别样的生活冒险,收获从未有过的刺激体验!城镇里藏着不少吸引人的去处,正等着你来发掘;你还能在各式各样的娃娃屋场景中认识新朋友,绝对是孩子和家庭一起享受欢乐时光的好选择。在这个兼具模拟与装饰元素的游戏里,大胆设计和打扮你的角色,按照自己的喜好打造个性化的虚拟生活吧。

在城市公寓里,你可以掌管一个家庭的日常起居,承担超市的补货工作,也能扮演银行家或警务人员的角色。想逃到青年俱乐部去办一场梦幻派对吗?还是想成为拯救城市的超级英雄呢?
在这广阔的天地间,你尽可以依照自己的步调安排日常。那些充满魅力的商店会点燃你的奇思妙想,助你编织出一段段难忘的故事与冒险。
时尚的服装店为你提供数十种服装、配饰与发型,任你挑选。
若你偏爱温馨的居家生活,这款设计游戏也能让你探索多样可能性,感受每一处细节。

拥有多种风格的服装选择,商场里物品琳琅满目,满足各种需求。
这款游戏的自由度拉满,完全没有时间上的约束,你尽可以解锁各种不同的玩法,沉浸在源源不断的乐趣之中。
系统里仍有不少任务,当你化身医生角色时,得时刻准备好为前来的患者提供治疗,这会考验你的临场应变能力。
许多隐藏任务正等待着你去发掘,丰富多样的挑战将为你带来新鲜的娱乐体验,促使你不断去探索。
在这座宏大的虚拟都市里,开启你的全新人生篇章——规划职业方向,体验多样的生活轨迹。
开启别具一格的社交旅程,遇见形形色色的有趣灵魂,收获数不尽的美好瞬间。
每个角落都藏着故事,快和其他玩家一同开启你的冒险之旅吧!
随机事件会持续不断地出现,期待着你去发掘,尽情沉浸在我们的游戏世界里吧!
丰富的游戏物品供你解锁,带来一系列独特的挑战,绝对不容错过!
无需任何特定目标的轻松玩法,你的城市,你的生活,你的规则。
娃娃屋式的过家家游戏,背景设定于现代化的城镇。
这个可爱的游戏无需连接Wifi就能畅快游玩,即使离线也能尽享乐趣。
互动性丰富的场景:涵盖警局、超市、银行,以及咖啡馆、时装店,还有地铁、公寓和青年俱乐部等各类空间,一应俱全。
新添了相机模式,它可以帮你记录并分享故事里那些美好的瞬间,让你能更方便地把生活中的小确幸传递给朋友和家人。
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多达30个角色可供选择,支持根据个人喜好调整发型、肤色,数以千计的服装和配饰组合,尽情装扮你的虚拟形象。
在《万智牌》重返漫威宇宙推出《超级英雄》系列之前,我们还有六个月时间(以及另外三个系列),不过12月9日,我们首次正式看到了这个即将到来的扩展包。尽管《万智牌》发行商威世智公司率先推出了一系列全新卡牌,涵盖从美国队长到神奇四侠的各类英雄,以及毁灭博士和纳摩等主要反派,但该公司还透露了将在《漫威超级英雄》补充包和收藏包中推出的几张重印卡,这些卡采用了直接取自漫画的变体艺术。 这涵盖了《万智牌》的核心卡牌,像Ephemerate(画面呈现的是莫妮卡·兰博)、Massacre Girl(对应艾丽卡)以及Extinction Event(灭霸打响指的场景)。不过,在这些卡牌里,最让人感到兴奋的或许要数Heroic Intervention,它其实存在三种不一样的漫威版本。 这三张都很出色,不过毫无悬念,我最偏爱的是绿巨人扛着一座山守护其他复仇者生存的那张画面。它不光精准契合了卡牌的风格,艺术构图也比这些全艺术重印卡里的大多数更巧妙地展示了文字内容。这幅画作出自1984年的《秘密战争》第四期,由鲍勃·莱顿绘制而成。 要是你对Heroic Intervention不太熟悉,它其实是一张实用性拉满的瞬间法术,能让你操控的所有生物在本回合结束前获得辟邪与不灭的效果。这一特性让它在指挥官模式里堪称强力卡牌——毕竟在这个模式中,不分敌我的全生物清除类牌局扫荡手段相当常见。只需花费两点法力,就能迅速为己方所有生物提供保护,这样的能力让这张卡几乎成了任何绿色套牌的必选卡,前提是你能拿到它(而且它在其他多数模式里表现也很不错)。 Heroic Intervention的常规售价大概是11或12美元,你要是在TCGPlayer这类转售平台网站上购买的话(不过今年早些时候《蜘蛛侠》重印版本只要9美元,说不定这个新版本的价格也会低一些)。所以,要是明年《漫威超级英雄》推出时,你能在补充包里开到一张Heroic Intervention,那真的可以说自己运气很不错啦!
由GAMFS N开发、Neowiz运营的RPG手游《棕色尘埃2》,此前因大雷事件与韩国coser相关话题受到不少玩家关注,之后计划在12月15日推出PC版本。 在游戏正式发售的前一周,玩家们留意到游戏的商店页面突然消失,进入了访问受限的状态。随后官方迅速对此情况发布了声明,说明该游戏遭到了Steam官方的访问限制,目前团队已向Steam提交了申诉,后续若有新的进展会及时向玩家们通报。 许多玩家对此感到困惑,毕竟Steam上有不少同类的成人向游戏都能正常上架。不过考虑到Steam如今的审查机制越来越严格,也有很多玩家提议官方可以自行开发启动器来发行这款游戏。 12月8日16:22的最新消息显示,《棕色尘埃2》方面宣布,因难以在确保游戏完整度的前提下完成Steam平台的上架工作,决定推迟该游戏Steam版本的发布计划,并将探索其他能够提供更充分支持与包容度的PC平台。
自从《颂钟长鸣》开启抢先体验模式后,开发者一直清楚玩家对于经济规划和沉浸式自主建设的热切期盼。所以在即将推出的大型更新里,游戏不仅强化了城防建设,还新增了贸易运输功能。这次前瞻更新的核心,正是玩家期待已久的城墙系统,以及灵活便捷的商队运输机制。 防御工事,攻防一体 城墙系统一直是玩家社区里呼声极高的功能之一,Donkey Crew的开发者们决定在这次更新中回应大家的期待。从现在开始,玩家能用坚固的城墙把庄园紧紧武装起来,成为真正的领主,守护好不容易得来的繁荣。不过这可不只是单纯的防御——我们加入了能让玩家和NPC站立的城墙段,让村庄守卫可以居高临下抵挡外敌。再配上能部署防守的新型村庄大门,一套完整的城防体系已经形成了。 围绕这些更新,《颂钟长鸣》对NPC的行为机制进行了针对性优化。前来进犯玩家领地的强盗不再是毫无章法地盲目冲锋,而是会精准锁定城门发起重点进攻;玩家麾下的守卫也能根据实时战局灵活调整防守策略。这使得每一场攻防对决都将充满更多变数与策略博弈,仿佛将史诗中波澜壮阔的战场场景真实重现于眼前。 商队往来,跨海贸易 本次更新后,贸易不再需要玩家独自奔波。现在玩家可以从领地居民里自由挑选人员组建商队,前往地图上的城镇开展采购与贩卖活动。只需选定参与贸易的村民和负责护送的守卫,提前规划好买卖的货物清单,商队就会自动在领地与目标城镇之间往返。不管是粮食、木材这类基础物资,还是稀缺资源,贸易都变得更高效也更安全,能让玩家更便捷地规划领地的发展。此外,不同村庄也会有自发形成的贸易商队经过玩家的领地。 与此同时,跨海运输领域也迎来了革新:如今前往哈尔玛尔群岛的船只,载货量提升至最多400个货物单位,能更便捷地完成卡文尼亚大陆与新地图之间的物资调配工作。不管玩家是打算开拓边疆区域,还是选择回馈本土发展,这一调整都将让资源的流转变得更为顺畅。 《颂钟长鸣》的每一步成长,都凝聚着玩家社区的珍贵反馈与一路相伴。当12月10日更新的钟声回荡,一个贸易更繁荣、城防攻防更富策略深度的世界,正静候所有领主重返。此次史低特惠价71.28元将延续至冬促落幕,诚挚邀请新老玩家共赴这片土地的全新篇章。
日前,韩国游戏企业网石发布消息称,将在当地时间12月11日举办的2025年全球游戏颁奖盛典"The Game Awards(TGA)"上,公布旗下开放世界动作RPG新作《七大罪:Origin》(由网石F&C开发)的全新预告片。 即将在TGA 2025上登场的这支预告片,凭借堪比顶级动画电影的精良制作,着重凸显了《七大罪》IP的多元宇宙设定,同时还融入了多人游玩要素以及首次曝光的三款全新BOSS怪物。网石期望借助这一举措,向全世界的玩家展现《七大罪:Origin》作为开放世界动作RPG的独特吸引力。 网石在游戏正式上线前,已借助Gamescom ONL、东京电玩展、夏日游戏节、G-Star等全球重要展会平台陆续放出预告片,不断拉高玩家期待值。此次在TGA上的发布,被看作是临近正式上线阶段全球宣传活动的高潮,备受各方瞩目。 网石在今年10月面向全球用户开展了非公开的封闭测试,参与问卷调查的用户里,有95%之多表示“游戏正式上线后依然愿意继续游玩”,收获了正面反馈。 预计明年1月推出的《七大罪:Origin》,改编自全球累计销量超5500万册的热门漫画《七大罪》,是一款开放世界动作RPG。玩家能够自由探索布里塔尼亚大陆,体验危急时刻可切换英雄的“切换战斗”机制、威力强劲的合体技,以及随武器与英雄搭配不同而变化的动作玩法。同时,游戏还包含丰富的多人互动内容,比如在开放世界里和好友组队探险、共同挑战BOSS等。 目前《七大罪:Origin》的全球预注册活动已正式开启,参与预注册的玩家能够领取到助力游戏前期发展的福利,具体包含“苍穹疾风双剑(武器)”、10份武器成长材料以及10万金币。与此同时,Google Play和App Store两大平台也各自推出了专属的预注册活动,玩家参与这些平台活动还能额外获取《七大罪:Origin》主角之一的“蒂奥雷”、10张召唤券、英雄成长材料、恢复类料理等丰厚奖励。 该游戏将在主机、PC、移动平台实现全球同步上线。其中,主机版本会通过PlayStation®5平台推出,PC版本则依托Steam平台提供服务。目前,玩家已可在PlayStation商店及Steam页面将该游戏加入愿望单。
今日,国内独立团队“烽火工作室”所开发的第一人称射击游戏《烽火十四》,正式公布了首支先导预告片,与此同时,该游戏的Steam商店页面也同步上线。《烽火十四》以“草木山河皆泣血,烽火硝烟十四年”作为精神内核,致力于借助沉浸式的叙事方式与对历史的精准还原,为玩家呈现中华民族十四年间浴血抗争的壮烈史诗。 游戏将引领玩家跨越从白山黑水至琼海椰林的辽阔战场,亲自化身为7位身份各异的主角——涵盖士兵、学生、游击队员等角色,投身于16场依据真实历史事件打造的战役关卡,像九一八事变后的东北抗争、淞沪会战、南京保卫战、武汉会战、滇西反攻等,通过多元视角重温那段“全民皆兵、寸土不让”的艰苦岁月。 在内容呈现层面,《烽火十四》注重历史真实性与情感共鸣的双重表达。开发团队介绍,游戏里的武器、装备、载具以及军服细节都尽力做到1:1还原历史事实,其中包含了抗战时期中日双方所使用的冷热兵器、通信设备和战术配置。此外,战役场景经过了大量史料的考证,努力从地形、建筑、气候等多个维度还原当年的战场氛围,使玩家能够“穿越历史迷雾,触摸肃穆山河”。 值得一提的是,这款作品由一支小规模团队独立开发完成。官方在视频简介里诚挚地表示:“期待能获得所有玩家的批评与建议”,并着重指出会秉持“对自己负责、对历史负责、对父辈负责”的态度来精心打磨作品,还公开邀请有共同志向的人加入开发团队,一起把这款致敬之作做得更好。 目前,《烽火十四》的具体发售日期仍未公布,不过已确定该作采用单机买断制,并且支持中文。Steam平台的游戏页面现已上线,玩家可以添加愿望单,感兴趣的话不妨提前关注,一同见证这段不该被遗忘的历史通过游戏得以重现。 更多截图欣赏:
《吸血鬼幸存者》自2021年推出后,凭借其融合肉鸽、俯视角射击与割草元素的独特玩法,吸引了众多后来者效仿,已然成为近几年备受瞩目的游戏类型之一。 这类革新性玩法长期以来一直缺乏专门的称谓,玩家们通常笼统地将其称为“吸血鬼幸存者like”(幸存者like)。最近,部分玩家社区正计划推动为这类游戏确立一个专属名称。 一场由玩家社区主导、旨在确定《吸血鬼幸存者》类游戏最终名称的投票活动,正在Steam平台上热烈开展。截至目前,已有超450名开发者共同发起了这一命名倡议,目的是为这类近年来快速兴起却始终缺少统一标识的游戏类型,设立一个获得广泛认可的Steam官方标签。 这场投票被嵌入正在Steam平台举办的第三届“弹幕天堂游戏节”活动里。该促销活动会一直持续到12月11日,汇聚了众多以“角色站在中央、自动攻击、清屏割草”为核心玩法的游戏。组织者着重指出:“Steam标签不只是分类——它是最重要的曝光工具之一,能够直接帮助玩家找到他们喜爱的游戏类型。” 目前,这类游戏在Steam平台上还没有统一的分类标签,叫法也各不相同,时而被称作“Bullet Heaven”(弹幕天堂)、“Survivorslikes”(幸存者like),时而又被宽泛地归到“自动攻击波次生存游戏”之类的描述里。这种标签混乱的情况,不仅让玩家难以有条理地找到同类型作品,也让开发者陷入了作品容易被淹没在大量RPG和动作游戏中的困境。 到目前为止,这次命名投票已经收集到六千多份反馈意见。活动主办方会在12月10日投票结束之后,公布最终的投票结果,并且正式向Valve提交相关建议。 这一看似为游戏“正名”的举动,其实关系到这类游戏在大型应用商店里的曝光度以及长期发展生态。不管最后是“弹幕天堂”还是“幸存者like”成为最终名称,都能给这个活力满满的游戏品类,确立一个真正独属于它的身份标签。