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怀旧周报:腾讯坐不住了?流放之路2国服将采用独立职业平衡方案;韩国企业抢先网易拿下暴雪部分IP开发授权

2026-02-20 13:02:12 作者|admin 来源|网络

【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。

就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!

【热门怀旧游戏动态】

腾讯着急?《流放2》国服将独立搞职业平衡

《流放之路2》0.2新赛季开启后,由于职业平衡问题处理得不尽如人意,加上地图通关难度设置得过于严苛,导致许多老玩家选择离开,这甚至给国服的运营工作带来了不小的压力。

面对当下的负面舆论压力,《流放之路:降临》国服官方启动了一轮QA问答,说明国服有其自身情况,会由独立的平衡团队与GGG开展深度合作,后续还将搭建“国服玩家-运营团队-GGG”三方直接反馈通道,确保国服玩家的意见能直接传达给官方。

与此同时,官方也已确认,国服玩家在《流放之路》里拥有的时装、仓库、消耗道具等物品,都可无缝继承至《流放之路:降临》中。不过,由于版本存在差异,部分技能特效、独有的道具以及仓库等内容将无法实现继承。

考虑到在4月末,《流放之路2:降临》的版号已经过审,所以国服有望在短期内开放相关测试,来为正式服做准备。

原神6.0至冬版本延迟一年!全新版本“空月之歌”9月10日上线

4月30日,《原神》举办了主题为“挪德卡莱幕后的故事”的直播活动,提前披露了6.0版本上线时间等相关信息。综合直播中公布的内容可知,6.0版本将于9月10日开启,其核心内容并非玩家翘首以盼的至冬国,而是将持续一年的过渡版本——空月之歌。

空月之歌这个大版本将会聚焦于自治区挪德卡莱来推进。

挪德卡莱就像是原神里的“哥谭市”,这里汇聚了各方势力,冲突与矛盾接连不断,而且它的科技发展水平甚至比枫丹、纳塔还要高出不少。所以,旅行者们能在这个版本通过更多的交互和大世界探索,来感受相关的故事与角色。

对此,很多玩家都表示对味了,《原神》就应该狠抓剧情,而不是革新什么战斗机制、深渊玩法:

—项目组把核心放在大世界,放在剧情,放在叙事就是最大的定心丸,毕竟这游戏叫原神,不叫马斯克礁

—一言以蔽之,一年开一国的祖宗之法并非不可变化

—把隐藏的支线文本拿出来真的很有必要

测试人数逐步提升?《暗黑破坏神3》国服回归后首个礼包来了

5月1日,《暗黑破坏神3》推出了超值狂欢节礼包,该礼包整合了7款翅膀、7只小宠物以及无限畅玩包的内容进行捆绑销售,目的是让此前未购买过《暗黑破坏神3》的玩家能够解锁冒险模式、圣教军职业与剧情第五幕,从而顺利跟上其他玩家的进度一同体验游戏中的刷怪玩法。

但让人蛋疼的是,这个狂欢节礼包无法拆开来售卖,这就导致很多想要买礼包的老玩家无法用更便宜的价格入手。

只有宣传片是帅的?《守望先锋》x《新机动战记高达W》联动上线

4月30日,《守望先锋》与《新机动战记高达W》的联动活动正式开启,“天使”将化身飞翼零式,“拉玛刹”对应艾比安,“士兵:76”扮演托尔吉斯,“死神”则化身为地狱死神,玩家们可以变身为自己心仪的后殖民纪元勇士,以高达独有的飒爽姿态掌控战场。

虽然这些皮肤在宣传片的演示都相当帅气,但在局内的效果表现却迎来一堆玩家的吐槽:

—天使是掉毛机没什么问题,问题是仿生翼整成光翼就很掉价

—你能把天使开大效果改成你预告图那种蓝色吗

—机械皮肤不做声音特效,没感觉

《海之乐章2一折服》新服「传奇一号」 5月4日火爆开启

Q版快乐休闲网游《海之乐章2一折服》全新的服务器“传奇一号”5月4日正式上线。

《海之乐章2》是一款Q版快乐休闲网游,玩家在游戏里能扮演海盗、船长或水手,在辽阔海洋中探索未知岛屿、寻觅宝藏,还能和其他玩家对战。游戏设有剑士、占卜师、传教士、火枪手四种职业,每个职业都有独特魅力,能给玩家带来不一样的游戏体验。

一折服内所有道具充值1折,变态便宜,快乐加倍,快节奏战斗以及超炫技能特效,为玩家带来轻松而又刺激的游戏体验>>>

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二十年前的今日:李嘉诚在广州拿地,计划打造大型动漫网游基地

今天是2025年8月6日,不妨把时间倒回2005年,瞧瞧20年前的这一天,游戏圈都有哪些满是回忆的故事发生。 以下为原文内容: 李嘉诚旗下的香港和黄地产与长江实业,在筹备广州市国际玩具礼品城第一期开业之际,目前正与政府相关部门商议,计划在该玩具城附近开发一个“规模更大”的动漫网络游戏基地。 玩具城北5分钟车程 广州国际玩具礼品城有限公司总经理邓锡伟昨日再次向本报记者确认,作为玩具礼品城延伸的这一项目,位于玩具城现址北部约5分钟车程处,用地面积约500亩。目前,玩具城方面已提交初步方案,正与相关部门协同推进,争取该项目尽早立项。 备受国内外玩具行业关注的广州国际玩具礼品城坐落在黄埔国际物流园区里,占地面积达32万平方米,项目总投资额为15亿元。长实与和黄各自注资4.5亿元,凭借控股地位同广州国际玩具中心有限公司共同组建了合资公司,参与该项目的投资开发工作。目前,这一项目已被广州市纳入3个现代高级示范性批发市场的名单之中。 涉占农用地敏感问题 去年9月,玩具礼品城首期商铺开售时,长江实业高级营业经理、玩具城开发商代表袁添鸿曾向本报记者透露,长实已与广州市政府展开洽谈,计划在玩具城周边投资一块面积比现有玩具城更大的地块,相关事宜目前正推进中。 但近一年时间过去了,目前该项目依旧处于“商谈中”的状态。有业内人士透露,这或许是因为当前正处于国家对房地产行业实施宏观调控的阶段,而该项目本身不仅涉及大面积用地,还存在占用农用土地等较为敏感的问题,所以相关审批程序相对复杂。 广州市政府出面争取获批 尽管不愿过多透露细节,国际玩具城公司总经理邓伟锡仍透露,在广州市政府的积极争取下,国家近期已批准广州开发建设动漫网络游戏基地。基于此,国际玩具礼品城的扩展项目将以打造该动漫网络游戏基地为核心目标。 从事动漫产品生产的广东爱威文化发展有限公司总经理助理周锦洪透露,李嘉诚计划建设的这一项目在业内早有传闻。 他表示,动漫网络游戏属于前景广阔的新兴产业,该产业的上游环节关联着计算机软件开发;而向下游拓展,则能够延伸到玩具产品、影视音响制品等多个领域,具有极大的盈利潜力。;

《洛奇英雄传》今日解锁125级上限光耀翅膀焕新配色登场

8月12日,《洛奇英雄传》推出新版本,等级上限提升到125级!伴随新版本的开启,全新战役“忘却正义的大教堂”同步开启,新章节剧情“但愿你是对的”也已拉开序幕!英雄们将在这座曾以正义为信条的塔拉塔大教堂里,与陷入疯狂的骑士鲁西安交锋——被新型盖亚斯侵蚀的他早已失去神智,身体甚至浮现出魔族化的特征,各位一定要留意他那迅捷且毫无规律的移动轨迹! 在新战役拉开帷幕之际,游戏里又会推出哪些全新的时装与外观道具呢?现在,就让我们一同聚焦艾琳大陆的时尚新趋势吧! 作为一款动作游戏,盔甲风格的时装在游戏里是必不可少的元素。这次推出的S级男性时装“烬灭套装”,是2024时装设计大赛“丹尼雅”的参赛设计作品。它的四肢被金属盔甲所覆盖,内里搭配黑色面料,再加上飘逸的灰白色长发和流畅的肌肉线条,在展现成熟男性魅力的同时,还隐隐透着一股洒脱的气质。 全新推出的“光耀翅膀礼盒”堪称其中的夺目焦点,它在原版光耀翅膀的设计基础上进行了色彩焕新升级,打造出四款风格各异的翅膀:粉嫩闪耀的“绯红光耀翅膀”、清新雅致的“沧青光耀翅膀”、深邃低调的“黯黑光耀翅膀”,还有仿佛将璀璨星空收纳其中的“星痕光耀翅膀”。 虽已立秋,多地高温依旧盘踞不退。这般炎热时分,不如一同尽情挥洒汗水!本次新版本里,经典S级时装“特别版致命格斗家套装选择礼盒”与男性S级时装“极限武道师套装”双双返场。其采用舒适柔软的布料,既能巧妙凸显身材优势,又十分适合战斗时穿着呢! 当然啦!游戏内艾琳衣橱将迎来两款经典S级女性时装的返场——泳装风格的“特别版乐园逐浪套装”与暗黑风的“特别版禁锢之羽套装选择礼盒”;与此同时,2024时装设计大赛中“薄蛍丶Mana”的获奖作品、全新S级女性时装“特别版异端殉道者套装选择礼盒”,也已在本次版本更新后加入2025深渊碎片(第八期)的兑换商店啦! 另外,时装沙龙还新增了两套特别适合度假的A级时装,大家可以直接兑换,这两套时装分别是“夏季海滩女士套装”和“夏季海滩男士套装”。 这些便是《洛奇英雄传》8月12日新版本的核心更新内容与时装外观啦!随着最高等级的提升,大家既能酣畅淋漓地激战一场,还有多款全新时装上线以及经典时装返场哦!快穿上自己最钟爱的那套时装,勇闯125级吧!;

这款Switch2平台的独占合作游戏,是一款能带来复古动漫体验的可玩作品

在今年游戏大奖颁奖典礼揭晓的所有新游戏里,凭借复古动漫美学风格的加持,任天堂Switch 2独占作品《Orbitals》或许是最具吸引力的一款。 《Orbitals》是一款双人合作冒险游戏,玩家将化身Maki与Omura这两个角色,为拯救家园而对抗超自然宇宙风暴的威胁。其首支预告片不仅呈现了游戏极具视觉冲击力的80年代动漫风格画面,还着重展现了Maki和Omura在太空穿梭过程中如何携手各类谜题。 预告片呈现了游戏合作模式的一处场景:一名角色负责驾驶飞船,另一名角色则操控飞船的炮塔。预告片的另一部分中,一人利用悬浮光束搬运解谜的关键部件,另一人则在一连串危险的平台上进行导航。 目前关于这款游戏的更多细节还未明确,仅了解到它是由Kepler Interactive负责发行,开发工作则由东京的Shapefarm工作室承担。《Orbitals》确定将作为Switch 2平台的独占游戏推出,计划在2026年正式发售。 今年的游戏大奖颁奖典礼上有不少新游戏发布信息,像《求生之路》主创团队带来的全新合作射击游戏,还有Remedy旗下《控制》系列的续作。另外,让人惊喜的消息还涉及一款新的《龙与地下城》游戏、一款《星球大战》主题竞速游戏,以及由《Apex英雄》部分制作人员开发的新射击游戏。 ;

怀旧周报:《诛仙世界》就银价暴跌首次发声;腾讯网易相继做出“违背祖训”的决策

【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【热门怀旧游戏动态】 《冒险岛》史上首个赛季服!挑战者世界定档6月25日 近日,经典端游《冒险岛》公布了其赛季服【挑战者世界】的相关消息。 据悉,该服将于6月25日开放,拥有角色极速养成、世界专享增益技能、专用的挑战者商店等特色玩法,为玩家带来节奏更快、体验更轻松的全新赛季旅程。 玩家在完成一整个赛季的挑战之后,角色还能一键飞跃至同一大区内的任意服务器,实现赛季服与正式服无缝衔接。 也就是说,这个【挑战者世界】是独立于《冒险岛》正式服之外的快速养成版本,专为那些想回归的老玩家和刚入坑的新玩家量身打造的。 不过,目前还不确定《挑战者世界》的具体玩法究竟是偏向怀旧服的经典体验,还是会更接近当前正式服的最新版本。对于老玩家群体而言,他们自然更期待这个赛季服能提供一些绝版内容供大家体验。 低头认错!《诛仙世界》直面第一赛季银价暴跌的问题 6月11日,在《诛仙世界》最新一期致全体玩家的公开信里,项目组首次就“银价暴跌”一事作出回应,坦言第一赛季的养成及经济系统设计存在缺陷,使得玩家面临过大的养成压力,搬砖所获得的成就感也相对较低。 对此,他们将会在第二赛季加大毕业产品的产出渠道,并提供能提升装备等级的材料,减少玩家频繁打装备、换装备的压力。 同时,第二赛季会把日常、周常任务以及活跃度奖励里的部分银两,替换成炼器符这类玩家刚需的养成道具;还会新增装备修理、拍卖税等银两回收途径,并且通过提升个人掉落的方式,减少团队竞拍环节中大量银两的消耗。 相比前四封信的铺垫与解释,第五封信显然已经真正切入了《诛仙世界》的核心痛点,拿出了具体优化方向,展现出项目组正视问题、积极改进的态度。 也正因如此,不少玩家开始对这次调整表示认可,认为官方终于放下了姿态,愿意倾听声音。 但与此同时,大家心中仍存疑虑:这些承诺能否在第二赛季真正落地?那些积弊已久的玩法机制,又是否能被彻底扭转? 仅从目前公开的文字资料分析,《诛仙世界》在养成与经济系统的未来设计方向上,已呈现出向《最终幻想14》《魔兽世界》这类成熟MMO看齐的态势。不过最终能否取得成效,仍要以实际表现来判断。 烧了10亿,再烧10亿!《射雕》上线全新章回赛季【华山论剑】 6月12日,网易烧了10亿回炉重做的武侠游戏《射雕》迎来了继2.0改版之后,首个全新章回新赛季【华山论剑】。 该赛季以第二次华山论剑为蓝本,让作为挑战者,与郭靖、黄蓉二人一起,对阵东邪黄药师,北丐洪七公,以及“九阴假经”大成的西毒欧阳锋,成就天下第一。 以“自由武学”为核心理念,《射雕》在新赛季进一步打造金庸武学宝库,新增了大量金庸经典武学,供武侠迷进行收集。 同时,游戏还开启了野外PVP、大兴府地区帮会联赛等玩法,最多可容纳五帮混战,数百人同屏作战。 怒砸一个亿!《逆水寒》黄金服月卡不要钱了 6月11日,《逆水寒》官方做出了一个违背祖训的决定,那就是开放黄金服内用铜钱换月卡的渠道,首期发放20万直售月卡,来实现玩家的“月卡自由”,让利超1000万。 与此同时,《逆水寒》也公布了一个名为“长青计划”的决策,将投入一个亿的现金,通过官方让利的形式,持续让利玩家,稳定游戏生态,刺激经济内循环。 并建立动态经济调控系统,实时监控游戏的生态数据,从经济健康、不健康行为打击和官方补贴多个维度上,为黄金服的蓬勃生态保驾护航。 最后,黄金服还会推出永久性且持续性的专项补贴计划,每月都发放百万赛事奖金,持续开展“神兵谱当网易股东”等活动,通过实打实的现金补贴玩家,让玩家们的游戏行为获得更多收益。 只不过,和隔壁《诛仙世界》遭遇的银价暴跌问题相仿,如今《逆水寒》黄金服所面临的“铜价跌破9毛”的困境,并非短时间内就能扭转。最关键的症结,依然是要优化养成与经济系统,构建起长期有效的铜钱回收机制。 又一个违背祖训的决定!DNF周年庆送龙袍 和《逆水寒》黄金服月卡免费的情况相似,DNF在十七周年庆期间也做出了一个打破常规的决定——向玩家免费赠送全套2期龙袍。玩家只需连续四周登录游戏,领取包含限定光环、1000张深渊票、156点疲劳药在内的周年庆周礼包就能获得。 值得注意的是,一套二期龙袍的正常合成费用大约在2000至3500元人民币之间。 此次官方宣布免费赠送该道具,无疑给玩家带来了极大的惊喜。许多老玩家因此选择连夜回归游戏,以确保不错过这一难得的福利机会,相关的游戏社区更是出现了给策划道歉的讨论话题。 Emm,从某个角度来看,这一次老马是真的亏了! 《传奇之梦》新服【芒夏】6月11日火爆开启 《传奇之梦》复古版6月11日将开启人气新区【芒夏】。 《传奇之梦》既完整留存了传奇的核心玩法精髓,又对游戏画面进行了高清化重制升级,无论是地宫墙壁上的精致花纹,还是比奇城外地面的一草一木,都清晰得纤毫毕现。在这样的画面呈现下,曾经由像素点构成的玛法大陆,如今俨然变成了一个充满真实感的宏大游戏世界! 新服开启,官方也为玩家准备了四大活动,永久时装、专属称号、超多福利等待玩家前来参加领取>>>;

《阿凡达:水之道》影评:詹姆斯·卡梅隆用作品驳斥了AI的判断

在《阿凡达3》的筹备上映过程中,出现了一个颇为有趣的现象:随着生成式AI工具的日益普及,不少业余爱好者开始坚信,只需简单点击几下按钮,就能创作出达到超写实水准的动画长片。_想想看,詹姆斯·卡梅隆耗费数十年心血打磨动作捕捉技术,只为将人类的情感与灵魂注入纯CG渲染的角色之中;可现在有人把一堆表情生硬的Midjourney视频_拼接起来,做成一部质感粗糙的《火影忍者》重制版,_在他们眼里,这两者似乎没什么区别,不是吗? 显然,自2022年《阿凡达:水之道》问世后,由Sora、DomoAI等一众视频生成器掀起的“艺术”风潮让卡梅隆颇为不满——他在近期迪士尼+制作的纪录片系列开篇就表达了这一点。他的影像作品比言语更具说服力。而对那些投机取巧的AI“骗子”与粗制滥造者最有力的回击,便是《阿凡达:火与灰》这部极具吸引力的视觉奇观:它既聚焦于细腻的人物表演,也呈现了战争鲸群将地球入侵者撞得粉碎的震撼场景。拍到第三部,用像素塑造纳美人早已是相对容易的环节。如今,卡梅隆与其视觉特效团队为赋予数字角色物理质感与细腻层次所付出的难以估量的心血,正通过扣人心弦的家庭戏剧叙事得到回报。没有任何文本转视频的指令能在一分钟内实现《火与灰》所达成的效果,更遑论197分钟的成片了。 图片来源:20世纪影业 在潘多拉海域重创图鲲狩猎的RDA势力一年后,曾是地球士兵、如今已融入纳美人的杰克·萨利(萨姆·沃辛顿饰),与伴侣妮特丽(佐伊·索尔达娜饰)及幸存的孩子们,在梅特卡伊纳部落的海滨村落过着平静生活。然而无论是他们自己,还是我们,都清楚潘多拉星人与地球人间无休止的战争,迟早会再次降临到他们头上。化身纳美人的地球上校夸里奇(斯蒂芬·朗饰),此前在《水之道》中与杰克的交锋里侥幸存活——这多亏了他那关系疏远、留着脏辫的儿子蜘蛛(杰克·冠军饰)的机智反应。而在《火与灰》的开篇,他果然卷土重来,继续追捕昔日的下属杰克。 电影的第一幕有一种《水之道》的既视感——最终,其装甲船充斥的结局也是如此。卡梅隆过度投入于观看纳美人骑在类似蛇颈龙的伊鲁背上潜入晶莹水域的酷炫因素。当萨利一家在《火与灰》中再次逃离梅特卡伊纳家园时,开始让人觉得这位疯狂的天才这次已经想不出故事点子了。 图片来源:20世纪影业 但就在你以为《火与灰》或许会沦为老调重弹的复制品时,卡梅隆与编剧里克·贾法、阿曼达·西尔弗(曾执笔近期《人猿星球》系列电影)却以极具冲击力的方式收窄了叙事焦点。妮特丽沉浸在《水之道》战役中失去儿子内特亚姆的悲痛里,坚决不认可人类男孩蜘蛛以家族成员自居。始终在两个世界间挣扎的杰克,陷入了两难境地——一边是伴侣的意愿,一边是作为养父的责任。他们的儿子洛亚克(由布里坦·道尔顿饰演,同时也是影片的叙述者)既难以获得父母任何一方的认可,还背负着哥哥死亡的沉重阴影。而被收养的少女女儿琪莉(西格妮·韦弗饰),则在努力探寻自己与潘多拉星球的灵魂伊娃之间的深层联结。卡梅隆意在讲述一个更贴近希腊悲剧而非史诗的故事,他将镜头前所未有地聚焦于那些由超精细动作捕捉技术驱动的情感戏剧,其中的泪水与克洛伊·赵《哈姆奈特》里的情感一样真挚动人。 当同为纳美人的瓦朗——由《权力的游戏》演员乌娜·卓别林饰演,同时也是潘多拉星球上盘踞火山的邪教掠夺者领袖——在萨利一家与一群爱好和平的风之商人结伴同行时突然伏击他们,紧张感如同拧紧的螺丝般步步攀升。一边是飞兽点燃飞船的混乱,一边是船舱内爆发的徒手搏斗,这段场景在我以动态帧率、通过绚烂3D技术观看时,堪称卡梅隆动作片生涯中最扣人心弦的段落之一。这位导演还在片尾字幕升起前将场面进一步升级:先是一段发生在RDA基地、充满爆炸场面的越狱戏,接着是一场海洋生物云集的最终大战——这感觉更像是卡梅隆对《美女与野兽》结局的独特诠释,而非以往任何一部真人史诗电影。 纳美人之间的内斗设定让早期战斗场面更具冲击力,尽管核心主题很清晰——潘多拉虽是一颗卫星,却如地球般复杂,每个人都有各自的利益考量,无关阵营归属。瓦朗渴望分得一杯羹,甚至不惜掠夺同族纳美人的库鲁斯来达成目的。卓别林通过数字技术化身瓦朗时,以一种带着疲惫感的微妙神态,让这个角色避免了沦为纯粹的反派;她认为自己被伊娃背叛,因此一心要报复这位女神的追随者。最终,这位崇尚无政府主义的战士将主角们追至潘多拉的丛林地表,而卡梅隆在此处用整整20分钟,呈现了他风格化的《第一滴血2》式对决。 图片来源:20世纪影业 一部满是精巧机关、由硬核技术实力支撑的《阿凡达》新作,乍听或许像“换汤不换药的阿凡达套路”。但卡梅隆、贾法与西尔弗显然卯足了劲,要让这次的剧本真正立住脚。妮特丽和杰克大半戏份都在纠结:为保护家人与纳美同胞,是否该对蜘蛛痛下杀手?索尔达娜的双眼总噙着泪光,沃辛顿则交出了扎实的表演——在莱昂纳多·迪卡普里奥也饰演悲情父亲的这一年里,这份演绎足以冲击奥斯卡。琪莉在潘多拉版“客西马尼园”中的迷幻游走段落,牵出了与图鲲相关的整条支线,最终落脚于帕亚坎因抗命受审的微型法庭戏码。你能笃定《火与灰》出自人类手笔,毕竟“冠军”作为蜘蛛的半数台词,听着活像《房间》里汤米·韦索的删减片段——那种浑然天成的违和感,根本没法刻意造出来。 《火与灰》充满了类型细节和富有想象力的华丽,这种方式让我担心卡梅隆可能会在他以荣耀告终(尽管承诺了《阿凡达4》和《5》)时塞进每一个想法。如果这是导演对半人马座阿尔法星的最后一次访问,他确保在分道扬镳前送给73岁的斯蒂芬·朗理想的夸里奇化身。在《阿凡达》中,上校是仇外的领袖,一心要摧毁纳美人。在《水之道》中,他是一个走在复仇之路上的纳美人“陌生人”。 然而,被瓦朗对其追随者那曼森式的操控,以及瓦朗自身对权力的野心所吸引,夸里奇在《火与灰》里展现出了他最为复杂的一面:既是忠诚的战士,也是失职的父亲,既是行事混乱的工程师,又或许是正逐渐接纳纳美人生活方式的人。当瓦朗将他彻底击败时,夸里奇意识到自己能与这位狡猾的领袖紧密勾结,成为一对权倾一方的搭档。(没错,两人在密闭的小屋中也确实上演了一场“火与灰”的激情碰撞。)夸里奇最初是以杰克·萨利的“宿敌”身份开启这段传奇的,但后来他越来越像小丑,而瓦朗就如同他身边的哈莉·奎茵。为了巩固自身地位,他们二人对任何暴力行径都来者不拒——无论是针对纳美人,还是对抗RDA。 图片来源:20世纪影业 《火与灰》具有大结局的能量,无论是一切结束还是只是三部曲的收尾。有愈合、永久死亡、 closure,甚至有一个门户/光束场景,让漫威的800个其他门户/光束场景相形见绌。这部电影中没有什么完全是新颖的(《最后的莫希干人》仍然感觉是一个主要的参考点),然而在这个系列中第一次,我深切地关心《阿凡达》实际故事的走向,并对卡梅隆如何落地他的个人狮鹰翼兽感到满意。 这位电影创作者埋下了若干或许会在未来衍生出更多影片的伏笔(比如来自故乡的新闻播报,最终让我们得以窥见那个被脑虫侵扰、充斥着宣传药丸的地球——既熟悉又黯淡),但我实在难以设想,倘若卡梅隆不再执导,谁能接下他的担子。很难想象还有谁会如此执着于呈现潘多拉星球重力的精妙工艺,能将技术与这种富有创意影响力的融合完美结合,又或是在持续攀升的预算与研发需求面前,有能力让高层妥协。《火与灰》以及整个《阿凡达》三部曲,是一个浑然一体的艺术愿景,旁人无法复刻。 本月早些时候,迪士尼向OpenAI投资了10亿美元股权,为Sora生成以其IP和角色为特色的视频打开了大门。对于那些认为自己可以从舒适的家中“改进”《阿凡达》的人,祝你好运:它的创造者从头开始构建了一切,然后登顶而出。 《阿凡达:火与灰》于12月19日在影院上映。;

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