太空杀国际服正版这款多人在线益智竞技游戏,如今已正式更名为太空行动。它采用3D美术风格打造,核心玩法延续了经典的狼人杀式机制。在游戏里,玩家将和其他参与者开启一场脑力与推理的精彩对决——通过仔细观察细节、缜密分析局势,找出隐藏在人群中的冒名者,既要完成自身任务,也要合力将冒名者成功驱逐。
游戏支持4到10人同时竞技,玩家将以宇航员的身份,和队友一起守护飞船的安全;而队伍中,正潜藏着一位企图消灭所有人的伪装者。你需要通过执行任务推进进程,或是在投票环节精准判断,将冒充者淘汰出局。
为了让不同阶段的玩家都能获得良好体验,游戏内设置了详尽的新手引导与规则说明,帮助新手快速熟悉玩法;同时还有资深玩家总结的进阶技巧分享,助力玩家迅速提升实力,成长为游戏中的顶尖高手。实时匹配系统,轻松邀请好友组队,开启语音畅聊,享受欢乐对局。
多样装扮系统,自由搭配造型,巧妙隐藏身份。
紧张氛围营造,暗流涌动,带来沉浸式代入体验。
探索飞船各区域,执行任务的同时搜寻破坏者。
考验演技时刻,高手过招,谁能笑到最后。
新手友好教程,贴心指引,让初学者也能轻松入门。
一、开局设定
游戏的场景设定在一艘太空飞船之中,主要分为两个不同的阵营:一方是代表正义的船员,另一方则是属于敌对势力的冒充者。
房主可自行设定双方人数比例,冒充者最多能设置三名;一旦冒充者的数量和船员数量持平,冒充者一方就能赢得胜利。
二、胜负判定条件
船员阵营的目标是:一是完成飞船上的全部任务,二是通过投票把所有冒充者都驱逐出舱。
冒充者阵营目标:

冒充者的获胜途径有两种:一是对关键设施(比如反应堆或者氧气系统)进行破坏,并且在规定时间内阻止船员完成修复工作,一旦船员未能及时修复,冒充者就会直接赢得胜利;二是持续攻击船员,使得冒充者的人数与存活船员的人数相等,此时冒充者也能获胜。
三、流程机制详解
讨论阶段:
当尸体被发现后,所有玩家将进入强制讨论阶段,随后进行投票,得票数最高的玩家会被驱逐出气闸。另外,玩家能够通过紧急按钮发起讨论,不过每局游戏中紧急按钮的使用次数是有限制的。在投票过程里,玩家既可以指定投票对象,也可以选择跳过投票。要是选择跳过投票的人数较多,那么本局将不会有玩家被淘汰出局。

船员任务系统:
船员要完成一系列简单任务才能获胜,有些任务得团队合作才行。任务大多是点击操作,只要有基础英文理解能力就能完成。建议别单独行动,免得被袭击还没人看见。
船员胜利方式:
完成飞船准备任务或识别并驱逐所有冒充者
迅速响应破坏事件,防止局势恶化
利用管理员地图和监控摄像头辅助辨别身份
发现尸体立即报告,启动讨论流程
召开紧急会议,分析可疑行为
通过投票将冒充者逐出飞船
冒充者胜利方式:
消灭船员并制造混乱,掩盖行踪
假装执行任务融入集体
利用通风管道快速移动
实施破坏行为扰乱秩序
封锁房间进行隐蔽击杀
同一局游戏中可尝试多种角色身份
丰富多样的地图设计,提供多样化挑战体验
自由探索空间,寻找隐藏敌人并与玩家深入交流
地图种类繁多,杜绝重复体验
高度自由的互动玩法,融合狼人杀核心机制
v1.64.3.001版本
新增玩法内容:
全新玩法“太空轮盘”正式推出:该模式的阵容配置为2名中立角色、2名冒充者以及6名船员。在每一轮会议结束之后,所有仍然存活的玩家,其身份都会进行随机交换。
愚人节趣味彩蛋活动:内含“大头模式”与“肘击击飞”技能,活动将持续到2025年4月7日,该功能可在设置里关闭。
“哪吒闹海”主题迎来更新:本次新增守夜人(归属仙翁阵营)和变色龙(归属哪吒阵营)两个身份,前者具备传送门穿梭能力,后者拥有短暂隐身能力;与此同时,火星实验室与神龙岛两张全新地图也同步上线。
鲨出重围天赋系统迎来升级:医生职业解锁8级天赋,倒地状态下能够实现自保,救援队友时不再有前摇时间
鲨出重围系列新地图“罪恶都市”登场
活动内容更新:
春日同行活动:完成任务兑换永久史诗级鲨鲨套装
假期幸运星活动:总计可领取幸运星*15
赛季通行证套装优化升级:外观更炫酷,品质更出色
龙吟镇海神话夺宝活动:新增会议界面神龙背包展示功能,首次抽取仅需1枚夺宝币
限时充值福利活动开启啦!参与并完成指定任务,就能把团体舞蹈动作、神龙铭牌和特效称号收入囊中哦~
《High on Life 2》是我们12月的重点报道游戏,这意味着整个月都将推出独家内容。此前我们已发布不少新玩法,今天则要为大家介绍《High on Life 2》的全新武器之一——弗林特龟。这些能喷火的爬行动物,既可以当作火焰喷射器直接使用,也能像喷火哨兵般投掷出去发挥作用。 在下面的视频里看看弗林特龟的实际表现吧,还有更多《High on Life 2》的独家内容——千万别错过我们首次公开的Travis武器哦。 《High on Life 2》计划于2026年2月13日登陆PC、PS5以及Xbox Series X|S平台,并且该游戏会在首发时加入Xbox Game Pass。
《魔域口袋版》年度冬日狂欢活动“雪霁寻珍”现已震撼开启,围绕“冰雪覆亚特,珍宝藏其间”的主题展开,涵盖限时副本挑战、珍稀道具兑换、限定外观获取与经典幻兽返场等核心内容。本次活动开放时间为12月16日至12月29日,等级达到50级及以上的玩家均可参与其中。 霸王与美人携幻兽荣耀归来!颜值与战力双双在线 本次活动最吸引人的部分,无疑是“力拔山兮·楚霸王”与“情绝古今·虞美人”两款时装,以及对应的幻兽和全套配套外观,将同步开启限时返场。楚霸王时装以黑金作为主色调,虎头造型的肩甲搭配猩红披风,尽显霸气;与之同名的幻兽更是战场上的强力帮手,不仅拥有高伤害技能,还具备限时免疫角色死亡的特殊能力,能为战力带来明显提升。虞美人时装则采用粉白渐变的长裙设计,裙摆上的冰晶蝶纹搭配珍珠流苏,加上“蝶舞”特效,仙气飘飘;其专属幻兽可提供伤害溅射效果与霸体增益,在组队副本中称得上是可靠的得力助手。 这套绝版套装必须入手!既有情怀加持,性价比也超高 这套绝版套装可谓“情怀与实力兼备”:自2024年金秋初次登场后便长期绝版,既是老玩家的青春回忆,对萌新来说更是不容错过的收藏好机会。 全民狂欢邀约!楚汉风华再绽亚特兰大 这场冬日的狂欢盛宴,不仅是绝版时装的惊喜返场,更是对所有玩家的热情邀约。即刻登录《魔域口袋版》,收集冰晶即可兑换专属福利,一同见证楚汉风华在亚特大陆上再度绚烂绽放!具体活动规则请以游戏内的官方公告为准。 (以上文章内容仅作参考,具体活动安排请以官方网站发布的公告信息为准)
何为江湖?是歃血为盟的兄弟,是生死相随的情缘,还是快意恩仇的战斗?西山居新一代经典武侠MMO手游《剑侠世界4:无限》秉持回归经典武侠的初心,为万千剑侠迷构建了一个有情有义、鲜活立体的武侠天地。在这里,江湖不再是冰冷的数据,而是由无数真切的江湖情义编织而成的剑侠人生。 【潇洒情仇,同赴激情战场】 无兄弟,不江湖。《剑侠世界4:无限》把大型团战与家族社交作为MMO体验的核心,将虚拟的兄弟情义转化为真实的并肩作战。游戏对家族大型团战玩法进行了全方位升级,白虎堂、宋金战场等经典玩法也都一一回归。在能支持千人同屏的实时PVP战场上,玩家可以清楚地看到角色之间精妙的技能衔接,感受扎实的战斗打击感,摆脱以往“名字大战”的单调,让每一次并肩冲锋都洋溢着热血与实感。 人间烟火处,相逢情缘知己 江湖并非只有刀光剑影,亦有执手偕老的温柔。少侠们可相约漫步于竹林、海湾、雪原等30多种地貌自然衔接的无缝大世界,一同体验钓鱼、解谜、寻宝等休闲互动玩法,在点点滴滴的陪伴中让情愫自然滋长。长久的陪伴与共同的江湖经历,会让这份羁绊沉淀为“琴瑟和鸣”情缘里的长久厮守,为《剑侠世界4:无限》那刀光剑影的江湖,添上一抹柔情的底色。 【江湖恩怨,兄弟情义相守】 只要有人群聚集之处,便会形成江湖;而江湖之中,必然少不了恩怨与纠葛。这款游戏以南宋动荡不安的乱世作为背景,正义与邪恶两大阵营界限清晰、壁垒分明。天人阁隐藏的阴谋诡计,以及义军抗击金兵的热血豪情,都为江湖中的恩怨情仇埋下了深刻而厚重的伏笔。在野外争夺首领时,阵营之间激烈交锋;在交易行里,各方势力围绕资源展开博弈;跨服战场上,据点的攻防战更是惊心动魄。每一场这样的较量,都生动诠释了江湖儿女和兄弟情义中那份不受束缚的不羁风骨。 从兄弟同袍的热血相守,到情缘相伴的浪漫缱绻,再到正邪交锋的快意恩仇,《剑侠世界4:无限》凭借扎实的玩法设计与沉浸的场景营造,将剑侠IP传承多年的“人情味”全然具象化。未来,更多家族玩法、情缘互动与主线剧情即将解锁,诚邀少侠继续执剑前行,在无限江湖中,书写独属于自己的恩怨情仇。 关于《剑侠世界4:无限》 《剑侠世界4:无限》是西山居迎来30周年时,依托剑侠情缘这一经典IP打造的新一代武侠MMO手游,旨在为钟情于剑侠系列的老玩家们量身定制。游戏运用无缝地图技术,构建出总面积达1亿平方米的宏大世界,30余种不同地貌与城镇相互交织,玩家目光所及之处皆可自由探索。除了家族大规模团战、野外首领争夺、大型团队副本等经典核心玩法外,还新增了生存竞技、攻城战等热血内容,同时融入了休闲钓鱼、宝箱解谜、情缘社交等轻松玩法,力求为玩家呈现一个充满沉浸感的国风江湖世界!
在经历了一系列不同寻常的预告造势,加上商标注册环节意外泄露了相关线索后,《博德之门3》的开发团队拉瑞安工作室所打造的全新作品,终于在游戏颁奖典礼的舞台上揭开了神秘面纱,同时还发布了一支氛围令人不寒而栗的预告片。这部新作的名字十分简洁,就叫《神界》——是毫无修饰、纯粹的《神界》。 尽管游戏本身的具体细节还未揭晓,但通过这段充满电影质感的预告片,我们能略知一二。画面呈现出一场中世纪风格的庆典,人们肆意狂欢,一座巨大的柳条人雕像正待点燃。雕像内部,一名真实男子被铁链禁锢并受着折磨,随着柳条人被焚烧,男子渐渐消融(画面颇为惊悚),他的血液(?)渗入大地,怪异的尖叫植物从土里钻出来,柳条人变得狂躁,周围响起阵阵凄厉的尖叫——最后出现了让玩家猜测了数周的神秘雕像。这便是《神界》! 需要说明的是,这不是《神界:原罪》系列的新作品,而是对更早系列的回溯。拉瑞安在2002年首次推出《神圣神界》,2004年发布了《超越神界》,2009年推出《神界2》,2013年又推出《神界:龙裔指挥官》。而《神界:原罪》是在2014年推出的,之后还推出了它的直接续作《神界:原罪2》。和采用回合制玩法的《原罪》系列不一样,早期的《神界》作品都是动作角色扮演游戏。在《原罪2》和《博德之门3》取得巨大成功后,拉瑞安受到了更多关注,这个时候回归最初的创作方向、展示自己拥有的IP,看起来是合乎情理的。 拉瑞安在角色扮演游戏领域成绩斐然。《神界:原罪2》收获9.6/10的超高评分,相关评语指出:“该作虽以《博德之门2》等经典RPG的精神为设计核心,但传统只是其创作的基石,拉瑞安以此为依托打造出了极为宏大的游戏世界。”而近期推出的《博德之门3》更是赢得了满分评价,评价中提到:“并非每一款CRPG都需具备这般庞大的体量与宏大的野心,可这部作品无疑是该类型游戏发展历程中的里程碑。倘若要论及有哪些范例值得业内同行学习参考,这款游戏绝对是实至名归的。” 拉瑞安早已解释过不开发《博德之门4》的原因——这个系列的未来是由孩之宝掌控的。
首先,我们要由衷感谢大家对“停运游戏复活许愿”功能的热忱支持!自7月开启复活许愿模块以来,《刀锋铁骑》凭借超高票数拔得头筹,这无疑彰显了这款经典游戏在玩家心中不可替代的独特分量。 从19号到29号,《刀锋铁骑》累计获得的票数已超过4500票,尤其在7月29日当天,单天票数就增长了接近一千票。 不过,在数据统计过程中,我们发现有少量非真实玩家的投票行为(如软件刷票、非玩家代投等)。 然而,在我们的许愿活动中,定义的“玩家参与”要求是真实玩家的人数。 我们非常理解大家迫切希望《刀锋铁骑》能被更多人看到,所以才会急于通过各种方式来增加投票,这份心情我们感同身受。不过游戏版权方判断一款游戏是否值得复活,最关键的还是看真实玩家对它的期待程度。 要是票数里掺杂了过多非真实数据,反而会让他们对玩家的实际需求产生疑虑,甚至可能导致后续沟通的难度增加,这其实和大家希望游戏重新焕发生机的初衷是相违背的。 我们更期盼的是,每一位曾真心喜爱《刀锋铁骑》的玩家,都能用真实的一票向游戏版权方传递心声——仍有玩家在等待这款游戏的回归。 根据许愿规则,我们原本需要对票数进行调整,不过考虑到各位玩家的真挚情感与参与热情,最终决定保留原始投票结果。 不过我们心里清楚,这每一票的背后都藏着玩家的一片真心——哪怕现在实际参与的玩家还没达到5000人,却也足够让我们感受到游戏能够复活的底气了。 所以我们决定:不等了。 即使尚未达到预设的参与人数,我们也将提前启动版权方联络工作,并计划对部分核心玩家进行专访。 专访的结果也将作为和版权方沟通的核心材料,联络以及专访的后续计划与进展后续将第一时间向大家公布。 同时,我们也真诚地邀请所有热爱《刀锋铁骑》的玩家在评论区分享你们的游戏故事与建议,呼吁更多的刀锋铁骑老玩家投出这珍贵的一票,让版权方看到,我们刀锋铁骑依旧有众多玩家期盼着这款游戏能够复活。 为了能和各位玩家更及时地沟通交流,我们专门创建了《刀锋铁骑》复活进展QQ群(群号:827378785)。在这个群里,我们会及时同步与版权方的沟通细节,还会征集参与专访的玩家等。欢迎各位玩家踊跃加入! 再次感谢大家的支持与厚爱! 17173运营团队 2025年7月29日
在游戏大奖颁奖典礼上,迪士尼与卢卡斯影业共同揭晓了全新《星球大战》系列游戏——《星球大战:银河赛车手》。该作是目前多款处于开发阶段的《星球大战》游戏之一,其核心玩法聚焦于以每小时数百公里的高速,驰骋穿梭于《星球大战》宇宙中的各式经典场景。 《银河赛车手》明显是在致敬《Episode 1:极速飞车》,不过后者围绕飞梭赛车展开,《银河赛车手》的预告片却把更多焦点放在了飞行摩托、速行艇这类其他载具上。这支简短的预告片呈现了不少我们此前从未见过的新型号载具,它们都带着浓郁的《星球大战》风格。 预告片还融入了《星球大战》续集三部曲的元素,呈现了贾库星球上AT-AT步行机坟场阴影笼罩下的赛道,该场景源自《第九部曲》。预告片结尾处还对塞布巴进行了调侃——这位臭名昭著的赛车手曾在《第一部曲》中与安纳金·天行者展开对决。这实在是令人赞叹。 单人战役的核心将围绕新角色“暗影”展开,这位赛车手一心想在顶尖赛车领域里,通过一场场赛事来追逐荣耀、完成复仇。你需要不断升级自己的赛车,和各路对手展开较量,还能在不同星球的赛道上尽情驰骋。 在《星球大战》官方网站的一次访谈里,Fuse Games联合创始人马特·韦伯斯特与卢卡斯影业游戏副总裁兼总经理道格拉斯·赖利,谈及了团队过往参与《极品飞车》和《横冲直撞》系列开发的相关经验。二人还打趣道,塞布巴的登场似乎暗示着《第一部曲》事件结束后,他身上还发生了更为宏大的故事,只是关于具体细节,他们并未透露。访谈中也进一步介绍了各类载具的特性,像滑行艇能维持行进动量,速行艇则具备高加速度与强劲的过弯刹车性能。 游戏大奖颁奖典礼上还首次亮相了另一款全新的《星球大战》游戏——背景设定在旧共和国时代的《星球大战:旧共和国的命运》。若想了解更多相关内容,可查看GameSpot针对所有处于开发阶段的新《星球大战》游戏所做的概述。